Ziergebäude
Aus AnnoWiki 1404
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+ | Die Ziergebäude haben keine spezielle Funktion, sie dienen lediglich zur Verschönerung der Städte. | ||
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+ | Es gibt zwei Arten von Ziergebäuden. Zum einen diejenigen, welche über das Erreichen einer bestimmten Zivilisationsstufe oder Bevölkerungszahl freigeschaltet werden und zum anderen diejenigen, für deren Freischaltung man [[Edelsteine]] ausgeben muss. Diese Edelsteine bekommt man als Belohnung für das Erreichen von [[Erfolge]]n. | ||
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+ | ===Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung=== | ||
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+ | '''Alle diese Ziergebäude benötigen 200 [[Edelsteine]] zur Freischaltung.''' | ||
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+ | !1.400 [[Gesandte]] <br> [[Bild:Diplomatischer Rang 6 Icon.png|Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans]] | ||
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+ | = AddOn-Venedig = | ||
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+ | === Anno 1404-Venedig Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung === | ||
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+ | |||
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+ | !Große Halle | ||
+ | ![[Bild:Große Halle Icon.jpg|Große Halle]] | ||
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+ | *10t [[Bild:Stein Icon.png|20px]] [[Stein]] | ||
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+ | !2x2 FE | ||
+ | !2.000 [[Adlige]] | ||
+ | |} | ||
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+ | ==Tipp== | ||
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+ | {|border="3" | ||
+ | |- | ||
+ | |width="900" height="100" | | ||
+ | * Bei einem Brand versucht die eigene Bevölkerung (so sie in Reichweite ist d.h. nur im Einflussbereich von Marktplätzen oder Basaren) den Brand zu löschen. Hierfür bilden die Bewohner zwischen dem nächsten Brunnen und dem brennendem Gebäude eine Art "Eimerkette". Normalerweise ist der nächste Brunnen der in der Mitte des Marktplatzes/Barsars allerdings erfüllen auch (alle) Zierbrunnen diese Funktion. Abhänig von Entfernung zwischen Brunnen und Brand verzögert dies nur die Zerstörung des Gebäudes oder verhindert sie ganz (d.h. der Brand wird gelöscht). | ||
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Aktuelle Version vom 29. September 2012, 20:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Einführung
Die Ziergebäude haben keine spezielle Funktion, sie dienen lediglich zur Verschönerung der Städte.
Es gibt zwei Arten von Ziergebäuden. Zum einen diejenigen, welche über das Erreichen einer bestimmten Zivilisationsstufe oder Bevölkerungszahl freigeschaltet werden und zum anderen diejenigen, für deren Freischaltung man Edelsteine ausgeben muss. Diese Edelsteine bekommt man als Belohnung für das Erreichen von Erfolgen.
Anno 1404 Grundspiel
Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung
Gebäude | Icon | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Baufläche | Verfügbarkeit ab |
Baum | 5 | 1x1 FE | Spielstart | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Dorfbrunnen | 500 |
|
2 | 2x2 FE | 90 Bauern | |
Brunnen | 800 |
|
5 | 2x2 FE | 240 Bürger | |
Große Statue | 1.000 | 5 | 2x2 FE | 355 Bürger | ||
Prunkvoller Platz | 100 |
|
1x1 FE | 1.190 Patrizier | ||
Hafenstatue | 3.000 | 10 | 2x2 FE | 950 Adlige | ||
Zypresse | 100 |
|
1x1 FE | 1.500 Adlige | ||
Fürstlicher Platz | 200 |
|
1x1 FE | 1.500 Adlige | ||
Hecke | 25 | 1x1 FE | 2.000 Adlige | |||
Palme | 150 |
|
1x1 FE | 295 Nomaden | ||
Orientalischer Platz | 200 |
|
1x1 FE | 1.040 Gesandte | ||
Orientalische Statue | 5.000 | 5 | 2x2 FE | 1.040 Gesandte | ||
Orientalischer Brunnen | 800 |
|
5 | 2x2 FE | 1.420 Gesandte |
Bonusinhalte
Alle diese Ziergebäude benötigen 200 Edelsteine zur Freischaltung.
Gebäude | Icon | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Baufläche | Verfügbarkeit ab |
Marienbild | 500 | 5 | 2x1 FE | 90 Bauern | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Weiher | 500 | 2 | 3x3 FE | 90 Bauern | ||
Maibaum | 400 |
|
2 | 2x2 FE | 90 Bauern | |
Kleiner Marktstand | 300 |
|
2 | 2x1 FE | 355 Bürger | |
Mittlerer Marktstand | 300 |
|
2 | 2x2 FE | 355 Bürger | |
Friedhof | 5.000 | 10 | 3x3 FE | 355 Bürger | ||
Pranger | 800 | 10 | 3x3 FE | 1.190 Patrizier | ||
Gauklerlager | 3.000 | 10 | 3x3 FE | 1.190 Patrizier | ||
Fahne | 1.000 |
|
2 | 1x1 FE | 2.000 Adlige | |
Banner | 2.000 |
|
5 | 1x1 FE | 2.000 Adlige | |
Goldene Statue | 5.000 | 10 | 3x3 FE | 2.000 Adlige | ||
Kleines Basarzelt | 300 |
|
2 | 2x1 FE | 1.400 Gesandte | |
Mittleres Basarzelt | 300 |
|
2 | 2x2 FE | 1.400 Gesandte | |
Orientalisches Gauklerlager | 3.000 |
|
10 | 3x3 FE | 2.600 Gesandte |
AddOn-Venedig
Anno 1404-Venedig Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung
Gebäude | Icon | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Baufläche | Verfügbarkeit ab |
Blumenrabatte | 20 | 1x1 FE | 90 Bauern | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Fresko | 50 |
|
1x1 FE | 355 Bürger | ||
Markuslöwe | 2.000 | 5 | 2x2 FE | 355 Bürger | ||
Rechteckiges Wasserbassin | 3.500 | 5 | 3x4 FE | 510 Patrizier | ||
Venezianische Piazza | 200 | 1x1 FE | 1.190 Patrizier | |||
Herrschaftlicher Palast | 10.000 | 50 | 9x7 FE | 1.190 Patrizier | ||
Wohnflügel | 5.000 | 20 | 3x3 FE | 1.190 Patrizier | ||
Torhaus | 5.000 | 20 | 3x3 FE | 1.190 Patrizier | ||
Eckgebäude | 5.000 | 20 | 3x3 FE | 1.190 Patrizier | ||
Nebentrakt | 8.000 | 30 | 3x3 FE | 950 Adlige | ||
Große Halle | 8.000 | 30 | 3x3 FE | 950 Adlige | ||
Verbindungstrakt | 8.000 | 30 | 3x3 FE | 950 Adlige |
Bonusinhalte
Alle diese Ziergebäude benötigen 300 Edelsteine zur Freischaltung.
Gebäude | Icon | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Baufläche | Verfügbarkeit ab |
Löwenstatue | 1.000 | 5 | 1x2 FE | 90 Bauern | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Quadratisches Wasserbassin | 2.500 | 5 | 2x2 FE | 510 Patrizier | ||
Schaubühne | 4.500 | 40 | 3x3 FE | 2.000 Adlige | ||
Schiffsschaukel | 4.000 | 25 | 3x3 FE | 2.000 Adlige | ||
Orgel | 3.500 | 20 | 2x3 FE | 2.000 Adlige | ||
Tierzwinger | 8.500 | 30 | 2x2 FE | 2.000 Adlige | ||
Künstlerwerkstatt | 5.000 |
|
15 | 2x2 FE | 2.000 Adlige |
Tipp
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