Item
Items sind in Anno Verbesserungen für Schiffe oder Inseln. Items können per Ruhm bei Händlern ge- und verkauft, bei Expeditionen oder Ausgrabungen gefunden oder als Belohnung von Aufträgen bekommen werden.
Orientalische Schiffe und das Flaggschiff besitzen 2, die anderen Schiffe 1 Itemslot(s).
Die Anzahl der Itemslots bei Inseln ist abhängig vom Kontor: Kleines Kontor: 1, Mittleres Kontor: 2, Großes und Orientalisches Kontor: 3
Seltenheit
Items in Anno 1404 sind in unterschiedliche Seltenheitsstufen unterteilt:
- grün - häufig, meist geringe Verbesserung, können bei Händlern gekauft werden.
- blau - selten, meist gute Verbesserungen, können selten bei Händlern gekauft werden.
- violett - extrem selten, kommen im späten Spiel auch selten beim Händler vor(noch nicht genug violette Items gehabt um sie zu bewerten)
Inhaltsverzeichnis |
Items für Inseln
Produktivität
- Produktivitätsitems, hier alphabetisch geordnet, erhöhen die Produktivität von bestimmten Betrieben auf einer Insel.
- Die angegebene prozentuale Erhöhung bezieht sich immer auf den Grundwert. Zwei Items, die +25% erbringen, steigern also den Output eines Betriebes auf 150% und nicht auf 156,25%. Der Maximalwert der Produktivität eines Betriebes beträgt also 175%.
- Es wird nicht die Geschwindigkeit der Warenerzeugung verändert, sondern die Anzahl produzierter Güter. Hat man eine um 25% erhöhte Produktivität, so erzeugt der Betrieb in einem von vier Fällen statt einer gleich zwei Tonnen des Produkts.
- Der aufsteigende Tooltip, der die erzeugten Produkte anzeigt, ist in v1.0 und v1.1 fehlerhaft. Sobald die Produktivität über 100% liegt, wird immer eine Produktion von 2t angezeigt, egal ob 1t oder 2t Waren erzeugt wurden.
- Es gibt 6 Zunftmeister und einen Geologen, die für einen Zeitraum von 10 Minuten die Produktivität aller Betriebe einer Zunft erhöhen.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Bewegliche Lettern Sorgen für eine höhere Auflage! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Druckerei in einer Siedlung um
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130 Ruhm |
häufig | |
Eiserne Erdharke Lockert den Boden... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Gewürzfarm in einer Siedlung um
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100 Ruhm |
häufig | |
Eiserne Knüpfnadel Immer die selbe Masche... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Teppichknüpferei in einer Siedlung um
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70 Ruhm |
häufig | |
Eiserne Röstpfanne Was für ein Duft! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Rösterei in einer Siedlung um
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180 Ruhm |
häufig | |
Emsiger Zunftmeister Braucht immer was zu tun. |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Holzfällerhütte, Werkzeugmacherei, Steinmetzhütte, Glasschmelze und Mosaikmacherei in einer Siedlung um
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400 Ruhm |
selten | |
Engmaschiges Fischernetz Ein dicker Fang! |
Erhöht die Produktivität der Fischerhütten einer Siedlung um
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80 Ruhm |
häufig | |
Filigrane Zange Man braucht ruhige Hände! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Feinschmiede einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Gehärtete Spitzhacke (Salz) Bricht große Brocken aus dem Salzstock... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Salzmine in einer Siedlung um
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150 Ruhm |
häufig | |
Gehärtete Spitzhacke (Stein) Man bekommt ordentlich Bizeps... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Steinmetzhütte in einer Siedlung um
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100 Ruhm |
häufig | |
Gehärteter Schleifstein Sorgt für den richtigen Durchblick! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Brillenmacherei in einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Geschliffene Doppelaxt Gefährlich scharf! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Holzfällerhütte in einer Siedlung um
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80 Ruhm |
häufig | |
Geschniegelter Zunftmeister Kleider machen Leute! |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Webstube, Gerberei, Kürschnerei und Seidenweberei in einer Siedlung um
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280 Ruhm |
selten | ||
Gewappneter Zunftmeister Stets gut gerüstet... |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Waffenschmiede, Kanonengießerei, Kriegsmaschinenwerkstatt und Seilerei in einer Siedlung um
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350 Ruhm |
selten | |
Gläserne Handspindel Bloß nicht stechen! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Seidenweberei in einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Gläserne Phiolen Ein herrlicher Duft! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Duftmischerei in einer Siedlung um
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180 Ruhm |
häufig | ||
Große Lore Wenn man nur nicht schieben müsste... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Kohlebergwerk in einer Siedlung um
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150 Ruhm |
häufig | |
Große Schmiedezange Holt das Eisen aus dem Feuer! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Waffenschmiede in einer Siedlung um
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150 Ruhm |
häufig | |
Große Weinpresse Die Füße bleiben sauber... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Kelterhaus in einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Großer Brennofen Abstand halten! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Mosaikmacherei in einer Siedlung um
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100 Ruhm |
häufig | |
Großer Holzbackofen Für's tägliche Brot! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Backhaus in einer Siedlung um
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130 Ruhm |
häufig | |
Großer Kohlemeiler Kokelt ordentlich vor sich hin... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Köhlerhütte in einer Siedlung um
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120 Ruhm |
häufig | |
Großer Schmelztiegel Was für eine Hitze! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Glasschmelze in einer Siedlung um
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150 Ruhm |
häufig | |
Großer Weidenkorb Wird ganz schön schwer... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Dattelplantage in einer Siedlung um
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70 Ruhm |
häufig | |
Hölzerne Mostpresse Übt mächtig Druck aus... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Mosthof in einer Siedlung um
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80 Ruhm |
häufig | |
Hölzerne Rührkelle Welch köstliche Speise... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Zuckerbäckerei in einer Siedlung um
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180 Ruhm |
häufig | |
Hölzerner Gerbebottich Ein unreines und stinkendes Handwerk! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Gerberei in einer Siedlung um
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130 Ruhm |
häufig | |
Hölzerner Melkschemel Schont den Rücken! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Ziegenfarm in einer Siedlung um
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70 Ruhm |
häufig | |
Hölzerner Webstuhl Fertigt auch Übergrößen... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Webstube in einer Siedlung um
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100 Ruhm |
häufig | |
Hölzernes Seilerrad Dreht sich einen Strick... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Seilerei in einer Siedlung um
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120 Ruhm |
häufig | |
Kaiserlicher Geologe Hat eine Nase für große Flöze... |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Köhlerhütte, Kohlebergwerk, Salzmine und Eisenschmelze in einer Siedlung um
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350 Ruhm |
selten | |
Kleiner Schmiedhammer Klein aber fein... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Perlenknüpferei in einer Siedlung um
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180 Ruhm |
häufig | |
Kupferner Sudkessel Hopfen und Malz... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Klosterbrauerei in einer Siedlung um
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130 Ruhm |
häufig | |
Lange Eisennägel Könnte man auch verschießen... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Kriegsmaschinenwerkstatt in einer Siedlung um
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250 Ruhm |
häufig | |
Massiver Amboss Der Stolz des Schmieds... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Werkzeugmacherei in einer Siedlung um
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Bürgerware; linker und rechter Slot |
120 Ruhm |
häufig | |
Scharfes Schlachtermesser Macht kurzen Prozess... |
Erhöhte die Produktivität des Betriebs Schlachterei in einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Spitzes Kürschnermesser Schneidet das dickste Fell... |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Kürschnerei in einer Siedlung um
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200 Ruhm |
häufig | |
Steinerne Gussform Lodernde Glut! |
Erhöht die Produktivität des Betriebs Kanonengießerei in einer Siedlung um
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250 Ruhm |
häufig | |
Trinkfreudiger Zunftmeister Immer mit geröteten Wangen... |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Mosthof, Klosterbrauerei, Kelterhaus, Ziegenfarm und Rösterei in einer Siedlung um
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220 Ruhm |
selten | ||
Wohlgenährter Zunftmeister Sitzt an der Quelle... |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Fischerhütte, Gewürzfarm, Backhaus, Schlachterei, Dattelplantage und Zuckerbäckerei in einer Siedlung um
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300 Ruhm |
selten | ||
Wohlhabender Zunftmeister Kümmert sich um Hab und Gut... |
Erhöht vorübergehend die Produktivität der Betriebe Druckerei, Duftmischerei, Feinschmiede, Brillenmacherei, Perlenknüpferei und Teppichknüpferei in einer Siedlung um
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250 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Erhöhung von Lagerraum Kostenverringerung Zoll |
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Erhöhung von Lagerraum
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Erweiterter Speicher Für Waren aller Art... |
Erhöht die Lagerkapazität aller Lagerhäuser einer Insel um
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100 Ruhm |
häufig | |
Großzügiger Speicher Bietet allerhand Platz... |
Erhöht die Lagerkapazität aller Lagerhäuser einer Insel um
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150 Ruhm |
häufig | |
Gewaltiger Speicher So groß, dass man sich darin verirrt... |
Erhöht die Lagerkapazität aller Lagerhäuser einer Insel um
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200 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Einzugsbereiche erweitern Laderaum |
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Warentransport
- Erhöht die Anzahl der Marktkarren des Kontors einer Insel. Eines der beiden Items erhöht zusätzlich auch die Anzahl der Karrenschieber aller Markthäuser einer Insel.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Zusätzliche Marktkarren (+1) Gibt es irgendwo was abzuholen? |
Erhöht die Anzahl der Marktkarren in Kontor und Markthäusern einer Insel.
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350 Ruhm |
selten | |
Zusätzliche Marktkarren (+3) So viele Karrenschieber in einem Kontor! |
Erhöht die Anzahl der Marktkarren im Kontor einer Insel.
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150 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis |
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Einzugsbereiche erweitern
Diese Art von Items, hier alphabetisch geordnet, erhöht den Einzugsbereich (EZB) von öffentlichen Gebäuden einer Insel um einen bestimmten Prozentsatz.
Es gibt insgesamt 12 Items in vier Kategorien, davon je eines mit 10%, 20% und 30% erhöhtem EZB. Die vier Kategorien umfassen je ein Bedürfnis und betreffen die folgenden Gebäude:
- Glaube Okzident: Kapellen und Kirchen
- Glaube Orient: Moscheen
- Vergnügen: Schenken und Badehäuser
- Sicherheit: Schuldtürme
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Fußreliquiar des Pilgers Gibt den Menschen Hoffnung! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Kapellen und Kirchen einer Insel um
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200 Ruhm |
häufig | |
Gezinkte Würfel des Glückspielers Gut gelaunt in den Ruin... |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schenken und Badehäuser einer Insel um
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200 Ruhm |
häufig | |
Glorreicher Humpen des Zechers Wein, Weib und Gesang! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schenken und Badehäuser einer Insel um
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1.500 Ruhm |
selten | |
Goldener Reichsapfel des Kaisers Das Wort des Kaisers ist Gesetz! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schuldtürme einer Insel um
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1.500 Ruhm |
selten | |
Goldenes Tabernakel der Andacht Stärkt Glauben und Zusammenhalt! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Moscheen einer Insel um
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400 Ruhm |
häufig (v1.1+)
extrem selten (v1.0) | |
Heiliger Hammer der Gerechtigkeit Verbreitet Recht und Ordnung! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schuldtürme einer Insel um
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400 Ruhm |
häufig | |
Himmlischer Stein des Propheten Besitzt eine unglaubliche Anziehungskraft! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Moscheen einer Insel um
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1.500 Ruhm |
selten (v1.1+)
extrem selten (v1.0) | |
Hochheiliger Reliquienschrein des Apostels Pilger strömen herbei, um ihn zu sehen! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Kapellen und Kirchen einer Insel um
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1.500 Ruhm |
selten | |
Liebliche Harfe des Minnesängers Loblieder voll tollkühner Taten! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schenken und Badehäuser einer Insel um
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400 Ruhm |
häufig | |
Palmwedel des heiligen Märtyrers Zeit der Besinnung! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Moscheen einer Insel um
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200 Ruhm |
häufig (v1.1+)
extrem selten (v1.0) | |
Rosenkranz der heiligen Büßerin Lässt den Glauben wieder erstarken! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Kapellen und Kirchen einer Insel um
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400 Ruhm |
häufig | |
Siegel des Kaisers Gewährt kaiserliche Vollmacht! |
Vergrößert den Einflussbereich aller Schuldtürme einer Insel um
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200 Ruhm |
häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Warentransport Produktivität Baupläne |
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Kostenverringerung
- Diese Items verringern die Bau- und/oder Unterhaltskosten von Gebäuden, Militäreinheiten und/oder Schiffen
- Es gibt 3 Baumeister, die die Bau- und Unterhaltskosten der Monumente verringern. Die Baukosten umfassen hierbei nur die monetären Kosten, nicht das Baumaterial. Die Reduktion der Unterhaltskosten wird nur auf aktive, aber nicht auf stillgelegte Monumente und/oder Baustellen gewährt.
- Weiterhin existieren 4 Erlässe, die die Baukosten von Schiffen und Monumenten reduzieren. Bei diesen Items umfassen die Baukosten neben den monetären Kosten auch das Baumaterial!
- Dazu gibt es 8 Siegelringe, die die Unterhaltskosten von Produktionsbetrieben, Monumenten, Schiffen, Heeren, Hafen- und Militärgebäuden verringern
- Die folgende Aufstellung ist nach den oben genannten Itemarten sortiert und innerhalb dieser alphabetisch
- Der "Sieglring des Heerführers" ist bereits im Spiel fehlerhaft benannt
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Exzellenter Hansebaumeister Immer mit Zirkel unterwegs... |
Verringert die Bau- und Unterhaltskosten aller Speicherstädte einer Insel um
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350 Ruhm |
extrem selten | ||
Genialer Orientbaumeister Hat schon viele beeindruckende Bauten fertiggestellt... |
Verringert die Bau- und Unterhaltskosten aller Sultansmoscheen einer Insel um
|
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2.000 Ruhm |
extrem selten | |
Kaiserlicher Dombaumeister Seinen Werken ist ein Platz in der Geschichte sicher... |
Verringert die Bau- und Unterhaltskosten aller Kaiserdome einer Insel um
|
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2.000 Ruhm |
extrem selten | |
Fürstlicher Erlass des Orientbaumeisters Goldene Kuppeln unter strahlendem Himmel! |
Verringert die Kosten beim Bau von Sultansmoscheen auf einer Insel um
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350 Ruhm |
selten | ||
Kaiserlicher Erlass des Dombaumeisters Die Bauhütten haben Weisung erhalten... |
Verringert die Kosten beim Bau von Kaiserdomen auf einer Insel um
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400 Ruhm |
selten | |
Verbriefter Erlass des Hansebaumeisters Eine neu Ära des Handels steht bevor! |
Verringert die Kosten beim Bau von Speicherstädten auf einer Insel um
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300 Ruhm |
selten | ||
Verbürgter Erlass des Flottenbaumeisters Immer eine Hand breit Wasser unter dem Kiel... |
Verringert die Kosten beim Bau von Schiffen auf einer Insel um
|
250 Ruhm |
selten | ||
Siegelring der orientalischen Zünfte Eint die exotischen Handwerke... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Produktionsbetriebe des Orients einer Insel um
Die Reduktion gilt sowohl für aktive, wie auch für stillgelegte Betriebe |
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250 Ruhm |
selten | |
Siegelring des Burgherren Aus blankem Fels geschlagen... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Burgen, Türme und Tore einer Insel um
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200 Ruhm |
selten | ||
Siegelring des Dombaumeisters Sakrales Wunderwerk! |
Verringert die Unterhaltskosten aller Kaiserdome einer Insel um
Die Reduktion gilt auch für im Bau befindliche Kaiserdome, aber nicht für stillgelegte |
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1.500 Ruhm |
selten | |
Siegelring des Hafenmeisters Von Gischt umschäumtes Mauerwerk... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Hafenmeistereien, Landungsstegen, Lagerhäusern, Reparaturkränen und Werften einer Insel um
Die Reduktion gilt nur für aktive, und nicht für stillgelegte Hafengebäude |
150 Ruhm |
selten | ||
Siegelring des Hansebaumeisters Waren soweit das Auge reicht... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Speicherstädte einer Insel um
Die Reduktion gilt auch für im Bau befindliche Speicherstädte, aber nicht für stillgelegte |
200 Ruhm |
selten | ||
Siegelring des Orientbaumeisters Ein Ort des Friedens... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Sultansmoscheen einer Insel um
Die Reduktion gilt auch für im Bau befindliche Sultansmoscheen, aber nicht für stillgelegte |
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1.500 Ruhm |
selten | |
Siegelring des Zunftmeisters Fleißige Handwerksleute... |
Verringert die Unterhaltskosten aller Produktionsbetriebe des Okzidents einer Insel um
Die Reduktion gilt sowohl für aktive, wie auch für stillgelegte Betriebe |
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250 Ruhm |
selten | |
Sieglring des Heerführers Das Heer steht bereit! |
Verringert die Unterhaltskosten aller auf einer Insel stationierten Heere um
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250 Ruhm |
selten
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zum Inhaltsverzeichnis |
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Zoll
Jedes Zollitem, hier alphabetisch geordnet, gilt für eine oder mehrere Waren, eine bestimmte Menge der Waren und eine Mindestmenge für den Zoll.
Sollten durch den Handel genau soviele Tonnen oder mehr als die Mindestmenge insgesamt gehandelt werden, egal ob Verkauf, Einkauf oder beides,
dann erhaltet Ihr zusätzlich die Waren und Mengen, die das Item angibt.
- Sollte kein Platz für den Zoll vorhanden sein, da das Lager voll ist werden die Waren als Treibgut vor dem Kontor abgeworfen.
- Zollitems sollten auf Inseln verwendet werden, wo eine Menge verkauft bzw eingekauft wird.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Beleibter Zöllner |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge : | ||||
Beflissener orientalischer Zöllner |
erhobener Zoll ab 16 t Warenmenge :
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Eifriger Zöllner |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge : | ||||
Frohsinniger Zöllner |
|||||
Gemütlicher orientalischer Zöllner |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge : |
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|||
Gewichtiger orientalischer Zöllner |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge : |
|
|||
Stattlicher Zöllner |
|||||
Tuechtiger Zöllner |
|||||
Wegezoll Bier |
erpresster Wegezoll ab 15 t Warenmenge :
|
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100 Ruhm |
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Wegezoll Kriegsmaschinen |
erpresster Wegezoll ab 21 t Warenmenge :
|
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150 Ruhm |
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Wegezoll Seile |
erpresster Wegezoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
100 Ruhm |
||
Wegezoll Kanonen |
erpresster Wegezoll ab 22 t Warenmenge :
|
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200 Ruhm |
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Zollware Brillen |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
200 Ruhm |
||
Zollware Brokatgewänder |
erhobener Zoll ab 22 t Warenmenge :
|
|
300 Ruhm |
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Zollware Brot |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
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100 Ruhm |
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Zollware Bücher |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
150 Ruhm |
||
Zollware Datteln |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge :
|
|
40 Ruhm |
||
Zollware Duftwasser |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
||||
Zollware Gewürz |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
60 Ruhm |
||
Zollware Glas |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
150 Ruhm |
||
Zollware Holz |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge :
|
|
40 Ruhm |
||
Zollware Kaffee |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
200 Ruhm |
||
Zollware Kerzenleuchter |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
200 Ruhm |
||
Zollware Kohle |
erhobener Zoll ab ? t Warenmenge :
|
|
50 ? Ruhm |
häufig | |
Zollware Lederwämser |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
100 Ruhm |
||
Zollware Leinenkutten |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
60 Ruhm |
||
Zollware Marzipan |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
300 Ruhm |
||
Zollware Milch |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge :
|
|
40 Ruhm |
||
Zollware Mosaik |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
||||
Zollware Most |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge :
|
|
50 Ruhm |
||
Zollware Pelzmäntel |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
150 Ruhm |
||
Zollware Pökelfleisch |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
150 Ruhm |
||
Zollware Stein |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
60 Ruhm |
| |
Zollware Teppiche |
erhobener Zoll ab 15 t Warenmenge :
|
|
100 Ruhm |
||
Zollware Wein |
erhobener Zoll ab 18 t Warenmenge :
|
|
150 Ruhm |
||
Zollware Werkzeug |
erhobener Zoll ab 10 t Warenmenge :
|
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80 Ruhm |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Warentransport Erhöhung von Lagerraum Laderaum |
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Aktionsitems
- Die folgenden Items müssen im Itemslot eines Kontore aktiviert werden.
Saatgut
- Saatgut kann auf einer Insel gepflanzt werden, wenn diese eine veränderbare Ressource besitzt.
- Sollte ein Saatgut gepflanzt sein ist es auf dieser Insel möglich diese Ressource anzubauen.
- Orient Saatgut kann nur auf Orient Inseln gepflanzt werden, Okzident Saatgut nur auf Okzident Inseln.
- Saatgut muss im Kontor-Slot noch extra aktiviert werden.
- Wenn Saatgut entfernt wird, wird es dabei zerstört, dafür kann dann ein anderes Saatgut gepflanzt werden.
Saatgut des Okzidents
|
|
Saatgut des Orients
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zum Inhaltsverzeichnis |
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Aufstiegsrechte
- Diese Items erhöhen vorübergehend die Aufstiegsrechte einer Zivilisationsstufe.
- Einmal aufgestiegene Gebäude verbleiben in ihrer Zivilisationsstufe, auch wenn nach Nutzung des Items weniger Aufstiegsrechte als Gebäude existieren.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
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Abakus der Gelehrten Wissen ist Macht! |
Gewährt den Nomaden einer Siedlung zusätzliche Diplomatenstati.
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1.000 Ruhm |
selten | |
Goldener Stadtschlüssel Stadtluft macht frei! |
Gewährt den Bauern einer Siedlung zusätzliche Bürgerrechte.
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|
1.200 Ruhm |
selten | |
Kaiserliches Dekret Erlangt Zugang zu höchsten Kreisen! |
Gewährt den Patriziern einer Siedlung zusätzliche Adelstitel.
|
|
1.600 Ruhm |
extrem selten | |
Siegel der Handelsherren Geld regiert die Welt! |
Gewährt den Bürgern einer Siedlung zusätzliche Handelsprivilegien.
|
|
1.400 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis |
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Baupläne
- Mit einem Bauplan kann man auf einer Insel ein bestimmtes Gebäude ohne Kosten und ohne die benötigten Vorraussetzungen bauen
- Der Bauplan verbraucht dafür aber dauerhaft einen Itemslot der Insel
- Das Entfernen des Bauplanes aus dem Itemslot zerstört den Bauplan und das Gebäude
- Das Abreißen des Gebäudes führt auch zu der Vernichtung des Bauplans
- Der Bauplan Große Werft lässt sich nur unter bestimmten Umständen korrekt nutzen. Der Bau selbst ist umsonst, allerdings ist es der steinerne Kai-Unterbau nicht. Von daher muss der Kai im Vorwege gebaut werden. Und zwar die hinteren 6x3 Felder. Ansonsten schlägt der Bau entweder fehl (wenn keine Steine verfügbar oder Werft noch nicht im Baumenu) oder die Werft zu den normalen Baukosten errichtet, das Item bleibt aktivierbar.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Bauplan Friedhof Nachts ganz schön gruselig... |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Friedhofs |
|
30 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Gauklerlager Eine bunte Truppe... |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Gauklerlagers |
|
30 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Große Werft Große Schiffe können hier vom Stapel laufen... |
Erlaubt das kostenlose Bauen einer Großen Werft Zur Benutzung siehe Anmerkung oberhalb der Auflistung der Baupläne |
|
70 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Kaiserdom Fundament Vom Dombaumeister persönlich entworfen! |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Kaiserdom-Fundaments |
|
350 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Kirche Ein prächtiges Gotteshaus wird das einmal! |
Erlaubt das kostenlose Bauen einer Kirche |
|
60 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Kohlebergwerk Treibt seine Stollen tief in den Berg... |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Kohlebergwerks |
|
50 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Kriegsmaschinenwerkstatt Auf dass die Mauern bersten! |
Erlaubt das kostenlose Bauen einer Kriegsmaschinenwerkstatt |
|
60 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Noria Bringt die Wüste zum Erblühen... |
Erlaubt das kostenlose Bauen einer Großen Noria |
|
50 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Orientalische Werft Stolze Schiffe des Orients werden hier gefertigt... |
Erlaubt das kostenlose Bauen einer Orientalischen Werft |
|
80 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Orientalisches Gauklerlager Erheitern das Volk... |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Orientalischen Gauklerlagers |
|
30 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Proviantmagazin Sichert die Versorgung des Heeres! |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Proviantmagazins |
|
100 Ruhm |
häufig | |
Bauplan Sultansmoschee Fundament Das Meisterstück orientalischer Baukunst... |
Erlaubt das kostenlose Bauen eines Sultansmoschee-Fundaments |
|
300 Ruhm |
häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Warentransport Zoll Beiwerk Treibgut |
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Diplomatische Bullen
- Aktiviert man eine Bulle, kann man zwischen den Computergegnern einen auswählen und der jeweilige Vertrag wird für die angegebene Zeit für beide(!) Seiten bindend. D.h. also, dass man einem solchen Computergegner in dieser Zeit keinen Krieg erklären kann!
- Die Items funktionieren nicht beim Korsar.
- Es ist egal, wie die diplomatische Situation vor Einsatz einer Bulle ist. Man kann also mit einem verfeindeten Spieler ein Bündnis schließen, oder mit einem verbündeten Spieler einen Friedensvertrag. Der Einsatz beendet immer die davor gültige diplomatische Situation.
- Solange eine Bulle aktiv ist, kann auf den betreffenden Computergegner keine weitere Bulle angewendet werden.
- Die aufgelisteten Items sind nach Vertragstyp und Vertragsdauer aufsteigend sortiert.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Bleierne Friedensbulle Ein zerbrechlicher Frieden... |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Silberne Friedensbulle Zeit der Aussöhnung! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Goldene Friedensbulle Die Waffen sollen schweigen! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
250 Ruhm |
extrem selten | |
Bleierne Handelsbulle Der Handel gilt! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
150 Ruhm |
häufig | |
Silbernene Handelsbulle Auf gute Geschäfte! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
200 Ruhm |
selten | |
Goldene Handelsbulle Andauernder Marktfrieden! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
300 Ruhm |
extrem selten | |
Bleierne Bündnisbulle Ein vorläufiger Schulterschluss... |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
200 Ruhm |
häufig | |
Silberne Bündnisbulle Zeit sich die Hand zu reichen! |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Goldene Bündnisbulle Seite an Seite... |
Erzwingt zeitweilig einen Vertrag mit einem anderen Spieler.
|
|
350 Ruhm |
extrem selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang |
---|
Militärgebäude
- Diese Items verbessern die Eigenschaften aller eigenen Militärgebäuden auf einer Insel
- Es gibt 3 Befestigungen, die die Trefferpunkte aller Burgen, Türme, Tore und Mauern erhöhen
- Weiterhin gibt es 4 Geschosse, die den Schadensoutput aller Burgen, Türme und Tore erhöhen
- Dazu gibt es 4 Items, die verschiedene Eigenschaften der Militärgebäude verbessern: Neben Trefferpunkten und Schadensoutput auch Nachladedauer und Unterhaltskosten. Diese 4 Items gibt es jeweils in einer Orient- und einer Okzident-Variante, so dass es insgesamt 8 Militärexperten sind
- Die folgende Auflistung orientiert sich an den oben genannten Unterscheidungen und ist in den jeweiligen Gruppen nach Qualität aufsteigend sortiert
- Die "Durchschlagende[n] Gechosse" sind bereits im Spiel fehlerhaft benannt, ebenso der Flavour-Text der "Massive[n] Geschosse"
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Verstärkte Befestigung Lässt Pfeile einfach abprallen... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Gewaltige Befestigung Hält auch den dicksten Geschossen stand... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
200 Ruhm |
häufig | |
Ausgezeichnete Befestigung Kaum durchdringbares Mauerwerk... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
300 Ruhm |
selten | ||
Verbesserte Geschosse Volle Deckung! |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
|
150 Ruhm |
häufig | |
Massive Geschosse Schwer und verherend... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
häufig | |
Durchschlagende Gechosse Kein Schild ist dick genug! |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
350 Ruhm |
selten | ||
Zerstörerische Geschosse Vom Heer gefürchtet... |
Verbessert vorübergehend die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
350 Ruhm |
selten | ||
Kühner Hofmarschall Belagerer haben nichts zu lachen... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
250 Ruhm |
selten | ||
Scharfsinnige Hofwache Kämpft bis zum letzten Atemzuge... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen und Toren einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Trotzige Turmwache Harrt auch der längsten Belagerung... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
250 Ruhm |
selten | ||
Umsichtiger Wachposten Immer auf der Hut... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Widerspenstiger Schutzvogt Verteidigt die Gemäuer bis zum letzten Mann... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
400 Ruhm |
selten | ||
Verwegener Bedouinenfürst Eine schattenhafte Erscheinung... |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
400 Ruhm |
selten | |
Burgherr Ludwig der Rasende Wie ein Fels in der Brandung! |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
1.500 Ruhm |
extrem selten | |
Emir Khan der Furchtlose Trotz den Heerscharen des Feindes |
Verbessert die Eigenschaften von Burgen, Türmen, Toren und Mauern einer Insel.
|
|
1.500 Ruhm |
extrem selten |
zum Inhaltsverzeichnis |
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Militäreinheiten
- Diese Items verbessern die Eigenschaften aller eigenen Militäreinheiten (Armeen / Heere) auf einer Insel
- Sobald Einheiten diese Insel verlassen, verlieren sie auch die gewährten Boni
- Es gibt 3 Rüstungen, die die Trefferpunkte aller Militäreinheiten erhöhen
- Weiterhin gibt es 4 Schwerter, die den Schadensoutput aller Militäreinheiten erhöhen
- Dazu gibt es 4 Items, die verschiedene Eigenschaften der Militäreinheiten verbessern: Neben Trefferpunkten, Nah- und Fernkampfschadensoutput auch Nachladedauer und Unterhaltskosten. Diese 4 Items gibt es jeweils in einer Orient- und einer Okzident-Variante, so dass es insgesamt 8 Militärexperten sind.
- Als Ausnahme der identischen Orient- und Okzidentversionen weichen jedoch Furchterregender Ritter und Edler Schwertmeister) in der Eigenschaft "Erhöhter Nahkampfschaden" voneinander ab, die Okzident-Version erbringt 10% mehr Bonus.
- Die folgende Auflistung orientiert sich an den oben genannten Unterscheidungen und ist in den jeweiligen Gruppen nach Qualität aufsteigend sortiert
- Die Anzeige der erhöhten Schadensprozente ist in v1.0 und v1.1 größtenteils fehlerhaft / unvollständig. Zwischen Nah- und Fernkampfschaden wird nicht unterschieden, die Angaben für erhöhten Fernkampfschaden sind ausnahmslos zu gering. Die hier genannten Zahlen entsprechen den tatsächlich gewährten Boni
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit
| |
---|---|---|---|---|---|
Schwere Kettenrüstung Leichter Schutz auf dem Schlachtfeld... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Eisenbeschlagener Vollharnisch Rost ist der schlimmste Feind... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
200 Ruhm |
häufig | |
Kaiserlicher Prunkharnisch der Hoffnung Schützt und gibt dem Heer Mut! |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
300 Ruhm |
selten | ||
Geschliffenes Schwert Eine flinke Waffe... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
150 Ruhm |
häufig | |
Gehärtetes Kurzschwert Liegt perfekt in der Hand... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
häufig | |
Kunstvolles Breitschwert Demoralisiert die Belagerten... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
350 Ruhm |
selten | ||
Kaiserliches Langschwert der Regentschaft Spaltet selbst die härteste Rüstung! |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
350 Ruhm |
selten | |
Tapferer Landsknecht Immer mitten ins Getümmel... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Stolzer Krieger Narben zieren seinen gestählten Körper... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Unerbittlicher Ladeschütze Feuert was das Zeug hält... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Treffsicherer Schütze Nichts ist vor ihm sicher... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Furchterregender Ritter Eine fiese Erscheinung... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
400 Ruhm |
selten | |
Edler Schwertmeister Führt eine schnelle Klinge... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
400 Ruhm |
selten | ||
Heerführer Hadrian der Grausame Hinterlässt ein Feld der Verwüstung! |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
1.500 Ruhm |
extrem selten | ||
Heerführer Abdullah der Heroische Ein glorreicher Sieg steht bevor... |
Verbessert die Eigenschaften von Militäreinheiten auf einer Insel.
|
|
1.500 Ruhm |
extrem selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Militärgebäude Verstärkung Kanonen Personen Siedlung |
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Items für Schiffe
Segel
Sie erhöhen entweder die Geschwindigkeit
oder verringern den Geschwindigkeitsverlust bei Schaden oder aufgeladenen Waren.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Reißfestes Ersatzsegel |
|
|
40 Ruhm |
häufig | |
Hochwertiges Ersatzsegel |
|
|
? | häufig | |
Hochwertiges Segeltuch |
|
|
60 Ruhm |
häufig | |
Erstklassiges Segeltuch |
|
100 Ruhm |
selten | ||
Hart am Wind segeln | Erhöht vorübergehend die Geschwindigkeit des Schiffes
|
|
? | selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Sextant Verstärkung Kanonen Laderaum Personen Aktionsitems |
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Sextant
Ein Sextant / Sixtant erhöht die Sichtweite eines Schiffs.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Solider Sextant |
|
|
20 Ruhm |
häufig | |
Kunstvoller Sextant |
|
|
30 Ruhm |
häufig | |
Legendärer Sextant |
|
|
40 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis |
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Verstärkung
- Maßnahmen zur Verstärkung der Widerstandskraft eines Schiffes im Kampf
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Beschlagene Planken |
Verstärkt ein Schiff bei feindlichen Angriffen
|
|
60 Ruhm |
häufig | |
Gehärtete Planken |
Verstärkt ein Schiff bei feindlichen Angriffen
|
? | selten |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Segel Sextant Kanonen Laderaum Personen |
---|
Kanonen
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Verbesserte Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
|
|
40 Ruhm |
häufig | |
Solide Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
|
|
80 Ruhm |
häufig | |
Schwere Geschosse |
Erhöht den Schaden der Bordbewaffnung des Schiffes um
|
120 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Personen Kapern & Entern Tarnen & Sprengen Treibgut & Anderes |
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Laderaum
- Mit der Nutzung dieser Gegenstände werden die maximalen Frachtkapazitäten / Ladekammern eines Schiffs erhöt bzw. erweitert.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Erweiterte Ladekammern |
|
|
20 Ruhm |
häufig | |
Großzügige Ladekammern |
|
|
40 Ruhm |
häufig | |
Riesige Ladekammern |
|
|
? | häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Erhöhung von Lagerraum Schatzkarte Kapern & Entern |
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Personen
Personen, hier alphabetisch gelistet,
sind meist eine Kombination aus den Eigenschaften anderer Schiffsitems.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Aadil der edle Seefahrer Hat schon die entferntesten Länder besucht... |
|
|
800 Ruhm |
extrem selten | |
Adretter Steuermann Immer flott unterwegs... |
|
|
600 Ruhm |
selten | |
Asketische Ausguckwache Kommt kaum mal herunter... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Beleibter Schiffskoch Ihm schmeckt's besonders gut... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Blutrünstiger Bukanier Ein echter Teufelskerl! |
|
250 Ruhm |
selten | ||
Breitschultriger Schiffszimmermann Ein Kerl wie ein Ochse! |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Der verfluchte Messerjockel Seine Name wird nur hinter vorgehaltener Hand geflüstert... |
|
600 Ruhm |
extrem selten | ||
Dickfelliger Seemann Nichts schockiert ihn wirklich... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Drahtiger Rudergänger Lässt das Steuer nicht aus der Hand... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Einäugiger Schiffszimmermann Hat schon viele Särge gezimmert... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Einarmiger Kapitän Hat das Schiff fest im Griff! |
|
|
200 Ruhm |
selten | |
Einbeiniger Pirat Nicht mehr der Schnellste... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Emsiger Seefahrer |
|
|
500 Ruhm |
selten | |
Erfahrener Seemann Hält das Schiff in Schuss... |
|
500 Ruhm |
selten | ||
Exzellenter Schiffszimmermann |
|
? | |||
Fingerfertiger Maat Kann allerhand zusammenflicken! |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Flinker Bordschütze Gutes Auge und schnelle Hände... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Frohsinniger Rudergänger Pfeift gerne ein Liedchen... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Furchtloser Rudergänger Lässt das Steuer niemals los... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Galanter Kommandant Seine Autorität steht außer Frage ... |
|
selten | |||
Genügsamer Bootsmann Seine Braut ist die See... |
|
|
500 Ruhm |
selten | |
Geselliger Smutje |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Griesgrämige Bordwache Meidet Gesellschaft... |
|
? | |||
Grimmiger Kapitän Geht zum Lachen unter Deck... |
|
250 Ruhm |
selten | ||
Gutmütiger Matrose Ohne großes Murren... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Hartgesottener Obermaat |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Hellhörige Bordwache Nichts bleibt ihm verborgen... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Heldenhafter Kapitän |
|
|
600 Ruhm |
selten | |
Jähzorniger Steuermann Besser nicht ansprechen... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Kampferprobter Kommandant Seine Narben sprechen Bände |
|
|
600 Ruhm |
selten | |
Kapitän Heinrich der Kühne Fürchtet weder Tod noch Teufel! |
|
|
1000 Ruhm |
extrem selten | |
Kapitän Klaas van Heems Segelte bis zum Rand der Welt und darüber hinaus ... |
|
|
800 Ruhm |
extrem selten | |
Kundiger Schiffsmaat Kennt sich an Bord bestens aus... |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Mutiger Seemann Immer an Deck zu finden... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Narbengesichtiger Kapitän Das muss das Boot abkönnen! |
|
100 Ruhm |
selten | ||
Passabler Schiffszimmermann |
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Rasul der schreckliche Seefahrer |
|
|
1000 Ruhm |
extrem selten | |
Rauer Seebär |
|
|
? | ||
Redseliger Bordpfarrer |
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Rotbart der Rachsüchtige |
|
500 Ruhm |
extrem selten | ||
Schießwütiger Kapitän Lässt feuern was das Zeug hält... |
|
600 Ruhm |
selten | ||
Trunkene Besatzung Immer ein schiefes Lächeln auf den Lippen... |
|
|
30 Ruhm |
häufig | |
Umsichtiger Kapitän Kennt jede Untiefe... |
|
|
500 Ruhm |
selten | |
Verlässlicher Flottenkapitän Geht als Letzter von Bord! |
|
|
600 Ruhm |
selten | |
Verrückter Smutje Wetzt schon die Messer... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Verschlagener Freibeuter Wird von allen gefürchtet! |
|
250 Ruhm |
selten | ||
Versierter Schiffszimmermann Schwingt flink den Hammer |
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Versierter Seemann Bei Wind und Wetter in den Wanten... |
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Verwegener Steuermann Durch nichts zu erschüttern |
|
200 Ruhm |
selten | ||
Wackerer Kapitän |
|
|
500 Ruhm |
selten | |
Würdevoller Flottenkapitän Lenkte einst die Flotte des Sultans ... |
|
selten | |||
Zähnefletschender Pirat |
|
selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Segel Sextant Kanonen Verstärkungen Aktionsitems |
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Aktionsitems
- Die folgenden Items müssen im Itemslot eines Schiffes aktiviert werden. Alle hier aufgeführten Items können nur einmal genutzt werden und werden nach Ablauf des jeweiligen Effekts zerstört.
Schatzkarte
- Schatzkarten sind keine Verbesserungen, aber verbrauchen einen Itemslot eines Schiffes.
- Schatzkarten können von Hassan ben Sahid gekauft werden, sowie als Treibgut von versenkten Korsarenschiffen aufgenommen werden.
- Mit Schatzkarten ist es möglich, Expeditionen zu starten. Dazu die Karte sockeln und mit Linksklick aktivieren. Das Schiff verlässt die bekannte Welt und kehrt, wenn alles gut geht, nach einigen Minuten mit verschiedensten Waren oder Items zurück.
- Es empfiehlt sich ein Schiff mit mindestens 2 Ladekammern, da ggf. auch mal größere Warenmengen zurückgebracht werden.
- Der aktuelle Zustand des Schiffes ist ebenfalls für den Erfolg mitverantwortlich, da das Schiff in Abhängigkeit von der Erfolgschance Haltbarkeit verlieren kann, und zwar zwischen min. 20%/35%/50% (je nach Karte) und max. 100%. Verliert ein Schiff alle Hitpoints während einer Expedition, kehrt es nicht zurück. (Zur Verdeutlichung: Ein Schiff mit 700 von 1.000 Hitpoints verliert während einer Expedition 73% und damit 730 Hitpoints, was es aufgrund seines nicht reparierten Zustandes zerstört. Ein Schiff mit 1.000 von 1.000 Hitpoints wäre mit 270 Hitpoints zurückgekehrt)
- Sonstige Eigenschaften des Schiffs, wie Größe, Bewaffnung, usw. sind nicht relevant.
- Die Erfolgschance reicht von niedrig (30%) über normal (50%), hoch (70%) und sehr hoch (80%) und endet bei maximal (100%). Sie gibt an, mit welcher Wahrscheinlichkeit Schäden am Schiff verhindert werden können.
- Um die Erfolgschance zu erhöhen benötigt man eine bestimmte Menge der geforderten Waren. Diese werden während der Expedition vernichtet! Im Einzelnen:
- niedrig --> normal: 20t (niedrig --> maximal: 70t)
- normal --> hoch: 30t (normal --> maximal: 50t)
- hoch --> sehr hoch: 10t (hoch --> maximal: 20t)
- sehr hoch --> maximal: 10t
- Diese Werte werden kumuliert, d.h. wenn man eine niedrige Erfolgschance auf maximal bekommen möchte, muss man 20+30+10+10 = 70t Waren laden.
- Können zwei verschiedene Waren geladen werden, so kann man beliebig kombinieren. Eine Karte mit sehr hoher Erfolgschance benötigt also ingesamt 10t Waren für maximal, das können 0t Ware A + 10t Ware B, 4t + 6t oder auch 10t + 0t sein.
- Laden von mehr als der für die maximale Erfolgschance nötigen Menge Waren hat keine Auswirkung, jedoch werden auch diese vernichtet!
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Blutbefleckte Karte Hat nicht freiwillig den Besitzer gewechselt... |
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Geheimnisumwitterte Schatzkarte Legenden ranken sich um dieses Pergament... |
|
|
80 Ruhm |
selten | |
Handgeschriebene Schatzkarte Wer soll dieses Gekrakel bloß entziffern? |
|
50 Ruhm |
häufig | ||
Höchst mysteriöse Schatzkarte Was sollen die kryptischen Zeichen nur bedeuten? |
|
|
80 Ruhm |
selten | |
Karte eines verschollenen Ritters Führt sie zu seinem Vermächtnis? |
|
|
80 Ruhm |
selten | |
Ramponierte Karte Fehlt da nicht das wichtigste Stück? |
|
|
30 Ruhm |
häufig | |
Schatzkarte eines toten Edelmanns Er nahm sein Geheimnis mit ins Grab... |
|
50 Ruhm |
häufig | ||
Vergilbte Schatzkarte Kaum zu entziffern... |
|
|
30 Ruhm |
häufig | |
Versiegelte Expeditionskarte Jemand muss das Siegel brechen... |
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Von Algen überwucherte Seekarte Riecht nach Fisch! |
|
|
80 Ruhm |
selten | |
Zerfledderte Karte Es braucht Zeit, sie zu entziffern... |
|
|
30 Ruhm |
häufig | |
Zerrissene Seekarte Hoffentlich ist dies die wichtigere Hälfte! |
|
30 Ruhm |
häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang | ähnliche Items : | Segel Sextant Laderaum Personen |
---|
Kapern & Entern
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Verrußter Kaperbrief |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten oder Verträge brechen zu müssen.
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Versiegelter Kaperbrief |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten oder Verträge brechen zu müssen.
|
? | extrem selten | ||
Kaperbrief des Sultanats |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten oder Verträge brechen zu müssen.
|
|
150 Ruhm |
selten | |
Kaiserlicher Kaperbrief |
Mit dem Kapierbrief können Schiffe angegriffen werden, ohne diplomatische Konsequenzen fürchten oder Verträge brechen zu müssen.
|
? | extrem selten | ||
Versoffene Entermannschaft |
Mit einer Entermannschaft an Bord können feindliche Schiffe gekapert werden.
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Tapfere Entermannschaft |
Mit einer Entermannschaft an Bord können feindliche Schiffe gekapert werden.
|
|
100 Ruhm |
häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang |
---|
Tarnen & Sprengen
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Unbeschädigte weiße Flagge Hat nichts mit Feigheit zu tun! |
Verhindert für eine gewisse Zeit, dass das Schiff angegriffen werden kann.
|
|
80 Ruhm |
häufig
| |
Gut sichtbare weiße Flagge |
Verhindert für eine gewisse Zeit, dass das Schiff angegriffen werden kann.
|
? | häufig | ||
Strahlend weiße Flagge Freies Geleit, jederzeit! |
Verhindert für eine gewisse Zeit, dass das Schiff angegriffen werden kann.
|
200 Ruhm |
extrem selten | ||
Pechbenetzte Strohballen |
Pechbenetzte Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Pechgetränkte Strohballen |
Pechgetränkte Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Pechtriefende Strohballen |
Pechtriefende Strohballen an Bord eines Schiffes verbergen für eine gewisse Zeit Flotten und Siedlungen vor den Augen der Feinde. In dieser Zeit kann das Schiff keine anderen Aktionen ausführen.
|
|
150 Ruhm |
häufig | |
Kleines Pulverfässchen |
Ein gezündestes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
|
|
? | häufig | |
Gestopftes Pulverfass |
Ein gezündestes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
|
|
? | häufig | |
Hochexplosives Pulverfass |
Ein gezündestes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
|
|
100 Ruhm |
selten | |
Wahnwitziges Pulverfass |
Ein gezündestes Pulverfass an Bord zerstört feindliche Schiffe im Umkreis.
|
|
200 Ruhm |
extrem selten |
zum Inhaltsverzeichnis | zum Tabellenanfang |
---|
Schmückendes Beiwerk
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Pfeilschneller Schwertfisch Würde sich auch in der Kombüse gut machen... |
|
750 Ruhm |
häufig | ||
Kolossaler Schwertwal Es sollte besser niemand über Bord gehen... |
|
|
1.000 Ruhm |
häufig | |
Verspielter Delfin Für eine Handvoll Fisch macht er alles... |
|
750 Ruhm |
häufig |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Treibgut & Anderes |
---|
sonstige Items
Geschenke
Geschenke sind Items, welche von Lord Northburgh gekauft werden und an Al Zahir gegeben werden können.
Dadurch steigt das Ansehen im Orient um den auf dem Item angegebenen Wert.
Ist das Ansehen hoch genug erhält man einen höheren diplomatischen Rang und damit weitere Baupläne für orientalische Gebäude.
Name | Auswirkung | Fundort | Einkaufswert [ Ruhm ] | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
Stiftungsurkunde des Kaiserlichen Beraters |
|
? | häufig | ||
Ordentliche Geschenkurkunde |
|
|
50 Ruhm |
häufig | |
Großzügige Schenkungsurkunde |
|
|
100 Ruhm |
häufig | |
Fürstliche Lehnsurkunde |
|
|
250 Ruhm |
selten | |
Kaiserliche Belobigungsurkunde |
|
|
500 Ruhm |
selten |
zum Inhaltsverzeichnis | ähnliche Items : | Siedlung Treibgut & Anderes |
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Auftragitems
- Auftragitems sind Items, welche für Aufträge benötigt werden.
Treibgut & Anderes
- Im Treibgut, welches Schiffe jederzeit auflesen können, oder auch bei Ausgrabungen mit Cuno von Rembold
findet sich manchmal der eine oder andere 'unnütze' Kram, der bei Lord Richard Northburgh oder Großwesir Al Zahir
gegen 25 Ruhmpunkte eingetauscht werden kann. - Bei kriegerischen Auseinandersetzungen findet man ebensolche Kisten im Nachlass versenkter Schiffe.
Sie Können bei Lord Northburgh oder Al Zahir oder beim Mitspieler für 30 Ruhmpunkte verkauft werden.
zum Inhaltsverzeichnis |
---|