Militär
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Um eine Armee ausbilden zu können benötigt man ein Burg (Okzident oder Orient) oder die Hilfe des Raubritters Barnabas oder der Assasinen. | Um eine Armee ausbilden zu können benötigt man ein Burg (Okzident oder Orient) oder die Hilfe des Raubritters Barnabas oder der Assasinen. | ||
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In der Okzidentburg klick man auf die Einheit die man ausbilden möchte und setzt sie auf einen freien Platz. Entweder zur Verteidigung der Insel oder man setzt sie in die Nähe eines Kontors oder einer Hafenmeisterei von wo aus sie in See stechen kann. | In der Okzidentburg klick man auf die Einheit die man ausbilden möchte und setzt sie auf einen freien Platz. Entweder zur Verteidigung der Insel oder man setzt sie in die Nähe eines Kontors oder einer Hafenmeisterei von wo aus sie in See stechen kann. | ||
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Version vom 3. Januar 2010, 19:33 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Frage, wie die Armeen bedient werden. 1. Eine Armee ausbilden 2. Eine Armee zu Land oder zu Wasser zum Einsatzort schicken 3. der Armee den Einsatzbefehl erteilen
zu 1. Eine Armee ausbilden
Um eine Armee ausbilden zu können benötigt man ein Burg (Okzident oder Orient) oder die Hilfe des Raubritters Barnabas oder der Assasinen.
(die verschiedenen Typen findest du hier: http://1404.annowiki.de/index.php?title=Milit%C3%A4reinheiten)
In der Okzidentburg klick man auf die Einheit die man ausbilden möchte und setzt sie auf einen freien Platz. Entweder zur Verteidigung der Insel oder man setzt sie in die Nähe eines Kontors oder einer Hafenmeisterei von wo aus sie in See stechen kann.
Bild A1, A2
Zu 2. Eine Armee zu Land oder zu Wasser zum Einsatzort schicken Um eine Einheit in See stechen zu lassen klickt man auf das Symbol „Fuß“ und setzt die Maus ins Wasser, dann erscheint ein Schiff, das Transportschiff, das man zum Einsatzort schickt. Bild A3 Der Transporter kann entweder eine Trutzburg errichten, dann ist die Einheit dort fest gebunden oder sofern bereits eine Trutzburg besteht kann die Einheit mit dem Symbol „Fuß“ vom SChiff an jede beliebige Stelle auf der Insel geschickt werden. Bild A4
Befindet sich die Armee am Einsatzort klick man immer auf das Symbol „Fuß“ um sie an einen anderen Platz zu schicken. Das ist notwendig, da die Heerlager ihre Aktionen nur in dem angezeigten Radius ausführen können. Befindet sich der Gegner außerhalb des Radius wird er nicht angegriffen, dann verteidigt sich das Heerlager nur bei einem Angriff. Dort errichtet die Armee zunächst das Heerlager. Während das Lager erreichtet wird, kann die Armee nicht kämpfen, sie kann aber angegriffen werden. Ist das Lager aufgebaut muss man der Armee den gewünschten Befehl erteilen Armee mit dem Symbol Fuß an diese Stelle schicken Bild F1
3. Der Armee den Einsatzbefehl erteilen Die Befehle können sein: die Verteidigungshaltung, die Angriffshaltung die Unterstützungshaltung oder der Abbruch des letzten Befehls.
Defensives Kampfverhalten. Das Heerlager wird sich nur gegen einen Angriff verteidigen Bild F3
Offensives Kampfverhalten. Das Heerlager wird Feinde in Reichweite selbständig angreifen Bild F2
Unterstützung aktiv. Das Heerlager wird eingreifen wenn befreundete Armeen in Reichweite angegriffen werden Bild F4
Abbrechen : Mit dem X brecht ihr jede zuletzt befohlene Aktionen eures Heerlagers ab, so dass die Soldaten sollten sie gerade angreifen in ihr Heerlager zurückkehren.
Anzeigen: Anzeige Kriegsglück. Das grüne Wappen ist größer als das rote. Die Chancen auf einen Sieg stehen gut. Bild F5
Anzeige der Aktionen beim Klick auf das Lager. Grüner Pfeil eigener Angriff, roter Pfeil Angriff gegen unser Lager Bild F6
Grüner Pfeil Unterstützung unseres Heerlagers gegen einen Angriff Bild F7