Bedürfnisse
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* Ausnahme hierbei ist die [[Zivilisationsstufe]] [[Patrizier]], diese teilen das Bedürfnis Glauben in 30% Kapelle und 70% Kirche. | * Ausnahme hierbei ist die [[Zivilisationsstufe]] [[Patrizier]], diese teilen das Bedürfnis Glauben in 30% Kapelle und 70% Kirche. | ||
− | * Der [[Kaiserdom]] erfüllt ALLE Bedürfnisse nach | + | * Der [[Kaiserdom]] erfüllt ALLE Bedürfnisse nach öffentlichen [[Gebäude]]n von [[Bettler]]n, [[Bauern]], [[Bürger]]n, [[Patrizier]]n und [[Adlige]]n. |
* Das selbe gilt für die [[Sultansmoschee]], diese erfüllt die Bedürfnisse nach öffentlichen [[Gebäude]]n für [[Nomaden]] und [[Gesandte]]. | * Das selbe gilt für die [[Sultansmoschee]], diese erfüllt die Bedürfnisse nach öffentlichen [[Gebäude]]n für [[Nomaden]] und [[Gesandte]]. | ||
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* [[Bettler]], [[Bauern]] und [[Nomaden]] besitzen dieses Bedürfnis nicht. | * [[Bettler]], [[Bauern]] und [[Nomaden]] besitzen dieses Bedürfnis nicht. | ||
− | * Für [[Bürger]], [[Patrizier]] | + | * Für [[Bürger]], [[Patrizier]] und [[Adlige]] wird eine [[Schenke]] im EZB mit Weganschluss benötigt. |
− | * Für [[Gesandte]] wird ein [[Badehaus]] im EZB mit Weganschluss ab einer Anzahl von 2600 [[Gesandte]] in der selben Stadt benötigt. | + | * Für [[Gesandte]] wird ein [[Badehaus]] im EZB mit Weganschluss ab einer Anzahl von 2600 [[Gesandte]]n in der selben Stadt benötigt. |
===Sicherheit=== | ===Sicherheit=== |
Version vom 3. Januar 2010, 12:19 Uhr
In Anno 1404 gibt es 8 Bedürfnisse, 4 Warenbedürfnisse und 4 Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden
Inhaltsverzeichnis |
Bedürfnisse nach Gebäuden
- Diese Bedürfnisse können entweder gar nicht ( 0% ) oder zu 100% erfüllt werden.
- Ausnahme hierbei ist die Zivilisationsstufe Patrizier, diese teilen das Bedürfnis Glauben in 30% Kapelle und 70% Kirche.
- Der Kaiserdom erfüllt ALLE Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden von Bettlern, Bauern, Bürgern, Patriziern und Adligen.
- Das selbe gilt für die Sultansmoschee, diese erfüllt die Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden für Nomaden und Gesandte.
Gemeinschaft
- Für Bettler, Bauern, Bürger, Patrizier und Adlige wird ein Marktplatz im EZB mit Weganschluss benötigt.
- Für Nomaden und Gesandte wird ein Basar im EZB mit Weganschluss benötigt.
Glauben
- Für Bettler, Bauern, Bürger und Patrizier wird eine Kapelle im EZB mit Weganschluss benötigt. Alternativ kann eine Kirche verwendet werden.
- Für Adlige wird ein Marktplatz und eine Kirche im EZB mit Weganschluss benötigt.
Tipp:
Damit Patrizier aufsteigen können benötigen sie nur eine Kirche im EZB mit Weganschluss, die Kapelle wird nicht zusätzlich benötigt. |
Vergnügen
- Bettler, Bauern und Nomaden besitzen dieses Bedürfnis nicht.
- Für Bürger, Patrizier und Adlige wird eine Schenke im EZB mit Weganschluss benötigt.
- Für Gesandte wird ein Badehaus im EZB mit Weganschluss ab einer Anzahl von 2600 Gesandten in der selben Stadt benötigt.
Sicherheit
- Bettler, Bauern, Bürger, Nomaden und Gesandte besitzen dieses Bedürfnis nicht.
- Für Patrizier und Adlige wird ein Schuldturm im EZB mit Weganschluss benötigt.
Bedürfnis nach Waren
- Diese Waren werden in regelmäßigen Abständen verbraucht und müssen deshalb stabil produziert werden.
Nahrung
Bettler und Bauern
100% Fisch
Bürger
Das Nahrungsbedürfnis von Bürgern liegt bei:
Patrizier
Das Nahrungsbedürfnis von Patriziern liegt bei:
Adlige
Das Nahrungsbedürfnis von Adligen liegt bei:
Nomaden
Das Nahrungsbedürfnis von Nomaden liegt bei:
- 100% Datteln
Gesandte
Das Nahrungsbedürfnis von Gesandte liegt bei:
- 100% Datteln
Gesandte ab 4000 Gesandte
Das Nahrungsbedürfnis von Gesandte bei einer Anzahl von 4000 Gesandte in der selben Stadt liegt bei:
Getränke
Bettler, Bauern und Bürgern
Das Bedürfnis nach Getränken von Bettler, Bauern und Bürgern liegt bei:
- 100% Most
Patrizier & Adlige
Das Bedürfnis nach Getränken von Patrizier und Adlige liegt bei:
Adlige ab 1500 Adlige
Das Bedürfnis nach Getränken von Adlige ab einer Anzahl von 1500 Adlige in der selben Stadt liegt bei:
Nomaden
Das Bedürfnis nach Getränken von Nomaden
- 100% Milch
Gesandte
Das Bedürfnis nach Getränken von Adlige
Kleidung
Bürger
Das Bedürfnis nach Kleidung von Bürgern liegt bei:
- 100% Leinenkutten
Patrizier
Das Bedürfnis nach Kleidung von Patrizier liegt bei:
- 35% Leinenkutten
- 60% Lederwämser
Adlige
Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige liegt bei:
- 50% Leinenkutten
- 50% Lederwämser
Adlige ab 950 Adlige
Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige ab einer Anzahl von 950 Adlige in der selben Stadt liegt bei:
- 30% Leinenkutten
- 30% Lederwämser
- 40% Pelzmäntel
Adlige ab 4000 Adlige
Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige ab einer Anzahl von 4000 Adlige in der selben Stadt liegt bei:
- 15% Leinenkutten
- 15% Lederwämser
- 20% Pelzmäntel
- 50% Brokatgewänder
Bedürfnis nach Besitz
Patrizier
Das Bedürfnis nach Besitz von Patriziern liegt bei:
- 100% Bücher
ab 3000 Patrizier
Das Bedürfnis nach Besitz von Patriziern ab einer Anzahl von Patriziern in der selben Stadt liegt bei:
- 40% Bücher
- 60% Kerzenhalter
Adlige
Das Bedürfnis nach Besitz von Adligen liegt bei:
- 100% Bücher
ab 2000 Adlige
Das Bedürfnis nach Besitz von Adligen ab einer Anzahl von 2000 Adligen in der selben Stadt liegt bei:
ab 3000 Adlige
Das Bedürfnis nach Besitz von Adligen ab einer Anzahl von 3000 Adligen in der selben Stadt liegt bei:
- 30% Bücher
- 40% Brillen
- 30% Kerzenhalter
Nomaden
Das Bedürfnis nach Besitz von Nomaden:
- 100% Teppiche
Gesandte
Das Bedürfnis nach Besitz von Gesandten:
- 100% Teppiche
ab 1000 Gesandten
Das Bedürfnis nach Kleidung von Gesandte ab einer Anzahl von 1000 Gesandten in der selben Stadt liegt bei:
- 40% Teppiche
- 60% Perlenketten
ab 2600 Gesandten
Das Bedürfnis nach Kleidung von Gesandten ab einer Anzahl von 2600 Gesandten in der selben Stadt liegt bei:
- 20% Teppiche
- 30% Perlenketten
- 50% Duftwasser