Öffentliche Gebäude
(→Allgemeines) |
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Zeile 34: | Zeile 34: | ||
{|border="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellpadding="5" | ||
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Gebäudetyp''' |
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Baukosten''' |
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Baumaterial''' |
!Unterhaltskosten | !Unterhaltskosten | ||
!Platzbedarf | !Platzbedarf | ||
− | | width="90" | + | | width="90" align="center" |'''Reichweite''' |
!Effekt | !Effekt | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ![[bild:kontor1.png]] |
Kontor klein | Kontor klein | ||
!300 Goldstücke | !300 Goldstücke | ||
Zeile 55: | Zeile 55: | ||
!Gründet Siedlung, lagert Waren, 40t Lagerkapazität, Anlaufstelle für Schiffe, stellt 1 Karrenschieber | !Gründet Siedlung, lagert Waren, 40t Lagerkapazität, Anlaufstelle für Schiffe, stellt 1 Karrenschieber | ||
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− | ! | + | ![[bild:kontor2.png]] |
Kontor mittel | Kontor mittel | ||
!150 Goldstücke | !150 Goldstücke | ||
Zeile 68: | Zeile 68: | ||
!+ 10t Lagerkapazität, stellt 2 Karrenschieber | !+ 10t Lagerkapazität, stellt 2 Karrenschieber | ||
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− | ! | + | ![[bild:kontor3.png]] |
Kontor groß | Kontor groß | ||
!350 Goldstücke | !350 Goldstücke | ||
Zeile 117: | Zeile 117: | ||
!+ 10 Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber | !+ 10 Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber | ||
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− | ! | + | ![[bild:marktplatz.png]] |
Marktplatz | Marktplatz | ||
!400 Goldstücke | !400 Goldstücke | ||
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!erweitert Baugebiet auch für Bauernhäuser, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft | !erweitert Baugebiet auch für Bauernhäuser, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft | ||
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− | ! | + | ![[bild:kapelle.png]] |
Kapelle | Kapelle | ||
!1500 Goldstücke | !1500 Goldstücke | ||
Zeile 143: | Zeile 143: | ||
!stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg zur Bürgerstufe | !stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg zur Bürgerstufe | ||
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− | ! | + | ![[bild:feuerwache.png]] |
Feuerwache | Feuerwache | ||
!1000 Goldstücke | !1000 Goldstücke | ||
Zeile 156: | Zeile 156: | ||
!löscht Brände | !löscht Brände | ||
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− | ! | + | ![[bild:wirtshaus.png]] |
Schenke | Schenke | ||
!2000 Goldstücke | !2000 Goldstücke | ||
Zeile 169: | Zeile 169: | ||
!stillt das Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für den Aufstieg in die Patrizierstufe | !stillt das Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für den Aufstieg in die Patrizierstufe | ||
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− | ! | + | ![[bild:turnierplatz.png]] |
Turnierplatz | Turnierplatz | ||
!2000 Goldstücke | !2000 Goldstücke | ||
Zeile 182: | Zeile 182: | ||
!Ruhmpunkte durch das Abhalten von Turnieren | !Ruhmpunkte durch das Abhalten von Turnieren | ||
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− | ! | + | ![[bild:zimmermann.png]] |
Zimmermannshaus | Zimmermannshaus | ||
!200 Goldstücke | !200 Goldstücke | ||
Zeile 195: | Zeile 195: | ||
!beseitigt Verrußungen und vermindert dadurch die Brandgefahr, repariert Gebäude | !beseitigt Verrußungen und vermindert dadurch die Brandgefahr, repariert Gebäude | ||
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− | ! | + | ![[bild:kirche.png]] |
Kirche | Kirche | ||
!5000 Goldstücke | !5000 Goldstücke | ||
Zeile 208: | Zeile 208: | ||
!stillt das Bedürfnis nach Glaube, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe | !stillt das Bedürfnis nach Glaube, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe | ||
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− | ! | + | ![[bild:schuldturm.png]] |
Schuldturm | Schuldturm | ||
!7000 Goldstücke | !7000 Goldstücke | ||
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!stillt das Bedürfnis nach Sicherheit, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe | !stillt das Bedürfnis nach Sicherheit, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe | ||
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− | ! | + | ![[bild:medicus.png]] |
Medikus | Medikus | ||
!1500 Goldstücke | !1500 Goldstücke | ||
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{|border="1" cellpadding="5" | {|border="1" cellpadding="5" | ||
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Gebäudetyp''' |
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Baukosten''' |
− | | width="100" | + | | width="100" align="center" |'''Baumaterial''' |
!Unterhaltskosten | !Unterhaltskosten | ||
!Platzbedarf | !Platzbedarf | ||
− | | width="90" | + | | width="90" align="center" |'''Reichweite''' |
!Effekt | !Effekt | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ![[bild:orientkontor.png]] |
Orientalisches Kontor | Orientalisches Kontor | ||
!400 Goldstücke | !400 Goldstücke | ||
Zeile 261: | Zeile 261: | ||
!gründet Orientsiedlung, lagert Waren ein, 40t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! | !gründet Orientsiedlung, lagert Waren ein, 40t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! | ||
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− | ! | + | ![[bild:orientmarkthaus.png]] |
Orientalisches Markthaus | Orientalisches Markthaus | ||
!700 Goldstücke | !700 Goldstücke | ||
Zeile 274: | Zeile 274: | ||
!lagert Waren ein, erweitert Baugebiet (außer für Nomadenhütten!), je + 5t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! | !lagert Waren ein, erweitert Baugebiet (außer für Nomadenhütten!), je + 5t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! | ||
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− | ! | + | ![[bild:bazar.png]] |
Basar | Basar | ||
!400 Goldstücke | !400 Goldstücke | ||
Zeile 287: | Zeile 287: | ||
!erweitert Baugebiet auch für Nomadenhütten, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft | !erweitert Baugebiet auch für Nomadenhütten, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft | ||
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− | ! | + | ![[bild:kleinenoria.png]] |
Noria klein | Noria klein | ||
!1000 Goldstücke | !1000 Goldstücke | ||
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!bewässert Wüste, 500t Wasservorrat | !bewässert Wüste, 500t Wasservorrat | ||
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− | ! | + | ![[bild:grossenoria.png]] |
Noria groß | Noria groß | ||
!2500 Goldstücke | !2500 Goldstücke | ||
Zeile 313: | Zeile 313: | ||
!bewässert Wüste, 5000t Wasservorrat | !bewässert Wüste, 5000t Wasservorrat | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ![[bild:moschee.png]] |
Moschee | Moschee | ||
!3500 Goldstücke | !3500 Goldstücke | ||
Zeile 326: | Zeile 326: | ||
!stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg in die Gesandtenstufe | !stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg in die Gesandtenstufe | ||
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− | ! | + | ![[bild:badehaus.png]] |
Badehaus | Badehaus | ||
!6000 Goldstücke | !6000 Goldstücke |
Version vom 14. Juli 2009, 06:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines
Neben den materiellen Bedürfnissen, die durch die Waren befriedigt werden, haben die Einwohner auch kulturelle Bedürfnisse wie Glaube oder Vergnügen. Diese Bedürfnisse werden durch die öffentlichen Gebäude befriedigt, diese dienen darüberhinaus auch der Verbesserung bzw. Erhaltung der Infrastruktur einer Stadt. Einige dieser Gebäude sind zwingend notwendig, um den Aufstieg in eine höhere Zivilisationsstufe zu erreichen. Die Monumente Kaiserdom und Sultansmoschee zählen ebenfalls zu den öffentlichen Gebäuden, Details hierzu siehe unter Monument.
Die Angaben zu Reichweiten und Kapazitäten beziehen sich auf die Grundwerte ohne Bonusitems oder Errungenschaften. Mittleres und großes Kontor sowie mittleres und großes Markthaus können nicht direkt gebaut werden. Sie stehen nur als Upgrade der vorhergehenden Kontor- bzw. Markthausstufe zur Verfügung. Die angegebenen Werte für Kosten und Material stellen daher nur die Upgradekosten für die jeweilige Ausbaustufe dar, nicht aber die Gesamtkosten. Angaben darüber, wann ein Gebäude gebaut werden kann, siehe unter Verfügbarkeit: Gebäude.
Strassen und Wege
Wegetyp | Baukosten | Baumaterial | Effekt |
---|---|---|---|
Feldweg | 5 Goldstücke | - | verbindet Gebäude |
Steinstrasse | 20 Goldstücke | 1t Stein | höhere Geschwindigkeit für Karrenschieber |
Gebäude des Okzident
Gebäudetyp | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Platzbedarf | Reichweite | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Datei:Kontor1.png
Kontor klein |
300 Goldstücke |
|
10 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 23 x 23 Felder | Gründet Siedlung, lagert Waren, 40t Lagerkapazität, Anlaufstelle für Schiffe, stellt 1 Karrenschieber |
Datei:Kontor2.png
Kontor mittel |
150 Goldstücke |
|
15 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 23 x 23 Felder | + 10t Lagerkapazität, stellt 2 Karrenschieber |
Datei:Kontor3.png
Kontor groß |
350 Goldstücke |
|
20 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 23 x 23 Felder | + 10t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber |
Markthaus klein | 200 Goldstücke |
|
10 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | Erweitert Baugebiet (außer für Bauernhäuser!), lagert Waren ein, stellt 1 Karrenschieber |
Markthaus mittel | 200 Goldstücke |
|
20 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | stellt 2 Karrenschieber |
Markthaus groß | 300 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | + 10 Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber |
Datei:Marktplatz.png
Marktplatz |
400 Goldstücke |
|
10 Goldstücke | 6 x 5 Felder | 17 x 17 Felder | erweitert Baugebiet auch für Bauernhäuser, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft |
Datei:Kapelle.png
Kapelle |
1500 Goldstücke |
|
15 Goldstücke | 3 x 5 Felder | 13 x 14 Felder | stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg zur Bürgerstufe |
Datei:Feuerwache.png
Feuerwache |
1000 Goldstücke |
|
15 Goldstücke | 3 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | löscht Brände |
Datei:Wirtshaus.png
Schenke |
2000 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 3 x 4 Felder | 20 x 20 Felder | stillt das Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für den Aufstieg in die Patrizierstufe |
Datei:Turnierplatz.png
Turnierplatz |
2000 Goldstücke |
|
20 Goldstücke | 6 x 7 Felder | - | Ruhmpunkte durch das Abhalten von Turnieren |
Zimmermannshaus |
200 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 3 x 3 Felder | 15 x 15 Felder | beseitigt Verrußungen und vermindert dadurch die Brandgefahr, repariert Gebäude |
Datei:Kirche.png
Kirche |
5000 Goldstücke |
|
40 Goldstücke | 6 x 8 Felder | 22 x 23 Felder | stillt das Bedürfnis nach Glaube, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe |
Schuldturm |
7000 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 4 x 5 Felder | 23 x 24 Felder | stillt das Bedürfnis nach Sicherheit, notwendig für den Aufstieg in die Adeligenstufe |
Medikus |
1500 Goldstücke |
|
40 Goldstücke | 3 x 3 Felder | 18 x 18 Felder | heilt Krankeit und Pest |
Gebäude des Orient
Gebäudetyp | Baukosten | Baumaterial | Unterhaltskosten | Platzbedarf | Reichweite | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Datei:Orientkontor.png
Orientalisches Kontor |
400 Goldstücke |
|
20 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | gründet Orientsiedlung, lagert Waren ein, 40t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! |
Datei:Orientmarkthaus.png
Orientalisches Markthaus |
700 Goldstücke |
|
25 Goldstücke | 4 x 4 Felder | 18 x 18 Felder | lagert Waren ein, erweitert Baugebiet (außer für Nomadenhütten!), je + 5t Lagerkapazität, stellt 3 Karrenschieber, kein Upgrade möglich! |
Datei:Bazar.png
Basar |
400 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 6 x 5 Felder | 17 x 17 Felder | erweitert Baugebiet auch für Nomadenhütten, stillt Bedürfnis nach Gemeinschaft |
Datei:Kleinenoria.png
Noria klein |
1000 Goldstücke |
|
30 Goldstücke | 3 x 3 Felder | 12 x 12 Felder | bewässert Wüste, 500t Wasservorrat |
Datei:Grossenoria.png
Noria groß |
2500 Goldstücke |
|
40 Goldstücke | 6 x 4 Felder | 22 x 21 Felder | bewässert Wüste, 5000t Wasservorrat |
Moschee |
3500 Goldstücke |
|
40 Goldstücke | 6 x 6 Felder | 21 x 21 Felder | stillt Bedürfnis nach Glaube, notwendig für Aufstieg in die Gesandtenstufe |
Datei:Badehaus.png
Badehaus |
6000 Goldstücke |
|
50 Goldstücke | 4 x 5 Felder | 22 x 23 Felder | stillt Bedürfnis nach Vergnügen, notwendig für volle Besetzung der weiteren Gesandtenhäuser |