Szenario
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Version vom 26. Oktober 2009, 12:55 Uhr
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Szenario
Die Verkaufsversion von Anno 1404 enthält neben dem Endlosspiel und der Kampagne auch sechs Szenarien, jeweils zwei leichte, zwei mittelschwere, wie auch zwei schwere.
Die Szenarien können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden und immer wieder neu gestartet werden.
Bei den Szenarien handelt es sich zu größten Teilen um normale Endlosspiele, die mit bestimmten Starteinstellungen versehen sind.
So sind die Anzahl und Schwierigkeit der Computergegner vorgegeben, wie auch die Zahl der neutralen Parteien und Gebäude, die Startsituation (Schiff/Kontor, Waren), die Parameter der Inselwelt (Kartengröße, Inselgröße, -schwierigkeit, Rohstoffvorkommen, usw.) und die Siegbedingungen.
Jedoch werden dann die Verteilung der Inseln und die mitspielenden Computergegner zufällig bestimmt, so dass ein Szenario nie genau gleich abläuft. Von daher sind auch nur allgemeine Hinweise und Tipps verfügbar, und keine Komplettlösung wie bei der Kampagne.
Erfolge und Medaillen können in den Szenarios im Normalfall erreicht werden, mit 15 Ausnahmen:
- Die 10 Erfolge, wo jeder der Computergegner nach 2-4 Stunden besiegt werden muss. (M9-M18)
- A1. Wir haben doch keine Zeit!
- A2. Das Emirat
- A3. Eine Geschichte aus zwei Inseln
- A6. Der Nabel der Welt
- W3. Den Fahrplan im Kopf
Mit v1.1 wurden mit dem WorldEditor und dem ToolOne zwei Werkzeuge veröffentlicht, die die Erstellung eigener Szenarien ermöglichen.
Details zu den einzelnen Szenarien
Name Aufgabe |
Startbedingungen | Schwierig- keitsgrad |
Mitspieler | Siegbedingungen | Belohnung |
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Kurfürst
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80.000 Goldmünzen
Kontor mit: Volle Baukosten- |
einfach
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Baumeister
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50.000 Goldmünzen
Kontor mit: Volle Baukosten- |
einfach
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Diplomat
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30.000 Goldmünzen
Flaggschiff mit: Halbe Baukosten- |
mittel
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Gildenmeister
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10.000 Goldmünzen
Flaggschiff mit: Halbe Baukosten- |
mittel
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Heerführer
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10.000 Goldmünzen
Flaggschiff mit: Keine Baukosten- |
schwer
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Imperator
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10.000 Goldmünzen
Flaggschiff mit: Keine Baukosten- |
schwer
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