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Säulen der Gerechtigkeit

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== Tipps ==
 
== Tipps ==
Ausgangslage: Man kommt mit einem schwer beschädigten Flaggschiff in Domstadt an - praktischerweise hält das Schiff im Hafen von Domstadt unmittelbar an einem Reparaturkran. Kardinal Lucius hat die Stadt während der Abwesenheit von Lord Nordburgh gründlich sabotiert: Der Kaiserdom ist zerstört (die Dombaustelle steht ganz zu Beginn der ersten Ausbaustufe), die Stadt ist teilweise zerstört (es wohnen keine Adligen mehr in der Stadt; einige Stadtviertel im Osten und Nordosten sind verlassen), die Baumaterialproduktion wurde sabotiert (die Holzfäller sind entwaldet, die noch verbliebene Werkzeugproduktion schläft). Im Norden gibt es eine Insel mit einer Produktionskette [[Bier]], inklusive Handelsroute nach Domstadt; im Süden gibt es eine Insel mit Gewürzproduktion (inklusive Handelsroute nach Domstadt), sowie einem winzigen Nomadendorf. Weiters gibt es sowohl im Norden, als auch im Süden mehrere unbewohnte Inseln. Auf einer der Nordinseln hat Lucius seine Stadt und versucht seinerseits, einen Kaiserdom zu errichten.
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Ausgangslage: Man kommt mit einem schwer beschädigten Flaggschiff in Domstadt an - praktischerweise hält das Schiff im Hafen von Domstadt unmittelbar an einem Reparaturkran. Kardinal Lucius hat die Stadt während der Abwesenheit von Lord Nordburgh gründlich sabotiert: Der Kaiserdom ist zerstört (die Dombaustelle steht ganz zu Beginn der ersten Ausbaustufe), die Stadt ist teilweise zerstört (es wohnen keine Adligen mehr in der Stadt; einige Stadtviertel im Osten und Nordosten sind verlassen), die Baumaterialproduktion wurde sabotiert (die Holzfäller sind entwaldet, die noch verbliebene Werkzeugproduktion schläft).<br> Im Norden gibt es eine Insel mit einer Produktionskette [[Bier]], inklusive Handelsroute nach Domstadt; im Süden gibt es eine Insel mit Gewürzproduktion (inklusive Handelsroute nach Domstadt), sowie einem winzigen Nomadendorf. Weiters gibt es sowohl im Norden, als auch im Süden mehrere unbewohnte Inseln. Auf einer der Nordinseln hat Lucius seine Stadt und versucht seinerseits, einen Kaiserdom zu errichten.
  
Hinweise:
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==== Hinweise ====
:In diesem Szenario ist es für die Fertigstellung des Doms ''nicht'' nötig, eine Metropole zu bauen
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* In diesem Szenario ist es für die Fertigstellung des Doms ''nicht'' nötig, eine Metropole zu bauen
:Wenn man eine Baustufe des Doms fertigstellt, schummelt Lucius und stellt seine Baustufe gleichzeitig fertig (gilt nicht für die letzte Baustufe). Man sollte daher seine eigene Baustelle, sowie den Countdown von Lucius im Auge behalten:
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* Wenn man eine Baustufe des Doms fertigstellt, schummelt Lucius und stellt seine Baustufe gleichzeitig fertig (gilt nicht für die letzte Baustufe). Man sollte daher seine eigene Baustelle, sowie den Countdown von Lucius im Auge behalten:
::Wenn man - dank Dombau-Items, die man aus den Nebenaufträgen bekommt - ''deutlich'' früher als der Kardinal mit der ersten oder zweiten Baustufe fertig wird, macht es wahrscheinlich Sinn, kurz vor Fertigstellung der Baustufe seine Baustelle zu pausieren, um inzwischen die Baumaterialproduktion für die nächste Baustufe auszubauen (Steine bzw. Glas). Achtung: Wenn man pausiert, ABSPEICHERN, und außerdem den Countdown im Auge behalten, um die eigene Baustelle rechtzeitig wieder aufzuwecken.
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** Wenn man - dank Dombau-Items, die man aus den Nebenaufträgen bekommt - ''deutlich'' früher als der Kardinal mit der ersten oder zweiten Baustufe fertig wird, macht es wahrscheinlich Sinn, kurz vor Fertigstellung der Baustufe seine Baustelle zu pausieren, um inzwischen die Baumaterialproduktion für die nächste Baustufe auszubauen (Steine bzw. Glas). Achtung: Wenn man pausiert, ABSPEICHERN, und außerdem den Countdown im Auge behalten, um die eigene Baustelle rechtzeitig wieder aufzuwecken.
:OPTIONAL - zur Bierinsel: Zusätzlich zur vorhandenen Bierproduktion benötigt man dort im Verlauf des Spiels zwei Eisenproduktionen (Eisenmine, Köhler, Eisenschmelze), Steinmetze an allen Steinvorkommen, eine Salzproduktion (Mine, Köhler, Saline), zwei Schweinezuchten, eine Gerberei, eine Papiermühle und eine Buchdruckerei (alternativ kann man die Bücher auf der Indigoinsel produzieren). Der restliche Platz KANN mit Bauernhäusern (mit den zugehörigen Marktplätzen und Fischereien) zugepflastert werden, um die Bilanz aufzubessern. Wenn man dieses Bauerndorf baut, ist es NICHT nötig, Bauplätze für Kapellen oder Schenken frei zu halten, da die Bauern nicht aufsteigen sollen. Die Steuerschraube im Bauerndorf wird auf hellgrün gestellt - und später auf gelb, wenn das Dorf gerade die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Vor dem Bau eines Bauerndorfes ist es ratsam, auf der Insel 6 bis 8 Holzfäller zu bauen.
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* zur Bierinsel: Zusätzlich zur vorhandenen Bierproduktion benötigt man dort im Verlauf des Spiels zwei Eisenproduktionen (Eisenmine, Köhler, Eisenschmelze), Steinmetze an allen Steinvorkommen, eine Salzproduktion (Mine, Köhler, Saline), zwei Schweinezuchten, eine Gerberei, eine Papiermühle und eine Buchdruckerei (alternativ kann man die Bücher auf der Indigoinsel produzieren). Der restliche Platz KANN (optional) mit Bauernhäusern (mit den zugehörigen Marktplätzen und Fischereien) zugepflastert werden, um die Bilanz aufzubessern. Wenn man dieses Bauerndorf baut, ist es NICHT nötig, Bauplätze für Kapellen oder Schenken frei zu halten, da die Bauern nicht aufsteigen sollen. Die Steuerschraube im Bauerndorf wird auf hellgrün gestellt - und später auf gelb, wenn das Dorf gerade die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Vor dem Bau eines Bauerndorfes ist es ratsam, auf der Insel 6 bis 8 Holzfäller zu bauen.
:Bei jeder Baustufe ist es möglich, aus einem Nebenauftrag ein Item zur Beschleunigung des Dombaus (Dombaumeister bzw. Foliant der Architektur) zu bekommen. Das Item verschwindet jeweils am Ende der Baustufe.
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* Bei jeder Baustufe ist es möglich, aus einem Nebenauftrag ein Item zur Beschleunigung des Dombaus (Dombaumeister bzw. Foliant der Architektur) zu bekommen. Das Item verschwindet jeweils am Ende der Baustufe.
:Abgesehen von den im unten stehenden Walkthrough erwähnten Inseln ist es nicht nötig, die unbewohnten Inseln zu besiedeln.
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* Abgesehen von den im unten stehenden Walkthrough erwähnten Inseln ist es nicht nötig, die unbewohnten Inseln zu besiedeln.
:Wenn man für den Erfolg "Wächter des Reichs" auf der schwierigsten Stufe spielt, und alle Nebenaufträge lösen will, kann dieses Szenario aufgrund von Geld- und Materialmangel ganz schön stressig werden. Daher unten stehend ein grobes Walkthrough:
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* Wenn man für den Erfolg "Wächter des Reichs" auf der schwierigsten Stufe spielt, und alle Nebenaufträge lösen will, kann dieses Szenario aufgrund von Geld- und Materialmangel ganz schön stressig werden. Daher unten stehend ein grobes Walkthrough:
  
 
=== Walkthrough ===
 
=== Walkthrough ===
(derzeit in Arbeit)
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Anmerkung: Die unten stehenden Schritte sind nicht streng in dieser Reihenfolge  
 
Anmerkung: Die unten stehenden Schritte sind nicht streng in dieser Reihenfolge  
  
 
==== Baustufe 1 ====
 
==== Baustufe 1 ====
 
* Gleich zu Beginn des Spiels die Taste F11 drücken und auf ''langsame'' Spielgeschwindigkeit schalten. Die langsame Spielgeschwindigkeit sollte man in diesem Szenario übrigens sehr ausgiebig nutzen (wird im Folgenden nicht explizit erwähnt). Danach die sabotierten Produktionsstätten suchen - entwaldete Holzfäller anklicken und mit einem Klick auf die Gießkanne wieder aufforsten; wenn die Produktivität dann noch nicht bei 100% ist, manuell noch einige Bäume pflanzen; außerdem die schlafende Werkzeugproduktion und die schlafende Dombaustelle aufwecken.
 
* Gleich zu Beginn des Spiels die Taste F11 drücken und auf ''langsame'' Spielgeschwindigkeit schalten. Die langsame Spielgeschwindigkeit sollte man in diesem Szenario übrigens sehr ausgiebig nutzen (wird im Folgenden nicht explizit erwähnt). Danach die sabotierten Produktionsstätten suchen - entwaldete Holzfäller anklicken und mit einem Klick auf die Gießkanne wieder aufforsten; wenn die Produktivität dann noch nicht bei 100% ist, manuell noch einige Bäume pflanzen; außerdem die schlafende Werkzeugproduktion und die schlafende Dombaustelle aufwecken.
* in Domstadt MINDESTENS sechs weitere Holzfällerhütten bauen - können gerne auch acht sein -, und sicherstellen, dass sie mit 100% Produktivität arbeiten (es gibt rund um die Stadt mehrere teils verwaiste Markthäuser, die nur darauf warten, dass man eine oder mehrere Holzfäller anschließt). Wenn das Holz dann immer noch knapp ist, sollte man später noch mehr Holzfäller bauen.
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* in Domstadt MINDESTENS sechs weitere Holzfällerhütten bauen - können gerne auch acht sein -, und sicherstellen, dass sie mit 100% Produktivität arbeiten (es gibt rund um die Stadt mehrere teils verwaiste Markthäuser, die nur darauf warten, dass man einen oder mehrere Holzfäller anschließt). Wenn das Holz dann immer noch knapp ist, sollte man später noch mehr Holzfäller bauen.
 
* Sobald die ersten paar Häuser aufgestiegen sind, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, am Marktplatz die Aufstiegsrechte zu sperren, da die Leute sonst das für den Dombau benötigte Baumaterial für den Ausbau ihrer Häuser stehlen. Diesem Auftrag kommt man unverzüglich nach, außerdem wird an der Steuerschraube gedreht: Am Marktplatz die Bevölkerungszahlen (aktuell/maximal) der Zivilisationsstufen im Auge behalten - wenn die aktuelle Bevölkerungszahl noch nicht das Maximum erreicht hat, Steuerschraube auf Hellgrün, sonst auf Gelb. (Wichtig: Je nach Bedarf immer wieder nachjustieren!)
 
* Sobald die ersten paar Häuser aufgestiegen sind, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, am Marktplatz die Aufstiegsrechte zu sperren, da die Leute sonst das für den Dombau benötigte Baumaterial für den Ausbau ihrer Häuser stehlen. Diesem Auftrag kommt man unverzüglich nach, außerdem wird an der Steuerschraube gedreht: Am Marktplatz die Bevölkerungszahlen (aktuell/maximal) der Zivilisationsstufen im Auge behalten - wenn die aktuelle Bevölkerungszahl noch nicht das Maximum erreicht hat, Steuerschraube auf Hellgrün, sonst auf Gelb. (Wichtig: Je nach Bedarf immer wieder nachjustieren!)
 
** Wenn die Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün oder gelb ist, kann man die Aufstiegsrechte wieder entsperren, um den Wiederaufbau von verfallenen Bauernhäusern zu ermöglichen (dies benötigt kein Baumaterial).
 
** Wenn die Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün oder gelb ist, kann man die Aufstiegsrechte wieder entsperren, um den Wiederaufbau von verfallenen Bauernhäusern zu ermöglichen (dies benötigt kein Baumaterial).
 
* Inzwischen sollte das Flaggschiff repariert sein. Al Zahirs Kontor anklicken - es kommt der Auftrag, mehrere Schiffsbrüchige zu retten. Den Auftrag zügig durchführen, als Belohnung gibt's einen Dombaumeister. Diesen gleich  am Kontor in Domstadt sockeln
 
* Inzwischen sollte das Flaggschiff repariert sein. Al Zahirs Kontor anklicken - es kommt der Auftrag, mehrere Schiffsbrüchige zu retten. Den Auftrag zügig durchführen, als Belohnung gibt's einen Dombaumeister. Diesen gleich  am Kontor in Domstadt sockeln
 
* Werkzeug wird bald knapp - Nordburgh gibt den Auftrag, mindestens fünf funktionierende Werkzeugproduktionen zu bauen. Wichtig: Um den Auftrag zu erfüllen, müssen die Werkzeugmacher auf der Insel Domstadt stehen! Anmerkung: Es schadet nicht, den Dombau während des Aufbaus der Werkzeugproduktion für ein paar Minuten zu pausieren; im Gegenteil, es geht mehr Zeit verloren, wenn man die Werkzeugproduktion nicht ausbauen kann, weil der Dom das dafür benötigte Werkzeug frisst.
 
* Werkzeug wird bald knapp - Nordburgh gibt den Auftrag, mindestens fünf funktionierende Werkzeugproduktionen zu bauen. Wichtig: Um den Auftrag zu erfüllen, müssen die Werkzeugmacher auf der Insel Domstadt stehen! Anmerkung: Es schadet nicht, den Dombau während des Aufbaus der Werkzeugproduktion für ein paar Minuten zu pausieren; im Gegenteil, es geht mehr Zeit verloren, wenn man die Werkzeugproduktion nicht ausbauen kann, weil der Dom das dafür benötigte Werkzeug frisst.
** In Domstadt gibt es zwei Eisenvorkommen - das reicht für vier Werkzeugmache, wir vervollständigen die Werkzeugproduktion, sodass nun insgesamt 2 Eisenminen, 2 Köhler, zwei Eisenschmelzen und 4 Werkzeugmacher stehen
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** In Domstadt gibt es zwei Eisenvorkommen - das reicht für vier Werkzeugmacher, wir vervollständigen die Werkzeugproduktion, sodass nun insgesamt 2 Eisenminen, 2 Köhler, zwei Eisenschmelzen und 4 Werkzeugmacher stehen
 
** danach werden auf der Bierinsel zwei Eisenproduktionen gebaut (Mine + Köhler + Eisenschmelze); das Eisen wird auf der Bierroute nach Domstadt geschippert
 
** danach werden auf der Bierinsel zwei Eisenproduktionen gebaut (Mine + Köhler + Eisenschmelze); das Eisen wird auf der Bierroute nach Domstadt geschippert
 
** nun in Domstadt vier weitere Werkzeugproduktionen bauen, und die Dombaustelle wieder aufwecken
 
** nun in Domstadt vier weitere Werkzeugproduktionen bauen, und die Dombaustelle wieder aufwecken
** nebenbei kümmern wir uns um die Haupt- und Nebenaufträge - immer wieder auch die Kontore bzw. Gebäude der freundlich gesinnten NPCs anklicken
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*** Insgesamt stehen nun 8 Werkzeugproduktionen (3 mehr, als Nordburgh verlangt) - so bleibt neben dem Dombau auch Werkzeug z.B. für den Bau von Marktplätzen, Fischerhütten und Mostplantagen übrig
** Sobald in Domstadt Überschüsse an Holz und Werkzeug vorhanden sind: die fehlenden Marktplätze ergänzen, und zwecks Aufbesserung der Bilanz nach und nach mit Bauernhäusern "vollpflastern". Anmerkung: einen Platz für ein Armenhaus freihalten, ansonsten benötigen wir beim Wiederaufbau der östlichen Stadtbezirke keine Kapellen, Schenken, etc. Ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen!
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* nebenbei kümmern wir uns um die Haupt- und Nebenaufträge - immer wieder auch die Kontore bzw. Gebäude der freundlich gesinnten NPCs anklicken
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* Sobald in Domstadt Überschüsse an Holz und Werkzeug vorhanden sind: die fehlenden Marktplätze ergänzen, und zwecks Aufbesserung der Bilanz nach und nach mit Bauernhäusern "vollpflastern". Anmerkung: einen Platz für ein Armenhaus freihalten, ansonsten benötigen wir beim Wiederaufbau der östlichen Stadtbezirke keine Kapellen, Schenken, etc. Ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen!
 
* In allen drei Bauphasen bekommt man immer wieder den Auftrag, Spione in der eigenen Stadt bzw. in Maries Stadt zu finden und unschädlich zu machen. In diesem Fall: Spielgeschwindigkeit auf langsam schalten, sofort die Spione suchen und anklicken. Erst wenn man alle Spione gefunden hat, mit dem Ausbau weitermachen.
 
* In allen drei Bauphasen bekommt man immer wieder den Auftrag, Spione in der eigenen Stadt bzw. in Maries Stadt zu finden und unschädlich zu machen. In diesem Fall: Spielgeschwindigkeit auf langsam schalten, sofort die Spione suchen und anklicken. Erst wenn man alle Spione gefunden hat, mit dem Ausbau weitermachen.
** Dank des Dombaumeisters aus der ersten Aufgabe ist es möglich, 20 bis 25 Minuten vor Lucius mit der ersten Baustufe des Doms fertig zu werden. Ein Auge auf die Baustelle behalten, ggf. kurz vor Fertigstellung pausieren, und erst wieder aufwecken, wenn Lucius' Countdown die 5-Minuten-Marke erreicht hat. --> wird noch verifiziert, ob dies einen Einfluss auf das Zeitbudget für die zweite Baustufe hat
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* Dank des Dombaumeisters aus der ersten Aufgabe ist es möglich, 20 bis 25 Minuten vor Lucius mit der ersten Baustufe des Doms fertig zu werden. Ein Auge auf die Baustelle behalten, ggf. kurz vor Fertigstellung pausieren, und erst wieder aufwecken, wenn Lucius' Countdown die 5-Minuten-Marke erreicht hat. Während dieser Pause kann man die Baumaterialproduktion sowie die verfallenen Stadtviertel weiter ausbauen. Speichern - und rechtzeitiges Aufwecken der Dombaustelle nicht vergessen. --> Test bei schweren Startbedingungen ausgehend vom gleichen Spielstand (Dombau bei Countdown von 17:00 bis 5:00 pausiert (= 12 min Pause) (bzw. danach Spielstand bei 17:00 neu geladen und NICHT pausiert; d.h. Stufe 1 wird einmal bei 16:20 und einmal bei 04:20 min fertig); bei Lucius' Dom beginnt der Countdown für die zweite Ausbaustufe immer bei 1 Stunde, egal, ob man die erste Baustufe pausiert hatte oder nicht. (Anmerkung: Lucius "schummelt", d.h. sobald man auf der eigenen Dombaustelle die jeweilige Baustufe fertig gestellt hat, wird Lucius mit seiner Baustufe ebenfalls fertig, egal wie viel Zeit noch auf der Uhr war)
 
* Im Südosten der Insel stehen mehrere Weizen- und Hanfplantagen. Hier sollte man bei Gelegenheit ergänzen:
 
* Im Südosten der Insel stehen mehrere Weizen- und Hanfplantagen. Hier sollte man bei Gelegenheit ergänzen:
 
** 1 bis 2 weitere Produktionsketten für Kutten
 
** 1 bis 2 weitere Produktionsketten für Kutten
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** Beide Quarzbrüche (5 Glasschmelzen benötigen 1,875 Quarzbrüche)
 
** Beide Quarzbrüche (5 Glasschmelzen benötigen 1,875 Quarzbrüche)
 
** Zwei Waldglashütten mit 100% Produktivität (Noria nicht vergessen); eine weitere Waldglashütte mit mindestens 50% Produktivität
 
** Zwei Waldglashütten mit 100% Produktivität (Noria nicht vergessen); eine weitere Waldglashütte mit mindestens 50% Produktivität
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** und natürlich die 5 Glasschmelzen
 
** Das Glas wird über die Gewürzroute nach Domstadt gebracht
 
** Das Glas wird über die Gewürzroute nach Domstadt gebracht
 
* Am Ende der zweiten Bauphase bekommt man von Marie den Auftrag, ihre vermisste Schiffsladung zu finden. Als Belohnung gibt es eine Meisterliche Glasbläserpfeife - diese wird auf der Gewürzinsel gesockelt, um die Glasproduktion zu beschleunigen.
 
* Am Ende der zweiten Bauphase bekommt man von Marie den Auftrag, ihre vermisste Schiffsladung zu finden. Als Belohnung gibt es eine Meisterliche Glasbläserpfeife - diese wird auf der Gewürzinsel gesockelt, um die Glasproduktion zu beschleunigen.
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* Im Südwesten gibt es eine Insel mit Fruchtbarkeit Indigo - besiedeln! Dort wird eine Produktionskette für Bücher aufgebaut, die Bücher werden per Handelsroute nach Domstadt geschippert
 
* Im Südwesten gibt es eine Insel mit Fruchtbarkeit Indigo - besiedeln! Dort wird eine Produktionskette für Bücher aufgebaut, die Bücher werden per Handelsroute nach Domstadt geschippert
 
* Nebenbei die Nebenaufträge nicht vergessen
 
* Nebenbei die Nebenaufträge nicht vergessen
* Sobald man ausreichend Bücher und Wämser hat: Aufstiegsrechte sperren (wenn noch nicht geschehen) Steuerschraube für die Patrizier auf Dunkelgrün, manuell 5 Patrizierhäuser aufsteigen lassen, um Nordburghs Auftrag (200 Adlige) zu erfüllen. Danach die Steuerschraube der Patrizier wieder auf hellgelb stellen
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* Sobald man ausreichend Bücher und Wämser hat: Aufstiegsrechte sperren (wenn noch nicht geschehen) Steuerschraube für die Patrizier auf Dunkelgrün, manuell 5-8 Patrizierhäuser (je nachdem, ob man eine Produktionskette für Fleisch baut) aufsteigen lassen, um Nordburghs Auftrag (200 Adlige ansiedeln) zu erfüllen. Danach die Steuerschraube der Patrizier wieder auf hellgelb stellen
 
** Es ist nicht nötig, für die Adligen eine Produktionskette Fleisch zu bauen - das Geld wird anderwärtig benötigt.
 
** Es ist nicht nötig, für die Adligen eine Produktionskette Fleisch zu bauen - das Geld wird anderwärtig benötigt.
* Sobald von Al-Zahir der Auftrag kommt, eine geheimnisvolle Schatulle in Abbad Jalamid abzuliefern, ist eine gewisse Eile geboten:
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* Sobald von Al-Zahir der Auftrag kommt, eine geheimnisvolle Schatulle in Abbad Jalamid abzuliefern, ist eine gewisse Vorbereitung nötig:
 
** neben dem Flaggschiff sollte man auch ein kleines Handelsschiff haben (oder bauen), das ''nicht'' auf einer Handelsroute fährt
 
** neben dem Flaggschiff sollte man auch ein kleines Handelsschiff haben (oder bauen), das ''nicht'' auf einer Handelsroute fährt
** Zunächst wird der Empfang der Schatulle ''abgelehnt'' - Karim stellt nun die Aufgabe, ihm Papier zu liefern.
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** Zunächst wird der Empfang der Schatulle von Lucius ''abgelehnt'' - Karim stellt nun die Aufgabe, ihm Papier zu liefern.
 
** Sobald man das Papier hat, sollte man auch 10t Eisenerz vorbereiten (am besten in Steinbruck die Eisenschmelze vorübergehend pausieren) und auf ein Schiff verladen. Dieses Schiff sollte man nahe Karims Kontor postieren
 
** Sobald man das Papier hat, sollte man auch 10t Eisenerz vorbereiten (am besten in Steinbruck die Eisenschmelze vorübergehend pausieren) und auf ein Schiff verladen. Dieses Schiff sollte man nahe Karims Kontor postieren
** das Papier abliefern, man bekommt dafür eine (gefälschte? geklaute?) Flagge von Lucius; die Schatulle nach Abbad Jalamid bringen. Das zweite Schif (mit dem Eisenerz) wartet inzwischen vor Karims Kontor
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** das Papier abliefern, man bekommt dafür eine (gefälschte? geklaute?) Flagge von Lucius; Die Flagge am Schiff sockeln und mit diesem Schiff die Schatulle nach Abbad Jalamid bringen. Das zweite Schif (mit dem Eisenerz) wartet inzwischen vor Karims Kontor
** Lucius nimmt die Schatulle in Empfang und bringt sie in seine Hauptstadt, wo sie seine Dombaustelle beschädigt - auf der Uhr von Lucius' Countdown ist nun wieder mehr Zeit
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** Wenn man ein drittes Schiff zur Verfügung hat, kann man dieses mit Baumaterial (je 40 Holz, Werkzeug und Steine) beladen und damit in einiger Entfernung vor Abbad Jalamid vor Anker gehen
** Kurz darauf wird Lucius Domstadt vergiften. Wenn man sich nun zu viel Zeit lässt, kommt es in Domstadt zu einem Aufstand!
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** Lucius nimmt die Schatulle in Empfang und bringt sie in seine Hauptstadt, wo sie seine Dombaustelle beschädigt - auf der Uhr von Lucius' Countdown ist nun wieder mehr Zeit; außerdem bricht auf Abbad Jalamid ein Sandsturm los, der Lucius von dort vertreibt.
** Karim verlangt nun 10t Eisenerz, um ein Gegenmittel (Essenz des Lebens) herzustellen - das Eisenerz sofort abliefern und die Essenz in Empfang nehmen
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** Kurz darauf wird Lucius Domstadt vergiften, und so die Bevölkerung dezimieren, wodurch die Bilanz kräftig ins Minus dreht. Wenn man sich nun mit den folgenden Aufträgen zu viel Zeit lässt, kommt es in Domstadt zu einem Aufstand!
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** Karim verlangt nun 10t Eisenerz (Achtung: ''Erz'', nicht verhüttetes Eisen!), um ein Gegenmittel (Essenz des Lebens) herzustellen - das Eisenerz sofort abliefern und die Essenz in Empfang nehmen
 
** die Essenz nach Domstadt schippern und dort sockeln
 
** die Essenz nach Domstadt schippern und dort sockeln
** die Vergiftung der Bürger ist nun geheilt, allerdings haben sich inzwischen wahrscheinlich einige Schulden aufgetürmt, außerdem ist die Bevölkerung deutlich geschrumpft. Daher:
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** die Vergiftung der Bevölkerung ist nun geheilt (und die Gefahr eines Aufstands somit gebannt), allerdings haben sich inzwischen wahrscheinlich einige Schulden aufgetürmt, außerdem ist die Bevölkerung deutlich geschrumpft. Daher:
 
*** Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün, bis wieder die maximale Bevölkerungszahl erreicht ist (danach wieder auf gelb)
 
*** Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün, bis wieder die maximale Bevölkerungszahl erreicht ist (danach wieder auf gelb)
 
*** mit beiden Schiffen Überschüsse von Domstadt zu Al Zahir schippern und dort verkaufen, um wieder in die schwarzen Zahlen zu kommen
 
*** mit beiden Schiffen Überschüsse von Domstadt zu Al Zahir schippern und dort verkaufen, um wieder in die schwarzen Zahlen zu kommen
 
** Lucius ist von Abbad Jalamid abgezogen. Diese Insel besiedeln, die Akademie an ein Markthaus anschließen und dort je eine Produktionskette für Milch und Datteln bauen (reduziert die Zeit für den Dombau)
 
** Lucius ist von Abbad Jalamid abgezogen. Diese Insel besiedeln, die Akademie an ein Markthaus anschließen und dort je eine Produktionskette für Milch und Datteln bauen (reduziert die Zeit für den Dombau)
** Bei der Akademie sollte es auch einen Nebenauftrag geben (ggf. anklicken), Belohnung: Foliant der Architektur (in Domstadt sockeln - beschleunigt den Dombau)
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** Wenn man die Insel besiedelt und die Akademie der Weisen an ein Markthaus angeschlossen hat, erhält man als Belohnung einen Foliant der Architektur (in Domstadt sockeln - beschleunigt den Dombau)
* die restlichen Nebenaufgaben lösen. Nach Abschluss des Dombaus, den weiteren Aufgaben folgen (Vernichtung von Lucius' Flotte, Gefangennahme des Kardinals)
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====Nach Fertigstellung des Doms====
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* Man bekommt sowohl vom Kaiser, als auch (wenn man alle Nebenaufträge gelöst hat) von Marie einige Schiffe; außerdem bekommt man den Auftrag, Lucius' Flotte (13 Schiffe) zu versenken
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** die beiden Flotten vereinigen. Ggf. das Flaggschiff und 1-2 weitere kleine Kriegsschiffe am Hafen von Al-Zahir postieren (man bekommt auch die Aufträge, jeweils mindestens 1 der Schiffe von Al Zahir und Marie zu schützen)
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** mit dem Groß der Flotte greift man das Hauptkontingent von Lucius' Flotte an (diese Schiffe sind von Lucuius' Insel zu Marie und/oder nach Domstadt unterwegs) und versenkt sie - dies verringert die Gefahr für die Schiffe der Verbündeten beträchtlich
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** Einzelne Schiffe von Lucius sind noch zu Marie und Al Zahir unterwegs, um dort Unruhe zu stiften. Es macht nun Sinn, die eigene Flotte in zwei etwa gleich große Teile zu teilen, um diese Schiffe zu verfolgen und auf den Meeresgrund zu schicken
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* Lucius wollte entkommen, und "badet" nun im Meer. Man bekommt den Auftrag, ihn zu einzusammeln, und beim Schiff des Kaisers abzuliefern
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** man schickt seine Flotte zur bezeichneten Stelle, versenkt etwaige Schiffe, die den triefnassen Kardinal bewachen, und liefert den schimpfenden Lucius beim Kaiser ab.
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* Voila, Szenario gelöst. Glückwunsch!
  
 
== Aufgabe ==
 
== Aufgabe ==
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:„Der Großwesir ist verärgert, dass Kardinal Lucius die Weisen der Akademie für seine finsteren Machenschaften missbraucht.  
 
:„Der Großwesir ist verärgert, dass Kardinal Lucius die Weisen der Akademie für seine finsteren Machenschaften missbraucht.  
 
:Denn viel lieber sähe er Sie im Bunde mit ihnen! Aber Al Zahir wäre nicht Al Zahir, hätte er nicht schon einen Plan.“
 
:Denn viel lieber sähe er Sie im Bunde mit ihnen! Aber Al Zahir wäre nicht Al Zahir, hätte er nicht schon einen Plan.“
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:"Fahren Sie mit einem Schiff zum Kontor von Al Zahir"
 
:Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Seltsame versiegelte Schatulle.jpg|16px]] seltsame versiegelte Schatulle
 
:Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 10 [[Ruhm]], [[Bild:Kampagne VIII - Seltsame versiegelte Schatulle.jpg|16px]] seltsame versiegelte Schatulle
 
:Aktivierung: Beginn der dritten Bauphase
 
:Aktivierung: Beginn der dritten Bauphase
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* Wider den Schwarzen Tod
 
* Wider den Schwarzen Tod
 
:„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor, um die Essenz des Lebens zu erhalten:
 
:„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor, um die Essenz des Lebens zu erhalten:
:Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]], [[Bild: Kampagne VIII - Essenz des Lebens.jpg|16px]] Essenz des Lebens
 
 
:[[Bild:Eisenerz Icon.png|16px]] 10t Eisenerz“
 
:[[Bild:Eisenerz Icon.png|16px]] 10t Eisenerz“
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:Belohnung: [[Bild:Ruhm Icon.png|16px]] 60 [[Ruhm]], [[Bild: Kampagne VIII - Essenz des Lebens.jpg|16px]] Essenz des Lebens
 
:Aktivierung: nach Vernichtung von Lucius' Kontor auf der Insel Abbad Jalamid
 
:Aktivierung: nach Vernichtung von Lucius' Kontor auf der Insel Abbad Jalamid
  

Aktuelle Version vom 21. April 2024, 19:53 Uhr

Vollenden Sie den Dombau in einem ungleichen Wettstreit und legen Sie Kardinal Lucius ein für alle Mal das Handwerk

Inhaltsverzeichnis

Startbedingungen

Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 55.000 Goldmünzen, 90t Werkzeug, 90t Holz und 90t Stein; Zeitlimit: 4 Stunden 30 Minuten

Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 45.000 Goldmünzen, 70t Werkzeug, 70t Holz und 70t Stein; Zeitlimit: 3 Stunden

Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 35.000 Goldmünzen, 50t Werkzeug, 50t Holz und 50t Stein; Zeitlimit: 2 Stunden

Tipps

Ausgangslage: Man kommt mit einem schwer beschädigten Flaggschiff in Domstadt an - praktischerweise hält das Schiff im Hafen von Domstadt unmittelbar an einem Reparaturkran. Kardinal Lucius hat die Stadt während der Abwesenheit von Lord Nordburgh gründlich sabotiert: Der Kaiserdom ist zerstört (die Dombaustelle steht ganz zu Beginn der ersten Ausbaustufe), die Stadt ist teilweise zerstört (es wohnen keine Adligen mehr in der Stadt; einige Stadtviertel im Osten und Nordosten sind verlassen), die Baumaterialproduktion wurde sabotiert (die Holzfäller sind entwaldet, die noch verbliebene Werkzeugproduktion schläft).
Im Norden gibt es eine Insel mit einer Produktionskette Bier, inklusive Handelsroute nach Domstadt; im Süden gibt es eine Insel mit Gewürzproduktion (inklusive Handelsroute nach Domstadt), sowie einem winzigen Nomadendorf. Weiters gibt es sowohl im Norden, als auch im Süden mehrere unbewohnte Inseln. Auf einer der Nordinseln hat Lucius seine Stadt und versucht seinerseits, einen Kaiserdom zu errichten.

Hinweise

  • In diesem Szenario ist es für die Fertigstellung des Doms nicht nötig, eine Metropole zu bauen
  • Wenn man eine Baustufe des Doms fertigstellt, schummelt Lucius und stellt seine Baustufe gleichzeitig fertig (gilt nicht für die letzte Baustufe). Man sollte daher seine eigene Baustelle, sowie den Countdown von Lucius im Auge behalten:
    • Wenn man - dank Dombau-Items, die man aus den Nebenaufträgen bekommt - deutlich früher als der Kardinal mit der ersten oder zweiten Baustufe fertig wird, macht es wahrscheinlich Sinn, kurz vor Fertigstellung der Baustufe seine Baustelle zu pausieren, um inzwischen die Baumaterialproduktion für die nächste Baustufe auszubauen (Steine bzw. Glas). Achtung: Wenn man pausiert, ABSPEICHERN, und außerdem den Countdown im Auge behalten, um die eigene Baustelle rechtzeitig wieder aufzuwecken.
  • zur Bierinsel: Zusätzlich zur vorhandenen Bierproduktion benötigt man dort im Verlauf des Spiels zwei Eisenproduktionen (Eisenmine, Köhler, Eisenschmelze), Steinmetze an allen Steinvorkommen, eine Salzproduktion (Mine, Köhler, Saline), zwei Schweinezuchten, eine Gerberei, eine Papiermühle und eine Buchdruckerei (alternativ kann man die Bücher auf der Indigoinsel produzieren). Der restliche Platz KANN (optional) mit Bauernhäusern (mit den zugehörigen Marktplätzen und Fischereien) zugepflastert werden, um die Bilanz aufzubessern. Wenn man dieses Bauerndorf baut, ist es NICHT nötig, Bauplätze für Kapellen oder Schenken frei zu halten, da die Bauern nicht aufsteigen sollen. Die Steuerschraube im Bauerndorf wird auf hellgrün gestellt - und später auf gelb, wenn das Dorf gerade die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat. Vor dem Bau eines Bauerndorfes ist es ratsam, auf der Insel 6 bis 8 Holzfäller zu bauen.
  • Bei jeder Baustufe ist es möglich, aus einem Nebenauftrag ein Item zur Beschleunigung des Dombaus (Dombaumeister bzw. Foliant der Architektur) zu bekommen. Das Item verschwindet jeweils am Ende der Baustufe.
  • Abgesehen von den im unten stehenden Walkthrough erwähnten Inseln ist es nicht nötig, die unbewohnten Inseln zu besiedeln.
  • Wenn man für den Erfolg "Wächter des Reichs" auf der schwierigsten Stufe spielt, und alle Nebenaufträge lösen will, kann dieses Szenario aufgrund von Geld- und Materialmangel ganz schön stressig werden. Daher unten stehend ein grobes Walkthrough:

Walkthrough

Anmerkung: Die unten stehenden Schritte sind nicht streng in dieser Reihenfolge

Baustufe 1

  • Gleich zu Beginn des Spiels die Taste F11 drücken und auf langsame Spielgeschwindigkeit schalten. Die langsame Spielgeschwindigkeit sollte man in diesem Szenario übrigens sehr ausgiebig nutzen (wird im Folgenden nicht explizit erwähnt). Danach die sabotierten Produktionsstätten suchen - entwaldete Holzfäller anklicken und mit einem Klick auf die Gießkanne wieder aufforsten; wenn die Produktivität dann noch nicht bei 100% ist, manuell noch einige Bäume pflanzen; außerdem die schlafende Werkzeugproduktion und die schlafende Dombaustelle aufwecken.
  • in Domstadt MINDESTENS sechs weitere Holzfällerhütten bauen - können gerne auch acht sein -, und sicherstellen, dass sie mit 100% Produktivität arbeiten (es gibt rund um die Stadt mehrere teils verwaiste Markthäuser, die nur darauf warten, dass man einen oder mehrere Holzfäller anschließt). Wenn das Holz dann immer noch knapp ist, sollte man später noch mehr Holzfäller bauen.
  • Sobald die ersten paar Häuser aufgestiegen sind, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, am Marktplatz die Aufstiegsrechte zu sperren, da die Leute sonst das für den Dombau benötigte Baumaterial für den Ausbau ihrer Häuser stehlen. Diesem Auftrag kommt man unverzüglich nach, außerdem wird an der Steuerschraube gedreht: Am Marktplatz die Bevölkerungszahlen (aktuell/maximal) der Zivilisationsstufen im Auge behalten - wenn die aktuelle Bevölkerungszahl noch nicht das Maximum erreicht hat, Steuerschraube auf Hellgrün, sonst auf Gelb. (Wichtig: Je nach Bedarf immer wieder nachjustieren!)
    • Wenn die Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün oder gelb ist, kann man die Aufstiegsrechte wieder entsperren, um den Wiederaufbau von verfallenen Bauernhäusern zu ermöglichen (dies benötigt kein Baumaterial).
  • Inzwischen sollte das Flaggschiff repariert sein. Al Zahirs Kontor anklicken - es kommt der Auftrag, mehrere Schiffsbrüchige zu retten. Den Auftrag zügig durchführen, als Belohnung gibt's einen Dombaumeister. Diesen gleich am Kontor in Domstadt sockeln
  • Werkzeug wird bald knapp - Nordburgh gibt den Auftrag, mindestens fünf funktionierende Werkzeugproduktionen zu bauen. Wichtig: Um den Auftrag zu erfüllen, müssen die Werkzeugmacher auf der Insel Domstadt stehen! Anmerkung: Es schadet nicht, den Dombau während des Aufbaus der Werkzeugproduktion für ein paar Minuten zu pausieren; im Gegenteil, es geht mehr Zeit verloren, wenn man die Werkzeugproduktion nicht ausbauen kann, weil der Dom das dafür benötigte Werkzeug frisst.
    • In Domstadt gibt es zwei Eisenvorkommen - das reicht für vier Werkzeugmacher, wir vervollständigen die Werkzeugproduktion, sodass nun insgesamt 2 Eisenminen, 2 Köhler, zwei Eisenschmelzen und 4 Werkzeugmacher stehen
    • danach werden auf der Bierinsel zwei Eisenproduktionen gebaut (Mine + Köhler + Eisenschmelze); das Eisen wird auf der Bierroute nach Domstadt geschippert
    • nun in Domstadt vier weitere Werkzeugproduktionen bauen, und die Dombaustelle wieder aufwecken
      • Insgesamt stehen nun 8 Werkzeugproduktionen (3 mehr, als Nordburgh verlangt) - so bleibt neben dem Dombau auch Werkzeug z.B. für den Bau von Marktplätzen, Fischerhütten und Mostplantagen übrig
  • nebenbei kümmern wir uns um die Haupt- und Nebenaufträge - immer wieder auch die Kontore bzw. Gebäude der freundlich gesinnten NPCs anklicken
  • Sobald in Domstadt Überschüsse an Holz und Werkzeug vorhanden sind: die fehlenden Marktplätze ergänzen, und zwecks Aufbesserung der Bilanz nach und nach mit Bauernhäusern "vollpflastern". Anmerkung: einen Platz für ein Armenhaus freihalten, ansonsten benötigen wir beim Wiederaufbau der östlichen Stadtbezirke keine Kapellen, Schenken, etc. Ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen!
  • In allen drei Bauphasen bekommt man immer wieder den Auftrag, Spione in der eigenen Stadt bzw. in Maries Stadt zu finden und unschädlich zu machen. In diesem Fall: Spielgeschwindigkeit auf langsam schalten, sofort die Spione suchen und anklicken. Erst wenn man alle Spione gefunden hat, mit dem Ausbau weitermachen.
  • Dank des Dombaumeisters aus der ersten Aufgabe ist es möglich, 20 bis 25 Minuten vor Lucius mit der ersten Baustufe des Doms fertig zu werden. Ein Auge auf die Baustelle behalten, ggf. kurz vor Fertigstellung pausieren, und erst wieder aufwecken, wenn Lucius' Countdown die 5-Minuten-Marke erreicht hat. Während dieser Pause kann man die Baumaterialproduktion sowie die verfallenen Stadtviertel weiter ausbauen. Speichern - und rechtzeitiges Aufwecken der Dombaustelle nicht vergessen. --> Test bei schweren Startbedingungen ausgehend vom gleichen Spielstand (Dombau bei Countdown von 17:00 bis 5:00 pausiert (= 12 min Pause) (bzw. danach Spielstand bei 17:00 neu geladen und NICHT pausiert; d.h. Stufe 1 wird einmal bei 16:20 und einmal bei 04:20 min fertig); bei Lucius' Dom beginnt der Countdown für die zweite Ausbaustufe immer bei 1 Stunde, egal, ob man die erste Baustufe pausiert hatte oder nicht. (Anmerkung: Lucius "schummelt", d.h. sobald man auf der eigenen Dombaustelle die jeweilige Baustufe fertig gestellt hat, wird Lucius mit seiner Baustufe ebenfalls fertig, egal wie viel Zeit noch auf der Uhr war)
  • Im Südosten der Insel stehen mehrere Weizen- und Hanfplantagen. Hier sollte man bei Gelegenheit ergänzen:
    • 1 bis 2 weitere Produktionsketten für Kutten
    • 2 Produktionsketten für Seil
    • 1 Produktionskette für Brot
  • Wenn sich die erste Baustufe dem Ende nähert, bekommt man von Nordburgh den Auftrag, mindestens 5 funktionierende Steinmetze zu haben (egal, auf welcher Insel). Es werden nun nach und nach alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel angeschlossen; die Bierroute transportiert den Stein von der Bierinsel nach Domstadt.
  • Wenn noch genügend Münzen und Seile übrig sind: zum Ende der ersten Baustufe oder zu Beginn der zweiten Baustufe ein kleines Handelsschiff bauen

Baustufe 2

  • wenn man die Steinproduktion noch nicht stehen hat, sollte man diese spätestens jetzt aufstellen (alle Steinvorkommen in Domstadt und auf der Bierinsel anschließen)
  • Spätestens jetzt sollte man die Kuttenproduktion hochziehen! (es sollte zusätzlich zum Bedarf der Bevölkerung eine weitere Produktionskette vorhanden sein, um Aufträge erfüllen zu können) Außerdem spätestens jetzt die zweite Produktionskette für Brot fertig stellen!
    • Bei Marie bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Fisch und 40t Kutten ein Senkblei der Vollkommenheit (in Domstadt sockeln, senkt die Unterhaltskosten der Dombaustelle!!)
    • Bei Al Zahir bekommt man in einem Nebenauftrag für 20t Brot und 20t Kutten einen Dombaumeister (in Domstadt sockeln)
  • Nebenbei auch die weiteren Nebenaufträge lösen
  • Wenn noch nicht geschehen, wird in Domstadt der Wiederaufbau der verfallenen Stadtviertel mit Bauernhäusern vorangetrieben; ausreichende Versorgung mit Fisch und Most nicht vergessen. Steuerschraube für die Bauern bei Bedarf auf hellgrün; bei Erreichen des Maximums wieder auf gelb stellen
  • Die Insel Steinbruck besiedeln - hier bei Gelegenheit (spätestens zu Beginn der dritten Baustufe) die Steinvorkommen anschließen; am Ende der zweiten Baustufe oder zu Beginn der dritten Baustufe ein Eisenvorkommen mit einer Produktionskette für Waffen bestücken. Ein Holzfäller auf der Insel kann nicht schaden. Außerdem benötigt man ein kleines Handelsschiff für die Handelsroute nach Domstadt.
  • Wenn man Al Zahirs Auftrag zügig erfüllt bleibt wieder reichlich Zeit - ggf. den Dombau kurz vor Fertigstellung der Baustufe pausieren, SPEICHERN, und 5 Minuten vor Ablauf von Lucius Countdown wieder aufwecken
  • Auf der Gewürzinsel sollte man spätestens jetzt die Orientstadt auf die für den Bau eines Quarzbruchs nötige Anzahl von Nomaden (nicht mehr!) ausbauen
  • Nordburgh verlangt fünf funktionierende Glasschmelzen. Zum Betrieb der 5 Glasschmelzen werden benötigt (auf der Gewürzinsel bauen):
    • Beide Quarzbrüche (5 Glasschmelzen benötigen 1,875 Quarzbrüche)
    • Zwei Waldglashütten mit 100% Produktivität (Noria nicht vergessen); eine weitere Waldglashütte mit mindestens 50% Produktivität
    • und natürlich die 5 Glasschmelzen
    • Das Glas wird über die Gewürzroute nach Domstadt gebracht
  • Am Ende der zweiten Bauphase bekommt man von Marie den Auftrag, ihre vermisste Schiffsladung zu finden. Als Belohnung gibt es eine Meisterliche Glasbläserpfeife - diese wird auf der Gewürzinsel gesockelt, um die Glasproduktion zu beschleunigen.

Baustufe 3

  • Spätestens jetzt sollte man die Glasproduktion (fünf Glasschmelzen) fertig stellen
  • wir benötigen zwei weitere kleine Handelsschiffe
  • spätestens jetzt wird Steinbruck besiedelt - wenn noch nicht geschehen, dort eine Waffenproduktion aufbauen (1* Eisenmine, 1 Köhler, 1 Eisenschmelze, 1 Waffenschmiede); die Waffen per Handelsroute nach Domstadt schippern
  • auf der Bierinsel wird eine Produktionskette für Wämser gebaut. Da das Schiff der Bierroute bereits ausgebucht ist, benötigen wir ein weiteres Schiff für eine Wämserroute nach Domstadt
  • Im Südwesten gibt es eine Insel mit Fruchtbarkeit Indigo - besiedeln! Dort wird eine Produktionskette für Bücher aufgebaut, die Bücher werden per Handelsroute nach Domstadt geschippert
  • Nebenbei die Nebenaufträge nicht vergessen
  • Sobald man ausreichend Bücher und Wämser hat: Aufstiegsrechte sperren (wenn noch nicht geschehen) Steuerschraube für die Patrizier auf Dunkelgrün, manuell 5-8 Patrizierhäuser (je nachdem, ob man eine Produktionskette für Fleisch baut) aufsteigen lassen, um Nordburghs Auftrag (200 Adlige ansiedeln) zu erfüllen. Danach die Steuerschraube der Patrizier wieder auf hellgelb stellen
    • Es ist nicht nötig, für die Adligen eine Produktionskette Fleisch zu bauen - das Geld wird anderwärtig benötigt.
  • Sobald von Al-Zahir der Auftrag kommt, eine geheimnisvolle Schatulle in Abbad Jalamid abzuliefern, ist eine gewisse Vorbereitung nötig:
    • neben dem Flaggschiff sollte man auch ein kleines Handelsschiff haben (oder bauen), das nicht auf einer Handelsroute fährt
    • Zunächst wird der Empfang der Schatulle von Lucius abgelehnt - Karim stellt nun die Aufgabe, ihm Papier zu liefern.
    • Sobald man das Papier hat, sollte man auch 10t Eisenerz vorbereiten (am besten in Steinbruck die Eisenschmelze vorübergehend pausieren) und auf ein Schiff verladen. Dieses Schiff sollte man nahe Karims Kontor postieren
    • das Papier abliefern, man bekommt dafür eine (gefälschte? geklaute?) Flagge von Lucius; Die Flagge am Schiff sockeln und mit diesem Schiff die Schatulle nach Abbad Jalamid bringen. Das zweite Schif (mit dem Eisenerz) wartet inzwischen vor Karims Kontor
    • Wenn man ein drittes Schiff zur Verfügung hat, kann man dieses mit Baumaterial (je 40 Holz, Werkzeug und Steine) beladen und damit in einiger Entfernung vor Abbad Jalamid vor Anker gehen
    • Lucius nimmt die Schatulle in Empfang und bringt sie in seine Hauptstadt, wo sie seine Dombaustelle beschädigt - auf der Uhr von Lucius' Countdown ist nun wieder mehr Zeit; außerdem bricht auf Abbad Jalamid ein Sandsturm los, der Lucius von dort vertreibt.
    • Kurz darauf wird Lucius Domstadt vergiften, und so die Bevölkerung dezimieren, wodurch die Bilanz kräftig ins Minus dreht. Wenn man sich nun mit den folgenden Aufträgen zu viel Zeit lässt, kommt es in Domstadt zu einem Aufstand!
    • Karim verlangt nun 10t Eisenerz (Achtung: Erz, nicht verhüttetes Eisen!), um ein Gegenmittel (Essenz des Lebens) herzustellen - das Eisenerz sofort abliefern und die Essenz in Empfang nehmen
    • die Essenz nach Domstadt schippern und dort sockeln
    • die Vergiftung der Bevölkerung ist nun geheilt (und die Gefahr eines Aufstands somit gebannt), allerdings haben sich inzwischen wahrscheinlich einige Schulden aufgetürmt, außerdem ist die Bevölkerung deutlich geschrumpft. Daher:
      • Steuerschraube für alle Zivilisationsstufen auf hellgrün, bis wieder die maximale Bevölkerungszahl erreicht ist (danach wieder auf gelb)
      • mit beiden Schiffen Überschüsse von Domstadt zu Al Zahir schippern und dort verkaufen, um wieder in die schwarzen Zahlen zu kommen
    • Lucius ist von Abbad Jalamid abgezogen. Diese Insel besiedeln, die Akademie an ein Markthaus anschließen und dort je eine Produktionskette für Milch und Datteln bauen (reduziert die Zeit für den Dombau)
    • Wenn man die Insel besiedelt und die Akademie der Weisen an ein Markthaus angeschlossen hat, erhält man als Belohnung einen Foliant der Architektur (in Domstadt sockeln - beschleunigt den Dombau)

Nach Fertigstellung des Doms

  • Man bekommt sowohl vom Kaiser, als auch (wenn man alle Nebenaufträge gelöst hat) von Marie einige Schiffe; außerdem bekommt man den Auftrag, Lucius' Flotte (13 Schiffe) zu versenken
    • die beiden Flotten vereinigen. Ggf. das Flaggschiff und 1-2 weitere kleine Kriegsschiffe am Hafen von Al-Zahir postieren (man bekommt auch die Aufträge, jeweils mindestens 1 der Schiffe von Al Zahir und Marie zu schützen)
    • mit dem Groß der Flotte greift man das Hauptkontingent von Lucius' Flotte an (diese Schiffe sind von Lucuius' Insel zu Marie und/oder nach Domstadt unterwegs) und versenkt sie - dies verringert die Gefahr für die Schiffe der Verbündeten beträchtlich
    • Einzelne Schiffe von Lucius sind noch zu Marie und Al Zahir unterwegs, um dort Unruhe zu stiften. Es macht nun Sinn, die eigene Flotte in zwei etwa gleich große Teile zu teilen, um diese Schiffe zu verfolgen und auf den Meeresgrund zu schicken
  • Lucius wollte entkommen, und "badet" nun im Meer. Man bekommt den Auftrag, ihn zu einzusammeln, und beim Schiff des Kaisers abzuliefern
    • man schickt seine Flotte zur bezeichneten Stelle, versenkt etwaige Schiffe, die den triefnassen Kardinal bewachen, und liefert den schimpfenden Lucius beim Kaiser ab.
  • Voila, Szenario gelöst. Glückwunsch!

Aufgabe

Aufbauwettstreit

Stellen Sie den Kaiserdom in Domstadt vor Kardinal Lucius fertig

Das Ende des Kardinals

Besiegen Sie den Kardinal


Hauptaufträge:

  • Wettlauf gegen die Zeit I
„Stellen Sie die zweite Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: bei Spielbeginn


  • Wettlauf gegen die Zeit II
„Stellen Sie die dritte Baustufe Ihres Kaiserdoms fertig.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 40 Ruhm
Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit I"


  • Wettlauf gegen die Zeit III
„Vollenden Sie den Kaiserdom.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 90 Ruhm
Aktivierung: nach Ablauf des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit II"


"Vernichten Sie Kardinal Lucius' Flotte"
Belohnung: Ruhm Icon.png 60 Ruhm
Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Wettlauf gegen die Zeit III"


  • Späte Gerechtigkeit
„Finden Sie Kardinal Lucius und liefern Sie in dem Kaiser an seinem Flaggschiff aus.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 150 Ruhm
Aktivierung: nach Vollendung des Auftrags "Auf Befehl des Kaisers"



Nebenaufträge:

  • Nachschubprobleme
„Stellen Sie in Domstadt die Produktivität der Betriebe für Baumaterial wieder her."
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: bei Spielbeginn


  • Verschollen auf See
„Retten Sie die 3 schiffbrüchigen Orientalen und bringen Sie sie zu Al Zahir“
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm, Kampagne VIII - Orientalische Bauarbeiter.jpg Orientalischer Bauarbeiter
Aktivierung: Klick auf das Kontor von Al Zahir


  • Freundschaftsdienst
„Lieferen Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach:
Holz Icon.png 30t Holz
Werkzeug Icon.png 15t Werkzeug“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: Klick auf das Kontor von Marie d'Artois


  • Werkzeug benötigt
„Sorgen Sie für 5 funktionierende Werkzeugmachereien.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 30 Ruhm
Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Nachschubprobleme"


  • Die Rückkehr des Adels
„Sorgen Sie für den Einzug von 200 Adligen in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 60 Ruhm
Aktivierung: während des Aufbaus von Domstadt in der ersten Bauphase


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm
Aktivierung: während der ersten Bauphase


  • Mauern für die Ewigkeit
„Sorgen Sie für 5 funktionierende Steinmetzhütten.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 30 Ruhm
Aktivierung: während der ersten Bauphase


  • Weitere Hilfsgüter
„Liefern Sie folgende Waren zu Marie nach Engelsbach:
Fisch Icon.png 20t Fisch
Leinenkutten Icon.png 40t Leinenkutten
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm, Kampagne VIII - Senkblei der Vollkommenheit.jpg Senkblei der Vollkommenheit
Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Freundschaftsdienst"


  • Der Überfall
„Al Zahir bittet Sie um folgende Waren:
Brot Icon.png 20t Brot
Leinenkutten Icon.png 20t Leinenkutten“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm, Kampagne VIII - Orientalische Baumeister.jpg orientalischer Baumeister
Aktivierung: Beginn der zweiten Bauphase


  • Lucius Augen
„Finden Sie die 5 Spione in Marie' Stadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: Während "Weitere Hilfsgüter", sobald man in die Nähe des Haven von Marie segelt.


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 2 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm
Aktivierung: während der zweiten Bauphase


  • Wir brauchen Glas!
„Sorgen Sie für 5 funktionierende Glasschmelzen.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 30 Ruhm
Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase


  • Vermisst
„Finden Sie Marie' vermisste Schiffsladung und bringen Sie diese nach Engelsbach.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm, Kampagne VIII - Meisterliche Glasbläserpfeife.jpg meisterliche Glasbläserpfeife
Aktivierung: während der zweiten Bauphase


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 3 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm
Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase


  • Das letzte Aufgebot I
„Liefern Sie Folgendes an Marie:
Seile Icon.png 40t Seile“
Belohnung: Ruhm Icon.png 40 Ruhm, Muenzen-Icon.png 2000 Goldmünzen
Aktivierung: gegen Ende der zweiten Bauphase


  • Das letzte Aufgebot II
„Liefern Sie Folgendes an Marie:
Waffen Icon.png 40t Waffen“
Belohnung: Ruhm Icon.png 90 Ruhm
Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Das letzte Aufgebot I"


  • Protest von höchster Stelle
„Der Großwesir ist verärgert, dass Kardinal Lucius die Weisen der Akademie für seine finsteren Machenschaften missbraucht.
Denn viel lieber sähe er Sie im Bunde mit ihnen! Aber Al Zahir wäre nicht Al Zahir, hätte er nicht schon einen Plan.“
"Fahren Sie mit einem Schiff zum Kontor von Al Zahir"
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm, Kampagne VIII - Seltsame versiegelte Schatulle.jpg seltsame versiegelte Schatulle
Aktivierung: Beginn der dritten Bauphase


  • Botendienst
„Liefern Sie die Schatulle in Abbad Jalamid südlich von Al Zahirs Insel ab.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 60 Ruhm
Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Protest von höchster Stelle"


  • Unerwartete Hilfe
„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor:
Papier Icon.png 15t Papier
Muenzen-Icon.png 2000 Goldmünzen“
Belohnung: Ruhm Icon.png 60 Ruhm, Kardinal Lucius' Flagge
Aktivierung: nach Abschluss des Auftrags "Botendienst"


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 30 Ruhm
Aktivierung: während der dritten Bauphase


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 4 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 30 Ruhm
Aktivierung: während der dritten Bauphase


  • Wider den Schwarzen Tod
„Bringen Sie Folgendes zu Karims Kontor, um die Essenz des Lebens zu erhalten:
Eisenerz Icon.png 10t Eisenerz“
Belohnung: Ruhm Icon.png 60 Ruhm, Kampagne VIII - Essenz des Lebens.jpg Essenz des Lebens
Aktivierung: nach Vernichtung von Lucius' Kontor auf der Insel Abbad Jalamid


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 6 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 45 Ruhm
Aktivierung: während der dritten Bauphase


  • Spione gesichtet
„Finden Sie die 8 Spione in Domstadt.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 45 Ruhm
Aktivierung: während der dritten Bauphase


  • Schützenhilfe
„Schützen Sie mindestens 1 von Maries Schiffe in Engelsbach gegen Kardinal Lucius' Angriffe.“
Belohnung: :Belohnung: Ruhm Icon.png 90 Ruhm
Aktivierung: nach Ankunft der Unterstützerflotte des Kaiser


  • Vergeltung
„Schützen Sie mindestens 1 von Al Zahirs Schiffen in Al Alin gegen Kardinal Lucius' Angriffe.“
Belohnung: :Belohnung: Ruhm Icon.png 90 Ruhm
Aktivierung: nach Ankunft der Unterstützerflotte des Kaiser
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