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Produktionsgebäude

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(Gebäude zur Herstellung von Bedürfniswaren)
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'''4. Gebäude, die Baumaterial oder für das Militär benötigte Waren herstellen; Wie z. B. die [[#Glasschmelze|Glasschmelze]] oder die [[#Waffenschmiede|Waffenschmiede]]'''
  
'''5. Gebäude, welche Endprodukte herstellen, welche von Ihrer Bevölkerung zum stillen der Bedürfnisse verlangt wird; Wie z. B. die [[#Ziegenfarm|Ziegenfarm]] oder das [[#Backhaus|Backhaus]]'''
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Zur Angabe des Platzbedarfes wird von "Feldeinheiten" (=FE) gesprochen, nicht zu verwechseln mit "Felder". Hier wir der Begriff "Felder" im Sinne von "Acker" oder "Wiese" benutzt, denn einige Produktionsgebäude benötigen Felder rund um das Hauptgebäude, um etwas produzieren zu können.
 
Zur Angabe des Platzbedarfes wird von "Feldeinheiten" (=FE) gesprochen, nicht zu verwechseln mit "Felder". Hier wir der Begriff "Felder" im Sinne von "Acker" oder "Wiese" benutzt, denn einige Produktionsgebäude benötigen Felder rund um das Hauptgebäude, um etwas produzieren zu können.
 
 
  
 
== Gebäude zur Nutzung von natürlichen Ressourcen ==
 
== Gebäude zur Nutzung von natürlichen Ressourcen ==

Version vom 25. Mai 2018, 15:39 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Die Produktionsgebäude sind die Grundlage der gesamten Wirtschaft.

Die Hauptaufgabe ist die Produktion von Waren und Rohstoffen zur Befriedigung von Bedürfnissen der eigenen Bevölkerung.

Darüber hinaus dienen die Waren aber auch dem Handel und der Erfüllung von Aufträgen.

Es gibt 63 Produktionsgebäude und alle sind von den vorhandenen Ressourcen und Fruchtbarkeiten abhängig, sie lassen sich grob in Fünf Kategorien unterteilen:

1. Gebäude, die natürliche Ressourcen nutzen um Rohstoffe zu fördern, die nur an bestimmten Abbaumöglichkeiten gewonnen werden können; Wie z.B. die Eisenmine

2. Gebäude, die Rohwaren und Zwischenwaren produzieren, welche die Grundlage darstellen, um Endwaren daraus herzustellen; Wie z.B. die Hanfplantage oder die Weizenfarm

3. Gebäude, die Zwischenwaren produzieren, um daraus ebenfalls Endwaren herzustellen, welche selbst aber eine oder mehrere Waren der Kategorie 1 und 2 als zu verarbeitende Grundlage benötigen; Wie z.B. die Kupferschmelze oder die Mühle

4. Gebäude, die Baumaterial oder für das Militär benötigte Waren herstellen; Wie z. B. die Glasschmelze oder die Waffenschmiede

5. Gebäude, welche Endprodukte herstellen, welche von Ihrer Bevölkerung zum Stillen der Bedürfnisse verlangt wird; Wie z. B. die Ziegenfarm oder das Backhaus


Produktionsbetriebe, deren Waren weiterverarbeitet werden, benötigen keinen Strassenanschluss, wenn sie sich im Einflussbereich des weiterverarbeitenden Betriebes befinden. Dieser holt sich seine Waren direkt von dort. Etwaige Überschüsse werden dann aber nicht abgeholt.

Im anderen Fall ist ein Strassenanschluss mit Verbindung zu einem Markthaus notwendig. Der weiterverarbeitende Betrieb holt sich seine Waren dann aus dem Insellager.

Betriebe, die Endprodukte herstellen, benötigen selbstverständlich immer einen Strassenanschluss.


Mit der angegebenen Felderzahl bei Farmen und Plantagen erreicht man auf Okzidentinseln immer eine 100 %-Auslastung. Auf Orientinseln kann dies abweichen, da die Norias den Wüstenboden nicht gleichmäßig bewässern, zum Rand hin nimmt die Fruchtbarkeit ab. In diesen Fällen kann es sinnvoll sein, mehr als die angegebenen Felder zu bauen, um so doch noch eine 100 %-Auslastung zu erreichen.


Die Produktivität von Betrieben kann durch spezielle Items um 25 % erhöht werden.
Der Effekt dieser Items addiert sich, d.h. es ist im günstigsten Fall eine Steigerung um 75 % möglich, wenn man drei gleiche Items einsetzt. Mehr ist nicht möglich, da ein Kontor höchstens drei Itemsockel besitzen kann.


Zur Angabe des Platzbedarfes wird von "Feldeinheiten" (=FE) gesprochen, nicht zu verwechseln mit "Felder". Hier wir der Begriff "Felder" im Sinne von "Acker" oder "Wiese" benutzt, denn einige Produktionsgebäude benötigen Felder rund um das Hauptgebäude, um etwas produzieren zu können.

Gebäude zur Nutzung von natürlichen Ressourcen

Diese müssen entweder direkt auf der entsprechenden Ressource oder in deren Nähe gebaut werden.


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Eisenmine Icon erzmine.png 900 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur auf Eisenvorkommen gebaut werden. 240 Bürger 2 Tonnen
Goldmine Icon goldmine.png 2.500 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur auf Goldvorkommen gebaut werden 4.000 Adlige 1,33 Tonnen
Kohlebergwerk Icon kohlebergwerk.png 3.500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur auf Kohlevorkommen gebaut werden 1 Adliger 4 Tonnen
Kupfermine Icon kupfermine.png 1.500 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur auf Kupfervorkommen gebaut werden 2.200 Adlige 1,33 Tonnen
Pelztierjäger Icon pelztierjaeger.png 900 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png Muss vor Bärenhöhle gebaut werden 3x3 FE 950 Adlige 2,5 Tonnen
Perlentaucherhütte Icon perlentaucherhuette.png 1.200 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur an der Küste, in der Nähe eines Riffs gebaut werden. 3x4 FE 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
1 Tonne
Quarzbruch Icon quarzbruch.png 1.000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png Muss vor Quarzvorkommen gebaut werden 3x3 FE 440 Nomaden
Diplomatischer Rang: Verbündeter des Scheichs
1,33 Tonnen
Salzmine Icon salzmine.png 800 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur auf Salzvorkommen gebaut werden 690 Patrizier 4 Tonnen
Steinmetz Icon steinmetz.png 400 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png Muss vor Steinvorkommen gebaut werden 3x3 FE 1 Bürger 2 Tonne


Gebäude zur Herstellung von Rohwaren und Zwischenwaren

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Hanfplantage Icon hanfplantage.png 200 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 4 (3x4 FE) 48 FE 3x3 FE 1 Bürger 1 Tonne
Holzfällerhütte Icon forsthaus.png 50 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png Wald 60 FE1)2) 3x3 FE Spielbeginn 1,5 Tonnen
Imkerei Icon imkerei.png 500 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x3 FE) 45 FE 3x3 FE 3.000 Adlige 0,67 Tonnen
Indigoplantage Icon indigoplantage.png 400 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE 295 Nomaden
Diplomatischer Rang: Gast der Beduinen
1,5 Tonnen
Kaffeeplantage Icon kaffeeplantage.png 500 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE 1 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
1 Tonne
Klostergarten Icon kraeuterfarm.png 200 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png 8 (2x3 FE) 48 FE 3x3 FE 510 Patrizier 2 Tonnen
Köhlerhütte Icon koehlerhuette.png 250 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png Wald 240 FE1) 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
Mandelplantage Icon mandelplantage.png 500 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 5 (4x4 FE) 80 FE 3x3 FE 4.360 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
2 Tonnen
Rinderfarm Icon rinderfarm.png 600 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5 (4x4 FE) 80 FE 3x3 FE 1 Adliger 1,25 Tonnen
Rosenzüchterei Icon rosenzuechterei.png 900 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 6 (3x4 FE) 72 FE 3x3 FE 2.600 Gesandte
Diplomatischer Rang: Berater des Großwesirs
0,5 Tonnen
Schweinezucht Icon schweinefarm.png 400 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 4 (4x4 FE) 64 FE 3x3 FE 690 Patrizier 2 Tonnen
Seidenplantage Icon seidenplantage.png 350 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE 295 Nomaden
Diplomatischer Rang: Gast der Beduinen
1,5 Tonnen
Tongrube Icon tongrube.png 800 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png Benötigt keine Noria 4x4 FE 440 Nomaden
Diplomatischer Rang: Verbündeter des Scheichs
1,2 Tonnen
Waldglashütte Icon waldglashuette.png 500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png Wald 240 FE1) 4x4 FE 510 Patrizier 2 Tonnen
Weingut Icon weingut.png 800 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE 1.500 Adlige 0,66 Tonnen
Weizenfarm Icon weizenfarm.png 200 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png 3 (4x4 FE) 48 FE 3x3 FE 1 Patrizier 2 Tonnen
Zuckerrohrplantage Icon zuckerrohrplantage.png 800 Muenzen-Icon.png 35 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE 4.360 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
2 Tonnen


1)Anmerkung: Die Gebäude Köhlerhütte und Waldglashütte haben einen sehr großen Einflussbereich, der 240 FE abdeckt. Für eine volle Auslastung ist es aber nicht notwendig, den gesamten Einflussbereich zu nutzen. Bei der Köhlerhütte kann man bis zu 70 FE einsparen, bei der Waldglashütte sind es bis zu 60 FE. Ganz exakt sind diese Zahlen aber nicht, das Pflanzen von Bäumen scheint nicht einheitlich abzulaufen, auch kommt es wohl darauf an, wieviele Bäume schon vor dem Bau des Gebäudes vorhanden sind. Manche Ecken werden auch nicht genutzt, obwohl die Fläche frei ist, alles in allem ist das Ganze etwas uneinheitlich. Die angegebenen Werte wurden jedenfalls auf der Basis eines vor dem Bau vollständig gerodeten Bauplatzes ermittelt.

In etwas kleinerem Umfang gilt dies auch für die Holzfällerhütte, hier können bis zu 18 FE eingespart werden.

2) Die Holzfällerhütte hätte auch in die Kategorie der Baumaterialien erwähnt werden können, wurde aber für ihre Notwendigkeit zur Herstellung bei Fässern, welche zwingend zur Herstellung von Wein benötigt wird, in dieser Kategorie eingeordnet.


Gebäude zur Herstellung von Zwischenwaren welche weitere Zwischenwaren verarbeiten

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Eisenschmelze Icon eisenschmelze.png 600 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen
Fassküferei Icon kuefer.png 1.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.500 Adlige 2 Tonnen
Goldschmelze Icon goldschmelze.png 2.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 4.000 Adlige 1,5 Tonnen
Kupferschmelze Icon kupferschmelze.png 1.500 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 Felder 2.200 Adlige 1,33 Tonnen
Lichtzieherei Icon lichtzieherei.png 1.600 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 3.000 Adlige 1,33 Tonnen
Mühle Icon muehle.png 800 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1 Patrizier 4 Tonnen
Papiermühle Icon papiermuehle.png 1.500 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 3) 940 Patrizier 3 Tonnen
Saline Icon saline.png 900 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 12 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 690 Patrizier 4 Tonnen
Zuckermühle Icon zucker.png 800 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 3) 4.360 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
4 Tonnen


3) Die Gebäude Papiermühle und Zuckermühle benötigen einen Flussbauplatz!


Gebäude zur Herstellung von Baumaterialien und Waren für das Militär

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Glasschmelze Icon glasschmelze.png 1.200 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 510 Patrizier 2 Tonnen
Kanonengießerei Kanonengießerei Icon.jpg 6.000 Muenzen-Icon.png 100 Unterhaltskosten Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 950 Adlige 1 Tonne
Kriegsmaschinenwerkstatt Kriegsmaschinenwerkstatt Icon.jpg 3.000 Muenzen-Icon.png 60 Unterhaltskosten Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1 Adliger 1,5 Tonnen
Mosaikmacherei Icon mosaikmacherei.png 1.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 440 Nomaden
Diplomatischer Rang: Verbündeter des Scheichs
2,4 Tonnen
Proviantmagazin4) Proviantmagazin Icon.jpg 10.000 Muenzen-Icon.png (15) Unterhaltskosten Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 950 Adlige
Produktion 23 Sek.
  • kleiner Proviant 5t
  • mittlerer Proviant 10t
  • großer Proviant 20t
Seilerei Icon seilerei.png 700 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 240 Bürger 2 Tonne
Waffenschmiede Icon waffenschmiede.png 1.500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1 Patrizier 2 Tonnen
Werkzeugmacher Icon werkzeugmacherei.png 500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 240 Bürger 2 Tonnen


4) Beim Proviantmagazin muss jede Produktion separat gestartet werden, eine Produktionseinheit dauert bei allen drei Proviantgrößen 23 Sekunden, es werden auch nur in dieser Zeit die Unterhaltskosten berechnet.


Gebäude zur Herstellung von Bedürfniswaren

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min. Versorgung
aktiv inaktiv
Backhaus Icon backhaus.png 700 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1 Patrizier 4 Tonnen   727 Patrizier
1.026 Adlige
Brillenmacherei Icon brillenmacher.png 1.800 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 2.200 Adlige 2 Tonnen 1.709 Adlige
Dattelplantage Icon dattelplantage.png 200 Muenzen-Icon.png 45 Unterhaltskosten Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 5 (3x4 FE) 60 FE 3x3 FE Besucher des Orients 3 Tonnen 450 Nomaden
600 Gesandte
Druckerei Icon buchdruckerei.png 1.800 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 940 Patrizier 3 Tonnen 1.875 Patrizier
3.333 Adlige
Duftmischerei Icon duftmischerei.png 2.500 Muenzen-Icon.png 60 Unterhaltskosten Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 2.600 Gesandte
Diplomatischer Rang: Berater des Großwesirs
1 Tonne 1.250 Gesandte
Feinschmiede Icon feinschmiede.png 1.800 Muenzen-Icon.png 60 Unterhaltskosten Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 3.000 Adlige 2 Tonnen 2.500 Patrizier
3.333 Adlige
Fischerhütte Icon fischerhuette.png 100 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png Kann nur an der Küste gebaut werden 3x4 FE Spielbeginn 2 Tonnen   286 Bettler
  200 Bauer
  500 Bürger
  909 Patrizier
1.250 Adlige
Gerberei Icon gerberei.png 700 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png benötigt Flussbauplatz 3x4 FE 690 Patrizier 4 Tonnen 1.429 Patrizier
2.500 Adlige
Gewürzplantage Icon gewurzplantage.png 500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 4 (3x4 FE) 48 FE 3x3 FE 145 Nomaden
Besucher des Orients
2 Tonnen   500 Bürger
  909 Patrizier
1.250 Adlige
Kelterhaus Icon kelterei.png 1.800 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1.500 Adlige 2 Tonnen 1.000 Adlige
Klosterbrauerei Icon klosterbrauerei.png 600 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 510 Patrizier 1,5 Tonnen   625 Patrizier
1.071 Adlige
Kürschner Icon kuerschner.png 1.600 Muenzen-Icon.png 90 Unterhaltskosten Icon.png 45 Unterhaltskosten Icon.png benötigt Flussbauplatz 3x4 FE 950 Adlige 2,5 Tonnen 1.563 Adlige
Mosthof Icon mosthof.png 100 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 4 (3x4 FE) 48 FE 3x3 FE 60 Bauern 1,5 Tonnen   500 Bettler
  341 Bauer
  341 Bürger
  652 Patrizier
1.154 Adlige
Perlenknüpferei Icon perlenknuepferei.png 1.800 Muenzen-Icon.png 70 Unterhaltskosten Icon.png 35 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
1 Tonne 752 Gesandte
Rösterei Icon roesterei.png 1.100 Muenzen-Icon.png 45 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
1 Tonne 1.000 Gesandte
Schlachterei Icon schlachterei.png 1.000 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1 Adliger 2,5 Tonnen 1.136 Adlige
Teppichknüpferei Icon teppichknuepferei.png 400 Muenzen-Icon.png 60 Unterhaltskosten Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 295 Nomaden
Diplomatischer Rang: Gast der Beduinen
1,5 Tonnen   909 Nomaden
1.500 Gesandte
Webstube Icon webstube.png 400 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 1 Bürger 2 Tonnen   476 Bürger
1.053 Patrizier
2.500 Adlige
Seidenweberei Icon seidenweberei.png 1.500 Muenzen-Icon.png 80 Unterhaltskosten Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 4.000 Adlige 3 Tonnen 2.113 Adlige
Ziegenfarm Icon ziegenfarm.png 200 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3 (4x4 FE) 48 FE 3x3 FE 145 Nomaden
Besucher des Orients
1,5 Tonnen 436 Nomaden
667 Gesandte
Zuckerbäckerei Icon zuckerbaeckerei.png 1.500 Muenzen-Icon.png 100 Unterhaltskosten Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png   3x3 FE 4.360 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
4 Tonnen 2.454 Gesandte
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