AnnoWiki

AnnoWiki 1404 

Großwesir Al Zahir

Aus AnnoWiki 1404
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Überarbeitungen, Ergänzungen, Änderungen)
Zeile 1: Zeile 1:
== Großwesir Al Zahir ==
+
[[Bild:Al Zahir Portrait.jpg|Al Zahir]]
  
[[Bild:Alzahir.jpg]]
+
== Al Zahir ==
  
Al Zahir ist im Anno1404 die zentrale Figur des Orients. Bei ihm kann der Spieler gegen Geld oder Ruhmpunkte Waren und Items des Orients erwerben. Außerdem vergibt der Großwesir regelmäßig Questaufgaben.
+
Al Zahir ist in Anno 1404 die zentrale Figur des Orients.
  
Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen. Der Spieler kann bei Lord Northburgh Urkunden erwerben, die bei Al Zahir als Geschenk eingesetzt (siehe auch unter [[Item#Geschenke|Items]], 4.1 Geschenke) werden um den diplomatischen Rang des Spielers im Orient zu steigern. Zu Beginn erhält der Spieler dafür ein mit Waren gefülltes Schiff, welches ihm ermöglicht eine Siedlung im Orient zu gründen. Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.
+
Bei ihm kann der Spieler gegen [[Goldmünzen]] oder [[Ruhm]] Waren und [[Item|Items]] des [[Orient|Orients]] erwerben.
  
== '''Diplomatische Ränge im Orient''' ==
+
Im [[Diplomatiemenü]] kann man bei Al Zahir ein [[Darlehen]] erbeten, für [[Goldmünzen]] [[Ruhm]] erwerben und [[Hilfsflotte]]n anfordern.
  
 +
Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man [[Errungenschaften]] freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe [[Bürger]] erreicht hat.
  
[[Bild:AlZahir_Stufe1.JPG]] '''Besucher des Orients''' - 50 Ansehen
+
Al Zahir versendet regelmäßig [[Handelsflotte]]n (deren Umfang und Handelswille sich durch eine [[Errungenschaften|Errungenschaft]] verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben [[Giacomo Garibaldi]] aus dem [[AddOn]], einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.
  
schaltet frei: ab sofort: [[Nomadenhütte]] | [[Basar]] | [[Orientalisches Markthaus]] | [[kleine Noria]] | [[Dattelplantage]] | [[Orientalisches Kontor]] 
+
Der Großwesir zählt mit [[Lord Richard Northburgh]], und [[Giacomo Garibaldi]] aus dem [[AddOn]], zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig [[Auftrag|Aufträge]] an den Spieler.
ab 145 Nomaden: [[Ziegenfarm]] | [[Gewürzfarm]] |
+
  
Mit diesem Titel erhält man vom Großwesir ein Schiff beladen mit Gütern, so dass eine orientalische Siedlung gegründet werden kann.
+
Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen.
  
 +
Der Spieler kann bei [[Lord Richard Northburgh|Lord Richard Northburgh]] [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Geschenkurkunden]] erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern.
  
[[Bild:AlZahir_Stufe2.JPG]] '''Gast des Beduinen''' - 100 Ansehen
+
So kann man die Besiedlung des [[Orients]] überhaupt erst ermöglichen, es ist also mit Grundbestandteil des Spieles.
  
schaltet frei: ab 295 Nomaden: [[Seidenplantage]] | [[Indigoplantage]] | [[Teppichknüpferei]] | [[Palme]]
 
  
 +
== '''Diplomatische Ränge im Orient''' ==
  
[[Bild:AlZahir_Stufe3.JPG]] '''Verbündeter des Scheichs''' - 250 Ansehen
 
  
schaltet frei: ab 440 Nomaden: [[Tongrube]] | [[Quarzbruch]] | [[Mosaikmacherei]] | [[Orientalische Werft]] | [[Moschee]]
+
Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes [[Schiff]], welches ihm ermöglicht eine Siedlung im [[Orient]] zu gründen.
  
 +
Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.
  
[[Bild:AlZahir_Stufe4.JPG]] '''Privilegierter des Kalifen''' - 500 Ansehen
+
Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen.
  
schaltet frei: ab 1 Gesandte: [[Kaffeeplantage]] | [[Rösterei]]  
+
Durch dieses System ist das Siedeln im [[Orient]] realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel [[Ruhm]] besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Geschenkurkunden]] einsetzt, oder man sich doch besser [[Errungenschafen]], [[Items]]s, ein [[Darlehen]] oder eine [[Hilfsflotte]] davon leistet.
ab 1040 Gesandte: [[ Große Noria]] | [[Perlentaucherhütte]] | [[Perlenknüpferei]] | [[Orientalischer Platz]] | [[Orientalische Statue]]
+
  
 +
Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren.
  
[[Bild:AlZahir_Stufe5.JPG]] '''Berater des Großwesirs''' - 1.000 Ansehen
+
Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden.
  
schaltet frei: ab 1400 Gesandte: [[Orientalische Festung]] | [[Orientalischer Brunnen]]
+
Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte [[Ruhm]] im [[AddOn]] geändert hat.
ab 2600 Gesandte: [[Rosenzüchterei]] | [[Duftmischerei]] | Badehaus]]
+
  
  
'''Vertrauter des Sultans''' - 2.000 Ansehen
+
{| style='width:100%; background:#204070;' cellspacing="1" cellpadding="9" border="1"
  
  schaltet frei: ab 1740 Gesandte: [[Sultansmoschee| Sultansmoschee Fundament]]  
+
  |- style='vertical-align:bottom; background:#193969;'
ab 4360 Gesandte: [[Zuckerrohrplantage]] | [[Zuckermühle]] | [[Mandelplantage]] | [[Zuckerbäckerei]]
+
! width="13%" align="center"  | Diplomatischer Rang
+
! width="10%" align="center"  | Grundspiel
 +
! width="10%" align="center"  | AddOn
 +
! width="57%" align="center"  | Verfügabar wird:
 +
! width="10%" align="center"  | benötigte Einwohner
 +
|- id="BesucherdesOrients" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
|rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 1 Icon.png]]<br>'''Besucher des Orients'''
 +
|rowspan="2" align="center"| 50 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
|rowspan="2" align="center"| 50 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Nomadenhütte]] / [[Basar]] / [[Orientalisches Markthaus]] / [[kleine Noria]] / [[Dattelplantage]] / [[Orientalisches Kontor]]
 +
!align="center"| 0
 +
|- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"|[[Ziegenfarm]], [[Gewürzfarm]]
 +
!align="center"| 145 [[Nomaden]]
 +
|- id="GastdesBeduien" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 2 Icon.png]]<br>'''Gast des Beduinen'''
 +
!align="center"| 100 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"| 100 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Seidenplantage]] / [[Indigoplantage]] / [[Teppichknüpferei]] / [[Palme]]
 +
!align="center"| 250 [[Nomaden]]
 +
|- id="VerbündeterdesScheichs" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 3 Icon.png]]<br>'''Verbündeter des Scheichs'''
 +
!align="center"| 250 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"| 200 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Tongrube]] / [[Quarzbruch]] / [[Mosaikmacherei]] / [[Orientalische Werft]] / [[Moschee]]
 +
!align="center"| 440 [[Nomaden]]
 +
|- id="PrivilegierterdesKalifen" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
|rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 4 Icon.png]]<br>'''Privilegierter des Kalifen'''
 +
|rowspan="2" align="center"| 500 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
|rowspan="2" align="center"| 400 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Kaffeeplantage]] / [[Rösterei]]
 +
!align="center"| 1 [[Gesandte|Gesandter]]
 +
|- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"|[[Große Noria]] / [[Perlentaucherhütte]] / [[Perlenknüpferei]] / [[Orientalischer Platz]] /  [[Orientalische Statue]]
 +
!align="center"| 1.040 [[Gesandte]]
 +
|- id="BeraterdesGrosswesirs" ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
|rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 5 Icon.png]]<br>'''Berater des Großwesirs'''
 +
|rowspan="2" align="center"| 1.000 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
|rowspan="2" align="center"| 800 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Orientalische Festung]] / [[Orientalischer Brunnen]]
 +
!align="center"| 1.400 [[Gesandte]]
 +
|- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"|[[Rosenzüchterei]] / [[Duftmischerei]] / [[Badehaus]]
 +
!align="center"| 2.600 [[Gesandte]]
 +
|- id="VertrauterdesSultans"ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
|rowspan="2" align="center"| [[Bild:Diplomatischer Rang 6 Icon.png]]<br>'''Vertrauter des Sultans'''
 +
|rowspan="2" align="center"| 2.000 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
|rowspan="2" align="center"| 1.500 [[Items_der_Grundversion_-_sonstige_Items#Geschenke|Ansehen]]
 +
!align="center"|[[Sultansmoschee|Sultansmoschee Fundament]]  
 +
!align="center"| 1.740 [[Gesandte]]
 +
|- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
!align="center"|[[Zuckerrohrplantage]] / [[Zuckermühle]] / [[Mandelplantage]] / [[Zuckerbäckerei]]
 +
!align="center"| 4.360 [[Gesandte]]
 +
|- ZEILENENDE UNSICHTBARER TEXT
 +
|}
  
Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler also gezwungen den diplomatischen Rang beim Großwesir kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können. Zusätzlich kommt hier dann noch die Erschwernis hinzu, dass bestimmte Gebäude zunächst eine bestimmte Einwohnerzahl vorraussetzen. Demzufolge sind also 2 Bedingungen zu erfüllen.
 
  
 
Für eine Übersicht, welche '''Einwohnerzahlen''' benötigt werden, siehe auch [[Verfügbarkeit: Gebäude]]
 
Für eine Übersicht, welche '''Einwohnerzahlen''' benötigt werden, siehe auch [[Verfügbarkeit: Gebäude]]

Version vom 31. März 2010, 23:38 Uhr

Al Zahir

Al Zahir

Al Zahir ist in Anno 1404 die zentrale Figur des Orients.

Bei ihm kann der Spieler gegen Goldmünzen oder Ruhm Waren und Items des Orients erwerben.

Im Diplomatiemenü kann man bei Al Zahir ein Darlehen erbeten, für Goldmünzen Ruhm erwerben und Hilfsflotten anfordern.

Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.

Al Zahir versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.

Der Großwesir zählt mit Lord Richard Northburgh, und Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig Aufträge an den Spieler.

Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen.

Der Spieler kann bei Lord Richard Northburgh Geschenkurkunden erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern.

So kann man die Besiedlung des Orients überhaupt erst ermöglichen, es ist also mit Grundbestandteil des Spieles.


Diplomatische Ränge im Orient

Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes Schiff, welches ihm ermöglicht eine Siedlung im Orient zu gründen.

Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.

Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen.

Durch dieses System ist das Siedeln im Orient realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel Ruhm besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für Geschenkurkunden einsetzt, oder man sich doch besser Errungenschafen, Itemss, ein Darlehen oder eine Hilfsflotte davon leistet.

Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren.

Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden.

Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte Ruhm im AddOn geändert hat.


Diplomatischer Rang Grundspiel AddOn Verfügabar wird: benötigte Einwohner
Diplomatischer Rang 1 Icon.png
Besucher des Orients
50 Ansehen 50 Ansehen Nomadenhütte / Basar / Orientalisches Markthaus / kleine Noria / Dattelplantage / Orientalisches Kontor 0
Ziegenfarm, Gewürzfarm 145 Nomaden
Diplomatischer Rang 2 Icon.png
Gast des Beduinen
100 Ansehen 100 Ansehen Seidenplantage / Indigoplantage / Teppichknüpferei / Palme 250 Nomaden
Diplomatischer Rang 3 Icon.png
Verbündeter des Scheichs
250 Ansehen 200 Ansehen Tongrube / Quarzbruch / Mosaikmacherei / Orientalische Werft / Moschee 440 Nomaden
Diplomatischer Rang 4 Icon.png
Privilegierter des Kalifen
500 Ansehen 400 Ansehen Kaffeeplantage / Rösterei 1 Gesandter
Große Noria / Perlentaucherhütte / Perlenknüpferei / Orientalischer Platz / Orientalische Statue 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang 5 Icon.png
Berater des Großwesirs
1.000 Ansehen 800 Ansehen Orientalische Festung / Orientalischer Brunnen 1.400 Gesandte
Rosenzüchterei / Duftmischerei / Badehaus 2.600 Gesandte
Diplomatischer Rang 6 Icon.png
Vertrauter des Sultans
2.000 Ansehen 1.500 Ansehen Sultansmoschee Fundament 1.740 Gesandte
Zuckerrohrplantage / Zuckermühle / Mandelplantage / Zuckerbäckerei 4.360 Gesandte


Für eine Übersicht, welche Einwohnerzahlen benötigt werden, siehe auch Verfügbarkeit: Gebäude

Verkauf von Items

Reiter Linker Slot Mittlerer Slot Rechter Slot
Bauern
Bürger
Patrizier Vor / nach dem Bau einer Sultansmoschee:

ab v1.1:

in v1.0:

Adlige Vor dem Bau einer Sultansmoschee:

Nach dem Bau einer Sultansmoschee:

ab v1.1:

in v1.0:

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070