Handelsrouten
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Mit Hilfe der Stecknadel auf der Karte, die zwischen den [[Hafen|Häfen]] schwebt, kann man eine Stadt beliebig in die [[Handelsrouten|Handelsroute]] einfügen indem man dieses Nadel auf die hinzu zu fügende Stadt schiebt. | Mit Hilfe der Stecknadel auf der Karte, die zwischen den [[Hafen|Häfen]] schwebt, kann man eine Stadt beliebig in die [[Handelsrouten|Handelsroute]] einfügen indem man dieses Nadel auf die hinzu zu fügende Stadt schiebt. | ||
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+ | Wenn Sie Routen erstellen, die auch Kontore der Computermitspieler mit einbeziehen, sollten Sie immer Inseln ohne Bevölkerung auswählen. Dadurch vermeiden Sie, daß Ihr Schiff wegen Krankheit oder Pest auf bewohnten Inseln übermäßige Wartezeiten am Kontor in Kauf nehmen muß - nebenbei führen diese Verzögerungen u.U. auch zu Warenengpässen im weiteren Routenverlauf. | ||
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2011, 22:52 Uhr
Ein Klick auf den Button für die Routenplanung führt uns in das Handelsroutenmenü. Automatisch funktionierende Handelsrouten zwischen den Inseln sind unerlässlich für den Spielverlauf; das manuelle Verfrachten von Waren wäre im späteren Spielverlauf nicht zu schaffen.
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Tipp 1:
Mit Hilfe der Stecknadel auf der Karte, die zwischen den Häfen schwebt, kann man eine Stadt beliebig in die Handelsroute einfügen indem man dieses Nadel auf die hinzu zu fügende Stadt schiebt. |
Tipp 2:
Wenn Sie Routen erstellen, die auch Kontore der Computermitspieler mit einbeziehen, sollten Sie immer Inseln ohne Bevölkerung auswählen. Dadurch vermeiden Sie, daß Ihr Schiff wegen Krankheit oder Pest auf bewohnten Inseln übermäßige Wartezeiten am Kontor in Kauf nehmen muß - nebenbei führen diese Verzögerungen u.U. auch zu Warenengpässen im weiteren Routenverlauf. |