Produktionsgebäude
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− | Die Produktivität von Betrieben | + | Die Produktivität von Betrieben kann durch spezielle Items um 25 % erhöht werden. Der Effekt dieser Items addiert sich, d.h. es ist im günstigsten Fall eine Steigerung um 75 % möglich, wenn man drei gleiche Items einsetzt. Mehr ist nicht möglich, da ein Kontor höchstens drei Itemsockel besitzen kann. |
Version vom 25. Juli 2009, 16:37 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeines
Die Produktionsgebäude sind die Grundlage der gesamten Wirtschaft. Die Hauptaufgabe ist die Produktion von Waren zur Befriedigung der materiellen Bedürfnisse der eigenen Bevölkerung, darüberhinaus dienen die Waren aber auch dem Handel und der Erfüllung von Aufträgen. Es gibt 60 Produktionsgebäude und alle sind von den vorhandenen Ressourcen und Fruchtbarkeiten abhängig, sie lassen sich grob in drei Kategorien unterteilen:
1. Gebäude, die natürliche Ressourcen nutzen, wie z.B. die Eisenmine
2. Gebäude, die Rohwaren oder direkt Fertigwaren produzieren, wie z.B. die Fischerhütte oder die Hanfplantage
3. Gebäude, die Zwischen- oder Endprodukte herstellen, wie z.B. die Kupferschmelze oder das Backhaus.
Produktionsbetriebe, deren Waren weiterverarbeitet werden, benötigen keinen Strassenanschluss, wenn sie sich im Einflussbereich des weiterverarbeitenden Betriebes befinden. Dieser holt sich seine Waren direkt von dort. Etwaige Überschüsse werden dann aber nicht abgeholt.
Im anderen Fall ist ein Strassenanschluss mit Verbindung zu einem Markthaus notwendig. Der weiterverarbeitende Betrieb holt sich seine Waren dann von dort.
Betriebe, die Endprodukte herstellen, benötigen selbstverständlich immer einen Strassenanschluss.
Mit der angegebenen Felderzahl bei Farmen und Plantagen erreicht man auf Okzidentinseln immer eine 100 %-Auslastung. Auf Orientinseln kann dies abweichen, da die Norias den Wüstenboden nicht gleichmäßig bewässern, zum Rand hin nimmt die Fruchtbarkeit ab. In diesen Fällen kann es sinnvoll sein, mehr als die angegebenen Felder zu bauen, um so doch noch eine 100 %-Auslastung zu erreichen.
Die Produktivität von Betrieben kann durch spezielle Items um 25 % erhöht werden. Der Effekt dieser Items addiert sich, d.h. es ist im günstigsten Fall eine Steigerung um 75 % möglich, wenn man drei gleiche Items einsetzt. Mehr ist nicht möglich, da ein Kontor höchstens drei Itemsockel besitzen kann.
Die Angabe zu Bau- und Betriebskosten erfolgt in Goldstücken.
Zur Angabe des Platzbedarfes wird von "Feldeinheiten" (=FE) gesprochen, nicht zu verwechseln mit "Felder". Hier wir der Begriff "Felder" im Sinne von "Acker" oder "Wiese" benutzt, denn einige Produktionsgebäude benötigen Felder rund um das Hauptgebäude, um etwas produzieren zu können.
In den Tabellen fehlt eine Spalte mit Angaben zur Gebäudegröße, dies liegt daran, dass fast alle Gebäude eine Größe von 3x3 Feldeinheiten haben. Ausnahmen sind die Seilerei, die Tongrube und die Waldglashütte - die Angaben hierzu finden sich im jeweiligen Eintrag unter "Sonstiges" - sowie die Gebäude, die einen Flussbauplatz benötigen. Bei diesen kommen die Flussfelder dazu, so dass sie eine Größe von 3 x 4 FE haben.
Noch eine Anmerkung zu den Gebäuden "Köhlerhütte" und "Waldglashütte": diese Gebäude haben einen sehr großen Einflussbereich, der 240 FE abdeckt. Für eine volle Auslastung ist es aber nicht notwendig, den gesamten Einflussbereich zu nutzen. Bei der Köhlerhütte kann man bis zu 70 FE einsparen, bei der Waldglashütte sind es bis zu 60 FE. Ganz exakt sind diese Zahlen aber nicht, das Pflanzen von Bäumen scheint nicht einheitlich abzulaufen, auch kommt es wohl darauf an, wieviele Bäume schon vor dem Bau des Gebäudes vorhanden sind. Manche Ecken werden auch nicht genutzt, obwohl die Fläche frei ist, alles in allem ist das Ganze etwas uneinheitlich.
Die angegebenen Werte wurden jedenfalls auf der Basis eines vor dem Bau vollständig gerodeten Bauplatzes ermittelt.
In etwas kleinerem Umfang gilt dies auch für die Holzfällerhütte, hier können bis zu 18 FE eingespart werden.
Gebäude zur Nutzung von natürlichen Ressourcen
Diese Gebäude können nicht frei platziert werden, sondern müssen entweder direkt auf der entsprechenden Ressource oder in deren Nähe gebaut werden.
Gebäude | Baukosten | Baumaterial | Betriebskosten
aktiv / stillgelegt |
Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Eisenmine | 900 |
|
20 / 10 | Kann nur auf Eisenvorkommen gebaut werden |
Goldmine | 2500 |
|
50 / 30 | Kann nur auf Goldvorkommen gebaut werden |
Kohlebergwerk | 3500 |
|
30 / 15 | Kann nur auf Kohlevorkommen gebaut werden |
Kupfermine | 1500 |
|
40 / 25 | Kann nur auf Kupfervorkommen gebaut werden |
Pelztierjagdhütte | 900 |
|
30 / 15 | Bärenhöhle muss im Einflussbereich des Gebäudes liegen. |
Perlentaucherhütte | 1200 |
|
40 / 20 | Kann nur an der Küste gebaut werden,
Riff muss im Einflussbereich des Gebäudes liegen. |
Quarzbruch | 1000 |
|
20 / 10 | Quarzvorkommen muss im Einflussbereich des Gebäudes liegen. |
Salzmine | 800 |
|
20 / 10 | Kann nur auf Solevorkommen gebaut werden. |
Steinmetzhütte | 400 |
|
20 / 10 | Steinvorkommen muss im Einflussbereich des Gebäudes liegen |
Gebäude zur Herstellung von Rohwaren / direkten Fertigwaren
Gebäude | Baukosten | Baumaterial | Betriebskosten aktiv / stillgelegt | Benötigte Felder /
Feldergröße |
Gesamtfläche
der Felder |
Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|---|
Dattelplantage | 200 |
|
45 / 20 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Fischerhütte | 100 |
|
15 / 5 | - | - | Kann nur an der Küste im Einflussbereich
von Kontor, Hafenmeisterei oder Markthaus gebaut werden |
Gewürzfarm | 500 |
|
30 / 15 | 4 /
3 x 4 FE |
48 FE | - |
Hanfplantage | 200 |
|
20 / 10 | 4 /
3 x 4 FE |
48 FE | - |
Holzfällerhütte | 50 |
|
5 / 0 | - | 57 FE | ohne Strassenanschluss 60 FE nutzbar,
für volle Auslastung aber nicht notwendig. |
Imkerei | 500 |
|
15 / 10 | 5 /
3 x 3 FE |
45 FE | - |
Indigoplantage | 400 |
|
20 / 10 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Kaffeeplantage | 500 |
|
20 / 10 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Klostergarten | 200 |
|
10 / 0 | 8 /
2 x 3 FE |
48 FE | - |
Köhlerhütte | 250 |
|
10 / 0 | - | 233 FE | ohne Strassenanschluss sind
240 FE nutzbar, für volle Auslastung aber nicht notwendig. |
Mandelplantage | 500 |
|
15 / 5 | 5 /
4 x 4 FE |
80 FE | - |
Mosthof | 100 |
|
15 / 5 | 4 /
3 x 4 FE |
48 FE | - |
Rinderfarm | 600 |
|
25 / 10 | 5 /
4 x 4 FE |
80 FE | - |
Rosenzüchterei | 900 |
|
30 / 15 | 6 /
3 x 4 FE |
72 FE | - |
Schweinezucht | 400 |
|
15 / 10 | 4 /
4 x 4 FE |
64 FE | - |
Seidenplantage | 350 |
|
25 / 10 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Tongrube | 800 |
|
15 / 5 | - | - | Gebäudegröße 4 x 4 FE |
Waldglashütte | 500 |
|
30 / 15 | - | 233 FE | Gebäudegröße 4 x 4 FE
ohne Strassenanschluss 240 FE nutzbar, für volle Auslastung aber nicht notwendig. |
Weingut | 800 |
|
25 / 15 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Weizenfarm | 200 |
|
5 / 0 | 3 /
4 x 4 FE |
48 FE | - |
Ziegenfarm | 200 |
|
20 / 10 | 3 /
4 x 4 FE |
48 FE | - |
Zuckerrohrplantage | 800 |
|
35 / 15 | 5 /
3 x 4 FE |
60 FE | - |
Gebäude zur Herstellung von Zwischen- oder Endprodukten
Gebäude | Baukosten | Baumaterial | Betriebskosten
aktiv / stillgelegt |
Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Backhaus | 700 |
|
30 / 15 | - |
Brillenmacherei | 1800 |
|
40 / 20 | - |
Druckerei | 1800 |
|
50 / 25 | - |
Duftmischerei | 2500 |
|
60 / 30 | - |
Eisenschmelze | 600 |
|
20 / 10 | - |
Fassküferei | 1000 |
|
30 / 15 | - |
Feinschmiede | 1800 |
|
60 / 30 | - |
Gerberei | 700 |
|
20 / 10 | benötigt Flussbauplatz |
Glasschmelze | 1200 |
|
30 / 15 | - |
Goldschmelze | 2000 |
|
30 / 15 | - |
Kelterhaus | 1800 |
|
50 / 25 | - |
Klosterbrauerei | 600 |
|
30 / 15 | - |
Kürschnerei | 1600 |
|
90 / 45 | benötigt Flussbauplatz |
Kupferschmelze | 1200 |
|
40 / 20 | - |
Lichtzieherei | 1600 |
|
40 / 20 | - |
Mosaikmacherei | 1000 |
|
30 / 15 | - |
Mühle | 800 |
|
30 / 10 | - |
Papiermühle | 1500 |
|
50 / 25 | benötigt Flussbauplatz |
Perlenknüpferei | 1800 |
|
70 / 35 | - |
Rösterei | 1100 |
|
45 / 25 | - |
Saline | 900 |
|
25 / 12 | - |
Schlachterei | 1000 |
|
50 / 25 | - |
Seilerei | 700 |
|
40 / 20 | Gebäudegröße 3 x 4 FE |
Teppichknüpferei | 400 |
|
60 / 30 | - |
Webstube | 400 |
|
25 / 10 | - |
Werkzeugmacherei | 500 |
|
30 / 15 | - |
Zuckerbäckerei | 1500 |
|
100 / 50 | - |
Zuckermühle | 800 |
|
40 / 20 | benötigt Flussbauplatz |