Erfolge der Grundversion - Aufbau
Aus AnnoWiki 1404
(Unterschied zwischen Versionen)
Amelie (Diskussion | Beiträge) (→AV14. Renovierungsarbeiten) |
Lilly (Diskussion | Beiträge) (→AV8. ???: hinzugefügt) |
||
Zeile 206: | Zeile 206: | ||
:* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
− | ====AV8. | + | ====AV8. Man reiche mir den Abakus==== |
+ | :* '''Aufgabe:''' Errichten Sie in einer Partie 10 Vogteien. | ||
+ | :* '''Belohnung:''' 10 Edelsteine | ||
====AV9. Schuft in der Gruft==== | ====AV9. Schuft in der Gruft==== |
Version vom 2. März 2010, 00:19 Uhr
(28+16V Erfolge)
Umfangreiche/Schwierige Erfolge (8+6V Stück, je 100 Edelsteine)
A1. Wir haben doch keine Zeit!
- Aufgabe: Errichten Sie in einer schweren Partie innerhalb von 7:00:00 Stunden einen Kaiserdom.
- Belohnung: Titel "Der Annokrat"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 7 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 8 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Fernsehserie "TV Total", in welcher der Moderator Stefan Raab zu Beginn häufig diesen Spruch benutzte.
A2. Das Emirat
- Aufgabe: Errichten Sie in einem schweren Endlosspiel innerhalb von 5:00:00 Stunden eine Sultansmoschee.
- Belohnung: Titel "Der Emir"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 5 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 6 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.
A3. Eine Geschichte aus zwei Inseln
- Aufgabe: Erreichen Sie in einem Endlosspiel den Stadtstatus Metropole. Besiedeln sie dabei nur zwei Inseln.
- Belohnung: Titel "Architekt des Hofes"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Der Erfolg ist mit einer Orientmetropole deutlich einfacher zu schaffen. SPOILER: Eine grobe Lösungsskizze: Eine große Hauptinsel mit Datteln, dazu sowohl hier als auch auf einer zweiten Insel aus der Menge Indigo, Seide, Ton und Kaffee soviele wie möglich, Perlenriff(e) und Erzvorkommen sind ebenso hilfreich. Dann auf der Startinsel eine Okzidentsiedlung errichten (Most und Leinenkutten per Kontor kaufen) und zumindest die Werkzeugproduktion ermöglichen. Gesandte verlangen irgendwann Badhaus, Duftwasser und später auch noch Marzipan. Es ist überhaupt nicht notwendig, diese Bedürfnisse zu stillen, es reicht, eine ausreichende Zahl von Häusern zu errichten.
- Anspielung: Dieser Erfolg spielt auf das Buch "Ein Geschichte aus zwei Städten" von Charles Dickens an.
A4. Wir sind das Volk
- Aufgabe: Beweisen Sie Geschick im Umgang mit Ihrer Bevölkerung. Meistern Sie diese Erfolge:
- Belohnung: Titel "Held des Volkes"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die sieben hier zusammengeführten Erfolge erfordern jeweils eine große Menge der einzelnen Bevölkerungsgruppen.
A5. Stadt der Träume
- Aufgabe: Häuser, soweit das Auge reicht. Siedeln Sie in einer Partie mindestens 50.000 Einwohner an.
- Belohnung: 100 Edelsteine
A6. Der Nabel der Welt
- Aufgabe: Erreichen Sie in einem schweren Endlosspiel den Stadtstatus Metropole.
- Belohnung: Titel "Der Gründer"; 100 Edelsteine
A7. So glaube jeder sicher seinen Ring den Echten.
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 2.000 Adlige und Gesandte auf einer Insel an.
- Belohnung: Titel "Der Weise"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
- Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Ringparabel.
A8. Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral
- Aufgabe: Zeigen Sie Erbarmen. Beherbergen Sie in einer Partie mehr als 5.000 Bettler in Ihren Armenhäusern.
- Belohnung: Titel "Prinz der Bettler"; Portrait "Bettler"; 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
AV1. Platz an der Sonne
- Aufgabe: Errichten Sie eine Stadt mit 1.000 Gesandten, noch bevor Sie das erste Bauernhaus bauen.
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung
AV2. Standesgemäßes Zuhause
- Aufgabe: Setzen Sie sich selbst ein Denkmal. Errichten Sie einen Palast aus mindestens 10 Bauteilen.
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung
AV3. Beeilung bitte!
- Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:30:00 Stunden Adelige in Ihrer Stadt an.
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo
AV4. Rasante Gesandte
- Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:00:00 Stunde Gesandte in Ihrer Stadt an.
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo
AV5. Fließbandarbeit
- Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:00:00 Stunde 12.000 Einwohner an.
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo
AV6. Höllentempo
- Aufgabe: Stellen Sie Ihre Geschwindigkeit unter Beweis. Meistern sie diese Erfolge:
- Belohnung: 100 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung
Gewöhnliche Erfolge (14 Stück, je 20 Edelsteine)
A9. Fort mit euch!
- Aufgabe: Wer keine Steuern zahlt muss gehen! Verjagen Sie insgesamt 10.000 Bettler aus Ihren Siedlungen.
- Belohnung: Titel "Der Hartherzige"; 20 Edelsteine
A10. Raffe, schaffe, Häusle baue...
- Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie 10.000 Gebäude gleichzeitig.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A11. Der Bauernstaat
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Bauern an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A12. Stadtluft macht frei!
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Bürger an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A13. Das goldene Zeitalter der Hanse
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Patrizier an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A14. Adel verpflichtet
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 10.000 Adlige an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A15. Kinder der Wüste
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 20.000 Nomaden an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A16. Hüter des Morgenlandes
- Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 15.000 Gesandte an.
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk
A17. Das Tor zur Welt
- Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie gleichzeitig diese Gebäude:
- Belohnung: 20 Edelsteine
A18. Meins! Alles meins!
- Aufgabe: Bescheidenheit ist eine Zier. Besiedeln Sie in einer Partie mindestens 30 verschiedene Inseln.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A19. Säulen der Erde
- Aufgabe: Werden Sie zum Mittler zwischen den Kulturen. Errichten Sie in einer Partie diese Gebäude:
- Belohnung: 20 Edelsteine
A20. Alle Wege führen nach...
- Aufgabe: Mehr geht nicht! Erreichen Sie den Stadtstatus Weltstadt.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A21. Glanz und Gloria
- Aufgabe: Verschönern Sie in einer Partie eine einzelne Insel mit 100 Ziergebäuden. Als Ziergebäude gelten alle Brunnen, Statuen und Ziergebäude der Bonusinhalte.
- Belohnung: 20 Edelsteine
A22. Das hat nicht jeder!
- Aufgabe: Fahren Sie die Ernte ein. Errichten Sie in einer Partie jedes Ziergebäude der Bonusinhalte:
- Belohnung: 20 Edelsteine
- Anmerkung: In v1.0 kann es in einigen Fällen in Bezug auf eines der Basarzelte zu dem Fehlverhalten gekommen sein, dass das Gebäude nur in einfachen Spielen gezählt wurde.
SPOILER! Geheime Erfolge (6+10V Stück, je 10 Edelsteine)
A23. Auferstanden aus Ruinen
- Aufgabe: Reißen Sie insgesamt 5.000 Gebäude ab.
- Belohnung: 10 Edelsteine
A24. Freie Fahrt für freie Bauern!
- Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 100.000 Straßenstücke.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Gezählt werden nur Feldwege auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen oder Plätze und keine Feldwege auf Orientinseln!
A25. Rettet die Wälder!
- Aufgabe: Pflanzen Sie insgesamt 10.000 Bäume.
- Belohnung: 10 Edelsteine
A26. Weil ich es mir leisten kann
- Aufgabe: Bauen Sie einen Kaiserdom und reißen Sie ihn danach wieder ab. Warum? Weil Sie es sich leisten können.
- Belohnung: Titel "Der Dekadente"; 10 Edelsteine
A27. Hier sollen sie flanieren
- Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie 1.000 Steinstraßen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Gezählt werden nur Steinstraßen auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen auf Orientinseln!
A28. Die Macht der Gewohnheit
- Aufgabe: Errichten Sie 20 Fischerhütten auf einer Insel.
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV7. Ich dreh' am Rad!
- Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie 20 große Norias.
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV8. Man reiche mir den Abakus
- Aufgabe: Errichten Sie in einer Partie 10 Vogteien.
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV9. Schuft in der Gruft
- Aufgabe: Reißen Sie 5 Friedhöfe ab.
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV10. Über's Ziel hinaus
- Aufgabe: Errichten Sie auf einer Insel 4 Speicherstädte
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV11. Stopft den Kram dort rein!
- Aufgabe: Errichten Sie auf einer Insel 20 kleine Lagerhäuser
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV12. Ich entscheide, wer hier wohnt
- Aufgabe: Lassen Sie 100 Wohnhäuser gezielt aufsteigen.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Es zählt bereits, die Aufstiegstaste (Standard: u) auf einem aufstiegsbereiten Wohnhaus zu drücken, selbst wenn das Baumaterial für den Aufstieg fehlt.
AV13. Fort mit dem Gesindel
- Aufgabe: Reißen Sie 20 Armenhäuser ab.
- Belohnung: 10 Edelsteine
AV14. Renovierungsarbeiten
- Aufgabe: Drehen Sie 100 Mal ein Wohnhaus.
- Belohnung: 10 Edelsteine
- Anmerkung: Gemeint sind bereits gebaute Wohnhäuser. Ein Wohnhaus zu drehen, bevor man es baut, zählt nicht. Es kann allerdings 100 Mal das gleiche Haus gedreht werden.