Items der Grundversion - Schiffsitems
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Version vom 23. November 2010, 00:46 Uhr von JoeCool (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis |
Segel
- Segel erhöhen entweder die Grundgeschwindigkeit eines Schiffes
- Oder sie verringern den Geschwindigkeitsverlust bei Schaden oder geladenen Waren.
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Einfaches Ersatzsegel Schmucklos aber nützlich... |
Verringert die Auswirkungen von Schaden und Ladung auf die Geschwindigkeit eines Schiffes.
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20 | |
Erstklassiges Segeltuch Alle Mann in die Wanten! |
Erhöht die Geschwindigkeit eines Schiffes.
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100 | ||
Hart am Wind segeln Hisst die Segel! |
Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit des Schiffes.
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100 | ||
Hochwertiges Ersatzsegel Der Wind steht günstig... |
Verringert die Auswirkung von Schaden und Ladung auf die Geschwindigkeit eines Schiffes.
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60 | |
Hochwertiges Segeltuch Volle Fahrt voraus! |
Erhöht die Geschwindigkeit eines Schiffes
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60 | |
Reißfestes Ersatzsegel Trotzt Wind und Wetter... |
Verringert die Auswirkungen von Schaden und Ladung auf die Geschwindigkeit eines Schiffes.
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40 | |
Verbessertes Segeltuch Mast und Schotbruch! |
Erhöhr die Geschwindigkeit eines Schiffes.
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40 |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Sextant Verstärkung Kanonen Laderaum Personen Aktionsitems |
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Sextant
- Ein Sextant erhöht die Sichtweite eines Schiffs.
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Solider Sextant Praktisches kleines Ding... |
Mit einem Sextant erhöht sich die Sichtweite eines Schiffs.
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20 | |
Kunstvoller Sextant Hier war ein Meister am Werk... |
Mit einem Sextant erhöht sich die Sichtweite eines Schiffs.
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30 | |
Legendärer Sextant Hat den berühmtesten Seefahrern wertvolle Dienste geleistet! |
Mit einem Sextant erhöht sich die Sichtweite eines Schiffs.
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40 |
zum Inhaltsverzeichnis |
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Verstärkung
- Maßnahmen zur Verstärkung der Widerstandskraft eines Schiffes im Kampf
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Beschlagene Planken Können ganz schön was einstecken |
Verstärkt ein Schiff gegen feindliche Angriffe.
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60 | |
Gehärtete Planken Kaum zu durchdringen! |
Verstärkt ein Schiff gegen feindliche Angriffe
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80 | ||
Verstärkte Planken Aus besonderem Holz geschnitzt... |
Verstärkt ein Schiff gegen feindliche Angriffe
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40 |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Segel Sextant Kanonen Laderaum Personen |
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Kanonen
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm | Seltenheit |
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Verbesserte Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
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40 | häufig | |
Solide Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
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80 | häufig | |
Schwere Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
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120 | selten |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Personen Kapern & Entern Tarnen & Sprengen Treibgut & Anderes |
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Laderaum
- Mit der Nutzung dieser Gegenstände werden die maximalen Frachtkapazitäten / Ladekammern eines Schiffes erhöt bzw. erweitert.
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Erweiterte Ladekammern |
Vergrößert die Kapazität der Ladekammern eines Schiffes.
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20 | |
Großzügige Ladekammern Genügend Platz für all die kostbaren Waren... |
Vergrößert die Kapazität der Ladekammern eines Schiffes.
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40 | |
Riesige Ladekammern Und wo soll jetzt die Mannschaft schlafen? |
Vergrößert die Kapazität der Ladekammern eines Schiffes.
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60 |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Erhöhung von Lagerraum Schatzkarte Kapern & Entern |
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Personen
Personen, hier alphabetisch gelistet,
sind meist eine Kombination aus den Eigenschaften anderer Schiffsitems.
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Aadil der edle Seefahrer Hat schon die entferntesten Länder besucht... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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800 | ||
Abgebrühter Schiffsmaat Durch nichts zu erschüttern! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | |
Adretter Steuermann Immer flott unterwegs... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | |
Asketische Ausguckwache Kommt kaum mal herunter... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Aufbrausender Maat Lässt gerne die Fäuste fliegen |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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200 | ||
Aufmerksamer Wachmatrose Im Krähennest zu Hause...' |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Beleibter Schiffskoch Ihm schmeckt's besonders gut... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Beschwipste Besatzung Hicks! |
Extrarationen Met verringern die Unterhaltskosten eines Schiffes.
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20 | |
Blutrünstiger Bukanier Ein echter Teufelskerl! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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250 | ||
Breitschultriger Schiffszimmermann Ein Kerl wie ein Ochse! |
Repariert selbständig Schäden an Bord.
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150 | |
Buckliger Korsar Past in jede Kanone! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | |
Der verfluchte Messerjockel Seine Name wird nur hinter vorgehaltener Hand geflüstert... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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600 | ||
Dickfelliger Seemann Nichts schockiert ihn wirklich... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Drahtiger Rudergänger Lässt das Steuer nicht aus der Hand... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Ehrwürdiger Kapitän Eine höchst elegante Erscheinung... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Einäugiger Schiffszimmermann Hat schon viele Särge gezimmert... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | |
Einarmiger Kapitän Hat das Schiff fest im Griff! |
Mit diesem Korsaren an Bord
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200 | ||
Einbeiniger Pirat Nicht mehr der Schnellste... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | |
Emsiger Seefahrer Versteht sich auf den Handel |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Erfahrener Kapitän Hält Schiff und Mannschaft zusammen... |
Mit diesem Vetereanen an Bord:
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600 | |
Erfahrener Seemann Hält das Schiff in Schuss... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Exzellenter Schiffszimmermann Geht nicht, gibt's nicht! |
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??? | ||
Fingerfertiger Maat Kann allerhand zusammenflicken! |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Flinker Bordschütze Gutes Auge und schnelle Hände... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Frohsinniger Rudergänger Pfeift gerne ein Liedchen... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Furchtloser Rudergänger Lässt das Steuer niemals los... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Galanter Kommandant Seine Autorität steht außer Frage ... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | ||
Genügsamer Bootsmann Seine Braut ist die See... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Geselliger Smutje An Bord äußert beliebt... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Gestandener Steuermann Trotz allen Gefahren... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Griesgrämige Bordwache Meidet Gesellschaft... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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150 | |
Grimmiger Kapitän Geht zum Lachen unter Deck... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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250 | ||
Gutmütiger Matrose Ohne großes Murren... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Hartgesottener Obermaat Kann einstecken und austeilen... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Hellhörige Bordwache Nichts bleibt ihm verborgen... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Heldenhafter Kapitän Seine Geschichten sind abendfüllend... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | |
Jähzorniger Steuermann Besser nicht ansprechen... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | |
Kampferprobter Kommandant Seine Narben sprechen Bände |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | |
Kapitän Heinrich der Kühne Fürchtet weder Tod noch Teufel! |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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1.000 | |
Kapitän Klaas van Heems Segelte bis zum Rand der Welt und darüber hinaus ... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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800 | |
Kundiger Schiffsmaat Kennt sich an Bord bestens aus... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Lautstarke Bootwache Hat den Horizont im Blick! |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Mutiger Seemann Immer an Deck zu finden... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Narbengesichtiger Kapitän Das muss das Boot abkönnen! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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100 | ||
Passabler Schiffszimmermann Bekommt den Kahn wieder flott... |
Repariert selbständig Schäden an Bord eines Schiffes.
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50 | |
Pflichtbewusster Kanonier Führt ein eisernes Regiment! |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Rasul der schreckliche Seefahrer Selbst die Korsaren fürchten ihn... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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1.000 | |
Rauer Seebär Eine wettergegerbte Erscheinung... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Redseliger Bordpfarrer Sorgt für seelischen Beistand... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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100 | |
Rotbart der Rachsüchtige Der verdorbenste und rothaarigste aller Korsaren! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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500 | ||
Scharfsichtiger Toppsmatrose Behält den Überblick... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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150 | |
Schießwütiger Kapitän Lässt feuern was das Zeug hält... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | ||
Tauber Kanonier Hääh!?!? |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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150 | |
Trunkene Besatzung Immer ein schiefes Lächeln auf den Lippen... |
Extrarationen Wein verringern die Unterhaltskosten eines Schiffes.
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30 | |
Tüchtiger Matrose Kann ordentlich zupacken... |
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100 | |
Übelriechender Rudergänger Die Mannschaft meidet ihn... |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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150 | |
Umsichtiger Kapitän Kennt jede Untiefe... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Verlässlicher Flottenkapitän Geht als Letzter von Bord! |
Mit diesem Veteranen an Bord.
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600 | |
Verrückter Smutje Wetzt schon die Messer... |
Mit diesem Korsaren an Bord.
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150 | |
Verschlagener Freibeuter Wird von allen gefürchtet! |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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250 | ||
Versierter Schiffszimmermann Schwingt flink den Hammer |
Repariert selbstständig Schäden an Bord eines Schiffes.
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100 | |
Versierter Seemann Bei Wind und Wetter in den Wanten... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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150 | |
Verwegener Steuermann Durch nichts zu erschüttern |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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200 | ||
Wackerer Kapitän Bindet sich notfalls am Ruder fest... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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500 | |
Würdevoller Flottenkapitän Lenkte einst die Flotte des Sultans ... |
Mit diesem Veteranen an Bord:
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600 | ||
Zähnefletschender Pirat Wer kann ihn stoppen? |
Mit diesem Korsaren an Bord:
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250 |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items | Segel Sextant Kanonen Verstärkungen Aktionsitems |
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Aktionsitems
- Die folgenden Items müssen im Itemslot eines Schiffes aktiviert werden. Alle hier aufgeführten Items können nur einmal genutzt werden und werden nach Ablauf des jeweiligen Effekts zerstört.
Schatzkarte
- Schatzkarten sind keine Verbesserungen, aber verbrauchen einen Itemslot eines Schiffes.
- Schatzkarten können von Hassan ben Sahid gekauft werden, sowie als Treibgut von versenkten Korsarenschiffen aufgenommen werden.
- Mit Schatzkarten ist es möglich, Expeditionen zu starten. Dazu die Karte sockeln und mit Linksklick aktivieren. Das Schiff verlässt die bekannte Welt und kehrt, wenn alles gut geht, nach einigen Minuten mit verschiedensten Waren oder Expeditions-Items zurück.
- Es empfiehlt sich ein Schiff mit mindestens 2 Ladekammern, da ggf. auch mal größere Warenmengen zurückgebracht werden.
- Der aktuelle Zustand des Schiffes ist ebenfalls für den Erfolg mitverantwortlich, da das Schiff in Abhängigkeit von der Erfolgschance, Haltbarkeit verlieren kann, und zwar zwischen min. 20% / 35% / 50% (je nach Karte) und max. 100%.
Verliert ein Schiff alle Hitpoints während einer Expedition, kehrt es nicht zurück.
(Zur Verdeutlichung: Ein Schiff mit 700 von 1.000 Hitpoints, verliert während einer Expedition 73% und damit 730 Hitpoints, was es aufgrund seines nicht reparierten Zustandes, zerstört. Ein Schiff mit 1.000 von 1.000 Hitpoints wäre mit 270 Hitpoints zurückgekehrt)
- Sonstige Eigenschaften des Schiffs, wie Größe, Bewaffnung, usw. sind nicht relevant.
- Die Erfolgschance reicht von niedrig (30%) über normal (50%), hoch (70%) und sehr hoch (80%) und endet bei maximal (100%). Sie gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit Schäden am Schiff verhindert werden können.
- Um die Erfolgschance zu erhöhen benötigt man eine bestimmte Menge der geforderten Waren. Diese werden während der Expedition vernichtet! Im Einzelnen:
- niedrig --> normal: 20t (niedrig --> maximal: 70t)
- normal --> hoch: 30t (normal --> maximal: 50t)
- hoch --> sehr hoch: 10t (hoch --> maximal: 20t)
- sehr hoch --> maximal: 10t
- Diese Werte werden kumuliert, d.h. wenn man eine niedrige Erfolgschance auf maximal bekommen möchte, muss man 20t + 30t + 10t +10t = 70t Waren laden.
- Können zwei verschiedene Waren geladen werden, so kann man beliebig kombinieren. Eine Karte mit sehr hoher Erfolgschance benötigt also ingesamt 10t Waren für maximal, das können 0t Ware A + 10t Ware B, 4t + 6t oder auch 10t + 0t sein.
- Laden von mehr als der für die maximale Erfolgschance nötigen Menge Waren hat keine Auswirkung, jedoch werden auch diese vernichtet!
- Mit Schatzkarten können auch "übeflüssige" Items vernichtet werden! Alle im Laderaum befindlichen Items kehren NICHT von der Expedition zurück!
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Blutbefleckte Karte Hat nicht freiwillig den Besitzer gewechselt... |
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50 | |
Geheimnisumwitterte Schatzkarte Legenden ranken sich um dieses Pergament... |
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80 | |
Handgeschriebene Schatzkarte Wer soll dieses Gekrakel bloß entziffern? |
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50 | |
Höchst mysteriöse Schatzkarte Was sollen die kryptischen Zeichen nur bedeuten? |
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80 | |
Karte eines verschollenen Ritters Führt sie zu seinem Vermächtnis? |
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80 | |
Ramponierte Karte Fehlt da nicht das wichtigste Stück? |
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30 | |
Schatzkarte eines toten Edelmanns Er nahm sein Geheimnis mit ins Grab... |
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50 | |
Vergilbte Schatzkarte Kaum zu entziffern... |
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30 | |
Versiegelte Expeditionskarte Jemand muss das Siegel brechen... |
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50 | |
Von Algen überwucherte Seekarte Riecht nach Fisch! |
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80 | |
Zerfledderte Karte Es braucht Zeit, sie zu entziffern... |
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30 | |
Zerrissene Seekarte Hoffentlich ist dies die wichtigere Hälfte! |
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30 |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Segel Sextant Laderaum Personen |
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Kapern & Entern
Tipp : Beide Items können auch kombiniert werden. Beispiel : 1 orient. KS mit Kaperbrief und Enterhaken und 2 weitere orient. KS mit Kaperbriefen versehen. Diese 3 Schiffe können ein großes Kriegsschiff entern, indem Schiff 1 kapern und entern aktiviert und das große Kriegsschiff entert. Bei beiden anderen Schiffen kapern aktivieren und das zu enternde Schiff so lange beschießen, bis der Entererfolg positiv wird ( ab ca. 55 % des Schiffssstatus ). Danach die 2 Kaperschiffe abziehen und das Ende des Entervorgangs abwarten - et voilà, Sie haben ein großes KS ohne große Werft oder Adlige.
- Die Bedeutung der Farben: grün ~ häufig; blau ~ selten; violett ~ sehr selten
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Verrußter Kaperbrief Weist Gebrauchsspuren auf... |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten zu müssen.
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50 | |
Versiegelter Kaperbrief Das Wachs ist noch ganz frisch... |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten zu müssen.
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100 | |
Kaperbrief des Sultanats Ist der überhaupt echt? |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten zu müssen.
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150 | |
Kaiserlicher Kaperbrief Zu treuen Händen... |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten zu müssen.
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200 | |
Versoffene Entermannschaft Mussten sich Mut antrinken... |
Mit einer Entermannschaft an Bord können feindliche Schiffe gekapert werden.
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50 | |
Tapfere Entermannschaft Ho Ho Ho und ne Buddel voll Rum! |
Mit einer Entermannschaft an Bord können feindliche Schiffe gekapert werden.
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100 |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang |
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Tarnen & Sprengen
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Gut sichtbare weiße Flagge Über dem Krähennest anbringen... |
Eine weiße Flagge verhindert für eine gewisse Zeit, dass das Schiff angegriffen werden kann.
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??? | ||
Löchrige weiße Flagge Hat seltsamerweise Brandlöcher |
Eine weiße Flagge verhinder für eine gewisse Zeit, dass ein Schiff angegriffen werden kann.
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50 | |
Strahlend weiße Flagge Freies Geleit, jederzeit! |
Verhindert für eine gewisse Zeit, dass das Schiff angegriffen werden kann.
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200 | ||
Unbeschädigte weiße Flagge Hat nichts mit Feigheit zu tun! |
Eine weiße Flagge Verhindert für eine gewisse Zeit, dass ein Schiff angegriffen werden kann.
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80 | |
Pechbenetzte Strohballen Man sieht nicht mal die Hand vor Augen... |
Pechgetränkte Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
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50 | |
Pechgetränkte Strohballen Wie eine Nebelbank |
Pechgetränkte Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
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100 | |
Pechtriefende Strohballen Verdunkelt die Sonne! |
Pechgetränkte Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
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150 | |
Kleines Pulverfässchen Klein aber gemein! |
Ein gezündetes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
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50 | |
Gestopftes Pulverfass Finger weg! |
Ein gezündetes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
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75 | |
Hochexplosives Pulverfass Bummmm... |
Ein gezündetes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
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100 | |
Wahnwitziges Pulverfass Kleiner Radius, große Wirkung! |
Ein gezündetes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
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200 |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang |
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Schmückendes Beiwerk
Icon | Name | Auswirkung | Fundort | Wert Ruhm |
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Kolossaler Schwertwal Es sollte besser niemand über Bord gehen... |
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1.000 | |
Pfeilschneller Schwertfisch Würde sich auch in der Kombüse gut machen... |
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750 | ||
Verspielter Delfin Für eine Handvoll Fisch macht er alles... |
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750 |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Treibgut & Anderes |
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