Erfolge der Grundversion - Diplomatie
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====D1. Stets zu Diensten==== | ====D1. Stets zu Diensten==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem [[Endlosspiel]] 30 [[Auftrag|Aufträge]] ohne einen einzigen auszulassen. | :* '''Aufgabe:''' Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem [[Endlosspiel]] 30 [[Auftrag|Aufträge]] ohne einen einzigen auszulassen. | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Das Faktotum"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Das Faktotum"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet. | ||
+ | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg könnte eine Anspielung auf Anno 1602 sein, in welchem die Soldaten u.a. 'Stets zu Diensten' rufen, wenn man ihnen Befehle erteilt. | ||
====D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert==== | ====D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert==== | ||
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:::* [[#D14. Geld oder Leben!|D14. Geld oder Leben!]] | :::* [[#D14. Geld oder Leben!|D14. Geld oder Leben!]] | ||
:::* [[#D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!|D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!]] | :::* [[#D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!|D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!]] | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Der Zeremonienmeister"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: [[Tribut]] fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und [[Hilfsflotte]]n anfordern. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: [[Tribut]] fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und [[Hilfsflotte]]n anfordern. | ||
:* '''Anspielung:''' "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.") | :* '''Anspielung:''' "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.") | ||
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:::* [[#D32. Mit allen Mitteln|D32. Mit allen Mitteln]] | :::* [[#D32. Mit allen Mitteln|D32. Mit allen Mitteln]] | ||
:::* [[#D34. Tugend und Buße|D34. Tugend und Buße]] | :::* [[#D34. Tugend und Buße|D34. Tugend und Buße]] | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Mitglied des Hohen Rates"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Mitglied des Hohen Rates"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die zehn Erfolge dieser Liste erfordern das Erfüllen von Aufträgen diverser verbündeter [[Computergesteuerte Mitspieler|Computermitspieler]], die zur Auftragsvergabe u.a. zumeist ein [[Stadtstatus#Handelszentrum|Handelszentrum]] und [[Adlige]] vorraussetzen. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[Erfolge_der_Grundversion_-_Allgemeines#G4. Das goldene Schiff|G4. Das goldene Schiff]]; Die zehn Erfolge dieser Liste erfordern das Erfüllen von Aufträgen diverser verbündeter [[Computergesteuerte Mitspieler|Computermitspieler]], die zur Auftragsvergabe u.a. zumeist ein [[Stadtstatus#Handelszentrum|Handelszentrum]] und [[Adlige]] vorraussetzen. | ||
:* '''Bug:''' [[#D22. Wenn ich einmal groß bin...|D22. Wenn ich einmal groß bin...]] kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. In der V1.2 und dem [[AddOn]] ist dieser Fehler behoben und der Erfolg möglich. | :* '''Bug:''' [[#D22. Wenn ich einmal groß bin...|D22. Wenn ich einmal groß bin...]] kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. In der V1.2 und dem [[AddOn]] ist dieser Fehler behoben und der Erfolg möglich. | ||
− | ==== | + | ====D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...==== |
:* '''Aufgabe:''' Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge: | :* '''Aufgabe:''' Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge: | ||
:::* [[#D17. Die Märtyrerin|D17. Die Märtyrerin]] | :::* [[#D17. Die Märtyrerin|D17. Die Märtyrerin]] | ||
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:::* [[#D33. Die Schlange|D33. Die Schlange]] | :::* [[#D33. Die Schlange|D33. Die Schlange]] | ||
:::* [[#D35. Die Nonne|D35. Die Nonne]] | :::* [[#D35. Die Nonne|D35. Die Nonne]] | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Geheimnisträger des Hof"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Geheimnisträger des Hof"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Hier sind die Auftragsketten der zehn [[Computergesteuerte Mitspieler|Computermitspielern]] zu erfüllen, mit denen man sich [[Bündnis|verbündet]] haben muss. | :* '''Anmerkung:''' Hier sind die Auftragsketten der zehn [[Computergesteuerte Mitspieler|Computermitspielern]] zu erfüllen, mit denen man sich [[Bündnis|verbündet]] haben muss. | ||
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====D5. Der Staat bin ich!==== | ====D5. Der Staat bin ich!==== | ||
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:::* Geeinte Klingen IV | :::* Geeinte Klingen IV | ||
:::* Höfische Intrige V | :::* Höfische Intrige V | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Schildträger des Imperiums"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anspielung:''' "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.) | :* '''Anspielung:''' "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.) | ||
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:::* Für die Nachwelt IV | :::* Für die Nachwelt IV | ||
:::* Einklang VI | :::* Einklang VI | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Schah des Grenzreichs"; 100 [[Edelsteine]] |
:* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will. | :* '''Anspielung:''' Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will. | ||
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:* '''Aufgabe:''' Verbrüdern Sie sich mit den [[Korsar]]en! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab: | :* '''Aufgabe:''' Verbrüdern Sie sich mit den [[Korsar]]en! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab: | ||
:::* Das Gelage | :::* Das Gelage | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
− | :* '''Anmerkung:''' Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe [[Erfolge_der_Grundversion_-_Militär#M5. Volle Breitseite|M5. Volle Breitseite]]. | + | :* '''Anmerkung:''' Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge [[Geld]] bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe [[Erfolge_der_Grundversion_-_Militär#M5. Volle Breitseite|M5. Volle Breitseite]]. |
:* '''Anspielung:''' "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel" | :* '''Anspielung:''' "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel" | ||
====D8. Für jeden ein offenes Ohr==== | ====D8. Für jeden ein offenes Ohr==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 [[Auftrag|Aufträge]]. | :* '''Aufgabe:''' Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 [[Auftrag|Aufträge]]. | ||
− | :* '''Belohnung:''' Titel "Der Hilfsbereite"; 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' [[Bonusinhalte#Titel|Titel]] "Der Hilfsbereite"; 20 [[Edelsteine]] |
====D9. Salaam!==== | ====D9. Salaam!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans". | :* '''Aufgabe:''' Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans". | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
====D10. Krieg ist die Hölle!==== | ====D10. Krieg ist die Hölle!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus. | :* '''Aufgabe:''' Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; Das Ablehnen eine Tributforderung (Beispielsweise von [[Korsar Hassan ben Sahid| Hassan ben Sahid]] wird ebenfalls als Kriegserklärungen gewertet. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; Das Ablehnen eine Tributforderung (Beispielsweise von [[Korsar Hassan ben Sahid| Hassan ben Sahid]] wird ebenfalls als Kriegserklärungen gewertet. | ||
====D11. Gemeinsam sind wir stark!==== | ====D11. Gemeinsam sind wir stark!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Ergreifen Sie die helfende Hand. Erhalten Sie 100 mal Unterstützung von einer [[Hilfsflotte]]. | :* '''Aufgabe:''' Ergreifen Sie die helfende Hand. Erhalten Sie 100 mal Unterstützung von einer [[Hilfsflotte]]. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | ||
====D12. Du kämpfst wie eine Kuh!==== | ====D12. Du kämpfst wie eine Kuh!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen. | :* '''Aufgabe:''' Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; ''"Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"'' Bei diesem Erfolg wurde die Bezeichnung auf "Er aber, sag's ihm, er kann mich..." geändert. | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]]; ''"Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"'' Bei diesem Erfolg wurde die Bezeichnung auf "Er aber, sag's ihm, er kann mich..." geändert. | ||
:*'''Tipp:''' Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, die zu Beleidigenden Computer Spieler sind unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch [[Errungenschaften]] eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%. | :*'''Tipp:''' Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, die zu Beleidigenden Computer Spieler sind unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch [[Errungenschaften]] eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%. | ||
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====D13. Schicke Halskrause!==== | ====D13. Schicke Halskrause!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Schmeicheln Sie sich in einer schweren Partie 20 mal erfolgreich ein. Keine Schmeichelei darf fehlschlagen. | :* '''Aufgabe:''' Schmeicheln Sie sich in einer schweren Partie 20 mal erfolgreich ein. Keine Schmeichelei darf fehlschlagen. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | ||
:*'''Tipp:''' Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, der einzuschschmeichelnde Computer Spieler ist unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch [[Errungenschaften]] eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%. | :*'''Tipp:''' Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, der einzuschschmeichelnde Computer Spieler ist unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch [[Errungenschaften]] eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%. | ||
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====D14. Geld oder Leben!==== | ====D14. Geld oder Leben!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Halten Sie die Hand auf. Erzwingen Sie insgesamt 150.000 [[Goldmünzen]] [[Tribut]]. | :* '''Aufgabe:''' Halten Sie die Hand auf. Erzwingen Sie insgesamt 150.000 [[Goldmünzen]] [[Tribut]]. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | ||
:*'''Tipp:''' Hier werden die von Ihnen bei Computer Spielern geforderte [[Tribut]]e, sowie bei den Neutralen Mitspielern [[Lord Richard Northburgh]], [[Al Zahir]] sowie im [[AddOn]] von [[Giacomo Garibaldi]] erbetenen [[Darlehen]] gewertet. | :*'''Tipp:''' Hier werden die von Ihnen bei Computer Spielern geforderte [[Tribut]]e, sowie bei den Neutralen Mitspielern [[Lord Richard Northburgh]], [[Al Zahir]] sowie im [[AddOn]] von [[Giacomo Garibaldi]] erbetenen [[Darlehen]] gewertet. | ||
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====D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!==== | ====D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!==== | ||
:* '''Aufgabe:''' Entblößen Sie sich bis aufs letzte Hemd. Zahlen Sie insgesamt 850.000 [[Goldmünzen]] [[Tribut]]. | :* '''Aufgabe:''' Entblößen Sie sich bis aufs letzte Hemd. Zahlen Sie insgesamt 850.000 [[Goldmünzen]] [[Tribut]]. | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert|D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert]] | ||
:*'''Tipp:''' Hier werden die von [[Korsar Hassan ben Sahid| Hassan ben Sahid]] und den Computer Spielern geforderte [[Tribut]]e gewertet. | :*'''Tipp:''' Hier werden die von [[Korsar Hassan ben Sahid| Hassan ben Sahid]] und den Computer Spielern geforderte [[Tribut]]e gewertet. | ||
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:::* Wahrer Reichtum | :::* Wahrer Reichtum | ||
:::* Glaubenskampf | :::* Glaubenskampf | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]]; | ||
:*'''Tipp:''' Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :*'''Tipp:''' Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
− | ==== | + | ====D17. Die Märtyrerin==== |
:* '''Aufgabe:''' Verbünden Sie sich mit [[Marie d'Artois]] und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende: | :* '''Aufgabe:''' Verbünden Sie sich mit [[Marie d'Artois]] und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende: | ||
:::* Die Flotte II | :::* Die Flotte II | ||
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:::* Reise in die Vergangenheit IV | :::* Reise in die Vergangenheit IV | ||
:::* Marie von ... VI | :::* Marie von ... VI | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
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====D18. Verschwendung aus Überfluss==== | ====D18. Verschwendung aus Überfluss==== | ||
Zeile 158: | Zeile 157: | ||
:::* Etwas Großes | :::* Etwas Großes | ||
:::* Versicherung | :::* Versicherung | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
Zeile 168: | Zeile 167: | ||
:::* Die Memoiren III | :::* Die Memoiren III | ||
:::* Prahlhans IV | :::* Prahlhans IV | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
Zeile 176: | Zeile 175: | ||
:::* Angemessen | :::* Angemessen | ||
:::* Gott will es! | :::* Gott will es! | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
Zeile 185: | Zeile 184: | ||
:::* Geschichtsschreibung VI | :::* Geschichtsschreibung VI | ||
:::* Teufelswerk VI | :::* Teufelswerk VI | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
Zeile 192: | Zeile 191: | ||
:::* Weltfrieden | :::* Weltfrieden | ||
:::* Talent | :::* Talent | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
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:::* Pelze Pelze Pelze II | :::* Pelze Pelze Pelze II | ||
:::* Hochverrat! III | :::* Hochverrat! III | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
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:* '''Aufgabe:''' Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für [[Willem van der Mark]]: | :* '''Aufgabe:''' Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für [[Willem van der Mark]]: | ||
:::* Wunder im Sand | :::* Wunder im Sand | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
− | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | + | :* '''Tipp 1:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen. |
+ | :* '''Tipp 2:'''Um diesen Erfolg zu meistern, müssen auf der Hauptinsel des Okzidents 3000 Gesandte angesiedelt werden ! | ||
====D25. Der Weise==== | ====D25. Der Weise==== | ||
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:::* Ein wichtiger Gast II | :::* Ein wichtiger Gast II | ||
:::* Eine heiße Spur IV | :::* Eine heiße Spur IV | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
Zeile 226: | Zeile 226: | ||
:::* Ruhmreich | :::* Ruhmreich | ||
:::* Anerkennung | :::* Anerkennung | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
Zeile 237: | Zeile 237: | ||
:::* Suche nach dem Jungbrunnen VI | :::* Suche nach dem Jungbrunnen VI | ||
:::* Auf Umwegen II | :::* Auf Umwegen II | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
:* '''Anspielung:''' Wie auch D26 ist dieser Erfolg ein Anspielung auf Schneewittchen. | :* '''Anspielung:''' Wie auch D26 ist dieser Erfolg ein Anspielung auf Schneewittchen. | ||
Zeile 245: | Zeile 245: | ||
:::* Reich bemessen | :::* Reich bemessen | ||
:::* Manifest des Erfolgs | :::* Manifest des Erfolgs | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
Zeile 256: | Zeile 256: | ||
:::* Die Nerven liegen blank IV | :::* Die Nerven liegen blank IV | ||
:::* Moralische Grenzen IV | :::* Moralische Grenzen IV | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...|D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...]] | ||
Zeile 263: | Zeile 263: | ||
:::* Glaubenshilfe | :::* Glaubenshilfe | ||
:::* Bauernstadt | :::* Bauernstadt | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
:* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | :* '''Anmerkung:''' Teil von [[#D3. Der Hohe Rat|D3. Der Hohe Rat]] | ||
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:* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | :* '''Tipp:''' Alle diese [[Auftrag|Aufträge]] verlangen statt der Metropole nur nach einem [[Handelszentrum]], es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! | ||
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:::* Eine Frage des Vertrauens IV | :::* Eine Frage des Vertrauens IV | ||
:::* Täuschung III | :::* Täuschung III | ||
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:::* Ausbau der Karawanserei III | :::* Ausbau der Karawanserei III | ||
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:::* Kodex und Glauben II | :::* Kodex und Glauben II | ||
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====D42. Gewalt schafft Recht==== | ====D42. Gewalt schafft Recht==== | ||
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:::* Verwundet III | :::* Verwundet III | ||
:::* Das Arsenal IV | :::* Das Arsenal IV | ||
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====D43. Wunder gescheh'n...==== | ====D43. Wunder gescheh'n...==== | ||
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:::* Fauler Zauber II | :::* Fauler Zauber II | ||
:::* Das Wunder V | :::* Das Wunder V | ||
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====D44. Wissen ist Macht==== | ====D44. Wissen ist Macht==== | ||
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:::* Das Geisterschiff IV | :::* Das Geisterschiff IV | ||
:::* Des Sultans Schiff II | :::* Des Sultans Schiff II | ||
− | :* '''Belohnung:''' 20 Edelsteine | + | :* '''Belohnung:''' 20 [[Edelsteine]] |
[[Kategorie:Anno 1404]] | [[Kategorie:Anno 1404]] | ||
+ | [[Kategorie:Erfolge]] |
Aktuelle Version vom 12. November 2019, 21:53 Uhr
In der Grundversion gibt es 44 Erfolge welche der Kategorie Diplomatie zuzuordnen sind.
Untenstehend finden sie eine detaillierte Auflistung dieser Erfolge, mit den Bedingungen diese zu erreichen.
In dieser Kategorie sind alle Erfolge zu erreichen (siehe auch fehlerhafte Erfolge).
Umfangreiche / Schwierige Erfolge (6 Stück, je 100 Edelsteine)
D1. Stets zu Diensten
- Aufgabe: Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem Endlosspiel 30 Aufträge ohne einen einzigen auszulassen.
- Belohnung: Titel "Das Faktotum"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet.
- Anspielung: Dieser Erfolg könnte eine Anspielung auf Anno 1602 sein, in welchem die Soldaten u.a. 'Stets zu Diensten' rufen, wenn man ihnen Befehle erteilt.
D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- Aufgabe: Beweisen Sie Ihr diplomatisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: Tribut fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und Hilfsflotten anfordern.
- Anspielung: "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.")
D3. Der Hohe Rat
- Aufgabe: Zeigen Sie, dass Sie jedem Auftrag gewachsen sind. Meistern Sie diese Erfolge:
- D16. Der Glaube ist mein Weg
- D18. Verschwendung aus Überfluss
- D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
- D22. Wenn ich einmal groß bin...
- D24. Alles ist vergänglich
- D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...
- D28. Man muss verdienen, solange man kann
- D30. Das Glück winkt den Tüchtigen
- D32. Mit allen Mitteln
- D34. Tugend und Buße
- Belohnung: Titel "Mitglied des Hohen Rates"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die zehn Erfolge dieser Liste erfordern das Erfüllen von Aufträgen diverser verbündeter Computermitspieler, die zur Auftragsvergabe u.a. zumeist ein Handelszentrum und Adlige vorraussetzen.
- Bug: D22. Wenn ich einmal groß bin... kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. In der V1.2 und dem AddOn ist dieser Fehler behoben und der Erfolg möglich.
D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
- Aufgabe: Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Geheimnisträger des Hof"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Hier sind die Auftragsketten der zehn Computermitspielern zu erfüllen, mit denen man sich verbündet haben muss.
D5. Der Staat bin ich!
- Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren Souverän. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Abenteuerlust V
- Das Komplott VI
- Der kaiserliche Garten V
- Des Kaisers Gnade VII
- Spielbrett der Macht IV
- Kaiserwürden VI
- Geeinte Klingen IV
- Höfische Intrige V
- Belohnung: Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine
- Anspielung: "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.)
D6. Sultan an Stelle des Sultans
- Aufgabe: Unterstützen Sie das Sultanat. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das große Fest V
- Die falschen Chronisten VI
- Schleichende Krankheit V
- Verschwörer VI
- Das gefälschte Wappen V
- Al Hamra IV
- Für die Nachwelt IV
- Einklang VI
- Belohnung: Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will.
Gewöhnliche Erfolge (38 Stück, je 20 Edelsteine)
D7. ...und ne Buddel voll Rum
- Aufgabe: Verbrüdern Sie sich mit den Korsaren! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab:
- Das Gelage
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe M5. Volle Breitseite.
- Anspielung: "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel"
D8. Für jeden ein offenes Ohr
- Aufgabe: Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 Aufträge.
- Belohnung: Titel "Der Hilfsbereite"; 20 Edelsteine
D9. Salaam!
- Aufgabe: Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans".
- Belohnung: 20 Edelsteine
D10. Krieg ist die Hölle!
- Aufgabe: Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; Das Ablehnen eine Tributforderung (Beispielsweise von Hassan ben Sahid wird ebenfalls als Kriegserklärungen gewertet.
D11. Gemeinsam sind wir stark!
- Aufgabe: Ergreifen Sie die helfende Hand. Erhalten Sie 100 mal Unterstützung von einer Hilfsflotte.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
D12. Du kämpfst wie eine Kuh!
- Aufgabe: Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; "Ich bin Gummi, Du bist Stahl!" Bei diesem Erfolg wurde die Bezeichnung auf "Er aber, sag's ihm, er kann mich..." geändert.
- Tipp: Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, die zu Beleidigenden Computer Spieler sind unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch Errungenschaften eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%.
- Anspielung: Dies ist eine Anspielung auf die "Monkey Island"-Reihe. Ursprünglich eine von vielen Beleidigungen beim Fechten in Teil 1, entwickelte sich Spruch zu einem Running Gag.
D13. Schicke Halskrause!
- Aufgabe: Schmeicheln Sie sich in einer schweren Partie 20 mal erfolgreich ein. Keine Schmeichelei darf fehlschlagen.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- Tipp: Hier muss die Partie nur den Staus "schwer" besitzen, der einzuschschmeichelnde Computer Spieler ist unabhängig, hier eignen sich die Spieler der "leichten" Stufe, diese haben durch Errungenschaften eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 100%.
D14. Geld oder Leben!
- Aufgabe: Halten Sie die Hand auf. Erzwingen Sie insgesamt 150.000 Goldmünzen Tribut.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- Tipp: Hier werden die von Ihnen bei Computer Spielern geforderte Tribute, sowie bei den Neutralen Mitspielern Lord Richard Northburgh, Al Zahir sowie im AddOn von Giacomo Garibaldi erbetenen Darlehen gewertet.
D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!
- Aufgabe: Entblößen Sie sich bis aufs letzte Hemd. Zahlen Sie insgesamt 850.000 Goldmünzen Tribut.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert
- Tipp: Hier werden die von Hassan ben Sahid und den Computer Spielern geforderte Tribute gewertet.
D16. Der Glaube ist mein Weg
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Marie d'Artois:
- Achse des Guten
- Wahrer Reichtum
- Glaubenskampf
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat;
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D17. Die Märtyrerin
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Marie d'Artois und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Die Flotte II
- Die alte Weise III
- Reise in die Vergangenheit IV
- Marie von ... VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D18. Verschwendung aus Überfluss
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Sir Gavin Langton:
- Etwas Großes
- Versicherung
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D19. Der Frauenheld
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Sir Gavin Langton und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das Gelage II
- Das Turnier II
- Die Memoiren III
- Prahlhans IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Kardinal Lucius:
- Heilige Pflicht
- Angemessen
- Gott will es!
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D21. Der Großinquisitor
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Kardinal Lucius und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Hexenhammer III
- Geschichtsschreibung VI
- Teufelswerk VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D22. Wenn ich einmal groß bin...
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Leif Jorgensen:
- Weltfrieden
- Talent
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
- Bug: Weltfrieden kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. In der V1.2 und dem AddOn ist dieser Fehler behoben und der Erfolg möglich.
D23. Der Minnesänger
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Leif Jorgensen und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Hoffnungsschimmer III
- Leif Jorgensens Schwester II
- Pelze Pelze Pelze II
- Hochverrat! III
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D24. Alles ist vergänglich
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Willem van der Mark:
- Wunder im Sand
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp 1: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen.
- Tipp 2:Um diesen Erfolg zu meistern, müssen auf der Hauptinsel des Okzidents 3000 Gesandte angesiedelt werden !
D25. Der Weise
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Willem van der Mark und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Blick in die Sterne IV
- Der Informant II
- Ein wichtiger Gast II
- Eine heiße Spur IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Baronessa Constanza Zanchi:
- Ruhmreich
- Anerkennung
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
- Anspielung: Dieser Spruch stammt aus dem Märchen Schneewittchen, in welchem die böse Stiefmutter ihren Spiegel befragt, ob sie die schönste im Land ist. Siehe auch D27.
D27. Die böse Stiefmutter
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Baronessa Constanza Zanchi und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das große Fest IV
- Glanz und Gloria III
- Suche nach dem Jungbrunnen VI
- Auf Umwegen II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
- Anspielung: Wie auch D26 ist dieser Erfolg ein Anspielung auf Schneewittchen.
D28. Man muss verdienen, solange man kann
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Giovanni di Mercante:
- Reich bemessen
- Manifest des Erfolgs
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
- Anspielung: "Man muss verdienen, solange man kann!" ist ein Zitat von Jakob Fugger dem Reichen.
D29. Der gerissene Händler
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Giovanni di Mercante und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Wirtschaftsspionage II
- Bestechungsversuche III
- Die Nerven liegen blank IV
- Moralische Grenzen IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D30. Das Glück winkt den Tüchtigen
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Helena Flores:
- Glaubenshilfe
- Bauernstadt
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D31. Die Schönheit vom Lande
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Helena Flores und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Ein Hauch von Luxus II
- Der Familienschutz III
- Rollentausch IV
- Schwimmende Wünsche II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D32. Mit allen Mitteln
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Guy Forcas:
- Volksherrschaft
- In Stein gemeißelt
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D33. Die Schlange
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Guy Forcas und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Gastfreundschaft II
- Flagge zeigen III
- Eine Frage des Vertrauens IV
- Täuschung III
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D34. Tugend und Buße
- Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Hildegard von Lewenstein:
- Arme Seelen
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat
- Tipp: Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
D35. Die Nonne
- Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Hildegard von Lewenstein und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Heiliger Schein III
- Die Aufführung II
- Allen die Schrift III
- Winterkleid II
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...
D36. Transmutation und Explosion
- Aufgabe: Schließen Sie den Alchemistenturm an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Stein der Weisen V
- Quintessenz III
- Belohnung: 20 Edelsteine
D37. Die Macht der Drei
- Aufgabe: Schließen Sie den Alten Baum an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Die vierte Schwester III
- Das Feuerwerk VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
D38. Ora et labora
- Aufgabe: Schließen Sie das Bergkloster an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Festbier II
- Das Frauenkloster IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anspielung: Ora et labora ist ein benediktinischer Glaubensgrundsatz und bedeutet übersetzt "Bete und arbeite".
D39. Alles hat seinen Preis
- Aufgabe: Schließen Sie die Karawanserei an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Ausbau der Karawanserei III
- Der untreue Gehilfe IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D40. Wer suchet, der findet
- Aufgabe: Schließen Sie die Ausgrabungsstätte an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Verzwickt II
- Teufel im Detail IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D41. Lautlos und unsichtbar
- Aufgabe: Schließen Sie die Assassinenfestung an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Der Verbündete II
- Kodex und Glauben II
- Weg des Kriegers VI
- Belohnung: 20 Edelsteine
D42. Gewalt schafft Recht
- Aufgabe: Schließen Sie die Raubritterburg an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Verwundet III
- Das Arsenal IV
- Belohnung: 20 Edelsteine
D43. Wunder gescheh'n...
- Aufgabe: Schließen Sie den Wallfahrtsort an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Fauler Zauber II
- Das Wunder V
- Belohnung: 20 Edelsteine
D44. Wissen ist Macht
- Aufgabe: Schließen Sie die Akademie der Weisen an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
- Das Geisterschiff IV
- Des Sultans Schiff II
- Belohnung: 20 Edelsteine