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Bedürfnisse

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In Anno 1404 gibt es 8 Bedürfnisse, 4 [[Bedürfnisse#Bedürfnis nach Waren|Warenbedürfnisse]] und 4 [[Bedürfnisse#Bedürfnisse nach Gebäuden|Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden]]
 
In Anno 1404 gibt es 8 Bedürfnisse, 4 [[Bedürfnisse#Bedürfnis nach Waren|Warenbedürfnisse]] und 4 [[Bedürfnisse#Bedürfnisse nach Gebäuden|Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden]]
  
==Bedürfnisse nach Gebäuden==
 
  
Diese Bedürfnisse können entweder garnicht ( 0% ) oder zu 100% erfüllt werden.
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Ausnahme hierbei ist die [[Zivilisationsstufe]] [[Patrizier]], diese teilen das Bedürfnis Glauben in 30% Kapelle und 70% Kirche.
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==Bedürfnisse nach Gebäuden==
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* Diese Bedürfnisse können entweder garnicht ( 0% ) oder zu 100% erfüllt werden.
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* Ausnahme hierbei ist die [[Zivilisationsstufe]] [[Patrizier]], diese teilen das Bedürfnis Glauben in 30% Kapelle und 70% Kirche.
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* Der [[Kaiserdom]] erfüllt ALLE Bedürfnisse nach öffentlichrn [[Gebäude]]n von [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]], [[Patrizier]] und [[Adlige]].
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* Das selbe gilt für die [[Sultansmoschee]], diese erfüllt die Bedürfnisse nach öffentlichen [[Gebäude]]n für [[Nomaden]] und [[Gesandte]].
  
Der [[Kaiserdom]] erfüllt ALLE Bedürfnisse nach öffentlichrn [[Gebäude]]n von [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]], [[Patrizier]] und [[Adlige]].
 
  
Das selbe gilt für die [[Sultansmoschee]], diese erfüllt die Bedürfnisse nach öffentlichen [[Gebäude]]n für [[Nomaden]] und [[Gesandte]].
 
  
 
===Gemeinschaft===
 
===Gemeinschaft===
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* Für [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]], [[Patrizier]] und [[Adlige]] wird ein Marktplatz im EZB mit Weganschluss benötigt.
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* Für [[Nomaden]] und [[Gesandte]] wird ein Basar im EZB mit Weganschluss benötigt.
  
Für [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]], [[Patrizier]] und [[Adlige]] wird ein Marktplatz im EZB mit Weganschluss benötigt.
 
  
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Damit Patrizier aufsteigen können benötigen sie eine Kirche im EZB mit Weganschluss, aber keine Kapelle.
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Für [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]] und [[Patrizier]] wird eine Kapelle im EZB mit Weganschluss benötigt. Alternativ kann eine Kirche verwendet werden.
 
 
Für [[Adlige]] wird ein Marktplatz und eine Kirche im EZB mit Weganschluss benötigt.
 
 
'''Hinweis''': Damit Patrizier aufsteigen können benötigen sie eine Kirche im EZB mit Weganschluss, aber keine Kapelle.
 
  
Für [[Nomaden]] und [[Gesandte]] wird eine [[Moschee]] im EZB mit Weganschluss benötigt.
 
  
 
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* Für [[Bürger]], [[Patrizier]], [[Adlige]] wird eine [[Schenke]] im EZB mit Weganschluss benötigt.
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* Für [[Gesandte]] wird ein [[Badehaus]] im EZB mit Weganschluss benötigt.
  
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Für [[Bürger]], [[Patrizier]], [[Adlige]] wird eine [[Schenke]] im EZB mit Weganschluss benötigt.
 
 
Für [[Gesandte]] wird ein [[Badehaus]] im EZB mit Weganschluss benötigt.
 
  
 
===Sicherheit===
 
===Sicherheit===
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* [[Bettler]], [[Bauern]], [[Bürger]], [[Nomaden]] und [[Gesandte]] besitzen dieses Bedürfnis nicht.
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* Für [[Patrizier]] und [[Adlige]] wird ein Schuldturm im EZB mit Weganschluss benötigt.
  
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Für [[Patrizier]] und [[Adlige]] wird ein Schuldturm im EZB mit Weganschluss benötigt.
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==Bedürfnis nach Waren==
 
==Bedürfnis nach Waren==
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* Diese Waren werden in regelmäßigen Abständen verbraucht und müssen deshalb stabil produziert werden.
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Diese Waren werden in regelmäßigen Abständen verbraucht und müssen deshalb stabil produziert werden.
 
  
 
===Nahrung===
 
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* 60% [[Gewürze]]
 
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* 40% [[Brillen]]
 
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* 30% [[Kerzenhalter]]
 
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====Gesandte====
 
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Version vom 9. Juli 2009, 05:29 Uhr

In Anno 1404 gibt es 8 Bedürfnisse, 4 Warenbedürfnisse und 4 Bedürfnisse nach öffentlichen Gebäuden



Inhaltsverzeichnis

Bedürfnisse nach Gebäuden


Gemeinschaft


Glauben

  • Für Bettler, Bauern, Bürger und Patrizier wird eine Kapelle im EZB mit Weganschluss benötigt. Alternativ kann eine Kirche verwendet werden.
  • Für Adlige wird ein Marktplatz und eine Kirche im EZB mit Weganschluss benötigt.
Tipp:

Damit Patrizier aufsteigen können benötigen sie eine Kirche im EZB mit Weganschluss, aber keine Kapelle.


Vergnügen


Sicherheit



Bedürfnis nach Waren

  • Diese Waren werden in regelmäßigen Abständen verbraucht und müssen deshalb stabil produziert werden.


Nahrung

Bettler und Bauern

100% Fisch


Bürger

Das Nahrungsbedürfnis von Bürgern liegt bei:


Patrizier

Das Nahrungsbedürfnis von Patriziern liegt bei:


Adlige

Das Nahrungsbedürfnis von Adligen liegt bei:


Nomaden

Gesandte

Getränke

Bettler, Bauern und Bürgern

Das Bedürfnis nach Getränken von Bettler, Bauern und Bürgern liegt bei:


Bürger

Das Bedürfnis nach Getränken von Patrizier und Adlige liegt bei:


Adlige ab 1500 Adlige

Das Bedürfnis nach Getränken von Adlige ab einer Anzahl von 1500 Adlige in der selben Stadt liegt bei:


Nomaden


Gesandte

Kleidung

Bürger

Das Bedürfnis nach Kleidung von Bürgern liegt bei:


Patrizier

Das Bedürfnis nach Kleidung von Patrizier liegt bei:


Adlige

Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige liegt bei:


Adlige ab 950 Adlige

Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige ab einer Anzahl von 950 Adlige in der selben Stadt liegt bei:


Adlige ab 4000 Adlige

Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige ab einer Anzahl von 4000 Adlige in der selben Stadt liegt bei:



Bedürfnis nach Besitz

Patrizier

Das Bedürfnis nach Besitz von Patrizier liegt bei:


Patrizier ab 3000 Adlige

Das Bedürfnis nach Besitz von Patriziern ab einer Anzahl von 3000 Adligen in der selben Stadt liegt bei:


Adlige

Das Bedürfnis nach Besitz von Adligen liegt bei:


Adlige ab 1500 Adlige

Das Bedürfnis nach Kleidung von Adlige ab einer Anzahl von 1500 Adlige in der selben Stadt liegt bei:


Adlige ab 3000 Adlige

Das Bedürfnis nach Kleidung von Adligen ab einer Anzahl von 3000 Adlige in der selben Stadt liegt bei:


Nomaden

Gesandte

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