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Die verlorenen Kinder

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Version vom 16. Juli 2012, 11:50 Uhr

Ergründen Sie das Geheimnis der verschwundenen Kinder und knüpfen Sie erste Kontakte zum Morgenland

Inhaltsverzeichnis

Startbedingungen

Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 25.000 Goldmünzen, 35t Werkzeug, 45t Holz und 30t Fische

Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 15.000 Goldmünzen, 20t Werkzeug, 30t Holz und 20t Fische

Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 10.000 Goldmünzen, 13t Werkzeug, 20t Holz und 10t Fische

Aufgabe

Die verlorenen Kinder

Finden Sie alle verschwundenen Kinder

Hauptaufträge:

  • Vom Regen in die Traufe
  • Ausbesserungsarbeiten
  • Schiffbruch
  • Den Kindern ein Zuhause
  • Tropfnasse Kinder
  • In diplomatischer Mission
  • Unglück auf See
  • Eine Hand wäscht die andere
  • Vertraute Umgebung
  • Geschmackvoll
  • Aufstieg eines Dorfes
  • Ein wichtiger Botendienst
  • Den Korsaren auf der Spur
  • Kinder unter Tage
  • Endlich frei
  • Bereitmachen zum Entern
  • In Sicherheit
  • Vergeltungsschlag
  • Den Schrecken vergessen

Nebenaufträge:

„Errichten sie in Welfenberg eine Werkzeugproduktion.“
Belohnung: keine
Aktivierung: Automatisch
  • Ein erster Hinweis leicht
„Suchen sie am Riff nordöstlich von Welfenberg nach vermissten Kampagne IV - Kinder des gesunkenen Schiffs.jpg Kindern.“
Belohnung: keine
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Vom Regen in die Traufe"
  • Zerrissene Kleider Anspruchsvoll
„Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: Leinenkutten Icon.png 4t Leinenkutten.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 15 Ruhm
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Tropfnasse Kinder"
  • Die Wüste lebt Anspruchsvoll
„Errichten sie mindestens eine Noria in Wolfshafen.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Die Straße zu Karim"
„Errichten sie in Wolfshafen eine Dattelplantage mit 50% Produktivität.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 15 Ruhm
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Die Wüste lebt"
„Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: Brot Icon.png 10t Brot.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "In gewohnter Umgebung"
  • Ein Vertrauensbeweis leicht
„Suchen sie Al Zahir an seinen Hafen auf.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm, Kampagne IV - Offizielles Schreiben des Großwesirs.jpg Offizielles Schreiben des Großwesirs
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "In gewohnter Umgebung"
  • Teppichhandel Schwer
„Erwerben sie bei Al Zahir ein orientalisches Kriegsschiff gegen: Teppiche Icon.png 3t Teppiche.“
Belohnung: keine
Aktivierung: Sobald man die Kampagne IV - Großzügige Schenkungsurkunde.jpg Großzügige Schenkungsurkunde bei Al Zahir abgeliefert hat.
„Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: Milch Icon.png 15t Milch.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 20 Ruhm
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Endlich frei".
  • Selbstverteidigung Anspruchsvoll
„Errichten sie in Welfenberg mindestens eine Waffenschmiede.“
Belohnung: keine
Aktivierung: Durch Erscheine des Auftrages "Al Zahirs letzte Hilfe"
  • Kampf auf See Schwer
„Produzieren sie mindestens 2 kleine Kriegsschiffe.“
Belohnung: keine
Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "in Sicherheit".
  • Explosionsgefahr Schwer
„Erwerben sie beim Bergewerksvorsteher ein Pulverfass für Werkzeug Icon.png 10t Werkzeug, Gewürze Icon.png 15t Gewürze.“
Belohnung: Ruhm Icon.png 10 Ruhm, Kampagne IV - Wahnwitziges Pulverfass.jpg 1 Wahnwitziges Pulverfass
Aktivierung: Nach Abschluss des Auftrages "Kampf auf See" durch Anklicken des Kontors von El-Mukha
Tipp: Der Auftrag wird beim Abschluss des Hauptauftrages "Vergeltungsschlag" zurückgezogen. Mit dem erworbenen Pulverfass ist dieser leicht abzuschließen.
Meine Werkzeuge
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