Hart am Wind
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Version vom 9. März 2013, 08:19 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Hart am Wind
Beweisen Sie Geschick und Können bei rasanten Wettrennen gegen die Zeit.
Startbedingungen
Kleine Siedlung
95.000 Gold
200 Ruhm
Hauptaufträge
Hart am Wind
Nehmen sie an Hassans Wettrennen teil und gewinnen sie 4 Mal.
Lösung
Das erste schnelle Schiff bekommt man von Al Zahir für die Geschenkurkunde. Später dann das große Kriegsschiff der orientalischen Hilfsflotte. Durch Nebenaufträge bekommt man einige Items um das Schiff zu verbessern. Man bekommt in diesem Szenario allerdings nur maximal 10% Geschwindigkeitsbonus je Item. Von Malachias dem Verlausten bekommt man das Segeltuch.
1.Rennen: Karavelle +10% Geschindigkeit reicht aus um zu gewinnen
2.Rennen: Geschütztürme auf der Strecke umfahren, Schiffszimmermann von Helena´s Auftrag
3.Rennen: durch Gewitter, Angriffe durch feindliche Flotte (Weiße Flagge von Forcas´ Auftrag)
4.Rennen: das Korsarenschiff ist extrem schnell, also muss man eine +10% Geschwindigkeit-Flagge mit an Board haben UND eine Errungenschaft erwerben, um das Schiff noch schneller zu machen. Es klappt am besten mit dem schnellsten Orientschiff. Schummeln ist nicht nötig!
Erfolge
GV11. Wo bleibt ihr denn alle?
Meistern Sie das Szenario "Hart am Wind".