Zivilisationsstufe
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− | - Mehr Handelsprivilegien für Bürger, um ihnen den Aufstieg zu Patriziern zu ermöglichen | + | - Mehr Handelsprivilegien für Bürger, um ihnen den Aufstieg zu Patriziern zu ermöglichen<br> |
- Besonders Rohstoffe und Endwaren, die für den Ausbau der abendländischen Siedlungen benötigt werden, werden dank erweiterter Produktionsketten und verbesserter Anbaumethoden | - Besonders Rohstoffe und Endwaren, die für den Ausbau der abendländischen Siedlungen benötigt werden, werden dank erweiterter Produktionsketten und verbesserter Anbaumethoden | ||
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− | - Orientalische [[Militäreinheiten]] und Befestigungsanlagen | + | - Orientalische [[Militäreinheiten]] und Befestigungsanlagen<br> |
− | - Schnellere [[Schiffe]], die im Vergleich zu den gewöhnlichen [[Schiffe]]n des [[Okzident]]s deutlich mehr [[Item]]s aufnehmen können | + | - Schnellere [[Schiffe]], die im Vergleich zu den gewöhnlichen [[Schiffe]]n des [[Okzident]]s deutlich mehr [[Item]]s aufnehmen können<br> |
− | - Das [[Monument]] des Orients, die "Sultansmoschee" | + | - Das [[Monument]] des Orients, die "Sultansmoschee"<br> |
- Besuch des [[Sultan]]s, der von Zeit zu Zeit sogenannte "Metropolenaufträge" ausschreibt | - Besuch des [[Sultan]]s, der von Zeit zu Zeit sogenannte "Metropolenaufträge" ausschreibt | ||
Version vom 31. Juli 2011, 20:01 Uhr
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Allgemeines
Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen sowie den wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des Orients. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
Zivilisationsstufen des Okzidents
Im einer Stadt des Okzidents können wir
- Bauern
- Bürger
- Patrizier
- Adelige
- und Bettler antreffen.
Bauern siedeln sich "automatisch" beim Setzen der ersten Wohnhäuser an, denn die einzigen Wohnhäuser, die der Spieler aus dem Baumenü heraus bauen kann sind Bauernhäuser. Mit der Entwicklung in die nächste Zivilisationsstufe wandelt sich auch das Wohnhaus entsprechen um.
Bettler wandern in die Stadt ein und fragen an, ob sie sich in der Stadt niederlassen dürfen. Man kann ihnen das Bettelrecht gewähren und mit dem Bau eines Armenhauses gibt man ihnen die Möglichkeit sich in der Stadt niederzulassen; sie haben dann aber die gleichen Bedürfnisse wie die Bauern, die es ebenfalls zu erfüllen gilt. Verweigert man den Bettlern das Bettelrecht, so sorgen sie in den Straßen als Gestzlose für Unruhe. Für je 40 niedergelassene Bettler erhält man ein Bürgerrecht (Bauern -> Bürger) mehr (siehe auch Artikel Entwicklungspyramide).
Darüberhinaus unterscheiden sich die Zivilisationsstufen in den unterschiedlichen Bedürfnissen und in der Art und dem Aufnahmevermögen ihrer Wohnhäuser, siehe dazu auch Artikel Wohnhäuser.
Bedürfnisse
Bevölkerungsstufe | Bedürfnis nach Nahrung | Bedürfnis nach Getränken | Bedürfnis nach Gemeinschaft | Bedürfnis nach Glaube | Bedürfnis nach Kleidung | Bedürfnis nach Vergnügen | Bedürfnis nach Besitz | Bedürfnis nach Sicherheit |
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Bauern |
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Bürger |
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Patrizier |
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Adelige |
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Bettler |
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Bedürfniserfüllung für den Aufstieg
Zivilisationsstufe des Orients
Ist man in Großwesir Al Zahirs Gunst gestiegen, so übergibt er dem Spieler die ersten Baupläne der orientalischen Kultur. Nun kann man auch Nomaden ansiedeln. Bietet man den Nomaden außer ein paar Datteln und einem Basar als Zentrum ihres Dorfs zusätzlich auch Luxusgüter wie Teppiche an, ist bald der Aufstieg zu Gesandten möglich. Mit dieser zweiten Zivilisationsstufe des Orients ist gleichzeitig auch schon die letzte erreicht. Dafür bringen die Gesandten jedoch äußerst wertvolle und hilfreiche Boni mit sich:
- Mehr Handelsprivilegien für Bürger, um ihnen den Aufstieg zu Patriziern zu ermöglichen
- Besonders Rohstoffe und Endwaren, die für den Ausbau der abendländischen Siedlungen benötigt werden, werden dank erweiterter Produktionsketten und verbesserter Anbaumethoden
schneller hergestellt. Die "Große Noria" beispielsweise ist der kleinen Ausführung in allen Punkten überlegen
Im Prinzip hat man dem Orient mit Erreichen der Gesandten-Stufe schon alle "Geheimnisse" entlockt, die für die abendländische Bevölkerung von Nutzen sein könnte. Doch baut man seine orientalische Stadt noch weiter aus, zahlt sich dies für den Spieler nach einiger Zeit aus:
- Orientalische Militäreinheiten und Befestigungsanlagen
- Schnellere Schiffe, die im Vergleich zu den gewöhnlichen Schiffen des Okzidents deutlich mehr Items aufnehmen können
- Das Monument des Orients, die "Sultansmoschee"
- Besuch des Sultans, der von Zeit zu Zeit sogenannte "Metropolenaufträge" ausschreibt
Hinweis: Um auch die Gebäude der Gesandten bauen zu können, muss Großwesir Al Zahir dem Spieler zuerst die Diplomatie-Ränge "Priviligierter des Kalifen", "Berater des Großwesirs" und "Vertrauter des Sultans" verleihen.
Bedürfnisse
Bevölkerungsstufe | Bedürfnis nach Nahrung | Bedürfnis nach Getränken | Bedürfnis nach Gemeinschaft | Bedürfnis nach Glaube | Bedürfnis nach Vergnügen | Bedürfnis nach Besitz |
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Nomaden | -- | |||||
Gesandte |
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Bedürfniserfüllung für den Aufstieg
Bevölkerungsstufe | notwendige Bedürfniserfüllung für den Aufstieg |
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Nomaden |
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weiterführende Links
- Wohnhäuser, Einwohnerzahl pro Haus, benötigtes Baumaterial
- Entwicklungspyramide, Hinweise auf das Verhältnis der einzelnen Zivilisationsstufen untereinander, was zum Aufstieg nötig ist