Großwesir Al Zahir
Al Zahir
Al Zahir ist in Anno 1404 die zentrale Figur des Orients.
Bei ihm kann der Spieler gegen Goldmünzen oder Ruhm Waren und Items des Orients erwerben.
Im Diplomatiemenü kann man bei Al Zahir ein Darlehen erbeten, für Goldmünzen Ruhm erwerben und Hilfsflotten anfordern.
Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.
Al Zahir versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.
Der Großwesir zählt mit Lord Richard Northburgh, und Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig Aufträge an den Spieler.
Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen.
Der Spieler kann bei Lord Richard Northburgh Geschenkurkunden erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern.
So kann man die Besiedlung des Orients überhaupt erst ermöglichen, es ist also mit Grundbestandteil des Spieles.
Diplomatische Ränge im Orient
Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes Schiff, welches ihm ermöglicht eine Siedlung im Orient zu gründen.
Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.
Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen.
Durch dieses System ist das Siedeln im Orient realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel Ruhm besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für Geschenkurkunden einsetzt, oder man sich doch besser Errungenschafen, Itemss, ein Darlehen oder eine Hilfsflotte davon leistet.
Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren.
Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden.
Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte Ruhm im AddOn geändert hat.
Für eine Übersicht, welche Einwohnerzahlen benötigt werden, siehe auch Verfügbarkeit: Gebäude