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Erfolge der Grundversion - Diplomatie

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44+24V Erfolge

Inhaltsverzeichnis

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (6+4V Stück, je 100 Edelsteine)

D1. Stets zu Diensten

  • Aufgabe: Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem Endlosspiel 30 Aufträge ohne einen einzigen auszulassen.
  • Belohnung: Titel "Das Faktotum"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet.

D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert

  • Aufgabe: Beweisen Sie Ihr diplomatisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: Tribut fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und Hilfsflotten anfordern.
  • Anspielung: "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.")

D3. Der Hohe Rat

  • Aufgabe: Zeigen Sie, dass Sie jedem Auftrag gewachsen sind. Meistern Sie diese Erfolge:

D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...

  • Aufgabe: Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Geheimnisträger des Hof"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Hier sind die Auftragsketten der zehn Computermitspielern zu erfüllen, mit denen man sich verbündet haben muss. D17. Die Märtyrerin kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. Dieser Erfolg ist damit ebenfalls unlösbar.

D5. Der Staat bin ich!

  • Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren Souverän. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Abenteuerlust V
  • Das Komplott VI
  • Der kaiserliche Garten V
  • Des Kaisers Gnade VII
  • Spielbrett der Macht IV
  • Kaiserwürden VI
  • Geeinte Klingen IV
  • Höfische Intrige V
  • Belohnung: Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine
  • Anspielung: "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.)

D6. Sultan an Stelle des Sultans

  • Aufgabe: Unterstützen Sie das Sultanat. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das große Fest V
  • Die falschen Chronisten VI
  • Schleichende Krankheit V
  • Verschwörer VI
  • Das gefälschte Wappen V
  • Al Hamra IV
  • Für die Nachwelt IV
  • Einklang VI
  • Belohnung: Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will.

DV1. Freunde?!

  • Aufgabe: Stellen Sie in einer Mehrspielerpartie die Korsarenstärke auf "komplett wahnsinnig" und schließen Sie den Auftrag "Das letzte Aufgebot" erfolgreich ab.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung

DV2. Traue niemandem

  • Aufgabe: Werden Sie Meister in Sachen Sabotage. Meistern Sie diese Erfolge:

Belohnung: Titel "Der Saboteur"; Neues Portrait: Verlässlicher Scherge; 100 Edelsteine

DV3. Neue Herausforderungen

  • Aufgabe: Brechen Sie auf zu neuen Ufern. Meistern Sie diese Erfolge:

DV4. Maskerade

  • Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren neuen Mentor Giacomo Garibaldi. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Karneval V
  • Eilige Geschäfte III
  • Fels in der Brandung IV
  • Flurbereinigung IV
  • Orientalische Kost III

Gewöhnliche Erfolge (38+16V Stück, je 20 Edelsteine)

D7. ...und ne Buddel voll Rum

  • Aufgabe: Verbrüdern Sie sich mit den Korsaren! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab:
  • Das Gelage
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe M5. Volle Breitseite.
  • Anspielung: "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel"

D8. Für jeden ein offenes Ohr

  • Aufgabe: Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 Aufträge.
  • Belohnung: Titel "Der Hilfsbereite"; 20 Edelsteine

D9. Salaam!

  • Aufgabe: Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans".
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D10. Krieg ist die Hölle!

  • Aufgabe: Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; Das Aussprechen von Kriegserklärungen erfolgt zumindest in v1.0 bei allen möglichen Gelegenheiten von alleine, insbesondere bei Spielstart- und Ladevorgängen.

D11. Gemeinsam sind wir stark!

D12. Du kämpfst wie eine Kuh!

  • Aufgabe: Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; "Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"
  • Anspielung: Dies ist eine Anspielung auf die "Monkey Island"-Reihe. Ursprünglich eine von vielen Beleidigungen beim Fechten in Teil 1, entwickelte sich Spruch zu einem Running Gag.

D13. Schicke Halskrause!

D14. Geld oder Leben!

D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!

D16. Der Glaube ist mein Weg

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Marie d'Artois:
  • Achse des Guten
  • Wahrer Reichtum
  • Glaubenskampf
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D17. Die Märtyrerin

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Marie d'Artois und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Die Flotte II
  • Die alte Weise III
  • Reise in die Vergangenheit IV
  • Marie von ... VI

D18. Verschwendung aus Überfluss

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Sir Gavin Langton:
  • Etwas Großes
  • Versicherung
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D19. Der Frauenheld

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Sir Gavin Langton und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das Gelage II
  • Das Turnier II
  • Die Memoiren III
  • Prahlhans IV

D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Kardinal Lucius:
  • Heilige Pflicht
  • Angemessen
  • Gott will es!
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D21. Der Großinquisitor

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Kardinal Lucius und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Hexenhammer III
  • Geschichtsschreibung VI
  • Teufelswerk VI

D22. Wenn ich einmal groß bin...

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Leif Jorgensen:
  • Weltfrieden
  • Talent
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! Weltfrieden kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D23. Der Minnesänger

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Leif Jorgensen und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Hoffnungsschimmer III
  • Leif Jorgensens Schwester II
  • Pelze Pelze Pelze II
  • Hochverrat! III

D24. Alles ist vergänglich

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Willem van der Mark:
  • Wunder im Sand
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Der Auftrag verlangt statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D25. Der Weise

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Willem van der Mark und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Blick in die Sterne IV
  • Der Informant II
  • Ein wichtiger Gast II
  • Eine heiße Spur IV

D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...

  • Ruhmreich
  • Anerkennung
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
  • Anspielung: Dieser Spruch stammt aus dem Märchen Schneewittchen, in welchem die böse Stiefmutter ihren Spiegel befragt, ob sie die schönste im Land ist. Siehe auch D27.

D27. Die böse Stiefmutter

  • Das große Fest IV
  • Glanz und Gloria III
  • Suche nach dem Jungbrunnen VI
  • Auf Umwegen II

D28. Man muss verdienen, solange man kann

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Giovanni di Mercante:
  • Reich bemessen
  • Manifest des Erfolgs
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
  • Anspielung: "Man muss verdienen, solange man kann!" ist ein Zitat von Jakob Fugger dem Reichen.

D29. Der gerissene Händler

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Giovanni di Mercante und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Wirtschaftsspionage II
  • Bestechungsversuche III
  • Die Nerven liegen blank IV
  • Moralische Grenzen IV

D30. Das Glück winkt den Tüchtigen

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Helena Flores:
  • Glaubenshilfe
  • Bauernstadt
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D31. Die Schönheit vom Lande

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Helena Flores und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Ein Hauch von Luxus II
  • Der Familienschutz III
  • Rollentausch IV
  • Schwimmende Wünsche II

D32. Mit allen Mitteln

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Guy Forcas:
  • Volksherrschaft
  • In Stein gemeisselt
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D33. Die Schlange

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Guy Forcas und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Gastfreundschaft II
  • Flagge zeigen III
  • Eine Frage des Vertrauens IV
  • Täuschung III

D34. Tugend und Buße

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Hildegard von Lewenstein:
  • Arme Seelen
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D35. Die Nonne

  • Heiliger Schein III
  • Die Aufführung II
  • Allen die Schrift III
  • Winterkleid II

D36. Transmutation und Explosion

  • Aufgabe: Schließen Sie den Alchemistenturm an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Stein der Weisen V
  • Quintessenz III
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D37. Die Macht der Drei

  • Aufgabe: Schließen Sie den Alten Baum an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Die vierte Schwester III
  • Das Feuerwerk VI
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Die vierte Schwester I wird in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D38. Ora et labora

  • Aufgabe: Schließen Sie das Bergkloster an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Festbier II
  • Das Frauenkloster IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D39. Alles hat seinen Preis

  • Aufgabe: Schließen Sie die Karawanserei an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Ausbau der Karawanserei III
  • Der untreue Gehilfe IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Der untreue Gehilfe III kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht erfüllt werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D40. Wer suchet, der findet

  • Aufgabe: Schließen Sie die Ausgrabungsstätte an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Verzwickt II
  • Teufel im Detail IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D41. Lautlos und unsichtbar

  • Aufgabe: Schließen Sie die Assassinenfestung an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Der Verbündete II
  • Kodex und Glauben II
  • Weg des Kriegers VI
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D42. Gewalt schafft Recht

  • Aufgabe: Schließen Sie die Raubritterburg an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Verwundet III
  • Das Arsenal IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D43. Wunder gescheh'n...

  • Aufgabe: Schließen Sie den Wallfahrtsort an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Fauler Zauber II
  • Das Wunder V
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D44. Wissen ist Macht

  • Aufgabe: Schließen Sie die Akademie der Weisen an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das Geisterschiff IV
  • Des Sultans Schiff II
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV5. Erster!

  • Aufgabe: Erfüllen Sie in einer Mehrspielerpartie 10 öffentliche Aufträge vor ihren Kontrahenten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV6. Brot und Spiele

  • Aufgabe: Richten Sie insgesamt 50 Turniere aus.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV7. Wer bremst, verliert

  • Aufgabe: Erfüllen Sie insgesamt 50 "Schiffsrennen"-Aufträge.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV8. Wo ist der verdammte Enterhaken?

  • Aufgabe: Erfüllen Sie insgesamt 50 "Schiff entern"-Aufträge.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV9. Eingang im Hof

  • Aufgabe: Infiltrieren Sie insgesamt 100 gegnerische Wohnhäuser.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV10. Wen haben wir denn da?

  • Aufgabe: Beweisen Sie ihre investigativen Fähigkeiten. Enttarnen Sie insgesamt 100 vom Gegner infiltrierte Wohnhäuser.
  • Belohnung: Titel "Der Spürhund"; 20 Edelsteine

DV11. Geht arbeiten!

  • Aufgabe: Verdienen Sie insgesamt 100.000 Goldmünzen durch das Abweisen von Bettlern.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV12. Hochnotpeinliche Befragung

  • Aufgabe: Verwenden Sie insgesamt 50 Mal die Aktion "Feindlichen Schlupfwinkel ausräuchern".
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV13. Feuerteufel

  • Aufgabe: Räuchern Sie ihre Gegner aus. Legen Sie insgesamt 20 Brände in fremden Städten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV14. Viva la Revolución!

  • Aufgabe: Zetteln Sie insgesamt 20 Aufstände in fremden Städten an.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV15. Da kannst du Gift drauf nehmen

  • Aufgabe: Vergiften Sie insgesamt 20 Brunnen in fremden Städten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV16. Solange meine Frau nicht davon erfährt...

  • Aufgabe: Ziehen Sie insgesamt 20 Mal der Kundschaft auf dem Basar Geld aus der Tasche.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV17. Sprich zu uns...

  • Aufgabe: Schicken Sie insgesamt 20 falsche Propheten in fremde Städte.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV18. Man kann ja nie wissen

  • Aufgabe: Erwerben Sie in einer Partie alle Errungenschaften von Giacomo Garibaldi.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV19. Meisterdetektiv

  • Aufgabe: Sorgen Sie für Gewissheit. Erfüllen Sie im Szenario "Der Fall di Mercante" folgende Aufträge:
  • Unter Verdacht
  • Überfall
  • In der Falle
  • Unbekannte Fracht
  • Grundlos

DV20. Auf frischer Tat ertappt

  • Aufgabe: Hindern Sie 50 gegnerische Schergen daran, in Ihrer Stadt ihr Unwesen zu treiben.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

SPOILER! Geheime Erfolge (0+4V Stück, je 10 Edelsteine)

DV21. ???

DV22. ???

DV23. ???

DV24. ???

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