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Bei den meisten Items reicht das sockeln in eine einem freien Slot aus, dass sich die Eigenschaften des Items entsprechend auswirken, hier gibt es wenige Ausnahmen wie Beispielsweise die [[Items_der_Grundversion_-_Insel-Items#Produktivit.C3.A4t|Zunftmeister]], welche erst zusätzlich aktiviert werden müssen. | Bei den meisten Items reicht das sockeln in eine einem freien Slot aus, dass sich die Eigenschaften des Items entsprechend auswirken, hier gibt es wenige Ausnahmen wie Beispielsweise die [[Items_der_Grundversion_-_Insel-Items#Produktivit.C3.A4t|Zunftmeister]], welche erst zusätzlich aktiviert werden müssen. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Mai 2014, 15:09 Uhr
Grundspiel | AddOn |
Items für Inseln | Items für Inseln |
Items für Schiffe | Items für Schiffe |
sonstige Items | -- |
Auflistung der entsprechenden Items
Einführung
Items sind in Anno 1404 Verbesserungen für Schiffe oder Inseln.
Items können per Ruhm bei Händlern ge- und verkauft, bei Expeditionen oder Ausgrabungen gefunden oder als Belohnung von Aufträgen bekommen werden, ferner können versenkte Schiffe von Gegnern ebenfalls Items hinterlassen.
Verwendung
Bei den meisten Items reicht das sockeln in eine einem freien Slot aus, dass sich die Eigenschaften des Items entsprechend auswirken, hier gibt es wenige Ausnahmen wie Beispielsweise die Zunftmeister, welche erst zusätzlich aktiviert werden müssen.
- Slots
- Schiffe
- 2 Slots
- Das Flaggschiff, alle drei Orientalischen Schiffe und beide Koggen aus dem AddOn
- Das Flaggschiff, alle drei Orientalischen Schiffe und beide Koggen aus dem AddOn
- 1 Slot
- alle Okzidentalischen Schiffe, Seelenfänger, so wie alle von Globalen Gegnern geenterten Schiffe. Ausnahme: geenterte Flaggschiffe
- 2 Slots
- Inseln
- Die Anzahl der Itemslots bei Inseln ist abhängig vom Kontor:
- Kleines Kontor: 1 Slot
- Mittleres Kontor: 2 Slots
- Großes und Orientalisches Kontor: 3 Slots
- Die Anzahl der Itemslots bei Inseln ist abhängig vom Kontor:
- Schiffe
Häufigkeit
Das Auftreten bestimmter Items, so wie deren Häufigkeit im Spiel unterliegen unterschiedlichen Rahmenbedingungen.
Die Häufigkeit eines Items erkennt man daran, dass die Bezeichnung des jeweiligen Items in drei unterschiedlichen Farben dargestellt wird.
- Die Bedeutung der Farben:
- grün ~ häufig
- Meist geringe Verbesserung, können oft bei Händlern gekauft werden, sind oft Belohnung von Aufträgen.
- blau ~ selten
- Meist gute Verbesserungen, können seltener bei Händlern gekauft werden, sind seltener Belohnung von Aufträgen.
- violett ~ sehr selten
- Meist sehr gute Verbesserung, können sehr selten bei Händlern gekauft werden. Erscheinen oft überhaupt erst nach bestimmten Bedinungen (gebauter Kaiserdom / Sultansmoschee). Manche sind wenn überhaupt, meist erst Belohnungen von abschließenden Aufträgen sogenannter Auftragsketten oder Spezialaufträgen. Es gibt Items welche so selten Auftreten, dass man sie im regulären Spiel eigentlich niemals erhalten kann. Als Beispiele wären hier der Kaiserlicher Dombaumeister und der Exzellenter Hansebaumeister zu nennen.