Kontor
Für jede neue Inselbesiedlung ist es erforderlich, ein Kontor an eben dieser Insel zu errichten. Kontore können jedoch nur an Stränden gebaut werden.
Das Kontor gibt den ersten bebaubaren Bereich an und dient als erstes Warenlager einer Insel.
Auf jeder Insel kann nur ein Kontor errichtet werden. Dabei baut man immer das kleine Kontor. Dieses kann im weiteren Spielverlauf jedoch ausgebaut werden. Dadurch stehen mehr Marktkarren zur Verfügung. Im Gegensatz zu den Vorgängern von ANNO 1404 wird bei Ausbau des Kontors jedoch nicht die maximale Speicherkapazität erhöht; dies geschieht nur durch Lagerhäuser.
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Ausbaustufen und ihre Kosten/Eigenschaften
Kontore des Okzidents
Das kleine Kontor kann an jedem Strand errichtet werden, außer an eigenen schon besiedelten Inseln. Es kostet 300 Goldstücke, 3t Holz und 2t Werkzeug. Die Unterhaltskosten betragen 10 Goldstücke in der Bilanz. 4 Slots für den Handel können im kleinen Kontor belegt werden; es werden 1000 Treffer benötigt, um es zu zerstören. Ein Martkarrenfahrer holt Waren ab.
Das mittlere Kontor kann nicht eigenständig gebaut werden, sondern das kleine Kontor muss man ausbauen, was erst ab Bürgern möglich ist. Das kostet dann 150 Goldstücke, 2t Holz, 3t Werkzeug und 4t Stein. Mit 6 Slots lässt sich besser handeln und dank 2000 Trefferpunkten ist dieses Gebäude besser geschützt. Außerdem holen jetzt zwei Karrenschieber die Waren ab.
Auch das große Kontor erreicht man nur durch Ausbauen des Mittleren, und erst ab Patriziern. Dabei muss man mindestens 350 Goldstücke, 2t Holz, 1t Werkzeug, 3t Stein und 2t Glas zur Verfügung stehen haben. Zudem werden 20 Goldstücke von der Bilanz abgezogen. Doch es lohnt sich, denn die 8 Handelsslots und 3000 Trefferpunkte sind einiges wert sowie 3 Karrenschieber.
Kontore des Orients
Wird noch ergänzt.
Das Kontormenü
Nach einem Linksklick auf ein Kontor öffnet sich am rechten Bildschirmrand das Kontormenü. Im Folgenden wird es erläutert.
Das Warenlager listet alle auf der Insel gelagerten Waren nach Zivilisationstufen sortiert auf. Die Pfeile zeigen an, ob sich ein Warenlager leert oder füllt.
Wenn man das Item-Menü öffnet, werden im unteren, dunkleren Bereich alle gelagerten Items aufgelistet, die sich im Lager befinden. Können diese Items auf Inseln angewendet werden, kann der Spieler auf sie klicken. Dann werden sie in den oberen, hellen Bereich verschoben. Items, die sich in diesem Bereich befinden, sind aktiv. Eventuell muss man bei manchen Items erst noch auf sie klicken, auch wenn sie schon im oberen Bereich liegen, etwa bei Saatgut.
Im Handelsmenü lassen sich, abhängig von der mit der Ausbaustufe des Kontors verbundenen Menge an Slots, verschieden viele Waren handeln. Über dieses Menü erfolgt der sogenannte passive Handel. Waren können entweder gekauft (grünes Plus-Symbol) oder verkauft (rotes Minus-Symbol) werden. Mit einem Klick auf die über den Warensymbolen angegebene Menge (in Tonnen) kann man die Menge per Schieberegler einstellen, die man handeln möchten