Korsar Hassan ben Sahid
Hassan ben Sahid ist der Anführer der Korsaren (Piraten).
Inhaltsverzeichnis |
Schutzgeld
Hassan ben Sahid verlangt in unregelmäßigen Zeitabständen eine bestimmte Menge Goldmünzen, welche abhängig ist vom akutellem Vermögen.
Schutzgeld zu bezahlen = aktuelles Vermögen / 10
Der Maximalbetrag den Hassan ben Sahid verlangt ist abhängig von der höchsten Zivilisationsstufe:
Sollte man Hassan ben Sahids Schutzgeld zahlen, wird Hassan ben Sahid ihre Inseln mit seinen Handelsschiffen besuchen und Handel treiben. Zusätzlich kann man Aufträge von Hassan ben Sahid erhalten.
Schiffskauf
Hassan ben Sahid verkauft ab und zu Schiffe, diese können Handelsschiffe sowie Kriegsschiffe sein.
Der Kauf eines Schiffes bringt zusätzliche 3 Ruhmpunkte
Schiffsverkauf
Es ist möglich bei Hassan ben Sahid Schiffe zu verkaufen.
Hinweise:
- Der Schaden von Schiffen verringern den Verkaufspreis.
- Items die sich auf den Schiff befinden erhöhen den Verkaufspreis.
Bündnis
Um mit Hassan ben Sahid ein Bündnis zu schließen muss eine der beiden Bedingungen erfüllt sein.
- Leicht:
8 mal Schutzgeld bezahlt haben oder 30 Schiffe von Hassan ben Sahid zerstört haben.
- Mittel:
14 mal Schutzgeld bezahlt haben oder 50 Schiffe von Hassan ben Sahid zerstört haben.
- Schwer:
20 mal Schutzgeld bezahlt haben oder 70 Schiffe von Hassan ben Sahid zerstört haben. Danach erhält man von Hassan ben Sahid einen Auftrag ohne Zeitlimit. Schließt man diesen Auftrag ab ist man mit den Korsaren verbündet.
Das Gelage
- Leicht: 80 Tonnen Fleisch , 120 Tonnen Bier und 80 Tonnen Waffen an Hassan liefern.
- Mittel: 120 Tonnen Fleisch , 160 Tonnen Bier und 120 Tonnen Waffen an Hassan liefern.
- Schwer: 240 Tonnen Bier , 80 Tonnen Perlenketten und 40 Tonnen Gold an Hassan liefern.
Das letzte Aufgebot
- Leicht: 12 leichte (schwache) Korsarenschiffe versenken.
- Mittel: 16 normale Korsarenschiffe versenken.
- Schwer: 20 schwere (starke) Korsarenschiffe versenken.
Verkauf von Items
Aufträge
Solange ein (Handels-)Bündnis mit Hassan ben Sahid besteht, wird er dem Spieler regelmäßig Aufträge vergeben.
Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.
Untenstehend sind alle Aufträge der jeweiligen Zivilisationsstufen und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.
Level | Auftrag | Belohnung | ||
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keine Nomaden/Gesandte | nur Nomaden | Gesandte | ||
Bauern |
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