Großwesir Al Zahir
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− | + | Bei ihm kann der Spieler gegen [[Goldmünzen]] oder [[Ruhm]] Waren und [[Item|Items]] des [[Orient|Orients]] erwerben. | |
− | + | Im [[Diplomatiemenü]] kann man bei Al Zahir ein [[Darlehen]] erbeten, für [[Goldmünzen]] [[Ruhm]] erwerben und [[Hilfsflotte]]n anfordern. | |
+ | Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man [[Errungenschaften]] freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe [[Bürger]] erreicht hat. | ||
− | [[ | + | Al Zahir versendet regelmäßig [[Handelsflotte]]n (deren Umfang und Handelswille sich durch eine [[Errungenschaften|Errungenschaft]] verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben [[Giacomo Garibaldi]] aus dem [[AddOn]], einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln. |
− | + | Der Großwesir zählt mit [[Lord Richard Northburgh]], und [[Giacomo Garibaldi]] aus dem [[AddOn]], zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig [[Auftrag|Aufträge]] an den Spieler. | |
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+ | Der Spieler kann bei [[Lord Richard Northburgh|Lord Richard Northburgh]] [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Geschenkurkunden]] erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern. | ||
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− | + | Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes [[Schiff]], welches ihm ermöglicht eine Siedlung im [[Orient]] zu gründen. | |
+ | Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden. | ||
− | + | Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen. | |
− | + | Durch dieses System ist das Siedeln im [[Orient]] realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel [[Ruhm]] besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Geschenkurkunden]] einsetzt, oder man sich doch besser [[Errungenschafen]], [[Items]]s, ein [[Darlehen]] oder eine [[Hilfsflotte]] davon leistet. | |
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+ | Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren. | ||
− | + | Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden. | |
− | + | Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte [[Ruhm]] im [[AddOn]] geändert hat. | |
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− | + | ! width="13%" align="center" | Diplomatischer Rang | |
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+ | |rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 1 Icon.png]]<br>'''Besucher des Orients''' | ||
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+ | |rowspan="2" align="center"| 50 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | !align="center"|[[Nomadenhütte]] / [[Basar]] / [[Orientalisches Markthaus]] / [[kleine Noria]] / [[Dattelplantage]] / [[Orientalisches Kontor]] | ||
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+ | !align="center"|[[Ziegenfarm]], [[Gewürzfarm]] | ||
+ | !align="center"| 145 [[Nomaden]] | ||
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+ | !align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 2 Icon.png]]<br>'''Gast des Beduinen''' | ||
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+ | !align="center"| 100 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | !align="center"|[[Seidenplantage]] / [[Indigoplantage]] / [[Teppichknüpferei]] / [[Palme]] | ||
+ | !align="center"| 250 [[Nomaden]] | ||
+ | |- id="VerbündeterdesScheichs" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | !align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 3 Icon.png]]<br>'''Verbündeter des Scheichs''' | ||
+ | !align="center"| 250 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
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+ | !align="center"|[[Tongrube]] / [[Quarzbruch]] / [[Mosaikmacherei]] / [[Orientalische Werft]] / [[Moschee]] | ||
+ | !align="center"| 440 [[Nomaden]] | ||
+ | |- id="PrivilegierterdesKalifen" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 4 Icon.png]]<br>'''Privilegierter des Kalifen''' | ||
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+ | !align="center"|[[Kaffeeplantage]] / [[Rösterei]] | ||
+ | !align="center"| 1 [[Gesandte|Gesandter]] | ||
+ | |- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | !align="center"|[[Große Noria]] / [[Perlentaucherhütte]] / [[Perlenknüpferei]] / [[Orientalischer Platz]] / [[Orientalische Statue]] | ||
+ | !align="center"| 1.040 [[Gesandte]] | ||
+ | |- id="BeraterdesGrosswesirs" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 5 Icon.png]]<br>'''Berater des Großwesirs''' | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| 1.000 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| 800 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | !align="center"|[[Orientalische Festung]] / [[Orientalischer Brunnen]] | ||
+ | !align="center"| 1.400 [[Gesandte]] | ||
+ | |- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | !align="center"|[[Rosenzüchterei]] / [[Duftmischerei]] / [[Badehaus]] | ||
+ | !align="center"| 2.600 [[Gesandte]] | ||
+ | |- id="VertrauterdesSultans"ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 6 Icon.png]]<br>'''Vertrauter des Sultans''' | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| 2.000 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | |rowspan="2" align="center"| 1.500 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]] | ||
+ | !align="center"|[[Sultansmoschee|Sultansmoschee Fundament]] | ||
+ | !align="center"| 1.740 [[Gesandte]] | ||
+ | |- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT | ||
+ | !align="center"|[[Zuckerrohrplantage]] / [[Zuckermühle]] / [[Mandelplantage]] / [[Zuckerbäckerei]] | ||
+ | !align="center"| 4.360 [[Gesandte]] | ||
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Für eine Übersicht, welche '''Einwohnerzahlen''' benötigt werden, siehe auch [[Verfügbarkeit: Gebäude]] | Für eine Übersicht, welche '''Einwohnerzahlen''' benötigt werden, siehe auch [[Verfügbarkeit: Gebäude]] |
Version vom 31. März 2010, 23:38 Uhr
Al Zahir
Al Zahir ist in Anno 1404 die zentrale Figur des Orients.
Bei ihm kann der Spieler gegen Goldmünzen oder Ruhm Waren und Items des Orients erwerben.
Im Diplomatiemenü kann man bei Al Zahir ein Darlehen erbeten, für Goldmünzen Ruhm erwerben und Hilfsflotten anfordern.
Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.
Al Zahir versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.
Der Großwesir zählt mit Lord Richard Northburgh, und Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig Aufträge an den Spieler.
Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen.
Der Spieler kann bei Lord Richard Northburgh Geschenkurkunden erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern.
So kann man die Besiedlung des Orients überhaupt erst ermöglichen, es ist also mit Grundbestandteil des Spieles.
Diplomatische Ränge im Orient
Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes Schiff, welches ihm ermöglicht eine Siedlung im Orient zu gründen.
Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.
Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen.
Durch dieses System ist das Siedeln im Orient realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel Ruhm besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für Geschenkurkunden einsetzt, oder man sich doch besser Errungenschafen, Itemss, ein Darlehen oder eine Hilfsflotte davon leistet.
Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren.
Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden.
Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte Ruhm im AddOn geändert hat.
Für eine Übersicht, welche Einwohnerzahlen benötigt werden, siehe auch Verfügbarkeit: Gebäude