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Werkzeug

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Werkzeug ist unerlässlich für den Gebäudebau. Zu Spielbeginn sind die zur Werkzeugherstellung benötigten Gebäude noch nicht freigeschaltet, daher sollte man gleich bei Inselbesiedelung im [[Kontor]] Werkzeug in den [[Einkauf]] stellen.
  
Werkzeug ist unerlässlich für den Gebäudebau. Zu Spielbeginn sind die zur Werkzeugherstellung benötigten Gebäude noch nicht freigeschaltet, daher sollte man gleich bei Inselbesiedelung im [[Kontor]] Werkzeug in den Einkauf stellen. Erst wenn die Stadt auf 240 [[Bürger]] angewachsen ist, kann man die zur Herstellung nötigen Gebäude wie Eisenmine, Köhlerhütte, Eisenschmelze und Werkzeugmacherei bauen (ein Kohlebergwerk ist gar erst bei Vorhandensein von [[Adlige]]n möglich).
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Erst wenn Ihre Siedlung auf 240 [[Bürger]] angewachsen ist, kann man die zur Herstellung nötigen [[Gebäude]] wie [[Eisenerz]]mine, [[Kohle|Köhlerhütte]], [[Eisen|Eisenschmelze]] und Werkzeugmacherei bauen. (Ein Kohlebergwerk ist gar erst bei Vorhandensein von [[Adlige]]n möglich).
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[[Kategorie:Anno 1404]]
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
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[[Kategorie:Anno 1404 - Venedig]]
 
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
 
[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
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[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]

Aktuelle Version vom 5. April 2018, 18:06 Uhr

Werkzeug Icon.png


Inhaltsverzeichnis

Allgemein







Werkzeug ist unerlässlich für den Gebäudebau. Zu Spielbeginn sind die zur Werkzeugherstellung benötigten Gebäude noch nicht freigeschaltet, daher sollte man gleich bei Inselbesiedelung im Kontor Werkzeug in den Einkauf stellen.

Erst wenn Ihre Siedlung auf 240 Bürger angewachsen ist, kann man die zur Herstellung nötigen Gebäude wie Eisenerzmine, Köhlerhütte, Eisenschmelze und Werkzeugmacherei bauen. (Ein Kohlebergwerk ist gar erst bei Vorhandensein von Adligen möglich).

werkzeugmacher.png

Werkzeugmacher


Gebäude

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Werkzeugmacher Icon werkzeugmacherei.png 500 Muenzen-Icon.png
30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen

Produktionskette

ProKetWerkz.jpg



Zur Produktion empfiehlt sich folgendes Gebäudeverhältnis:

1 Köhlerhütte + 1 Eisenmine + 1 Eisenschmelze + 2 Werkzeugmacher

oder (im späteren Spielverlauf)

1 Kohlebergwerk + 2 Eisenminen + 2 Eisenschmelzen + 4 Werkzeugmacher



Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Köhlerhütte Icon koehlerhuette.png 250 Muenzen-Icon.png
10 Muenzen-Icon.png 0 Muenzen-Icon.png - 240 FE 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
Kohlebergwerk Icon kohlebergwerk.png 3.500 Muenzen-Icon.png
30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png Kann nur auf Kohlevorkommen gebaut werden 1 Adlige 4 Tonnen
Eisenmine Icon erzmine.png 900 Muenzen-Icon.png
20 Muenzen-Icon.png 10 Muenzen-Icon.png Kann nur auf Eisenvorkommen gebaut werden. 240 Bürger 2 Tonnen
Eisenschmelze Icon eisenschmelze.png 600 Muenzen-Icon.png
20 Muenzen-Icon.png 10 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
Werkzeugmacher Icon werkzeugmacherei.png 500 Muenzen-Icon.png
30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
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