Säulen der Gerechtigkeit
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− | Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 55.000 [[Goldmünzen]], 90t [[Werkzeug]], 90t [[Holz]] und 90t [[Stein]]; Zeitlimit: 4 Stunden 30 Minuten | + | Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 55.000 [[Goldmünzen]], 90t [[Werkzeug]], 90t [[Holz]] und 90t [[Stein]]; Zeitlimit: 4 Stunden 30 Minuten |
Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 45.000 [[Goldmünzen]], 70t [[Werkzeug]], 70t [[Holz]] und 70t [[Stein]]; Zeitlimit: 3 Stunden | Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 45.000 [[Goldmünzen]], 70t [[Werkzeug]], 70t [[Holz]] und 70t [[Stein]]; Zeitlimit: 3 Stunden | ||
Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 35.000 [[Goldmünzen]], 50t [[Werkzeug]], 50t [[Holz]] und 50t [[Stein]]; Zeitlimit: 2 Stunden | Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 35.000 [[Goldmünzen]], 50t [[Werkzeug]], 50t [[Holz]] und 50t [[Stein]]; Zeitlimit: 2 Stunden | ||
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+ | == Tipps == | ||
+ | Ausgangslage: Man kommt mit einem schwer beschädigten Flaggschiff in Domstadt an - praktischerweise hält das Schiff im Hafen von Domstadt unmittelbar an einem Reparaturkran. Kardinal Lucius hat die Stadt während der Abwesenheit von Lord Nordburgh gründlich sabotiert: Der Kaiserdom ist zerstört (die Dombaustelle steht ganz zu Beginn der ersten Ausbaustufe), die Stadt ist teilweise zerstört (es wohnen keine Adligen mehr in der Stadt; einige Stadtviertel im Osten und Nordosten sind verlassen), die Baumaterialproduktion wurde sabotiert (die Holzfäller sind entwaldet, die noch verbliebene Werkzeugproduktion schläft).<br> Im Norden gibt es eine Insel mit einer Produktionskette [[Bier]], inklusive Handelsroute nach Domstadt; im Süden gibt es eine Insel mit Gewürzproduktion (inklusive Handelsroute nach Domstadt), sowie einem winzigen Nomadendorf. Weiters gibt es sowohl im Norden, als auch im Süden mehrere unbewohnte Inseln. Auf einer der Nordinseln hat Lucius seine Stadt und versucht seinerseits, einen Kaiserdom zu errichten. | ||
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+ | ==== Hinweise ==== | ||
+ | * In diesem Szenario ist es für die Fertigstellung des Doms ''nicht'' nötig, eine Metropole zu bauen | ||
+ | * Wenn man eine Baustufe des Doms fertigstellt, schummelt Lucius und stellt seine Baustufe gleichzeitig fertig (gilt nicht für die letzte Baustufe). Man sollte daher seine eigene Baustelle, sowie den Countdown von Lucius im Auge behalten: | ||
+ | ** Wenn man - dank Dombau-Items, die man aus den Nebenaufträgen bekommt - ''deutlich'' früher als der Kardinal mit der ersten oder zweiten Baustufe fertig wird, macht es wahrscheinlich Sinn, kurz vor Fertigstellung der Baustufe seine Baustelle zu pausieren, um inzwischen die Baumaterialproduktion für die nächste Baustufe auszubauen (Steine bzw. Glas). Achtung: Wenn man pausiert, ABSPEICHERN, und außerdem den Countdown im Auge behalten, um die eigene Baustelle rechtzeitig wieder aufzuwecken. | ||
+ | * zur Bierinsel: Zusätzlich zur vorhandenen Bierproduktion benötigt man dort im Verlauf des Spiels zwei Eisenproduktionen (Eisenmine, Köhler, Eisenschmelze), Steinmetze an allen Steinvorkommen, eine Salzproduktion (Mine, Köhler, Saline), zwei Schweinezuchten, eine Gerberei, eine Papiermühle und eine Buchdruckerei (alternativ kann man die Bücher auf der Indigoinsel produzieren). Der restliche Platz KANN (optional) mit Bauernhäusern (mit den zugehörigen Marktplätzen und Fischereien) zugepflastert werden, um die Bilanz aufzubessern. Wenn man dieses Bauerndorf baut, ist es NICHT nötig, Bauplätze für Kapellen oder Schenken frei zu halten, da die Bauern nicht aufsteigen sollen. Die Steuerschraube im Bauerndorf wird auf hellgrün gestellt - und später auf gelb, wenn das Dorf gerade die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Vor dem Bau eines Bauerndorfes ist es ratsam, auf der Insel 6 bis 8 Holzfäller zu bauen. | ||
+ | * Bei jeder Baustufe ist es möglich, aus einem Nebenauftrag ein Item zur Beschleunigung des Dombaus (Dombaumeister bzw. Foliant der Architektur) zu bekommen. Das Item verschwindet jeweils am Ende der Baustufe. | ||
+ | * Abgesehen von den im unten stehenden Walkthrough erwähnten Inseln ist es nicht nötig, die unbewohnten Inseln zu besiedeln. | ||
+ | * Wenn man für den Erfolg "Wächter des Reichs" auf der schwierigsten Stufe spielt, und alle Nebenaufträge lösen will, kann dieses Szenario aufgrund von Geld- und Materialmangel ganz schön stressig werden. Daher unten stehend ein grobes Walkthrough: | ||
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+ | === Walkthrough === | ||
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+ | Anmerkung: Die unten stehenden Schritte sind nicht streng in dieser Reihenfolge | ||
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+ | ==== Baustufe 1 ==== | ||
+ | * Gleich zu Beginn des Spiels die Taste F11 drücken und auf ''langsame'' Spielgeschwindigkeit schalten. Die langsame Spielgeschwindigkeit sollte man in diesem Szenario übrigens sehr ausgiebig nutzen (wird im Folgenden nicht explizit erwähnt). Danach die sabotierten Produktionsstätten suchen - entwaldete Holzfäller anklicken und mit einem Klick auf die Gießkanne wieder aufforsten; wenn die Produktivität dann noch nicht bei 100% ist, manuell noch einige Bäume pflanzen; außerdem die schlafende Werkzeugproduktion und die schlafende Dombaustelle aufwecken. | ||
+ | * in Domstadt MINDESTENS sechs weitere Holzfällerhütten bauen - können gerne auch acht sein -, und sicherstellen, dass sie mit 100% Produktivität arbeiten (es gibt rund um die Stadt mehrere teils verwaiste Markthäuser, die nur darauf warten, dass man einen oder mehrere Holzfäller anschließt). Wenn das Holz dann immer noch knapp ist, sollte man später noch mehr Holzfäller bauen. | ||
+ | * Sobald die ersten paar Häuser aufgestiegen sind, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, am Marktplatz die Aufstiegsrechte zu sperren, da die Leute sonst das für den Dombau benötigte Baumaterial für den Ausbau ihrer Häuser stehlen. Diesem Auftrag kommt man unverzüglich nach, außerdem wird an der Steuerschraube gedreht: Am Marktplatz die Bevölkerungszahlen (aktuell/maximal) der Zivilisationsstufen im Auge behalten - wenn die aktuelle Bevölkerungszahl noch nicht das Maximum erreicht hat, Steuerschraube auf Hellgrün, sonst auf Gelb. (Wichtig: Je nach Bedarf immer wieder nachjustieren!) | ||
+ | ** Wenn die Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün oder gelb ist, kann man die Aufstiegsrechte wieder entsperren, um den Wiederaufbau von verfallenen Bauernhäusern zu ermöglichen (dies benötigt kein Baumaterial). | ||
+ | * Inzwischen sollte das Flaggschiff repariert sein. Al Zahirs Kontor anklicken - es kommt der Auftrag, mehrere Schiffsbrüchige zu retten. Den Auftrag zügig durchführen, als Belohnung gibt's einen Dombaumeister. Diesen gleich am Kontor in Domstadt sockeln | ||
+ | * Werkzeug wird bald knapp - Nordburgh gibt den Auftrag, mindestens fünf funktionierende Werkzeugproduktionen zu bauen. Wichtig: Um den Auftrag zu erfüllen, müssen die Werkzeugmacher auf der Insel Domstadt stehen! Anmerkung: Es schadet nicht, den Dombau während des Aufbaus der Werkzeugproduktion für ein paar Minuten zu pausieren; im Gegenteil, es geht mehr Zeit verloren, wenn man die Werkzeugproduktion nicht ausbauen kann, weil der Dom das dafür benötigte Werkzeug frisst. | ||
+ | ** In Domstadt gibt es zwei Eisenvorkommen - das reicht für vier Werkzeugmacher, wir vervollständigen die Werkzeugproduktion, sodass nun insgesamt 2 Eisenminen, 2 Köhler, zwei Eisenschmelzen und 4 Werkzeugmacher stehen | ||
+ | ** danach werden auf der Bierinsel zwei Eisenproduktionen gebaut (Mine + Köhler + Eisenschmelze); das Eisen wird auf der Bierroute nach Domstadt geschippert | ||
+ | ** nun in Domstadt vier weitere Werkzeugproduktionen bauen, und die Dombaustelle wieder aufwecken | ||
+ | *** Insgesamt stehen nun 8 Werkzeugproduktionen (3 mehr, als Nordburgh verlangt) - so bleibt neben dem Dombau auch Werkzeug z.B. für den Bau von Marktplätzen, Fischerhütten und Mostplantagen übrig | ||
+ | * nebenbei kümmern wir uns um die Haupt- und Nebenaufträge - immer wieder auch die Kontore bzw. Gebäude der freundlich gesinnten NPCs anklicken | ||
+ | * Sobald in Domstadt Überschüsse an Holz und Werkzeug vorhanden sind: die fehlenden Marktplätze ergänzen, und zwecks Aufbesserung der Bilanz nach und nach mit Bauernhäusern "vollpflastern". Anmerkung: einen Platz für ein Armenhaus freihalten, ansonsten benötigen wir beim Wiederaufbau der östlichen Stadtbezirke keine Kapellen, Schenken, etc. Ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen! | ||
+ | * In allen drei Bauphasen bekommt man immer wieder den Auftrag, Spione in der eigenen Stadt bzw. in Maries Stadt zu finden und unschädlich zu machen. In diesem Fall: Spielgeschwindigkeit auf langsam schalten, sofort die Spione suchen und anklicken. Erst wenn man alle Spione gefunden hat, mit dem Ausbau weitermachen. | ||
+ | * Dank des Dombaumeisters aus der ersten Aufgabe ist es möglich, 20 bis 25 Minuten vor Lucius mit der ersten Baustufe des Doms fertig zu werden. Ein Auge auf die Baustelle behalten, ggf. kurz vor Fertigstellung pausieren, und erst wieder aufwecken, wenn Lucius' Countdown die 5-Minuten-Marke erreicht hat. Während dieser Pause kann man die Baumaterialproduktion sowie die verfallenen Stadtviertel weiter ausbauen. Speichern - und rechtzeitiges Aufwecken der Dombaustelle nicht vergessen. --> Test bei schweren Startbedingungen ausgehend vom gleichen Spielstand (Dombau bei Countdown von 17:00 bis 5:00 pausiert (= 12 min Pause) (bzw. danach Spielstand bei 17:00 neu geladen und NICHT pausiert; d.h. Stufe 1 wird einmal bei 16:20 und einmal bei 04:20 min fertig); bei Lucius' Dom beginnt der Countdown für die zweite Ausbaustufe immer bei 1 Stunde, egal, ob man die erste Baustufe pausiert hatte oder nicht. (Anmerkung: Lucius "schummelt", d.h. sobald man auf der eigenen Dombaustelle die jeweilige Baustufe fertig gestellt hat, wird Lucius mit seiner Baustufe ebenfalls fertig, egal wie viel Zeit noch auf der Uhr war) | ||
+ | * Im Südosten der Insel stehen mehrere Weizen- und Hanfplantagen. Hier sollte man bei Gelegenheit ergänzen: | ||
+ | ** 1 bis 2 weitere Produktionsketten für Kutten | ||
+ | ** 2 Produktionsketten für Seil | ||
+ | ** 1 Produktionskette für Brot | ||
+ | * Wenn sich die erste Baustufe dem Ende nähert, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, mindestens 5 funktionierende Steinmetze zu haben (egal, auf welcher Insel). Es werden nun nach und nach alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel angeschlossen; die Bierroute transportiert den Stein von der Bierinsel nach Domstadt. | ||
+ | * Wenn noch genügend Münzen und Seile übrig sind: zum Ende der ersten Baustufe oder zu Beginn der zweiten Baustufe ein kleines Handelsschiff bauen | ||
+ | |||
+ | ==== Baustufe 2 ==== | ||
+ | * wenn man die Steinproduktion noch nicht stehen hat, sollte man diese spätestens jetzt aufstellen (alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel anschließen) | ||
+ | * Spätestens jetzt sollte man die Kuttenproduktion hochziehen! (es sollte zusätzlich zum Bedarf der Bevölkerung eine weitere Produktionskette vorhanden sein, um Aufträge erfüllen zu können) Außerdem spätestens jetzt die zweite Produktionskette für Brot fertig stellen! | ||
+ | ** Bei Marie bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Fisch und 40t Kutten ein Senkblei der Vollkommenheit (in Domstadt sockeln, senkt die Unterhaltskosten der Dombaustelle!!) | ||
+ | ** Bei Al Zahir bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Brot und 20t Kutten einen Dombaumeister (in Domstadt sockeln) | ||
+ | * Nebenbei auch die weiteren Nebenaufträge lösen | ||
+ | * Wenn noch nicht geschehen, wird in Domstadt der Wiederaufbau der verfallenen Stadtviertel mit Bauernhäusern vorangetrieben; ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen. Steuerschraube für die Bauern bei Bedarf auf hellgrün; bei Erreichen des Maximums wieder auf gelb stellen | ||
+ | * Die Insel Steinbruck besiedeln - hier bei Gelegenheit (spätestens zu Beginn der dritten Baustufe) die Steinvorkommen anschließen; am Ende der zweiten Baustufe oder zu Beginn der dritten Baustufe ein Eisenvorkommen mit einer Produktionskette für Waffen bestücken. Ein Holzfäller auf der Insel kann nicht schaden. Außerdem benötigt man ein kleines Handelsschiff für die Handelsroute nach Domstadt. | ||
+ | * Wenn man Al Zahirs Auftrag zügig erfüllt bleibt wieder reichlich Zeit - ggf. den Dombau kurz vor Fertigstellung der Baustufe pausieren, SPEICHERN, und 5 Minuten vor Ablauf von Lucius Countdown wieder aufwecken | ||
+ | * Auf der Gewürzinsel sollte man spätestens jetzt die Orientstadt auf die für den Bau eines Quarzbruchs nötige Anzahl von Nomaden (nicht mehr!) ausbauen | ||
+ | * Nordburgh verlangt fünf funktionierende Glasschmelzen. Zum Betrieb der 5 Glasschmelzen werden benötigt (auf der Gewürzinsel bauen): | ||
+ | ** Beide Quarzbrüche (5 Glasschmelzen benötigen 1,875 Quarzbrüche) | ||
+ | ** Zwei Waldglashütten mit 100% Produktivität (Noria nicht vergessen); eine weitere Waldglashütte mit mindestens 50% Produktivität | ||
+ | ** und natürlich die 5 Glasschmelzen | ||
+ | ** Das Glas wird über die Gewürzroute nach Domstadt gebracht | ||
+ | * Am Ende der zweiten Bauphase bekommt man von Marie den Auftrag, ihre vermisste Schiffsladung zu finden. Als Belohnung gibt es eine Meisterliche Glasbläserpfeife - diese wird auf der Gewürzinsel gesockelt, um die Glasproduktion zu beschleunigen. | ||
+ | |||
+ | ==== Baustufe 3 ==== | ||
+ | * Spätestens jetzt sollte man die Glasproduktion (fünf Glasschmelzen) fertig stellen | ||
+ | * wir benötigen zwei weitere kleine Handelsschiffe | ||
+ | * spätestens jetzt wird Steinbruck besiedelt - wenn noch nicht geschehen, dort eine Waffenproduktion aufbauen (1* Eisenmine, 1 Köhler, 1 Eisenschmelze, 1 Waffenschmiede); die Waffen per Handelsroute nach Domstadt schippern | ||
+ | * auf der Bierinsel wird eine Produktionskette für Wämser gebaut. Da das Schiff der Bierroute bereits ausgebucht ist, benötigen wir ein weiteres Schiff für eine Wämserroute nach Domstadt | ||
+ | * Im Südwesten gibt es eine Insel mit Fruchtbarkeit Indigo - besiedeln! Dort wird eine Produktionskette für Bücher aufgebaut, die Bücher werden per Handelsroute nach Domstadt geschippert | ||
+ | * Nebenbei die Nebenaufträge nicht vergessen | ||
+ | * Sobald man ausreichend Bücher und Wämser hat: Aufstiegsrechte sperren (wenn noch nicht geschehen) Steuerschraube für die Patrizier auf Dunkelgrün, manuell 5-8 Patrizierhäuser (je nachdem, ob man eine Produktionskette für Fleisch baut) aufsteigen lassen, um Nordburghs Auftrag (200 Adlige ansiedeln) zu erfüllen. Danach die Steuerschraube der Patrizier wieder auf hellgelb stellen | ||
+ | ** Es ist nicht nötig, für die Adligen eine Produktionskette Fleisch zu bauen - das Geld wird anderwärtig benötigt. | ||
+ | * Sobald von Al-Zahir der Auftrag kommt, eine geheimnisvolle Schatulle in Abbad Jalamid abzuliefern, ist eine gewisse Vorbereitung nötig: | ||
+ | ** neben dem Flaggschiff sollte man auch ein kleines Handelsschiff haben (oder bauen), das ''nicht'' auf einer Handelsroute fährt | ||
+ | ** Zunächst wird der Empfang der Schatulle von Lucius ''abgelehnt'' - Karim stellt nun die Aufgabe, ihm Papier zu liefern. | ||
+ | ** Sobald man das Papier hat, sollte man auch 10t Eisenerz vorbereiten (am besten in Steinbruck die Eisenschmelze vorübergehend pausieren) und auf ein Schiff verladen. Dieses Schiff sollte man nahe Karims Kontor postieren | ||
+ | ** das Papier abliefern, man bekommt dafür eine (gefälschte? geklaute?) Flagge von Lucius; Die Flagge am Schiff sockeln und mit diesem Schiff die Schatulle nach Abbad Jalamid bringen. Das zweite Schif (mit dem Eisenerz) wartet inzwischen vor Karims Kontor | ||
+ | ** Wenn man ein drittes Schiff zur Verfügung hat, kann man dieses mit Baumaterial (je 40 Holz, Werkzeug und Steine) beladen und damit in einiger Entfernung vor Abbad Jalamid vor Anker gehen | ||
+ | ** Lucius nimmt die Schatulle in Empfang und bringt sie in seine Hauptstadt, wo sie seine Dombaustelle beschädigt - auf der Uhr von Lucius' Countdown ist nun wieder mehr Zeit; außerdem bricht auf Abbad Jalamid ein Sandsturm los, der Lucius von dort vertreibt. | ||
+ | ** Kurz darauf wird Lucius Domstadt vergiften, und so die Bevölkerung dezimieren, wodurch die Bilanz kräftig ins Minus dreht. Wenn man sich nun mit den folgenden Aufträgen zu viel Zeit lässt, kommt es in Domstadt zu einem Aufstand! | ||
+ | ** Karim verlangt nun 10t Eisenerz (Achtung: ''Erz'', nicht verhüttetes Eisen!), um ein Gegenmittel (Essenz des Lebens) herzustellen - das Eisenerz sofort abliefern und die Essenz in Empfang nehmen | ||
+ | ** die Essenz nach Domstadt schippern und dort sockeln | ||
+ | ** die Vergiftung der Bevölkerung ist nun geheilt (und die Gefahr eines Aufstands somit gebannt), allerdings haben sich inzwischen wahrscheinlich einige Schulden aufgetürmt, außerdem ist die Bevölkerung deutlich geschrumpft. Daher: | ||
+ | *** Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün, bis wieder die maximale Bevölkerungszahl erreicht ist (danach wieder auf gelb) | ||
+ | *** mit beiden Schiffen Überschüsse von Domstadt zu Al Zahir schippern und dort verkaufen, um wieder in die schwarzen Zahlen zu kommen | ||
+ | ** Lucius ist von Abbad Jalamid abgezogen. Diese Insel besiedeln, die Akademie an ein Markthaus anschließen und dort je eine Produktionskette für Milch und Datteln bauen (reduziert die Zeit für den Dombau) | ||
+ | ** Wenn man die Insel besiedelt und die Akademie der Weisen an ein Markthaus angeschlossen hat, erhält man als Belohnung einen Foliant der Architektur (in Domstadt sockeln - beschleunigt den Dombau) | ||
+ | |||
+ | ====Nach Fertigstellung des Doms==== | ||
+ | * Man bekommt sowohl vom Kaiser, als auch (wenn man alle Nebenaufträge gelöst hat) von Marie einige Schiffe; außerdem bekommt man den Auftrag, Lucius' Flotte (13 Schiffe) zu versenken | ||
+ | ** die beiden Flotten vereinigen. Ggf. das Flaggschiff und 1-2 weitere kleine Kriegsschiffe am Hafen von Al-Zahir postieren (man bekommt auch die Aufträge, jeweils mindestens 1 der Schiffe von Al Zahir und Marie zu schützen) | ||
+ | ** mit dem Groß der Flotte greift man das Hauptkontingent von Lucius' Flotte an (diese Schiffe sind von Lucuius' Insel zu Marie und/oder nach Domstadt unterwegs) und versenkt sie - dies verringert die Gefahr für die Schiffe der Verbündeten beträchtlich | ||
+ | ** Einzelne Schiffe von Lucius sind noch zu Marie und Al Zahir unterwegs, um dort Unruhe zu stiften. Es macht nun Sinn, die eigene Flotte in zwei etwa gleich große Teile zu teilen, um diese Schiffe zu verfolgen und auf den Meeresgrund zu schicken | ||
+ | * Lucius wollte entkommen, und "badet" nun im Meer. Man bekommt den Auftrag, ihn zu einzusammeln, und beim Schiff des Kaisers abzuliefern | ||
+ | ** man schickt seine Flotte zur bezeichneten Stelle, versenkt etwaige Schiffe, die den triefnassen Kardinal bewachen, und liefert den schimpfenden Lucius beim Kaiser ab. | ||
+ | * Voila, Szenario gelöst. Glückwunsch! | ||
== Aufgabe == | == Aufgabe == | ||
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* Wettlauf gegen die Zeit I | * Wettlauf gegen die Zeit I | ||
+ | :„Stellen Sie die zweite Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: bei Spielbeginn | ||
+ | |||
* Wettlauf gegen die Zeit II | * Wettlauf gegen die Zeit II | ||
+ | :„Stellen Sie die dritte Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 40 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit I" | ||
+ | |||
* Wettlauf gegen die Zeit III | * Wettlauf gegen die Zeit III | ||
+ | :„Vollenden Sie den Kaiserdom.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 90 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit II" | ||
+ | |||
* Auf Befehl des [[Kaiser]]s | * Auf Befehl des [[Kaiser]]s | ||
+ | :"Vernichten Sie Kardinal Lucius' Flotte" | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit III" | ||
+ | |||
* Späte Gerechtigkeit | * Späte Gerechtigkeit | ||
+ | :„Finden Sie Kardinal Lucius und liefern Sie in dem Kaiser an seinem Flaggschiff aus.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 150 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Auf Befehl des [[Kaiser]]s" | ||
+ | <br /><br /> | ||
=== Nebenaufträge: === | === Nebenaufträge: === | ||
* Nachschubprobleme | * Nachschubprobleme | ||
+ | :„Stellen Sie in Domstadt die Produktivität der Betriebe für Baumaterial wieder her." | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: bei Spielbeginn | ||
+ | |||
+ | |||
* Verschollen auf See | * Verschollen auf See | ||
+ | :„Retten Sie die 3 schiffbrüchigen Orientalen und bringen Sie sie zu Al Zahir“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Orientalische Bauarbeiter.jpg|16px]] Orientalischer Bauarbeiter | ||
+ | :Aktivierung: Klick auf das Kontor von Al Zahir | ||
+ | |||
* Freundschaftsdienst | * Freundschaftsdienst | ||
+ | :„Lieferen Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach: | ||
+ | :[[Bild:Holz Icon.png|16px]] 30t Holz | ||
+ | :[[Bild:Werkzeug Icon.png|16px]] 15t Werkzeug“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: Klick auf das Kontor von Marie d'Artois | ||
+ | |||
* Werkzeug benötigt | * Werkzeug benötigt | ||
+ | :„Sorgen Sie für 5 funktionierende Werkzeugmachereien.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 30 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Nachschubprobleme" | ||
+ | |||
* Die Rückkehr des Adels | * Die Rückkehr des Adels | ||
+ | :„Sorgen Sie für den Einzug von 200 Adligen in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während des Aufbaus von Domstadt in der ersten Bauphase | ||
+ | |||
* Spione gesichtet | * Spione gesichtet | ||
+ | :„Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während der ersten Bauphase | ||
+ | |||
* Mauern für die Ewigkeit | * Mauern für die Ewigkeit | ||
+ | :„Sorgen Sie für 5 funktionierende Steinmetzhütten.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 30 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während der ersten Bauphase | ||
+ | |||
* Weitere Hilfsgüter | * Weitere Hilfsgüter | ||
+ | :„Liefern Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach: | ||
+ | :[[Bild: Fisch Icon.png|16px]] 20t Fisch | ||
+ | :[[Bild:Leinenkutten Icon.png|16px]] 40t [[Leinenkutten]]“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Senkblei der Vollkommenheit.jpg|16px]] Senkblei der Vollkommenheit | ||
+ | |||
+ | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Freundschaftsdienst" | ||
+ | |||
* Der Überfall | * Der Überfall | ||
+ | :„Al Zahir bittet Sie um folgende Waren: | ||
+ | :[[Bild:Brot Icon.png|16px]] 20t Brot | ||
+ | :[[Bild:Leinenkutten Icon.png|16px]] 20t Leinenkutten“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Orientalische Baumeister.jpg|16px]] orientalischer Baumeister | ||
+ | :Aktivierung: Beginn der zweiten Bauphase | ||
+ | |||
* Lucius Augen | * Lucius Augen | ||
+ | :„Finden Sie die 5 Spione in Marie' Stadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: Während "Weitere Hilfsgüter", sobald man in die Nähe des Haven von Marie segelt. | ||
+ | |||
* Spione gesichtet | * Spione gesichtet | ||
+ | :„Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während der zweiten Bauphase | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Wir brauchen Glas! | ||
+ | :„Sorgen Sie für 5 funktionierende Glasschmelzen.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 30 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase | ||
− | |||
* Vermisst | * Vermisst | ||
+ | :„Finden Sie Marie' vermisste Schiffsladung und bringen Sie diese nach Engelsbach.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 20 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Meisterliche Glasbläserpfeife.jpg|16px]] meisterliche Glasbläserpfeife | ||
+ | :Aktivierung: während der zweiten Bauphase | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | * Spione gesichtet | ||
+ | :„Finden Sie die 3 Spione in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase | ||
+ | |||
* Das letzte Aufgebot I | * Das letzte Aufgebot I | ||
+ | :„Liefern Sie Folgendes an Marie: | ||
+ | :[[Bild:Seile Icon.png|16px]] 40t Seile“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 40 [[Ruhm]], [[Bild:Muenzen-Icon.png|16px]] 2000 Goldmünzen | ||
+ | :Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase | ||
+ | |||
* Das letzte Aufgebot II | * Das letzte Aufgebot II | ||
+ | :„Liefern Sie Folgendes an Marie: | ||
+ | :[[Bild:Waffen Icon.png|16px]] 40t Waffen“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 90 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Das letzte Aufgebot I" | ||
+ | |||
* Protest von höchster Stelle | * Protest von höchster Stelle | ||
+ | :„Der Großwesir ist verärgert, dass Kardinal Lucius die Weisen der Akademie für seine finsteren Machenschaften missbraucht. | ||
+ | :Denn viel lieber sähe er Sie im Bunde mit ihnen! Aber Al Zahir wäre nicht Al Zahir, hätte er nicht schon einen Plan.“ | ||
+ | :"Fahren Sie mit einem Schiff zum Kontor von Al Zahir" | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Seltsame versiegelte Schatulle.jpg|16px]] seltsame versiegelte Schatulle | ||
+ | :Aktivierung: Beginn der dritten Bauphase | ||
+ | |||
* Botendienst | * Botendienst | ||
+ | :„Liefern Sie die Schatulle in Abbad Jalamid südlich von Al Zahirs Insel ab.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Protest von höchster Stelle" | ||
+ | |||
* Unerwartete Hilfe | * Unerwartete Hilfe | ||
+ | :„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor: | ||
+ | :[[Bild:Papier Icon.png|16px]] 15t Papier | ||
+ | :[[Bild:Muenzen-Icon.png|16px]] 2000 Goldmünzen“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]], Kardinal Lucius' Flagge | ||
+ | :Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Botendienst" | ||
+ | |||
* Spione gesichtet | * Spione gesichtet | ||
+ | :„Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 30 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während der dritten Bauphase | ||
+ | |||
* Spione gesichtet | * Spione gesichtet | ||
+ | :„Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 30 [[Ruhm]] | ||
+ | :Aktivierung: während der dritten Bauphase | ||
+ | |||
* Wider den Schwarzen Tod | * Wider den Schwarzen Tod | ||
+ | :„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor, um die Essenz des Lebens zu erhalten: | ||
+ | :[[Bild:Eisenerz Icon.png|16px]] 10t Eisenerz“ | ||
+ | :Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]], [[Bild: Kampagne VIII - Essenz des Lebens.jpg|16px]] Essenz des Lebens | ||
+ | :Aktivierung: nach Vernichtung von Lucius' Kontor auf der Insel Abbad Jalamid | ||
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[[Kategorie:Anno 1404]] | [[Kategorie:Anno 1404]] |
Aktuelle Version vom 21. April 2024, 19:53 Uhr
Vollenden Sie den Dombau in einem ungleichen Wettstreit und legen Sie Kardinal Lucius ein für alle Mal das Handwerk
Inhaltsverzeichnis |
Startbedingungen
Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 55.000 Goldmünzen, 90t Werkzeug, 90t Holz und 90t Stein; Zeitlimit: 4 Stunden 30 Minuten
Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 45.000 Goldmünzen, 70t Werkzeug, 70t Holz und 70t Stein; Zeitlimit: 3 Stunden
Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 35.000 Goldmünzen, 50t Werkzeug, 50t Holz und 50t Stein; Zeitlimit: 2 Stunden
Tipps
Ausgangslage: Man kommt mit einem schwer beschädigten Flaggschiff in Domstadt an - praktischerweise hält das Schiff im Hafen von Domstadt unmittelbar an einem Reparaturkran. Kardinal Lucius hat die Stadt während der Abwesenheit von Lord Nordburgh gründlich sabotiert: Der Kaiserdom ist zerstört (die Dombaustelle steht ganz zu Beginn der ersten Ausbaustufe), die Stadt ist teilweise zerstört (es wohnen keine Adligen mehr in der Stadt; einige Stadtviertel im Osten und Nordosten sind verlassen), die Baumaterialproduktion wurde sabotiert (die Holzfäller sind entwaldet, die noch verbliebene Werkzeugproduktion schläft).
Im Norden gibt es eine Insel mit einer Produktionskette Bier, inklusive Handelsroute nach Domstadt; im Süden gibt es eine Insel mit Gewürzproduktion (inklusive Handelsroute nach Domstadt), sowie einem winzigen Nomadendorf. Weiters gibt es sowohl im Norden, als auch im Süden mehrere unbewohnte Inseln. Auf einer der Nordinseln hat Lucius seine Stadt und versucht seinerseits, einen Kaiserdom zu errichten.
Hinweise
- In diesem Szenario ist es für die Fertigstellung des Doms nicht nötig, eine Metropole zu bauen
- Wenn man eine Baustufe des Doms fertigstellt, schummelt Lucius und stellt seine Baustufe gleichzeitig fertig (gilt nicht für die letzte Baustufe). Man sollte daher seine eigene Baustelle, sowie den Countdown von Lucius im Auge behalten:
- Wenn man - dank Dombau-Items, die man aus den Nebenaufträgen bekommt - deutlich früher als der Kardinal mit der ersten oder zweiten Baustufe fertig wird, macht es wahrscheinlich Sinn, kurz vor Fertigstellung der Baustufe seine Baustelle zu pausieren, um inzwischen die Baumaterialproduktion für die nächste Baustufe auszubauen (Steine bzw. Glas). Achtung: Wenn man pausiert, ABSPEICHERN, und außerdem den Countdown im Auge behalten, um die eigene Baustelle rechtzeitig wieder aufzuwecken.
- zur Bierinsel: Zusätzlich zur vorhandenen Bierproduktion benötigt man dort im Verlauf des Spiels zwei Eisenproduktionen (Eisenmine, Köhler, Eisenschmelze), Steinmetze an allen Steinvorkommen, eine Salzproduktion (Mine, Köhler, Saline), zwei Schweinezuchten, eine Gerberei, eine Papiermühle und eine Buchdruckerei (alternativ kann man die Bücher auf der Indigoinsel produzieren). Der restliche Platz KANN (optional) mit Bauernhäusern (mit den zugehörigen Marktplätzen und Fischereien) zugepflastert werden, um die Bilanz aufzubessern. Wenn man dieses Bauerndorf baut, ist es NICHT nötig, Bauplätze für Kapellen oder Schenken frei zu halten, da die Bauern nicht aufsteigen sollen. Die Steuerschraube im Bauerndorf wird auf hellgrün gestellt - und später auf gelb, wenn das Dorf gerade die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Vor dem Bau eines Bauerndorfes ist es ratsam, auf der Insel 6 bis 8 Holzfäller zu bauen.
- Bei jeder Baustufe ist es möglich, aus einem Nebenauftrag ein Item zur Beschleunigung des Dombaus (Dombaumeister bzw. Foliant der Architektur) zu bekommen. Das Item verschwindet jeweils am Ende der Baustufe.
- Abgesehen von den im unten stehenden Walkthrough erwähnten Inseln ist es nicht nötig, die unbewohnten Inseln zu besiedeln.
- Wenn man für den Erfolg "Wächter des Reichs" auf der schwierigsten Stufe spielt, und alle Nebenaufträge lösen will, kann dieses Szenario aufgrund von Geld- und Materialmangel ganz schön stressig werden. Daher unten stehend ein grobes Walkthrough:
Walkthrough
Anmerkung: Die unten stehenden Schritte sind nicht streng in dieser Reihenfolge
Baustufe 1
- Gleich zu Beginn des Spiels die Taste F11 drücken und auf langsame Spielgeschwindigkeit schalten. Die langsame Spielgeschwindigkeit sollte man in diesem Szenario übrigens sehr ausgiebig nutzen (wird im Folgenden nicht explizit erwähnt). Danach die sabotierten Produktionsstätten suchen - entwaldete Holzfäller anklicken und mit einem Klick auf die Gießkanne wieder aufforsten; wenn die Produktivität dann noch nicht bei 100% ist, manuell noch einige Bäume pflanzen; außerdem die schlafende Werkzeugproduktion und die schlafende Dombaustelle aufwecken.
- in Domstadt MINDESTENS sechs weitere Holzfällerhütten bauen - können gerne auch acht sein -, und sicherstellen, dass sie mit 100% Produktivität arbeiten (es gibt rund um die Stadt mehrere teils verwaiste Markthäuser, die nur darauf warten, dass man einen oder mehrere Holzfäller anschließt). Wenn das Holz dann immer noch knapp ist, sollte man später noch mehr Holzfäller bauen.
- Sobald die ersten paar Häuser aufgestiegen sind, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, am Marktplatz die Aufstiegsrechte zu sperren, da die Leute sonst das für den Dombau benötigte Baumaterial für den Ausbau ihrer Häuser stehlen. Diesem Auftrag kommt man unverzüglich nach, außerdem wird an der Steuerschraube gedreht: Am Marktplatz die Bevölkerungszahlen (aktuell/maximal) der Zivilisationsstufen im Auge behalten - wenn die aktuelle Bevölkerungszahl noch nicht das Maximum erreicht hat, Steuerschraube auf Hellgrün, sonst auf Gelb. (Wichtig: Je nach Bedarf immer wieder nachjustieren!)
- Wenn die Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün oder gelb ist, kann man die Aufstiegsrechte wieder entsperren, um den Wiederaufbau von verfallenen Bauernhäusern zu ermöglichen (dies benötigt kein Baumaterial).
- Inzwischen sollte das Flaggschiff repariert sein. Al Zahirs Kontor anklicken - es kommt der Auftrag, mehrere Schiffsbrüchige zu retten. Den Auftrag zügig durchführen, als Belohnung gibt's einen Dombaumeister. Diesen gleich am Kontor in Domstadt sockeln
- Werkzeug wird bald knapp - Nordburgh gibt den Auftrag, mindestens fünf funktionierende Werkzeugproduktionen zu bauen. Wichtig: Um den Auftrag zu erfüllen, müssen die Werkzeugmacher auf der Insel Domstadt stehen! Anmerkung: Es schadet nicht, den Dombau während des Aufbaus der Werkzeugproduktion für ein paar Minuten zu pausieren; im Gegenteil, es geht mehr Zeit verloren, wenn man die Werkzeugproduktion nicht ausbauen kann, weil der Dom das dafür benötigte Werkzeug frisst.
- In Domstadt gibt es zwei Eisenvorkommen - das reicht für vier Werkzeugmacher, wir vervollständigen die Werkzeugproduktion, sodass nun insgesamt 2 Eisenminen, 2 Köhler, zwei Eisenschmelzen und 4 Werkzeugmacher stehen
- danach werden auf der Bierinsel zwei Eisenproduktionen gebaut (Mine + Köhler + Eisenschmelze); das Eisen wird auf der Bierroute nach Domstadt geschippert
- nun in Domstadt vier weitere Werkzeugproduktionen bauen, und die Dombaustelle wieder aufwecken
- Insgesamt stehen nun 8 Werkzeugproduktionen (3 mehr, als Nordburgh verlangt) - so bleibt neben dem Dombau auch Werkzeug z.B. für den Bau von Marktplätzen, Fischerhütten und Mostplantagen übrig
- nebenbei kümmern wir uns um die Haupt- und Nebenaufträge - immer wieder auch die Kontore bzw. Gebäude der freundlich gesinnten NPCs anklicken
- Sobald in Domstadt Überschüsse an Holz und Werkzeug vorhanden sind: die fehlenden Marktplätze ergänzen, und zwecks Aufbesserung der Bilanz nach und nach mit Bauernhäusern "vollpflastern". Anmerkung: einen Platz für ein Armenhaus freihalten, ansonsten benötigen wir beim Wiederaufbau der östlichen Stadtbezirke keine Kapellen, Schenken, etc. Ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen!
- In allen drei Bauphasen bekommt man immer wieder den Auftrag, Spione in der eigenen Stadt bzw. in Maries Stadt zu finden und unschädlich zu machen. In diesem Fall: Spielgeschwindigkeit auf langsam schalten, sofort die Spione suchen und anklicken. Erst wenn man alle Spione gefunden hat, mit dem Ausbau weitermachen.
- Dank des Dombaumeisters aus der ersten Aufgabe ist es möglich, 20 bis 25 Minuten vor Lucius mit der ersten Baustufe des Doms fertig zu werden. Ein Auge auf die Baustelle behalten, ggf. kurz vor Fertigstellung pausieren, und erst wieder aufwecken, wenn Lucius' Countdown die 5-Minuten-Marke erreicht hat. Während dieser Pause kann man die Baumaterialproduktion sowie die verfallenen Stadtviertel weiter ausbauen. Speichern - und rechtzeitiges Aufwecken der Dombaustelle nicht vergessen. --> Test bei schweren Startbedingungen ausgehend vom gleichen Spielstand (Dombau bei Countdown von 17:00 bis 5:00 pausiert (= 12 min Pause) (bzw. danach Spielstand bei 17:00 neu geladen und NICHT pausiert; d.h. Stufe 1 wird einmal bei 16:20 und einmal bei 04:20 min fertig); bei Lucius' Dom beginnt der Countdown für die zweite Ausbaustufe immer bei 1 Stunde, egal, ob man die erste Baustufe pausiert hatte oder nicht. (Anmerkung: Lucius "schummelt", d.h. sobald man auf der eigenen Dombaustelle die jeweilige Baustufe fertig gestellt hat, wird Lucius mit seiner Baustufe ebenfalls fertig, egal wie viel Zeit noch auf der Uhr war)
- Im Südosten der Insel stehen mehrere Weizen- und Hanfplantagen. Hier sollte man bei Gelegenheit ergänzen:
- 1 bis 2 weitere Produktionsketten für Kutten
- 2 Produktionsketten für Seil
- 1 Produktionskette für Brot
- Wenn sich die erste Baustufe dem Ende nähert, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, mindestens 5 funktionierende Steinmetze zu haben (egal, auf welcher Insel). Es werden nun nach und nach alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel angeschlossen; die Bierroute transportiert den Stein von der Bierinsel nach Domstadt.
- Wenn noch genügend Münzen und Seile übrig sind: zum Ende der ersten Baustufe oder zu Beginn der zweiten Baustufe ein kleines Handelsschiff bauen
Baustufe 2
- wenn man die Steinproduktion noch nicht stehen hat, sollte man diese spätestens jetzt aufstellen (alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel anschließen)
- Spätestens jetzt sollte man die Kuttenproduktion hochziehen! (es sollte zusätzlich zum Bedarf der Bevölkerung eine weitere Produktionskette vorhanden sein, um Aufträge erfüllen zu können) Außerdem spätestens jetzt die zweite Produktionskette für Brot fertig stellen!
- Bei Marie bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Fisch und 40t Kutten ein Senkblei der Vollkommenheit (in Domstadt sockeln, senkt die Unterhaltskosten der Dombaustelle!!)
- Bei Al Zahir bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Brot und 20t Kutten einen Dombaumeister (in Domstadt sockeln)
- Nebenbei auch die weiteren Nebenaufträge lösen
- Wenn noch nicht geschehen, wird in Domstadt der Wiederaufbau der verfallenen Stadtviertel mit Bauernhäusern vorangetrieben; ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen. Steuerschraube für die Bauern bei Bedarf auf hellgrün; bei Erreichen des Maximums wieder auf gelb stellen
- Die Insel Steinbruck besiedeln - hier bei Gelegenheit (spätestens zu Beginn der dritten Baustufe) die Steinvorkommen anschließen; am Ende der zweiten Baustufe oder zu Beginn der dritten Baustufe ein Eisenvorkommen mit einer Produktionskette für Waffen bestücken. Ein Holzfäller auf der Insel kann nicht schaden. Außerdem benötigt man ein kleines Handelsschiff für die Handelsroute nach Domstadt.
- Wenn man Al Zahirs Auftrag zügig erfüllt bleibt wieder reichlich Zeit - ggf. den Dombau kurz vor Fertigstellung der Baustufe pausieren, SPEICHERN, und 5 Minuten vor Ablauf von Lucius Countdown wieder aufwecken
- Auf der Gewürzinsel sollte man spätestens jetzt die Orientstadt auf die für den Bau eines Quarzbruchs nötige Anzahl von Nomaden (nicht mehr!) ausbauen
- Nordburgh verlangt fünf funktionierende Glasschmelzen. Zum Betrieb der 5 Glasschmelzen werden benötigt (auf der Gewürzinsel bauen):
- Beide Quarzbrüche (5 Glasschmelzen benötigen 1,875 Quarzbrüche)
- Zwei Waldglashütten mit 100% Produktivität (Noria nicht vergessen); eine weitere Waldglashütte mit mindestens 50% Produktivität
- und natürlich die 5 Glasschmelzen
- Das Glas wird über die Gewürzroute nach Domstadt gebracht
- Am Ende der zweiten Bauphase bekommt man von Marie den Auftrag, ihre vermisste Schiffsladung zu finden. Als Belohnung gibt es eine Meisterliche Glasbläserpfeife - diese wird auf der Gewürzinsel gesockelt, um die Glasproduktion zu beschleunigen.
Baustufe 3
- Spätestens jetzt sollte man die Glasproduktion (fünf Glasschmelzen) fertig stellen
- wir benötigen zwei weitere kleine Handelsschiffe
- spätestens jetzt wird Steinbruck besiedelt - wenn noch nicht geschehen, dort eine Waffenproduktion aufbauen (1* Eisenmine, 1 Köhler, 1 Eisenschmelze, 1 Waffenschmiede); die Waffen per Handelsroute nach Domstadt schippern
- auf der Bierinsel wird eine Produktionskette für Wämser gebaut. Da das Schiff der Bierroute bereits ausgebucht ist, benötigen wir ein weiteres Schiff für eine Wämserroute nach Domstadt
- Im Südwesten gibt es eine Insel mit Fruchtbarkeit Indigo - besiedeln! Dort wird eine Produktionskette für Bücher aufgebaut, die Bücher werden per Handelsroute nach Domstadt geschippert
- Nebenbei die Nebenaufträge nicht vergessen
- Sobald man ausreichend Bücher und Wämser hat: Aufstiegsrechte sperren (wenn noch nicht geschehen) Steuerschraube für die Patrizier auf Dunkelgrün, manuell 5-8 Patrizierhäuser (je nachdem, ob man eine Produktionskette für Fleisch baut) aufsteigen lassen, um Nordburghs Auftrag (200 Adlige ansiedeln) zu erfüllen. Danach die Steuerschraube der Patrizier wieder auf hellgelb stellen
- Es ist nicht nötig, für die Adligen eine Produktionskette Fleisch zu bauen - das Geld wird anderwärtig benötigt.
- Sobald von Al-Zahir der Auftrag kommt, eine geheimnisvolle Schatulle in Abbad Jalamid abzuliefern, ist eine gewisse Vorbereitung nötig:
- neben dem Flaggschiff sollte man auch ein kleines Handelsschiff haben (oder bauen), das nicht auf einer Handelsroute fährt
- Zunächst wird der Empfang der Schatulle von Lucius abgelehnt - Karim stellt nun die Aufgabe, ihm Papier zu liefern.
- Sobald man das Papier hat, sollte man auch 10t Eisenerz vorbereiten (am besten in Steinbruck die Eisenschmelze vorübergehend pausieren) und auf ein Schiff verladen. Dieses Schiff sollte man nahe Karims Kontor postieren
- das Papier abliefern, man bekommt dafür eine (gefälschte? geklaute?) Flagge von Lucius; Die Flagge am Schiff sockeln und mit diesem Schiff die Schatulle nach Abbad Jalamid bringen. Das zweite Schif (mit dem Eisenerz) wartet inzwischen vor Karims Kontor
- Wenn man ein drittes Schiff zur Verfügung hat, kann man dieses mit Baumaterial (je 40 Holz, Werkzeug und Steine) beladen und damit in einiger Entfernung vor Abbad Jalamid vor Anker gehen
- Lucius nimmt die Schatulle in Empfang und bringt sie in seine Hauptstadt, wo sie seine Dombaustelle beschädigt - auf der Uhr von Lucius' Countdown ist nun wieder mehr Zeit; außerdem bricht auf Abbad Jalamid ein Sandsturm los, der Lucius von dort vertreibt.
- Kurz darauf wird Lucius Domstadt vergiften, und so die Bevölkerung dezimieren, wodurch die Bilanz kräftig ins Minus dreht. Wenn man sich nun mit den folgenden Aufträgen zu viel Zeit lässt, kommt es in Domstadt zu einem Aufstand!
- Karim verlangt nun 10t Eisenerz (Achtung: Erz, nicht verhüttetes Eisen!), um ein Gegenmittel (Essenz des Lebens) herzustellen - das Eisenerz sofort abliefern und die Essenz in Empfang nehmen
- die Essenz nach Domstadt schippern und dort sockeln
- die Vergiftung der Bevölkerung ist nun geheilt (und die Gefahr eines Aufstands somit gebannt), allerdings haben sich inzwischen wahrscheinlich einige Schulden aufgetürmt, außerdem ist die Bevölkerung deutlich geschrumpft. Daher:
- Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün, bis wieder die maximale Bevölkerungszahl erreicht ist (danach wieder auf gelb)
- mit beiden Schiffen Überschüsse von Domstadt zu Al Zahir schippern und dort verkaufen, um wieder in die schwarzen Zahlen zu kommen
- Lucius ist von Abbad Jalamid abgezogen. Diese Insel besiedeln, die Akademie an ein Markthaus anschließen und dort je eine Produktionskette für Milch und Datteln bauen (reduziert die Zeit für den Dombau)
- Wenn man die Insel besiedelt und die Akademie der Weisen an ein Markthaus angeschlossen hat, erhält man als Belohnung einen Foliant der Architektur (in Domstadt sockeln - beschleunigt den Dombau)
Nach Fertigstellung des Doms
- Man bekommt sowohl vom Kaiser, als auch (wenn man alle Nebenaufträge gelöst hat) von Marie einige Schiffe; außerdem bekommt man den Auftrag, Lucius' Flotte (13 Schiffe) zu versenken
- die beiden Flotten vereinigen. Ggf. das Flaggschiff und 1-2 weitere kleine Kriegsschiffe am Hafen von Al-Zahir postieren (man bekommt auch die Aufträge, jeweils mindestens 1 der Schiffe von Al Zahir und Marie zu schützen)
- mit dem Groß der Flotte greift man das Hauptkontingent von Lucius' Flotte an (diese Schiffe sind von Lucuius' Insel zu Marie und/oder nach Domstadt unterwegs) und versenkt sie - dies verringert die Gefahr für die Schiffe der Verbündeten beträchtlich
- Einzelne Schiffe von Lucius sind noch zu Marie und Al Zahir unterwegs, um dort Unruhe zu stiften. Es macht nun Sinn, die eigene Flotte in zwei etwa gleich große Teile zu teilen, um diese Schiffe zu verfolgen und auf den Meeresgrund zu schicken
- Lucius wollte entkommen, und "badet" nun im Meer. Man bekommt den Auftrag, ihn zu einzusammeln, und beim Schiff des Kaisers abzuliefern
- man schickt seine Flotte zur bezeichneten Stelle, versenkt etwaige Schiffe, die den triefnassen Kardinal bewachen, und liefert den schimpfenden Lucius beim Kaiser ab.
- Voila, Szenario gelöst. Glückwunsch!
Aufgabe
Aufbauwettstreit
Stellen Sie den Kaiserdom in Domstadt vor Kardinal Lucius fertig
Das Ende des Kardinals
Besiegen Sie den Kardinal
Hauptaufträge:
- Wettlauf gegen die Zeit I
- „Stellen Sie die zweite Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: bei Spielbeginn
- Wettlauf gegen die Zeit II
- „Stellen Sie die dritte Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“
- Belohnung: 40 Ruhm
- Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit I"
- Wettlauf gegen die Zeit III
- „Vollenden Sie den Kaiserdom.“
- Belohnung: 90 Ruhm
- Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit II"
- Auf Befehl des Kaisers
- "Vernichten Sie Kardinal Lucius' Flotte"
- Belohnung: 60 Ruhm
- Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit III"
- Späte Gerechtigkeit
- „Finden Sie Kardinal Lucius und liefern Sie in dem Kaiser an seinem Flaggschiff aus.“
- Belohnung: 150 Ruhm
- Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Auf Befehl des Kaisers"
Nebenaufträge:
- Nachschubprobleme
- „Stellen Sie in Domstadt die Produktivität der Betriebe für Baumaterial wieder her."
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: bei Spielbeginn
- Verschollen auf See
- „Retten Sie die 3 schiffbrüchigen Orientalen und bringen Sie sie zu Al Zahir“
- Belohnung: 10 Ruhm, Orientalischer Bauarbeiter
- Aktivierung: Klick auf das Kontor von Al Zahir
- Freundschaftsdienst
- „Lieferen Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach:
- 30t Holz
- 15t Werkzeug“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: Klick auf das Kontor von Marie d'Artois
- Werkzeug benötigt
- „Sorgen Sie für 5 funktionierende Werkzeugmachereien.“
- Belohnung: 30 Ruhm
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Nachschubprobleme"
- Die Rückkehr des Adels
- „Sorgen Sie für den Einzug von 200 Adligen in Domstadt.“
- Belohnung: 60 Ruhm
- Aktivierung: während des Aufbaus von Domstadt in der ersten Bauphase
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 10 Ruhm
- Aktivierung: während der ersten Bauphase
- Mauern für die Ewigkeit
- „Sorgen Sie für 5 funktionierende Steinmetzhütten.“
- Belohnung: 30 Ruhm
- Aktivierung: während der ersten Bauphase
- Weitere Hilfsgüter
- „Liefern Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach:
- 20t Fisch
- 40t Leinenkutten“
- Belohnung: 20 Ruhm, Senkblei der Vollkommenheit
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Freundschaftsdienst"
- Der Überfall
- „Al Zahir bittet Sie um folgende Waren:
- 20t Brot
- 20t Leinenkutten“
- Belohnung: 20 Ruhm, orientalischer Baumeister
- Aktivierung: Beginn der zweiten Bauphase
- Lucius Augen
- „Finden Sie die 5 Spione in Marie' Stadt.“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: Während "Weitere Hilfsgüter", sobald man in die Nähe des Haven von Marie segelt.
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 10 Ruhm
- Aktivierung: während der zweiten Bauphase
- Wir brauchen Glas!
- „Sorgen Sie für 5 funktionierende Glasschmelzen.“
- Belohnung: 30 Ruhm
- Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase
- Vermisst
- „Finden Sie Marie' vermisste Schiffsladung und bringen Sie diese nach Engelsbach.“
- Belohnung: 20 Ruhm, meisterliche Glasbläserpfeife
- Aktivierung: während der zweiten Bauphase
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 3 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 10 Ruhm
- Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase
- Das letzte Aufgebot I
- „Liefern Sie Folgendes an Marie:
- 40t Seile“
- Belohnung: 40 Ruhm, 2000 Goldmünzen
- Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase
- Das letzte Aufgebot II
- „Liefern Sie Folgendes an Marie:
- 40t Waffen“
- Belohnung: 90 Ruhm
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Das letzte Aufgebot I"
- Protest von höchster Stelle
- „Der Großwesir ist verärgert, dass Kardinal Lucius die Weisen der Akademie für seine finsteren Machenschaften missbraucht.
- Denn viel lieber sähe er Sie im Bunde mit ihnen! Aber Al Zahir wäre nicht Al Zahir, hätte er nicht schon einen Plan.“
- "Fahren Sie mit einem Schiff zum Kontor von Al Zahir"
- Belohnung: 10 Ruhm, seltsame versiegelte Schatulle
- Aktivierung: Beginn der dritten Bauphase
- Botendienst
- „Liefern Sie die Schatulle in Abbad Jalamid südlich von Al Zahirs Insel ab.“
- Belohnung: 60 Ruhm
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Protest von höchster Stelle"
- Unerwartete Hilfe
- „Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor:
- 15t Papier
- 2000 Goldmünzen“
- Belohnung: 60 Ruhm, Kardinal Lucius' Flagge
- Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Botendienst"
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 30 Ruhm
- Aktivierung: während der dritten Bauphase
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 30 Ruhm
- Aktivierung: während der dritten Bauphase
- Wider den Schwarzen Tod
- „Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor, um die Essenz des Lebens zu erhalten:
- 10t Eisenerz“
- Belohnung: 60 Ruhm, Essenz des Lebens
- Aktivierung: nach Vernichtung von Lucius' Kontor auf der Insel Abbad Jalamid
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 6 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 45 Ruhm
- Aktivierung: während der dritten Bauphase
- Spione gesichtet
- „Finden Sie die 8 Spione in Domstadt.“
- Belohnung: 45 Ruhm
- Aktivierung: während der dritten Bauphase
- Schützenhilfe
- „Schützen Sie mindestens 1 von Maries Schiffe in Engelsbach gegen Kardinal Lucius' Angriffe.“
- Belohnung: :Belohnung: 90 Ruhm
- Aktivierung: nach Ankunft der Unterstützerflotte des Kaiser
- Vergeltung
- „Schützen Sie mindestens 1 von Al Zahirs Schiffen in Al Alin gegen Kardinal Lucius' Angriffe.“
- Belohnung: :Belohnung: 90 Ruhm
- Aktivierung: nach Ankunft der Unterstützerflotte des Kaiser