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Ratsversammlung

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Die Ratsversammlung macht es möglich gegnerische Städte, nur mit Hilfe von Geld zu übernehmen.
 
Die Ratsversammlung macht es möglich gegnerische Städte, nur mit Hilfe von Geld zu übernehmen.
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In jeder Stadt gibt es prinzipiell 5 Ratssitze. Wer eine Stadt gründet, bekommt den ersten Ratssitz umsonst.
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Die Preise für die Ratssitze richten sich nach dem Bauwert der Stadt, ein Ratssitz kostet jedoch immer mindestens 5.000 Gold und maximal 100.000 Gold.
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Der Besitzer einer Stadt kann jederzeit einen Ratssitz kaufen (natürlich unter Berücksichtigung des Cooldowns). Um Ratssitze in gegnerischen Städten zu übernehmen ist die venezianischen Forschung "feindliche Übernahme" erforderlich.
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Um eine Stadt zu übernehmen, ist eine absolute Mehrheit von 3 Ratssitzen erforderlich. Nach Ablauf des Cooldowns für den letzten Ratssitz kann dann der Stadtschlüssel erworben werden. Der Preis beträgt ca. das 4fache eines Ratssitzes.

Version vom 15. Januar 2011, 20:45 Uhr

Die Ratsversammlung macht es möglich gegnerische Städte, nur mit Hilfe von Geld zu übernehmen.

In jeder Stadt gibt es prinzipiell 5 Ratssitze. Wer eine Stadt gründet, bekommt den ersten Ratssitz umsonst. Die Preise für die Ratssitze richten sich nach dem Bauwert der Stadt, ein Ratssitz kostet jedoch immer mindestens 5.000 Gold und maximal 100.000 Gold.

Der Besitzer einer Stadt kann jederzeit einen Ratssitz kaufen (natürlich unter Berücksichtigung des Cooldowns). Um Ratssitze in gegnerischen Städten zu übernehmen ist die venezianischen Forschung "feindliche Übernahme" erforderlich.

Um eine Stadt zu übernehmen, ist eine absolute Mehrheit von 3 Ratssitzen erforderlich. Nach Ablauf des Cooldowns für den letzten Ratssitz kann dann der Stadtschlüssel erworben werden. Der Preis beträgt ca. das 4fache eines Ratssitzes.

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