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Entwicklungspyramide

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* je 40 [[Bettler]] bekommt man ein Bürgerrecht ([[Bauern]] -> [[Bürger]]) mehr
 
* je 40 [[Bettler]] bekommt man ein Bürgerrecht ([[Bauern]] -> [[Bürger]]) mehr
  
* je 110 [[Gesandte]] ergeben ein Handelsprivileg für ([[Bürger]] -> [[Patrizier]])  
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* je 110 [[Gesandte]] ergeben ein Handelsprivileg für ([[Bürger]] -> [[Patrizier]]) (gilt wie bei [[Bettlern]] nur für die Insel auf der die [[Gesandten]] leben.)
  
 
'''Hinweis: Die benötigte Anzahl [[Bettler]]/[[Gesandte]] für ein Bürgerrecht/Handelsprivileg kann durch [[Errungenschaften]] auf 30 [[Bettler]] bzw. 90 [[Gesandte]] verringert werden.'''
 
'''Hinweis: Die benötigte Anzahl [[Bettler]]/[[Gesandte]] für ein Bürgerrecht/Handelsprivileg kann durch [[Errungenschaften]] auf 30 [[Bettler]] bzw. 90 [[Gesandte]] verringert werden.'''

Version vom 26. Januar 2010, 13:08 Uhr

Häuserverteilung
Bevölkerungsverteilung
Wie man festgestellt haben dürfte, hat man nicht genügend Aufstiegsrechte um alle Einwohner eine Stufe aufzuwerten. Doch ist die Zahl derer, die es tun zufällig? Nein.


Die beiden Bilder rechts zeigen die gesamte Verteilung der Bevölkerung und der Häuserarten, wenn alle Häuser möglichst weit entwickelt wurden (Bettler und Gesandten Bonus wird nicht beachtet).



Beispiele:

  • für 100 Bürgerhäuser braucht man also zunächst 125 Bauernhäuser.
  • für 100 Patrizierhäuser 167 Bürgerhäuser bzw. 209 Bauernhäuser.
  • für 100 Gesandtenhäuser sind vorerst 143 Nomadenzelte notwendig.



Faktoren, die das Verhältnis beeinflussen:

Hinweis: Die benötigte Anzahl Bettler/Gesandte für ein Bürgerrecht/Handelsprivileg kann durch Errungenschaften auf 30 Bettler bzw. 90 Gesandte verringert werden.

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