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Giacomo Garibaldi

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Giacomo Garibaldi versendet regelmäßig [[Handelsflotte]]n (deren Umfang und Handelswille sich durch eine [[Errungenschaften|Errungenschaft]] verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er neben [[Großwesir Al Zahir]] einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.
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Giacomo Garibaldi versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine [[Errungenschaften|Errungenschaft]] verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er neben [[Großwesir Al Zahir]] einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.
  
 
== Aufträge ==
 
== Aufträge ==

Aktuelle Version vom 28. Juni 2011, 16:02 Uhr

Giacomo Garibaldi

Giacomo Garibaldi

Garibaldi ist der Ansprechpartner der neuen Insel-Stadt Venedig. Er ist Mitglied vom Rat der Zehn, welche die Herrscher über Venedig sind.

Venedig ist das Bindeglied zwischen Okzident und Orient, was man daran erkennt, dass am Kontor sowohl Waren des Okzident, als auch des Orients gekauft werden können.

Im Diplomatiemenü kann man bei Giacomo Garibaldi ein Darlehen erbeten, für Goldmünzen Ruhm erwerben, Hilfsflotten anfordern oder nach einem Auftrag fragen.

Giacomo Garibaldi ist die vierte Partei, bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.

Giacomo Garibaldi versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er neben Großwesir Al Zahir einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.

Aufträge

Giacomo Garibaldi zählt mit Lord Richard Northburgh und Großwesir Al Zahir zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmässig Aufträge an den Spieler. Er besitzt mit über 200 möglichen Aufträgen, einen der größten Auftragpools aller Auftraggeber.

Untenstehend sind alle Aufträge (ohne Multiplayer-Aufträge) sortiert aufgelistet.


Auftrag Bewohnerlevel Voraussetzungen Anmerkungen
Ärztliches Gesuch (keine Bedingung)    
Billige Hilfskraft (keine Bedingung) 1 Schiff  
Gesprächiger Händler (keine Bedingung)    
Informationsfluss (keine Bedingung)    
Ablenkung Bürger    
An der kurzen Leine Bürger    
Begründeter Verdacht Bürger    
Das Salz in der Suppe Bürger 1 Gewürzfarm  
Der Kunde ist König Bürger    
Die falsche Hexe Bürger    
Die Vogtei Bürger   versteckter Auftrag
Es muss weitergehen Bürger    
Genug ist genug Bürger    
Handelsmonopol Bürger    
Heimliche Diffamierung Bürger 1 Kriegsschiff  
Kiste lee Bürger   versteckter Auftrag
Kostbares Lager Bürger 1 Steinmetzhütte  
Leere Hände Bürger 1 Werkzeugmacherei versteckter Auftrag
Neues Leben? Bürger    
Niederes Volk Bürger 1 Mosthof  
Reiner Zufall? Bürger 1 Schiff  
Schwertransport Bürger    
So nicht! Bürger 1 Kriegsschiff  
Späte Erkenntnis Bürger 1 Schiff  
Sturmfront Bürger    
Totbringende Fracht Bürger    
Überzeugung Bürger 1 Steinmetzhütte  
Unter Tage Bürger 1 Seilerei  
Vertragsbruch Bürger 1 Schiff  
Verweigerter Rat Bürger    
Vollmacht Bürger 1 Kleine Werft  
Vorhersage Bürger 1 Eisenmine, 1 Seilerei  
Angesehene Brauereikunst Patrizier 1 Klosterbrauerei  
Ansprechendes Arbeitsklima Patrizier    
Befehlsgehorsam Patrizier    
Belehrung mit eigenen Mitteln Patrizier 1 Kleine Werft  
Brotzeit Patrizier 1 Backhaus  
Das wird eng! Patrizier    
Demaskiert Patrizier    
Dreistigkeit siegt Patrizier 2 Kriegsschiffe  
Ehrensache Patrizier 1 Papiermühle, 1 Indigoplantage  
Engpass Patrizier 1 Weizenfarm  
Enttarnt! Patrizier 1 Indigoplantage versteckter Auftrag
Expansion Patrizier 1 Papiermühle, 1 Indigoplantage  
Fahrlässig Patrizier    
Fantasie Patrizier 1 Backhaus  
Fels in der Brandung I Patrizier 1 Gerberei, 1 Papiermühle  
Fels in der Brandung II Patrizier    
Fels in der Brandung III Patrizier    
Fels in der Brandung IV (Adlige)    
Freiwild Patrizier    
Fruchtlose Flucht Patrizier    
Galant intrigant Patrizier    
Gefinkelt Patrizier 1 Papiermühle, 1 Indigoplantage  
Geheimabsprachen Patrizier    
Gemeinsame Interessen Patrizier    
Gewissheit Patrizier   versteckter Auftrag
Gönnerhafter ... Patrizier    
Humorlos Patrizier    
Informationsfluss Patrizier    
Jugendliebe Patrizier    
Karneval der Diebe Patrizier 1 Waffenschmiede  
Kein Unmensch Patrizier    
Kurze Flucht Patrizier   versteckter Auftrag
Lektionen in Demut Patrizier 1 Gerberei, 1 Schiff  
Logik und Wahn Patrizier 1 Kleine Werft  
Neue Information? Patrizier 1 Gerberei, 1 Backhaus  
Orientalische Kost I Patrizier 1 Rösterei, 1 Kriegsschiff  
Orientalische Kost II Patrizier    
Orientalische Kost III Patrizier    
Prompte Bedienung Patrizier    
Rechtssprechung Patrizier    
Retter nach der Not Patrizier 1 Schiff  
Saubere Arbeit Patrizier 1 Kleine Werft  
Schadensbegrenzung Patrizier    
Schwein gehabt! Patrizier 1 Schweinezucht  
Sonderpreis Patrizier    
Spielverderber Patrizier 1 Seilerei  
Sündenbock Patrizier    
Tagediebe Patrizier 1 Waffenschmiede  
Ungewisse Fahrt Patrizier    
Unheilvolle Botschaft I Patrizier   versteckter Auftrag
Unheilvolle Botschaft II Patrizier    
Unter Beobachtung Patrizier    
Unter falscher Flagge Patrizier 1 Werkzeugmacherei, 1 Indigoplantage  
Verbundenheit Patrizier 1 Mosaikmacherei  
Verteilte Priorität Patrizier    
Verwöhnter Vierbeiner Patrizier 1 Ziegenfarm  
Vorsorge Patrizier 1 Indigoplantage, 1 Papiermühle  
Wachsames Auge Patrizier    
Warnschuss Patrizier    
Wer nicht hören will… Patrizier 2 Kriegsschiffe  
Wetterfest? Patrizier    
Wie naiv! Patrizier 1 Seilerei  
Zur Feier des Tages Patrizier    
Agentenjagd Adlige    
Außer Sichtweite Adlige 1 Brillenmacherei, 1 Schiff  
Beeilung! Adlige    
Belebung von Geist und Körper Adlige    
Beichte Adlige    
Blütenbad Adlige 1 Duftmischerei  
Böses Erwachen Adlige   versteckter Auftrag
Braunes Gold Adlige 1 Zuckermühle, 1 Rösterei  
Chefsache Adlige    
Der Geldeintreiber Adlige 1 Kleine Werft, 4 Kriegsschiffe  
Der Lockvogel Adlige Krieg mit Korsar  
Der verlorene Schatz Adlige   versteckter Auftrag
Die Macht der Frauen Adlige 1 Duftmischerei, 1 Pelztierjagdhütte  
Die Mutprobe Adlige   versteckter Auftrag
Eilige Geschäfte I Adlige 1 Feinschmiede, 2 Kriegsschiffe  
Eilige Geschäfte II Adlige   Nur mit Patch 3 lösbar!
Eilige Geschäfte III Adlige    
Ein Blick in den Spiegel Adlige Metropole  
Ein Mann ein Wort Adlige    
Eine Hand wäscht die andere Adlige    
Falscher Alarm Adlige 1 Papiermühle, 1 Weingut, 1 Indigoplantage  
Flurbereinigung I Adlige 2 Kriegsschiffe, Krieg mit Korsar  
Flurbereinigung II Adlige    
Flurbereinigung III Adlige    
Flurbereinigung IV Adlige    
Freie Fahrt Adlige    
Freunde und Feinde Adlige 1 Große Werft  
Geschlossene Gesellschaft Adlige 1 Kelterhaus, 1 Zuckerbäckerei  
Gutes Gespür Adlige 1 Kürschnerei  
Handel auf hoher See Adlige 1 Feinschmiede  
Höfliche Anfrage Adlige Krieg mit Korsar  
Ich sehe alles Adlige    
Im Wein liegt die Wahrheit Adlige 1 Kelterhaus  
Karneval I Adlige 1 Schlachterei, 2 Kriegsschiffe  
Karneval II Adlige   Belohnung: 3 Dokumente
Karneval III Adlige    
Karneval IV Adlige    
Karneval V Adlige    
Klarer Verwendungszweck Adlige    
Klärung Adlige    
Konkurrenzkampf Adlige    
Kontrollierter Schutz Adlige    
Kunst und Profit Adlige 1 Indigoplantage, 1 Kelterhaus, 1 Papiermühle  
Kurz vor Knapp Adlige 2 Kriegsschiffe  
Leben in Saus und Braus Adlige 1 Duftmischerei, 1 Zuckerbäckerei  
Licht wirft Schatten Adlige    
Maskierte Ungeheuer Adlige    
Misstrauensbeweis Adlige    
Nein heißt Nein! Adlige 2 Kriegsschiffe, Krieg mit Korsar  
Nickerchen Adlige 1 Rösterei Versteckter Auftrag
Ohne Fleisch kein Preis Adlige 1 Schlachterei  
Pelz für die Dame Adlige 1 Kürschnerei  
Potentielle Kunden Adlige 1 Kriegsschiff  
Privatsphäre Adlige    
Qualität statt Quantität Adlige 1 Lichtzieherei  
Reparatur auf hoher See Adlige    
Schadensbegrenzung Adlige    
Schlechte Geschichten Adlige 1 Großes Kriegsschiff, Krieg mit Korsar  
Schnell wie der Wind Adlige 2 Kriegsschiffe  
Schutzengel Adlige Krieg mit Korsar  
Selbst ist der Mann? Adlige 1 Kelterhaus  
Sicherer Weg Adlige 1 Papiermühle, 1 Schlachterei  
Sicherheitsvorkehrungen Adlige    
Taube Ohren Adlige 1 Große Werft  
Teurer Dienst Adlige 1 Kelterhaus  
Tiertransport Adlige    
Tragischer Verlust Adlige    
Trickreicher Handel Adlige 2 Kriegsschiffe  
Trophäensammlung Adlige    
Überzeugungsarbeit Adlige 1 Kleine Werft  
Unentschuldigtes Fehlen Adlige   versteckter Auftrag
Vage Vermutungen Adlige 1 Brillenmacherei  
Valoren-Transport Adlige    
Verbrechen lohnt sich nicht! Adlige    
Verspätete Lieferung I Adlige 1 Kürschnerei versteckter Auftrag
Verspätete Lieferung II Adlige    
Weitsicht Adlige 1 Perlenknüpferei  
Wenn alle Stricke reissen Adlige 1 Kelterhaus  
Wolf im Schafspelz Adlige 2 Kriegsschiffe  


Der Erfolg Maskerade ist nur mit Patch 3 von November 2010 lösbar. Das Fehlen dieses Patches hat zur Folge, dass die Erfolge Neue Herausforderungen und Reife Leistung ebenfalls nicht zu lösen sind, da diese Maskerade als Bedingung haben.


Wichtiger Hinweis:

Die oben genannten Vergabebedingungen entstammen aus der gepatchten AddOn-Version.
Alle Angaben der Voraussetzungen sind Mindestangaben, das bedeutet: Steht dort "1 Kriegsschiff", muss mindestens 1 Kriegsschiff vorhanden sein, mehr ist grundsätzlich möglich und beeinflussen die Vergabe nicht!
Ausnahmen stellen hier lediglich die Bedingungen dar, welche mit maximal angegeben sind, dort dürfen die entsprechenden Bedingungen nicht überschritten werden. Die Bevölkerungsstufe ist ebenfalls bindend und darf nicht überschritten sein!


Auftragsbelohnungen

Hier finden Sie die möglichen Belohnungen in %, der oben aufgeführten Aufträge, aufgelistet.


Bürger-Aufträge Belohnung
  • Ablenkung
  • An der kurzen Leine
  • Ärztliches Gesuch
  • Begründeter Verdacht
  • Billige Hilfskraft
  • Das Salz in der Suppe
  • Der Kunde ist König
  • Die falsche Hexe
  • Es muss weitergehen
  • Genug ist genug
  • Gesprächiger Händler
  • Handelsmonopol
  • Informationsfluss
  • Kiste leer
  • Kostbares Lager
  • Leere Hände
  • Neues Leben?
  • Niederes Volk
  • Reiner Zufall?
  • Schwertransport
  • So nicht!
  • Späte Erkenntnis
  • Sturmfront
  • Totbringende Fracht
  • Überzeugung
  • Unter Tage
  • Vertragsbruch
  • Verweigerter Rat
  • Vollmacht
  • Vorhersage
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 40%
Waren 40%
Großzügige Ladekammern 1.78%
Hochwertiges Segeltuch 1.78%
Kunstvoller Sextant 1.78%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten 1.78%
Reißfestes Ersatzsegel 1.78%
Seekarte 1.78%
Betagter Schnüffler 0.89%
Eiserner Nagel des Zimmermannsgesellen 0.89%
Erstklassige Zisterne 0.89%
Gerissener Spürhund 0.89%
Hölzernes Seilerrard 0.89%
Hölzerner Webstuhl 0.89%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.89%
Zollware Holz 0.89%
Zollware Most 0.89%
Zollware Stein 0.89%
Einfache Zisterne 0.44%
  • Heimliche Diffamierung
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 31.75%
Waren 31.75%
Kleines Handelsschiff 10.58%
kleines venezianisches Schif 5.29%
Großzügige Ladekammern 1.41%
Hochwertiges Segeltuch 1.41%
Kunstvoller Sextant 1.41%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten 1.41%
Reißfestes Ersatzsegel 1.41%
Seekarte 1.41%
Erfahrener Seemann 1.19%
Genügsamer Bootsmann 1.19%
Rauer Seebär 1.19%
Umsichtiger Kapitän 1.19%
Betagter Schnüffler 0.71%
Eiserner Nagel des Zimmermannsgesellen 0.71%
Erstklassige Zisterne 0.71%
Gerissener Spürhund 0.71%
Hölzernes Seilerrard 0.71%
Hölzerner Webstuhl 0.71%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.71%
Zollware Holz 0.71%
Zollware Most 0.71%
Zollware Stein 0.71%
Einfache Zisterne 0.35%


Patrizier-Aufträge Belohnung
  • Angesehene Brauereikunst
  • Ansprechendes Arbeitsklima
  • Ärztliches Gesuch
  • Befehlsgehorsam
  • Belehrung mit eigenen Mitteln
  • Billige Hilfskraft
  • Brotzeit
  • Das wird eng!
  • emaskiert
  • Dreistigkeit siegt
  • Ehrensache
  • Engpass
  • Enttarnt!
  • Expansion
  • Fantasie
  • Fels in der Brandung I
  • Fels in der Brandung II
  • Fels in der Brandung IV
  • Freiwild
  • Galant intrigant
  • Geheimabsprachen
  • Gesprächiger Händler
  • Gewissheit
  • Gönnerhafter [QUEST_SENDER]
  • Humorlos
  • Informationsfluss
  • Jugendliebe
  • Karneval der Diebe
  • Kein Unmensch
  • Kurze Flucht
  • Lektionen in Demut
  • Logik und Wahn
  • Neue Information?
  • Orientalische Kost I
  • Orientalische Kost II
  • Prompte Bedienung
  • Rechtssprechung
  • Retter nach der Not
  • Saubere Arbeit
  • Schadensbegrenzung
  • Schwein gehabt!
  • Sonderpreis
  • Spielverderber
  • Sündenbock
  • Tagediebe
  • Ungewisse Fahrt
  • Unheilvolle Botschaft I
  • Unter Beobachtung
  • Unter falscher Flagge
  • Verbundenheit
  • Verteilte Priorität
  • Verwöhnter Vierbeiner
  • Wachsames Auge
  • Warnschuss
  • Wer nicht hören will…
  • Wetterfest?
  • Wie naiv!
  • Zur Feier des Tage
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 40%
Waren 40%
Beschlagene Planken 1.17%
Hochwertiges Segeltuch 1.17%
Reißfestes Ersatzsegel 1.17%
Schallendes Brandhorn des Türmers 1.17%
Solide Geschosse 1.17%
Trunkene Besatzung 1.17%
Versierter Schiffszimmermann 1.17%
Abgelegener Denunziantenbriefkasten 0.59%
Bleierne Handelsbulle 0.59%
Erstklassige Zisterne 0.59%
Gerissener Spürhund 0.59%
Gewaltige Befestigung 0.59%
Großer Holzbackofen 0.59%
Großer Schmelztiegel 0.59%
Großes Stampfwerk 0.59%
Großzügiger Speicher 0.59%
Meisterhafter Agent 0.59%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten 0.59%
Rachsüchtiger Überläufer 0.59%
Stiftungsurkunde des kaiserlichen Beraters 0.59%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.59%
Verborgenes Fernglas 0.59%
Verziertes Winkeleisen des Zimmermanns 0.59%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 0.59%
Zollware Brot 0.59%
Zollware Bücher 0.59%
Zollware Lederwämser 0.59%
Agent des Dogen 0.06%
  • Fahrlässig
  • Gefinkelt
  • Gemeinsame Interessen
  • Vorsorge
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 31.75%
Waren 31.75%
großes venezianisches Schiff 1.90%
kleines venezianisches Schif 1.90%
Kleines Handelsschiff 1.17%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 1.07%
Beschlagene Planken 0.95%
Hochwertiges Segeltuch 0.93%
Reißfestes Ersatzsegel 0.93%
Schallendes Brandhorn des Türmers 0.93%
Solide Geschosse 0.93%
Trunkene Besatzung 0.93%
Versierter Schiffszimmermann 0.93%
Erfahrener Kapitän 0.60%
Erfahrener Seemann 0.60%
Fingerfertiger Maat 0.60%
Genügsamer Bootsmann 0.60%
Rauer Seebär 0.60%
Umsichtiger Kapitän 0.60%
Abgelegener Denunziantenbriefkasten 0.47%
Bleierne Handelsbulle 0.47%
Erstklassige Zisterne 0.59%
Gerissener Spürhund 0.47%
Gewaltige Befestigung 0.47%
Großer Holzbackofen 0.47%
Großer Schmelztiegel 0.47%
Großes Stampfwerk 0.47%
Großzügiger Speicher 0.47%
Meisterhafter Agent 0.47%
Öffentlicher Denunziantenbriefkasten 0.47%
Rachsüchtiger Überläufer 0.47%
Stiftungsurkunde des kaiserlichen Beraters 0.47%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.47%
Verborgenes Fernglas 0.47%
Verziertes Winkeleisen des Zimmermanns 0.47%
Zollware Brot 0.47%
Zollware Bücher 0.47%
Zollware Lederwämser 0.47%
Eifriger Zöllner 0.30%
Gewaltiges Warnhorn der Stadtwehr 0.15%
Siegelring des Hafenmeisters 0.15%
Agent des Dogen 0.05%
  • Fels in der Brandung III
  • Fruchtlose Flucht
  • Orientalische Kost III
  • Unheilvolle Botschaft II
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
großes venezianisches Schiff 10%
kleines venezianisches Schif 10%
Erfahrener Kapitän 9.38%
Erfahrener Seemann 9.38%
Fingerfertiger Maat 9.38%
Genügsamer Bootsmann 9.38%
Rauer Seebär 9.38%
Umsichtiger Kapitän 9.38%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 9.38%
Kleines Handelsschiff 5%
Eifriger Zöllner 4.69%
Gewaltiges Warnhorn der Stadtwehr 2.34%
Siegelring des Hafenmeisters 2.34%


Adligen-Aufträge Belohnung
  • Agentenjagd
  • Ärztliches Gesuch
  • Außer Sichtweite
  • Beeilung!
  • Belebung von Geist und Körper
  • Beichte
  • Billige Hilfskraft
  • Blütenbad
  • Braunes Gold
  • Chefsache
  • Der Geldeintreiber
  • Der Lockvogel
  • Der verlorene Schatz
  • Die Macht der Frauen
  • Eilige Geschäfte I
  • Eilige Geschäfte II
  • Ein Blick in den Spiegel
  • Ein Mann ein Wort
  • Eine Hand wäscht die andere
  • Falscher Alarm
  • Flurbereinigung I
  • Flurbereinigung II
  • Flurbereinigung III
  • Freunde und Feinde
  • Geschlossene Gesellschaft
  • Gesprächiger Händler
  • Gutes Gespür
  • Handel auf hoher See
  • Höfliche Anfrage
  • Ich sehe alles
  • Im Wein liegt die Wahrheit
  • Informationsfluss
  • Karneval I
  • Karneval III
  • Karneval IV
  • Klarer Verwendungszweck
  • Klärung
  • Konkurrenzkampf
  • Kontrollierter Schutz
  • Kunst und Profit
  • Kurz vor Knapp
  • Leben in Saus und Braus
  • Licht wirft Schatten
  • Maskierte Ungeheuer
  • Misstrauensbeweis
  • Nein heißt Nein!
  • Ohne Fleisch kein Preis
  • Pelz für die Dame
  • Privatsphäre
  • Qualität statt Quantität
  • Reparatur auf hoher See
  • Schlechte Geschichten
  • Schutzengel
  • Selbst ist der Mann?
  • Sicherer Weg
  • Sicherheitsvorkehrungen
  • Taube Ohren
  • Teurer Dienst
  • Tiertransport
  • Tragischer Verlust
  • Trophäensammlung
  • Überzeugungsarbeit
  • Vage Vermutungen
  • Valoren-Transport
  • Verbrechen lohnt sich nicht!
  • Verspätete Lieferung I
  • Verspätete Lieferung II
  • Weitsicht
  • Wenn alle Stricke reissen
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 40%
Waren 40%
Vollmacht des Bistums 1.45%
Dekret des Stadtrates 1.16%
Gerissener Spürhund 1.16%
Großzügige Ladekammern 1.16%
Hochwertiges Segeltuch 1.16%
Meisterhafter Agent 1.16%
Reißfestes Ersatzsegel 1.16%
Solide Geschosse 1.16%
Versierter Schiffszimmermann 1.16%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 1.16%
Abgelegener Denunziantenbriefkasten 0.58%
Erfahrener Eseltreibe 0.58%
Gehärtetes Kurzschwert 0.58%
Gläserne Phiole des Arzneibereiters 0.58%
Große Lore 0.58%
Grobes Schröpfglas des Baders 0.58%
Großzügiger Speicher 0.58%
Kundiger Bader 0.58%
Scharfes Schlachtermesser 0.58%
Spitzes Kürschnermesser 0.58%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.58%
Verborgenes Fernglas 0.58%
Zollware Pökelfleisch 0.58%
Item 8746 0.28%
Tapferer Landsknecht 0.28%
  • Freie Fahrt
  • Potentielle Kunden
  • Schadensbegrenzung
  • Schnell wie der Wind
  • Trickreicher Handel
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
Goldmünzen 31.75%
Waren 31.75%
großes venezianisches Schiff 7.94%
Großes orientalisches Handelsschiff 3.97%
Großes Kriegsschiff 3.97%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 1.21%
Vollmacht des Bistums 1.15%
Dekret des Stadtrates 0.92%
Gerissener Spürhund 0.92%
Großzügige Ladekammern 0.92%
Hochwertiges Segeltuch 0.92%
Meisterhafter Agent 0.92%
Reißfestes Ersatzsegel 0.92%
Solide Geschosse 0.92%
Versierter Schiffszimmermann 0.92%
Abgelegener Denunziantenbriefkasten 0.46%
Erfahrener Eseltreibe 0.46%
Gehärtetes Kurzschwert 0.46%
Gläserne Phiole des Arzneibereiters 0.46%
Große Lore 0.46%
Grobes Schröpfglas des Baders 0.46%
Großzügiger Speicher 0.46%
Kundiger Bader 0.46%
Scharfes Schlachtermesser 0.46%
Spitzes Kürschnermesser 0.46%
Tüchtiger Ochsentreiber 0.46%
Verborgenes Fernglas 0.46%
Zollware Pökelfleisch 0.58%
Adretter Steuermann 0.29%
Agent des Dogen 0.29%
Erfahrener Kapitän 0.29%
Erfahrener Seemann 0.29%
Fingerfertiger Maat 0.29%
Genügsamer Bootsmann 0.29%
Kaiserliches Dekret 0.29%
Kampferprobter Kommandant 0.29%
Rauer Seebär 0.29%
Umsichtiger Kapitän 0.29%
Vollmacht des Bistums 0.29%
Vollmacht des Rates 0.29%
Item 8746 0.23%
Tapferer Landsknecht 0.23%
Beleibter Zöllner 0.14%
Eifriger Zöllner 0.14%
Frohsinniger Zöllner 0.14%
Stattlicher Zöllner 0.14%
Tüchtiger Zöllner 0.14%
Brieftaube 0.07%
Gewaltiges Warnhorn der Stadtwehr 0.14%
Siegelring des Hafenmeisters 0.14%
Verborgener Denunziantenbriefkasten 0.14%
  • Eilige Geschäfte III
  • Flurbereinigung IV
  • Karneval V
  • Wolf im Schafspelz
Nomaden/Gesandte spielen keine Rolle Addon
großes venezianisches Schiff 12.5%
Großes Kriegsschiff 6.25%
Großes orientalisches Handelsschiff 6.25%
Adretter Steuermann 4.55%
Agent des Dogen 4.55%
Erfahrener Kapitän 4.55%
Erfahrener Seemann 4.55%
Fingerfertiger Maat 4.55%
Genügsamer Bootsmann 4.55%
Kaiserliches Dekret 4.55%
Kampferprobter Kommandant 4.55%
Rauer Seebär 4.55%
Umsichtiger Kapitän 4.55%
Verzinkte Laterne der Nachtwache 4.55%
Vollmacht des Bistums 4.55%
Vollmacht des Rates 4.55%
Beleibter Zöllner 2.27%
Eifriger Zöllner 2.27%
Frohsinniger Zöllner 2.27%
Stattlicher Zöllner 2.27%
Tüchtiger Zöllner 2.27%
Brieftaube 1.14%
Gewaltiges Warnhorn der Stadtwehr 1.14%
Siegelring des Hafenmeisters 1.14%
Verborgener Denunziantenbriefkasten 1.14%
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070