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Kardinal Lucius

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Als die konventionellen Tugenden der Kirche pflegender Kardinal toleriert Lucius keine andere Religion als das Christentum. Im Gegensatz zu anderen Geistlichen wie Äbtissin Hildegard oder Benedicta spielt er gerne einmal die der Kirche innewohnenden Macht aus. So erhebt er ungefragt Besitzansprüche als wären sie eine Selbstverständlichkeit und zögert nicht, unliebsamen Parteien (das sind prinzipiell alle anderen Computerspieler mit Ausnahme Baronessa Constanza Zanchis und Guy Forcas´) sein hochgezüchtetes Militär auf den Hals zu hetzen. Der Kardinal verachtet die morgenländische Kultur, wenngleich er im Orient vereinzelt Niederlassungen unterhält, um hier die Beduinen ihrer seltenen Bodenschätze sowie Quartz, Seide und anderen fernöstlichen Handelsgüter zu berauben. Generell tritt er alles andere als barmherzig auf und versteht es, Schwächeren Angst einzuflößen.
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Als die konventionellen Tugenden der Kirche pflegender Kardinal toleriert Lucius keine andere Religion als das Christentum. Im Gegensatz zu anderen Geistlichen wie Äbtissin [[Hildegard von Lewenstein]] oder [[Benedicta]] spielt er gerne einmal die der Kirche innewohnenden Macht aus. So erhebt er ungefragt Besitzansprüche als wären sie eine Selbstverständlichkeit und zögert nicht, unliebsamen Parteien (das sind prinzipiell alle anderen Computerspieler mit Ausnahme von [[Baronessa Constanza Zanchi]] und [[Guy Forcas]] sein hochgezüchtetes Militär auf den Hals zu hetzen. Der Kardinal verachtet die morgenländische Kultur, wenngleich er im [[Orient]] vereinzelt Niederlassungen unterhält, um hier die Beduinen ihrer seltenen Bodenschätze sowie Quartz, Seide und anderen fernöstlichen Handelsgüter zu berauben. Generell tritt er alles andere als barmherzig auf und versteht es, Schwächeren Angst einzuflößen.
 
Lucius´ Kritiker glauben, er sei dem Wahnsinn verfallen und verwenden an dieser Stelle häufig den metaphorischen Vergleich mit dem "Wolf im blutroten Talar".
 
Lucius´ Kritiker glauben, er sei dem Wahnsinn verfallen und verwenden an dieser Stelle häufig den metaphorischen Vergleich mit dem "Wolf im blutroten Talar".
Infolgedessen gibt es kaum etwas, womit man bei ihm punkten kann. Bezogen auf das Ansehen, welches man bei ihm genießt, bringen Turniere und florierende Handelsbeziehungen nur minimale Effekte mit sich. Ebenso nutzlos sind Bullen-Items, die eine vorprogrammierte Kriegserklärung lediglich verschieben. Und befindet man sich mit Lucius erst einmal im Krieg, kann man sich auf eine Schlacht gefasst machen, die sich gewaschen hat.
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Infolgedessen gibt es kaum etwas, womit man bei ihm punkten kann. Bezogen auf das Ansehen, welches man bei ihm genießt, bringen [[Turnier]]e und florierende Handelsbeziehungen nur minimale Effekte mit sich. Ebenso nutzlos sind Bullen-Items, die eine vorprogrammierte Kriegserklärung lediglich verschieben. Und befindet man sich mit Lucius erst einmal im Krieg, kann man sich auf eine Schlacht gefasst machen, die sich mit Weihwasser gewaschen hat.
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Gemessen an Antagonisten der Vor- und Nachgängerspiele (Diego del Torro, Thor Strindberg, ...) wird Lucius geradezu die Rolle des Erzbösewichts zuteil.
  
  
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*Lucius wird im Kriegsfall weder selbst ein Friedensangebot unterbreiten noch Friedensangebote akzeptieren. Um den Status "Krieg" zu beenden, kann z.B. eine Friedens- oder Bündnisbulle eingesetzt werden. Nach Ablauf der Frist hat man zwar 0 Rufpunkte, aber immerhin Frieden mit ihm.
 
*Lucius wird im Kriegsfall weder selbst ein Friedensangebot unterbreiten noch Friedensangebote akzeptieren. Um den Status "Krieg" zu beenden, kann z.B. eine Friedens- oder Bündnisbulle eingesetzt werden. Nach Ablauf der Frist hat man zwar 0 Rufpunkte, aber immerhin Frieden mit ihm.
  
*Der Bau eines Kaiserdoms bringt absolut nichts, obwohl der Mann doch ach so gläubig ist...
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*Der Bau eines [[Kaiserdom]]s bringt absolut nichts, obwohl der Mann doch ach so gläubig ist...
  
 
* Mit Ausnahme Giacomo Garibaldis (AddOn "Venedig") werden alle erfüllten Aufträge mit Malus bestraft, solange man nicht mindestens einen Handelsvertrag mit Lucius hat. Besonders hohe Rufpunktverluste hat man einzufahren, wenn man Hekata zur Hand geht.
 
* Mit Ausnahme Giacomo Garibaldis (AddOn "Venedig") werden alle erfüllten Aufträge mit Malus bestraft, solange man nicht mindestens einen Handelsvertrag mit Lucius hat. Besonders hohe Rufpunktverluste hat man einzufahren, wenn man Hekata zur Hand geht.
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*mit '''Bündnispartnern''' von L. Handel treiben
 
*mit '''Bündnispartnern''' von L. Handel treiben
*mit L. selbst Handel treiben, sobald man den entsprechenden Vertrag hat. Das Zauberwort hierbei heißt Goldmünzen '''gehandelt'''. Man kann also ein Schiff vor Lucius´ Kontor postieren und Waren von ihm kaufen und sofort wiederverkaufen ( beide Vorgänge sind '''gehandelte''' Goldmünzen und erhöhen somit den Handelsbalken ). Man verliert beim Wiederverkauf zwar ca. 40-45% des Kaufpreises, schont so aber seine eigenen Ressourcen
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*mit L. selbst Handel treiben, sobald man den entsprechenden Vertrag hat. Das Zauberwort hierbei heißt [[Goldmünzen]] '''gehandelt'''. Man kann also ein Schiff vor Lucius´ Kontor postieren und Waren von ihm kaufen und sofort wiederverkaufen ( beide Vorgänge sind '''gehandelte''' [[Goldmünzen]] und erhöhen somit den Handelsbalken ). Man verliert beim Wiederverkauf zwar ca. 40-45% des Kaufpreises, schont so aber seine eigenen Ressourcen
 
*Ab und an Tribute oder Schmeicheleien entrichten ( vorher jeweils Spielstand speichern )
 
*Ab und an Tribute oder Schmeicheleien entrichten ( vorher jeweils Spielstand speichern )
 
*Ab Status "Handelsvertrag" Aufträge des Okzidents erfüllen
 
*Ab Status "Handelsvertrag" Aufträge des Okzidents erfüllen
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Es ist unmöglich, ein dauerhaftes Bündnis mit Lucius aufrechtzuerhalten, ohne seine Lagerbestände empfindlich zu auszuschöpfen. Erfahrungen haben gezeigt: Je länger das Büdnis dauert, desto schneller werden die Rufpunkte abgebaut. Es empfiehlt sich daher, den mit einer Bündnisvertragsauflösung verbundenen Ansehensverlust von rund 10 Punkten in Kauf zu nehmen, dafür aber mit den verbleibenden Rufpunkten die diplomatischen Beziehungen zu Lucius zu festigen.
 
Es ist unmöglich, ein dauerhaftes Bündnis mit Lucius aufrechtzuerhalten, ohne seine Lagerbestände empfindlich zu auszuschöpfen. Erfahrungen haben gezeigt: Je länger das Büdnis dauert, desto schneller werden die Rufpunkte abgebaut. Es empfiehlt sich daher, den mit einer Bündnisvertragsauflösung verbundenen Ansehensverlust von rund 10 Punkten in Kauf zu nehmen, dafür aber mit den verbleibenden Rufpunkten die diplomatischen Beziehungen zu Lucius zu festigen.
  
Im Laufe der Kampagne wird Lucius´ Intrige entlarvt, die darin besteht, den Kaiser zu stürzen und an seiner Stelle einen Kreuzzug gegen den Orient zu führen. Hierfür schreckt er auch nicht vor Kindesentführung und Giftanschlägen zurück, wobei er in der Regel seinen Handlanger Forcas vorschickt, um selbst nicht in die Bredouille zu kommen. Erst als Marie d´Artois begreift, hinters Licht geführt worden zu sein, zeigt er sein wahres Gesicht und setzt alles daran, ihre Stadt Engelsbach zu brandschatzen. So gilt er als absolut skrupellos und durchgehend böse.
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Im Laufe der Kampagne wird Lucius´ Intrige entlarvt, die darin besteht, den Kaiser zu stürzen und an seiner Stelle einen Kreuzzug gegen den Orient zu führen. Hierfür schreckt er auch nicht vor Kindesentführung und Giftanschlägen zurück, wobei er in der Regel seinen Handlanger Forcas vorschickt, um selbst nicht in die Bredouille zu kommen. Erst als Marie d´Artois begreift, hinters Licht geführt worden zu sein, zeigt er sein wahres Gesicht und setzt alles daran, ihren Bergfried in Edenreuth zu stürmen. So gilt er als absolut skrupellos und durchgehend böse.
 
Als seine Schandtaten letzten Endes doch ans Licht kommen, wird er im Auftrag des zu dem Zeitpunkt genesenen Kaisers ins Verlies geworfen.
 
Als seine Schandtaten letzten Endes doch ans Licht kommen, wird er im Auftrag des zu dem Zeitpunkt genesenen Kaisers ins Verlies geworfen.
 
  
 
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Aktuelle Version vom 4. April 2018, 21:44 Uhr

Kardinal Lucius Mitspielerbild.jpg


Inhaltsverzeichnis

Wappen Kardinal Lucius.png Kardinal Lucius Wappen Kardinal Lucius.png

Schwierigkeitsgrad Schwer, Typus: Aggressor



Als die konventionellen Tugenden der Kirche pflegender Kardinal toleriert Lucius keine andere Religion als das Christentum. Im Gegensatz zu anderen Geistlichen wie Äbtissin Hildegard von Lewenstein oder Benedicta spielt er gerne einmal die der Kirche innewohnenden Macht aus. So erhebt er ungefragt Besitzansprüche als wären sie eine Selbstverständlichkeit und zögert nicht, unliebsamen Parteien (das sind prinzipiell alle anderen Computerspieler mit Ausnahme von Baronessa Constanza Zanchi und Guy Forcas sein hochgezüchtetes Militär auf den Hals zu hetzen. Der Kardinal verachtet die morgenländische Kultur, wenngleich er im Orient vereinzelt Niederlassungen unterhält, um hier die Beduinen ihrer seltenen Bodenschätze sowie Quartz, Seide und anderen fernöstlichen Handelsgüter zu berauben. Generell tritt er alles andere als barmherzig auf und versteht es, Schwächeren Angst einzuflößen. Lucius´ Kritiker glauben, er sei dem Wahnsinn verfallen und verwenden an dieser Stelle häufig den metaphorischen Vergleich mit dem "Wolf im blutroten Talar". Infolgedessen gibt es kaum etwas, womit man bei ihm punkten kann. Bezogen auf das Ansehen, welches man bei ihm genießt, bringen Turniere und florierende Handelsbeziehungen nur minimale Effekte mit sich. Ebenso nutzlos sind Bullen-Items, die eine vorprogrammierte Kriegserklärung lediglich verschieben. Und befindet man sich mit Lucius erst einmal im Krieg, kann man sich auf eine Schlacht gefasst machen, die sich mit Weihwasser gewaschen hat. Gemessen an Antagonisten der Vor- und Nachgängerspiele (Diego del Torro, Thor Strindberg, ...) wird Lucius geradezu die Rolle des Erzbösewichts zuteil.


Weitere Hinweise, wie man in Lucius´ "Gunst" ( nicht ) steigen kann:

  • Lucius wird im Kriegsfall weder selbst ein Friedensangebot unterbreiten noch Friedensangebote akzeptieren. Um den Status "Krieg" zu beenden, kann z.B. eine Friedens- oder Bündnisbulle eingesetzt werden. Nach Ablauf der Frist hat man zwar 0 Rufpunkte, aber immerhin Frieden mit ihm.
  • Der Bau eines Kaiserdoms bringt absolut nichts, obwohl der Mann doch ach so gläubig ist...
  • Mit Ausnahme Giacomo Garibaldis (AddOn "Venedig") werden alle erfüllten Aufträge mit Malus bestraft, solange man nicht mindestens einen Handelsvertrag mit Lucius hat. Besonders hohe Rufpunktverluste hat man einzufahren, wenn man Hekata zur Hand geht.


Wenn Lucius mächtiger ist, hagelt es ab und an 3 Maluspunkte, ist man jedoch erfolgreicher als er, ist es "nur" 1 Maluspunkt.

Ruhmpunkte können nur wie folgt errungen werden:

  • mit Bündnispartnern von L. Handel treiben
  • mit L. selbst Handel treiben, sobald man den entsprechenden Vertrag hat. Das Zauberwort hierbei heißt Goldmünzen gehandelt. Man kann also ein Schiff vor Lucius´ Kontor postieren und Waren von ihm kaufen und sofort wiederverkaufen ( beide Vorgänge sind gehandelte Goldmünzen und erhöhen somit den Handelsbalken ). Man verliert beim Wiederverkauf zwar ca. 40-45% des Kaufpreises, schont so aber seine eigenen Ressourcen
  • Ab und an Tribute oder Schmeicheleien entrichten ( vorher jeweils Spielstand speichern )
  • Ab Status "Handelsvertrag" Aufträge des Okzidents erfüllen
  • Manchmal werden auch 3 Rufpunkte für ein Turnier vergeben

Es ist unmöglich, ein dauerhaftes Bündnis mit Lucius aufrechtzuerhalten, ohne seine Lagerbestände empfindlich zu auszuschöpfen. Erfahrungen haben gezeigt: Je länger das Büdnis dauert, desto schneller werden die Rufpunkte abgebaut. Es empfiehlt sich daher, den mit einer Bündnisvertragsauflösung verbundenen Ansehensverlust von rund 10 Punkten in Kauf zu nehmen, dafür aber mit den verbleibenden Rufpunkten die diplomatischen Beziehungen zu Lucius zu festigen.

Im Laufe der Kampagne wird Lucius´ Intrige entlarvt, die darin besteht, den Kaiser zu stürzen und an seiner Stelle einen Kreuzzug gegen den Orient zu führen. Hierfür schreckt er auch nicht vor Kindesentführung und Giftanschlägen zurück, wobei er in der Regel seinen Handlanger Forcas vorschickt, um selbst nicht in die Bredouille zu kommen. Erst als Marie d´Artois begreift, hinters Licht geführt worden zu sein, zeigt er sein wahres Gesicht und setzt alles daran, ihren Bergfried in Edenreuth zu stürmen. So gilt er als absolut skrupellos und durchgehend böse. Als seine Schandtaten letzten Endes doch ans Licht kommen, wird er im Auftrag des zu dem Zeitpunkt genesenen Kaisers ins Verlies geworfen.

Aufträge

Auftragsbedingungen

Falls Sie mit Kardinal Lucius verbündet sind, erteilt er von Zeit zu Zeit Aufträge. Nachstehend finden Sie eine Auflistung aller seiner möglichen Aufträge mit deren Vergabebedingungen.


Auftrag Bewohnerlevel Voraussetzungen Anmerkung
Hilferuf mind. Bürger Lucius wird von Mitspieler angegriffen  
Wutrede Bürger   Addon-Auftrag
Aasfresser Patrizier 2 Kriegsschiffe  
Angemessene Buße Patrizier 1 Kriegsschiff  
Bauernopfer Patrizier    
Falsche Anschuldigungen Patrizier 1 Waffenschmiede  
Grausames Exempel Patrizier   Addon-Auftrag
Hexenhammer I Patrizier 1 Kriegsschiff Teil von D21. Der Großinquisitor
Hexenhammer II Patrizier   Teil von D21. Der Großinquisitor
Hexenhammer III Patrizier   Teil von D21. Der Großinquisitor
Im Dienste des Herrn Patrizier    
Im Keim ersticken Patrizier 1 Kriegsschiff  
Keine Widerrede Patrizier   Addon-Auftrag
Korrektur der Mittel Patrizier   Addon-Auftrag
Pflichtbewußtsein Patrizier    
Streit unter Brüdern Patrizier   Addon-Auftrag
Zünglein an der Waage Patrizier 1 Kriegsschiff  
Zum Wohle des Volkes Patrizier 1 Kriegsschiff  
Allsehendes Auge Adlige 1 Kriegsschiffe  
Angemessen Adlige Handelszentrum, min 200.000 und max 400.000 (Grundversion: 200.000) Goldmünzen Teil von D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
Denkzettel Adlige 1 (Grundversion: 4) Kriegsschiffe  
Der Zehnte Adlige    
Deus vult! Adlige 1 Kriegsschiff  
Eine Frage der Zeit Adlige   versteckter Auftrag
Entwaffnet! Adlige    
Freund oder Feind? Adlige    
Für Glauben und Gerechtigkeit Adlige 1 Kriegsmaschinenwerkstatt  
Gerechter Zorn Adlige 1 Kriegsschiffe  
Geschichtsschreibung I Adlige Handelszentrum, 2 Kriegsschiffe, 1 Perlentaucherhütte, 1 Goldmine, min 4 gelöste Aufträge für Lucius Teil von D21. Der Großinquisitor
Geschichtsschreibung II Adlige Handelszentrum Teil von D21. Der Großinquisitor
Geschichtsschreibung III Adlige Handelszentrum Teil von D21. Der Großinquisitor
Geschichtsschreibung IV Adlige Handelszentrum Teil von D21. Der Großinquisitor
Geschichtsschreibung V Adlige Handelszentrum Teil von D21. Der Großinquisitor
Geschichtsschreibung VI Adlige Handelszentrum Teil von D21. Der Großinquisitor
Glückes Geschick Adlige    
Gott will es Adlige Handelszentrum, 2 weitere CG´s Teil von D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
Heiliger Anspruch Adlige Handelszentrum, 2 Kriegsschiffe  
Heilige Pflicht Adlige (Grundversion: Handelszentrum), Kaiserdom baubar Teil von D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!
In die Schranken weisen Adlige 2 Kriegsschiffe  
Innere Ordnung Adlige    
Ladenhüter Adlige   Addon-Auftrag
Machtanspruch Adlige   Addon-Auftrag
Machtdemonstration Adlige    
Machtspiele Adlige 2 Kriegsschiffe  
Narrenvertrag Adlige Handelszentrum, 1 Kanonengießerei  
Söldner her! Adlige    
Staatsstreich mit Folgen Adlige   Addon-Auftrag
Teufelswerk I Adlige 2 Kriegsschiffe, 1 Fassküferei, min 4 gelöste Auftrage von Lucius Teil von D21. Der Großinquisitor
Teufelswerk II Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor
Teufelswerk III (a) Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor, Belohnung: 3 verbotene Bücher
Teufelswerk III (b) Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor
Teufelswerk IV Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor
Teufelswerk V Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor
Teufelswerk VI Adlige   Teil von D21. Der Großinquisitor
Unaufhaltsam Adlige Handelszentrum, 2 Kriegsschiffe  
Undank ist der Welt Lohn Adlige 1 Kriegsschiff  
Vereitelter Verrat Adlige 6 Kriegsschiffe Addon-Auftrag


Wichtiger Hinweis:

Die oben genannten Vergabebedingungen entstammen aus der gepatchten Grundversion und dem AddOn.
Auf die Vergabebedingungen der Grundversion wird hingewiesen.
Alle Angaben der Voraussetzungen sind Mindestangaben, das bedeutet: Steht dort "1 Kriegsschiff", muss mindestens 1 Kriegsschiff vorhanden sein, mehr ist grundsätzlich möglich und beeinflussen die Vergabe nicht!
Ausnahmen stellen hier lediglich die Bedingungen dar, welche mit maximal angegeben sind, dort dürfen die entsprechenden Bedingungen nicht überschritten werden. Die Bevölkerungsstufe ist ebenfalls bindend und darf nicht überschritten sein!

Auftragsbelohnungen

Hier finden Sie die möglichen Belohnungen in %, der oben aufgeführten Aufträge, aufgelistet. Die Zahlen gelten für Patch 3 von November 2010


Bürger-Aufträge Belohnung
  • Hilferuf
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Geld 31.75% 31.75%
Waren 31.75% 31.75%
Kleines Kriegsschiff 10.58% 10.58%
Kleines Handelsschiff 5.29% 5.29%
Betagter Schnüffler   1.27%
Breitschultriger Schiffszimmermann 1.41% 1.27%
Erstklassiges Segeltuch 1.41% 1.27%
Exzellenter Schiffszimmermann 1.41% 1.27%
Gehärtete Planken 1.41% 1.27%
Hart am Wind segeln 1.41% 1.27%
Legendärer Sextant 1.41% 1.27%
Schwere Geschosse 1.41% 1.27%
Tödliche Geschosse 1.41% 1.27%
Adretter Steuermann 0.94% 0.63%
Bauplan Kirche 0.94% 0.63%
Erfahrener Kapitän 0.94% 0.63%
Fleißiger Schlepper   0.63%
Kampferprobter Kommandant 0.94% 0.63%
Verlässlicher Flottenkapitän 0.94% 0.63%
Vollmacht des Bistums   0.63%
Gehärtete Spitzhacke 0.71% 0.63%
Zollware Stein 0.71% 0.63%
Fingerfertiger Maat 0.35% 0.32%
Hartgesottener Obermaat 0.35% 0.32%
Lautstarke Bootswache 0.35% 0.32%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten   0.32%
Pflichtbewusster Kanonier 0.35% 0.32%
Rachsüchtiger Überläufer   0.32%
Versierter Seemann 0.35% 0.32%
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels 0.05% 0.03%
  • Wutrede
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Goldmünzen 40% 40%
Waren 40% 40%
Betagter Schnüffler   1.74%
Breitschultriger Schiffszimmermann 1.95% 1.74%
Erstklassiges Segeltuch 1.95% 1.74%
Exzellenter Schiffszimmermann 1.95% 1.74%
Gehärtete Planken 1.95% 1.74%
Hart am Wind segeln 1.95% 1.74%
Legendärer Sextant 1.95% 1.74%
Schwere Geschosse 1.95% 1.74%
Tödliche Geschosse 1.95% 1.74%
Gehärtete Spitzhacke 0.98% 0.87%
Zollware Stein 0.98% 0.87%
Fingerfertiger Maat 0.49% 0.43%
Hartgesottener Obermaat 0.49% 0.43%
Lautstarke Bootswache 0.49% 0.43%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten   0.43%
Pflichtbewusster Kanonier 0.49% 0.43%
Versierter Seemann 0.49% 0.43%


Patrizier-Aufträge Belohnung
  • Aasfresser
  • Bauernopfer
  • Falsche Anschuldigungen
  • Grausames Exempel
  • Hexenhammer I
  • Hexenhammer II
  • Im Dienste des Herrn
  • Im Keim ersticken
  • Keine Widerrede
  • Korrektur der Mittel
  • Pflichtbewußtsein
  • Streit unter Brüdern
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Goldmünzen 40% 40%
Waren 40% 40%
Breitschultriger Schiffszimmermann 1.29% 1.19%
Erstklassiges Segeltuch 1.29% 1.19%
Exzellenter Schiffszimmermann 1.29% 1.19%
Gehärtete Planken 1.29% 1.19%
Großer Schmelztiegel 1.29% 1.19%
Hart am Wind segeln 1.29% 1.19%
Schwere Geschosse 1.29% 1.19%
Tödliche Geschosse 1.29% 1.19%
Vollmacht der Zünfte 1.29% 1.19%
Bewegliche Lettern 0.65% 0.60%
Fingerfertiger Maat 0.65% 0.60%
Große Schmiedezange 0.65% 0.60%
Hartgesottener Obermaat 0.65% 0.60%
Hölzernes Hörrohr   0.60%
Lautstarke Bootswache 0.65% 0.60%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten   0.60%
Pflichtbewusster Kanonier 0.65% 0.60%
Versierter Seemann 0.65% 0.60%
Wegezoll Waffen 0.65% 0.60%
Zollware Bücher 0.65% 0.60%
Zollware Glas 0.65% 0.60%
Ausgezeichnete Befestigung 0.32% 0.30%
Durchschlagende Gechosse 0.32% 0.30%
Gehärtete Spitzhacke 0.32% 0.30%
Kaiserlicher Prunkharnisch der Hoffnung 0.32% 0.30%
Kunstvolles Breitschwert 0.32% 0.30%
Rachsüchtiger Überläufer   0.30%
Zollware Stein 0.32% 0.30%
  • Hilferuf
  • Angemessene Buße
  • Zum Wohle des Volkes
  • Zünglein an der Waage
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Goldmünzen 31.75% 31.75%
Waren 31.75% 31.75%
Großes Handelsschiff 6.35% 6.35%
Kleines Kriegsschiff 6.35% 6.35%
Kleines Handelsschiff 3.17% 3.17%
Breitschultriger Schiffszimmermann 0.99% 0.92%
Erstklassiges Segeltuch 0.99% 0.92%
Exzellenter Schiffszimmermann 0.99% 0.92%
Gehärtete Planken 0.99% 0.92%
Großer Schmelztiegel 0.99% 0.92%
Hart am Wind segeln 0.99% 0.92%
Schwere Geschosse 0.99% 0.92%
Tödliche Geschosse 0.99% 0.92%
Vollmacht der Zünfte 0.99% 0.92%
Adretter Steuermann 0.88% 0.52%
Agent des Dogen   0.52%
Alter Kumpel   0.52%
Erfahrener Kapitän 0.88% 0.52%
Kampferprobter Kommandant 0.88% 0.52%
Verlässlicher Flottenkapitän 0.88% 0.52%
Versierter Steiger   0.52%
Bewegliche Lettern 0.50% 0.46%
Fingerfertiger Maat 0.50% 0.46%
Große Schmiedezange 0.50% 0.46%
Hartgesottener Obermaat 0.50% 0.46%
Hölzernes Hörrohr   0.46%
Lautstarke Bootswache 0.50% 0.46%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten   0.46%
Pflichtbewusster Kanonier 0.50% 0.46%
Versierter Seemann 0.50% 0.46%
Wegezoll Waffen 0.50% 0.46%
Zollware Bücher 0.50% 0.46%
Zollware Glas 0.50% 0.46%
Ausgezeichnete Befestigung 0.25% 0.23%
Durchschlagende Gechosse 0.25% 0.23%
Gehärtete Spitzhacke 0.25% 0.23%
Kaiserlicher Prunkharnisch der Hoffnung 0.25% 0.23%
Kunstvolles Breitschwert 0.25% 0.23%
Rachsüchtiger Überläufer   0.23%
Zollware Stein 0.25% 0.23%
Brieftaube   0.13%
Eifriger Zöllner 0.22% 0.13%
Emsiger Zunftmeister 0.22% 0.13%
Furchterregender Ritter 0.22% 0.13%
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels 0.22% 0.13%
Rachsüchtiger Überläufer   0.13%
Vollmacht des Rates   0.13%
Widerspenstiger Schutzvogt 0.22% 0.13%
Bauplan Kaiserdom Fundament 0.04% 0.03%
Gewappneter Zunfmeister 0.04% 0.03%
Siegelring des Heerführers 0.04% 0.03%
  • Hexenhammer III
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Großes Handelsschiff 22.22% 22.22%
Kleines Kriegsschiff 22.22% 22.22%
Kleines Handelsschiff 11.11% 11.11%
Adretter Steuermann 9.26% 5.46%
Agent des Dogen   5.46%
Alter Kumpel   5.46%
Erfahrener Kapitän 9.26% 5.46%
Kampferprobter Kommandant 9.26% 5.46%
Verlässlicher Flottenkapitän   5.46%
Versierter Steiger   5.46%
Brieftaube   1.36%
Eifriger Zöllner 2.31% 1.36%
Emsiger Zunftmeister 2.31% 1.36%
Furchterregender Ritter 2.31% 1.36%
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels 2.31% 1.36%
Rachsüchtiger Überläufer   1.36%
Vollmacht des Rates   1.36%
Widerspenstiger Schutzvogt 2.31% 1.36%
Bauplan Kaiserdom Fundament 0.46% 0.27%
Gewappneter Zunfmeister 0.46% 0.27%
Sieglring des Heerführers 0.46% 0.27%


Adligen-Aufträge Belohnung
  • Allsehendes Auge
  • Denkzettel
  • Deus vult!
  • Eine Frage der Zeit
  • Entwaffnet!
  • Für Glauben und Gerechtigkeit
  • Gerechter Zorn
  • Geschichtsschreibung I
  • Geschichtsschreibung II
  • Geschichtsschreibung III
  • Geschichtsschreibung V
  • Glückes Geschick
  • In die Schranken weisen
  • Ladenhüter
  • Machtanspruch
  • Machtdemonstration
  • Narrenvertrag
  • Söldner her!
  • Staatsstreich mit Folgen
  • Teufelswerk I
  • Teufelswerk II
  • Teufelswerk III
  • Teufelswerk IV
  • Teufelswerk V
  • Undank ist der Welt Lohn
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Goldmünzen 40% 40%
Waren 40% 40%
Breitschultriger Schiffszimmermann 1.05% 0.93%
Erstklassiges Segeltuch 1.05% 0.93%
Exzellenter Schiffszimmermann 1.05% 0.93%
Gehärtete Planken 1.05% 0.93%
Hart am Wind segeln 1.05% 0.93%
Schwere Geschosse 1.05% 0.93%
Tödliche Geschosse 1.05% 0.93%
Ausgezeichnete Befestigung 0.53% 0.47%
Betagter Schnüffler   0.47%
Dekret des Stadtrates   0.47%
Durchschlagende Gechosse 0.53% 0.47%
Einfacher Spitzel   0.47%
Fingerfertiger Maat 0.53% 0.47%
Fußreliquiar des Pilgers 0.53% 0.47%
Gerissener Spürhund   0.47%
Große Weinpresse 0.53% 0.47%
Hartgesottener Obermaat 0.53% 0.47%
Kaiserliches Langschwert der Regentschaft 0.53% 0.47%
Kaiserlicher Prunkharnisch der Hoffnung 0.53% 0.47%
Kunstvolles Breitschwert 0.53% 0.47%
Lange Eisennägel 0.53% 0.47%
Lautstarke Bootswache 0.53% 0.47%
Pflichtbewusster Kanonier   0.47%
Steinerne Gussform 0.53% 0.47%
Versierter Seemann 0.53% 0.47%
Vollmacht des Bistums   0.47%
Wegezoll Kanonen 0.53% 0.47%
Wegezoll Kriegsmaschinen 0.53% 0.47%
Zollware Wein 0.53% 0.47%
Zerstörerische Geschosse 0.53% 0.47%
Bewegliche Lettern 0.26% 0.23%
Gläserne Handspindel 0.26% 0.23%
Große Schmiedezange 0.26% 0.23%
Großer Schmelztiegel 0.26% 0.23%
Kühner Hofmarschall 0.26% 0.23%
Tapferer Landsknecht 0.26% 0.23%
Trotzige Turmwache 0.26% 0.23%
Unerbittlicher Ladeschütze 0.26% 0.23%
Wegezoll Waffen 0.26% 0.23%
Zollware Brokatgewänder 0.26% 0.23%
Zollware Bücher 0.26% 0.23%
Zollware Glas 0.26% 0.23%
  • Der Zehnte
  • Freund oder Feind?
  • Geschichtsschreibung IV
  • Hilferuf
  • Innere Ordnung
  • Machtspiele
  • Unaufhaltsam
  • Vereitelter Verrat
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Goldmünzen 31.75% 31.75%
Waren 31.75% 31.75%
Großes Kriegsschiff 7.05% 7.05%
Großes Handelsschiff 3.53% 3.53%
Kleines Kriegsschiff 3.53% 3.53%
Kleines Handelsschiff 1.76% 1.76%
Breitschultriger Schiffszimmermann 0.84% 0.74%
Erstklassiges Segeltuch 0.84% 0.74%
Exzellenter Schiffszimmermann 0.84% 0.74%
Gehärtete Planken 0.84% 0.74%
Hart am Wind segeln 0.84% 0.74%
Schwere Geschosse 0.84% 0.74%
Tödliche Geschosse 0.84% 0.74%
Adretter Steuermann 0.49% 0.41%
Erfahrener Kapitän 0.49% 0.41%
Findiger Schürfer   0.41%
Kaiserlicher Dombaumeister 0.49% 0.41%
Kampferprobter Kommandant 0.49% 0.41%
Verlässlicher Flottenkapitän 0.49% 0.41%
Ausgezeichnete Befestigung 0.42% 0.37%
Betagter Schnüffler   0.37%
Dekret des Stadtrates   0.37%
Durchschlagende Gechosse 0.42% 0.37%
Einfacher Spitzel   0.37%
Fingerfertiger Maat 0.42% 0.37%
Fußreliquiar des Pilgers 0.42% 0.37%
Gerissener Spürhund   0.37%
Große Weinpresse 0.42% 0.37%
Hartgesottener Obermaat 0.42% 0.37%
Kaiserliches Langschwert der Regentschaft 0.42% 0.37%
Kaiserlicher Prunkharnisch der Hoffnung 0.42% 0.37%
Kunstvolles Breitschwert 0.42% 0.37%
Lange Eisennägel 0.42% 0.37%
Lautstarke Bootswache 0.42% 0.37%
Pflichtbewusster Kanonier   0.37%
Steinerne Gussform 0.42% 0.37%
Versierter Seemann 0.42% 0.37%
Vollmacht des Bistums   0.37%
Wegezoll Kanonen 0.42% 0.37%
Wegezoll Kriegsmaschinen 0.42% 0.37%
Zollware Wein 0.42% 0.37%
Zerstörerische Geschosse 0.42% 0.37%
Bauplan Kaiserdom Fundament 0.24% 0.21%
Furchterregender Ritter 0.24% 0.21%
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels 0.24% 0.21%
Widerspenstiger Schutzvogt 0.24% 0.21%
Bewegliche Lettern 0.21% 0.18%
Gläserne Handspindel 0.21% 0.18%
Große Schmiedezange 0.21% 0.18%
Großer Schmelztiegel 0.21% 0.18%
Kühner Hofmarschall 0.21% 0.18%
Tapferer Landsknecht 0.21% 0.18%
Trotzige Turmwache 0.21% 0.18%
Unerbittlicher Ladeschütze 0.21% 0.18%
Wegezoll Waffen 0.21% 0.18%
Zollware Brokatgewänder 0.21% 0.18%
Zollware Bücher 0.21% 0.18%
Zollware Glas 0.21% 0.18%
Burgherr Ludwig der Rasende 0.12% 0.10%
Eifriger Zöllner 0.12% 0.19%
Emsiger Zunftmeister 0.12% 0.10%
Gewappneter Zunfmeister 0.12% 0.10%
Heerführer Hadrian der Grausame 0.12% 0.10%
Kaiserlicher Erlass des Dombaumeisters 0.12% 0.10%
Kaiserliches Dekret 0.12% 0.10%
Kapitän Heinrich der Kühne 0.12% 0.10%
Kundiger Förderaufseher   0.10%
Meisterhafter Schürfer   0.10%
Rachsüchtiger Überläufer   0.10%
Siegelring des Burgherren 0.12% 0.10%
Siegelring des Dombaumeisters 0.12% 0.10%
Sieglring des Heerführers 0.12% 0.10%
Meisterhafter Agent   0.02%
  • Angemessen
  • Geschichtsschreibung VI
  • Gott will es!
  • Heilige Pflicht
  • Teufelswerk VI
(Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle) Patch Addon
Großes Kriegsschiff 22.22% 22.22%
Großes Handelsschiff 11.56% 11.56%
Kleines Kriegsschiff 11.56% 11.56%
Kleines Handelsschiff 5.86% 5.86%
Adretter Steuermann 5.13% 4.33%
Erfahrener Kapitän 5.13% 4.33%
Findiger Schürfer   4.33%
Kaiserlicher Dombaumeister 5.13% 4.33%
Kampferprobter Kommandant 5.13% 4.33%
Verlässlicher Flottenkapitän 5.13% 4.33%
Bauplan Kaiserdom Fundament 2.56% 2.17%
Furchterregender Ritter 2.56% 2.17%
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels 2.56% 2.17%
Widerspenstiger Schutzvogt 2.56% 2.17%
Burgherr Ludwig der Rasende 1.28% 1.08%
Eifriger Zöllner 1.28% 1.08%
Emsiger Zunftmeister 1.20% 1.08%
Gewappneter Zunfmeister 1.27% 1.08%
Heerführer Hadrian der Grausame 1.27% 1.08%
Kaiserlicher Erlass des Dombaumeisters 1.27% 1.08%
Kaiserliches Dekret 1.27% 1.08%
Kapitän Heinrich der Kühne 1.27% 1.08%
Kundiger Förderaufseher   1.08%
Meisterhafter Schürfer   1.08%
Rachsüchtiger Überläufer   1.08%
Siegelring des Burgherren 1.27% 1.08%
Siegelring des Dombaumeisters 1.27% 1.08%
Sieglring des Heerführers 1.27% 1.08%
Meisterhafter Agent   0.22%
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