Medikus
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− | Sind Katastrophen aktiviert, läuft im Hintergrund des Spiels ein Countdown, an dessen Ende eine Katastrophe ausgelöst wird. Dieser Zeitraum beträgt in Anno 1404 und in Venedig 40 Minuten, wobei die Spielzeit und nicht die Echtzeit gezählt wird. Unter allen aktivierten | + | Sind Katastrophen bei Spielbeginn aktiviert, läuft im Hintergrund des Spiels ein Countdown, an dessen Ende eine Katastrophe ausgelöst wird. Dieser Zeitraum beträgt in [[Anno 1404]] und in [[Venedig]] 40 Minuten, wobei die Spielzeit und nicht die Echtzeit gezählt wird. Unter allen aktivierten [[Katatstrophe]]n wählt ein Zufallsgeneratoraus, welche gerade statt finden soll. Hinzu kommt noch die Möglichkeit, dass die [[Katastrophe]] komplett ausfällt. |
− | Ist die Pest und deren Dauer per Zufallsgenerator ausgewählt, beginnt die Seuche. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Zufallsgenerator die Katastrophe Pest auswählt, sinkt ab, wenn Wohnhäuser im Einflussbereich des Medicus stehen. Für Wohnhäuser, die nicht im Einflussbereich eines Medicus stehen, gilt die "normale" Wahrscheinlichkeit eines Pest-Auftretens. | + | Ist die [[Pest]] und deren Dauer per Zufallsgenerator ausgewählt, beginnt die Seuche. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Zufallsgenerator die Katastrophe Pest auswählt, sinkt ab, wenn Wohnhäuser im Einflussbereich des Medicus stehen. Für Wohnhäuser, die nicht im Einflussbereich eines Medicus stehen, gilt die "normale" Wahrscheinlichkeit eines Pest-Auftretens. |
− | '''Achtung''': Pest als Folge von Sabotage (Brunnen vergiften) ist jederzeit möglich und lässt sich durch den Medicus nicht verhindern. | + | '''Achtung''': [[Pest]] als Folge von [[Sabotage]] (Brunnen vergiften) ist jederzeit möglich und lässt sich durch den Medicus nicht verhindern. |
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− | Die Pest wird nur auf der mit Okzident-Bevölkerung bewohnten Insel getriggert, die insgesamt die höchste Anzahl an Einwohnern hat. Das heißt: Ist diese Insel lückenlos mit Medici abgedeckt, tritt auf allen anderen Inseln des Spielers die Pest auch nicht mehr auf. | + | Die Pest wird nur auf der mit [[Okzident]]-Bevölkerung bewohnten Insel getriggert, die insgesamt die höchste Anzahl an Einwohnern hat. Das heißt: Ist diese Insel lückenlos mit Medici abgedeckt, tritt auf allen anderen Inseln des Spielers die Pest auch nicht mehr auf. |
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Version vom 26. Juni 2011, 15:32 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Allgemein
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Gebäude
Gebäude | Icon | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Baufläche | Verfügbarkeit ab
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Medicus | 1500 | 40 | 3x3 Felder | Adelige |
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Katastrophe Pest
Sind Katastrophen bei Spielbeginn aktiviert, läuft im Hintergrund des Spiels ein Countdown, an dessen Ende eine Katastrophe ausgelöst wird. Dieser Zeitraum beträgt in Anno 1404 und in Venedig 40 Minuten, wobei die Spielzeit und nicht die Echtzeit gezählt wird. Unter allen aktivierten Katatstrophen wählt ein Zufallsgeneratoraus, welche gerade statt finden soll. Hinzu kommt noch die Möglichkeit, dass die Katastrophe komplett ausfällt.
Ist die Pest und deren Dauer per Zufallsgenerator ausgewählt, beginnt die Seuche. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Zufallsgenerator die Katastrophe Pest auswählt, sinkt ab, wenn Wohnhäuser im Einflussbereich des Medicus stehen. Für Wohnhäuser, die nicht im Einflussbereich eines Medicus stehen, gilt die "normale" Wahrscheinlichkeit eines Pest-Auftretens.
Achtung: Pest als Folge von Sabotage (Brunnen vergiften) ist jederzeit möglich und lässt sich durch den Medicus nicht verhindern.
Tipp
Die Pest wird nur auf der mit Okzident-Bevölkerung bewohnten Insel getriggert, die insgesamt die höchste Anzahl an Einwohnern hat. Das heißt: Ist diese Insel lückenlos mit Medici abgedeckt, tritt auf allen anderen Inseln des Spielers die Pest auch nicht mehr auf. |