Zivilisationsstufe
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===Die Bauern=== | ===Die Bauern=== |
Version vom 12. August 2009, 10:13 Uhr
Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen, sowie wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des Orients. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
Inhaltsverzeichnis |
Zivilisationsstufen des Orients
Die Bettler
Die Bettler stellen keine richtige Zivilisationsstufe dar. Sie kommen mit ihren Schiffen zu Ihrer Stadt und bitten um Einlass. Die Bettler können aufgenommen oder abgewiesen werden. Abgewiesene Bauern können später als Gesetzeslose zurückkehren und ihre Stadt angreifen. Wenn Sie die Bettler aber aufnehmen, kosten sie Geld, sofern kein Armenhaus in Ihrer Stadt steht. Es ist also ratsam, den Bettlern ein Armenhaus bereitszustellen, denn dies kann bis zu fünfhundert Bettler aufnehmen. Dort kosten sie kein Geld, benötigen aber Fisch, Most, Glaube in Form einer naheliegenden Kapelle und Zugang zum Marktplatz. Pro vierzig Bettler in der Stadt erhalten sie ein weiteres Bürgerrecht.
Die Bauern
Die Bauern sind die ersten Einwohner, die im Okzident angesiedelt werden können. Die Bauern haben wenige Grundbedürfnisse, diese haben aber wesentlichen Einfluss auf ihre Zufriedenheit. Das Bauernhaus ist eines der ersten Gebäude, die gebaut werden können. In einem Bauernhaus leben maximal acht Bauern.
Hinweis: Neue Wohnhäuser werden immer auf die Stufe der Bauern gesetzt. Wenn all ihre Bedürfnisse befriedigt sind und das nötige Baumaterial vorhanden ist, steigen die Bauern von alleine auf.
Die Bürger
Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe entwickeln sich die Einwohner zu Bürgern. Bürger haben neue Nahrungsbedürfnisse und zusäzlich kommen die Bedürfnisse nach Kleidung und Vergnügen hinzu. Ein Bürgerhaus bietet Platz für fünfzehn Bürger.
Die Patrizier
Mit der dritten Zivilisationsstufe bewohnen nun auch Patrizier Ihre Stadt. Die Grundbedürfnisse wurden erweitert und es kommen auch das Bedürfnis nach Besitz und Sicherheit hinzu. Zudem werden die Nahrungs-, Getränke-, Glaubens- und Kleidungsbedürfnisse erweitert. In einem Patrizierhaus können bis zu fünfundzwanzig Patrizier leben.
Die Adligen
Adlige ziehen mit dem Erreichen der vierten Zivilisationsstufe in Ihre Stadt. Die Adligen haben viele neue Bedürfnisse, so werden beispielsweise alle aufstiegsrelevante Bedürfnisse der Patrizier zu Grundbedürfnissen der Adligen. Besiedeln mehrere Adlige die Stadt, so verlangen sie nach verschiedenen Metropolenwaren. Ein Adligenhaus bietet Platz für vierzig Adige.
Zivilisationsstufe des Orients
Die Nomaden
Ein Nomadenhaus ist eines der ersten Gebäude, die im Orient gebaut werden können. Sie benötigen zusächst nur wenige Waren und möchten Zugang zum Basar. Im weiteren Spielverlauf kommen aber noch weitere Bedürfnisse hinzu; das Bedürfnis nach Getränken, Besitz und Glaube. Diese müssen befriedigt werden, damit die Nomaden zu Gesandten aufsteigen können. In einem Nomadenhaus leben bis zu fünfzehn Nomaden.
Die Gesandten
Wenn alle Bedürfnisse der Nomaden erfüllt wurden, steigen sie zu Gesandten auf. Deren Grundbedürfnisse sind sehr viel ausgefeilter als jene der Nomaden: Sie benötigen weitere Getränke und haben wie auch die Adligen das Bedürfnis nach Metropolenwaren. Ein Gesandtenhaus nimmt bis zu fünfundzwanzig Gesandte auf.