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Korsar Hassan ben Sahid

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Hassan ben Sahid Portrait.jpg


Wappen Hassan ben Sahid.png Hassan ben Sahid Wappen Hassan ben Sahid.png

Hassan ben Sahid ist der Anführer der Korsaren (Piraten).


Sobald man die Zivilisationsstufe Patrizier erreicht hat und solange man mit den Korsaren verfeindet ist, greifen Korsarenschiffe die Schiffe des Spielers an. Im Gegensatz zu verfeindeten Computergegnern greifen sie allerdings keine Gebäude wie z.B. Kontore an. Im Gegenzug lassen sich die Handelsschiffe und die Gebäude des Korsaren ebenfalls nicht angreifen.


Durch Zahlung eines Schutzgeldes kann man für einen gewissen Zeitraum einen Friedens- und Handelsvertrag abschließen. Dadurch greifen die Korsarenschiffe nicht mehr an.

Im Piratennest lassen sich dann Schiffe, Waren und Items käuflich erwerben. Seit v1.1 besteht die Möglichkeit, das Itemangebot des Korsars gegen die Zahlung einer bestimmten Menge von Goldmünzen auszutauschen.


Man kann auch Schiffe, Waren (für Goldmünzen) und Items (für Ruhm) verkaufen.


Hassan ben Sahid versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei zählt er, nicht zu den umsatzwilligsten Händlern. Al Zahir und Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, sind hingegen Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln. Hassans Handelschiffe werden mit Ihren Kontoren nur handeln, wenn Sie mit ihm ein Handelsvertrag (durch Schutzgelzahlungen zu erlagen) oder Bündnis haben. Im Kriegszustand laufen seine Handeslschiffe Ihren Kontor zwar an, aber handeln nicht mit Ihnen.


Hassan ben Sahid vergibt in Friedenszeiten regelmässig Aufträge an den Spieler.


Hassan ist eine der drei Parteien (vier im AddOn), bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.


Es gibt den Korsaren in drei Schwierigkeitsgraden. Leicht, mittel und schwer.

In den Szenarien ist die Stärke vorgegeben, im Endlosspiel lässt sie sich festlegen. Je nach Einstellung sind die Korsarenschiffe unterschiedlich stark, erscheinen in unterschiedlichen Intervallen und die maximale Anzahl weicht ab, die Schutzgeldforderungen variieren, und die Bedingungen für die Bündnisaufträge, wie auch die Bündnisaufträge selbst sind nicht identisch. Weiterhin sind die Waren und Schiffe teurer im Einkauf und der Korsar zahlt im Einkauf von Waren und Schiffen deutlich weniger.


Inhaltsverzeichnis


Schutzgeld

Ab einer gewissen Spielzeit, je nach Schwierigkeitsgrad des Korsaren, Ihrem eigenen Entwicklungsstand, der Entwicklungsstand der Computerspieler, und sobald Sie Hassan auf sich aufmerksam gemacht haben werden seine Schiffe, die Schiffe der aller Spieler angreifen.

Hat man den Unterschlupf der Korsaren auf der Karte entdeckt, bietet der Korsar an, die Feindseligkeiten einzustellen und Handel mit dem Spieler zu betreiben, sowie Aufträge zu vergeben. Hierfür verlangt er allerdings in regelmäßigen Abständen ein Schutzgeld.

Der zu zahlende Betrag variiert und hängt von den folgenden Faktoren ab:

  • eingestellte Schiwerigkeit des Korsaren (leicht / mittel / schwer)
  • Zivilisationsstufe
  • aktuelles Barvermögen

Der absolute Höchstbetrag den Hassan ben Sahid an Schutzgeld vordert, beträgt 30.000 Goldmünzen.


Tipps:
  • Spielen Sie mit aufgedeckter Karte können Sie Hassans Kontor direkt anwählen, und dieser wird dann für die erste Schutzgeldzahlung nur einen sehr geringen Betrag einfordern. (bei verdeckter Karte könnte es Ratsam sein, das Korsarennest zu suchen)
  • Im Falle einer Tributforderung von Hassan ben Sahid sollte der Spieler ihm im Diplomatiemenü gleich die Verbrüderung anbieten; er wird dieses Ansinnen zwar ablehnen, aber auch die Tributforderung vergessen.


Bündnis

Es gibt zwei Möglichkeiten, mit Hassan ben Sahid ein Bündnis einzugehen.

Pro Partie kann dabei nur ein Weg beschritten werden. Ein einmal erteilter Bündnisauftrag schließt die andere Variante gänzlich aus in dieser Partie.

Seit v1.1 ist es nicht mehr möglich, ein einmal eingegangenes Bündnis wieder zu lösen. In v1.0 kann man das Bündnis lösen, sich jedoch kein zweites Mal verbünden.

Im AddOn ist das Bündnis mit Hassan ben Sahid nur noch erreichbar, wenn die Einstellung "Schwache Korsaren" gewählt wird.


Der friedliche Weg

Aufgabe Auftrag: Das Gelage
leicht   8 x Schutzgeld gezahlt Liefern Sie:   80t Fleisch Icon.png Fleisch, 120t Bier Icon.png Bier und   80t Waffen Icon.png Waffen
mittel 14 x Schutzgeld gezahlt Liefern Sie: 120t Fleisch Icon.png Fleisch, 160t Bier Icon.png Bier und 120t Waffen Icon.png Waffen
schwer 20 x Schutzgeld gezahlt Liefern Sie: 240t Bier Icon.png Bier,   80t Perlenketten Icon.png Perlenketten und   40t Gold Icon.png Gold


Der Auftrag Das Gelage hat keine Zeitbegrenzung.


Die aktuell erreichte Anzahl von gezahlten Schutzgeldern, kann man im Diplomatiemenü nachsehen und zwar als Tool-Tipp beim Bündnis-Button von Hassan ben Sahid, allerdings nur dann, wenn man zwischenzeitlich Schutzgeld zahlt, also ein Friedens- und Handelsabkommen abschließt.

Sobald Sie Hassan ben Sahid die geforderten Waren zu seinem Kontor liefern, verbündet er sich mit mit Ihnen und Sie müssen fortan keine Schutzgeldzahlungen mehr vornehmen.


Der Kriegerische Weg

Aufgabe Auftrag: Das letzte Aufgebot
leicht Versenken Sie 30 Korsarenschiffe Versenken Sie eine Flotte von: 13 Korsarenschiffen
mittel Versenken Sie 50 Karsarenschiffe Versenken sie eine Flotte von: 17 Korsarenschiffen
schwer Versenken Sie 70 Korsarenschiffe Versenken sie eine Flotte von: 21 Korsarenschiffen


Der Auftrag Das letzte Aufgebot hat keine Zeitbegrenzung.


Die aktuell erreichte Anzahl von versenkten Korsarenschiffen kann man im Diplomatiemenü nachsehen und zwar als Tool-Tipp beim Bündnis-Button von Hassan ben Sahid, allerdings nur dann, wenn man zwischenzeitlich Schutzgeld zahlt, also ein Friedens- und Handelsabkommen abschließt.

Sobald man Hassan ben Sahid einen Beweis erbingt, dass man die unten genannte Flotte versenkt hat, verbündet man sich mit dem Korsaren und muss fortan keine Schutzgeldzahlungen mehr vornehmen.

Mit Kaperbrief versenkte Korsarenschiffe zählen hier nicht!


Tipps:
  • Ein gekapertes Kriegsschiff aus anderen Aufträgen ohne Slotbelegung wird von dieser Flotte offenbar nicht als feindliches Kriegsschiff betrachtet und vernichtet dies Flotte ohne selbst beschossen zu werden.
  • Es empfiehlt sich, ein Schiff mit mehreren Ladekammern in sicherer Reichweite zu stationieren, da ab und zu Items aus versenkten Korsarenschiffen anfallen.

Schiffs Ein- und Verkauf

Hassan ben Sahid verkauft ab und zu Schiffe. Die Preise der Schiffe sind sehr hoch, und lohnt nur bei Mangel an Rohstoffen um selbst Schiffe zu bauen. Der Einkaufspreis kann durch Freischalten von bis zu drei Errungenschaften erniedrigt werden. Der Kauf eines Schiffes bringt zusätzliche 3 Ruhmpunkte.

Es ist auch möglich bei Hassan ben Sahid Schiffe zu verkaufen.

Hinweise:

  • Der Schaden von Schiffen verringern den Verkaufspreis.
  • Items die sich auf den Schiff befinden erhöhen den Verkaufspreis.

Verkauf von Items

Reiter Linker Slot Mittlerer Slot Rechter Slot
Bauern
Bürger
Patrizier
Adlige


Aufträge

Solange ein (Handels-)Bündnis mit Hassan ben Sahid besteht, wird er dem Spieler regelmäßig Aufträge vergeben.

Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.

Untenstehend sind alle Aufträge der jeweiligen Zivilisationsstufen und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.


Level Auftrag Belohnung
keine Nomaden/Gesandte nur Nomaden Gesandte
Bauern
  • Ein neuer Mönch
  • Retter in der Not
Bürger
  • Barmherzigkeit für einen Korsaren
  • Der Erzfeind
  • Freund oder Feind
  • Informationen
  • Sicherheitsmaßnahmen
  • Übereifrige Korsaren
  • Unheilsbote
  • Versorgung für die Versorgung
Patrizier
  • Der geheime Stützpunkt
  • Erschließung
  • Kollision mit einer Unbekannten
  • Korsarenliteratur
  • Verstärkung der Planken
  • Vier über die Planke
  • Blockadeversuch
  • Kaperbrief in Aussicht
Adlige
  • Chancengleichheit auf See
  • Enthüllung eines Spions
  • Geiselhaft
  • Lösegeldforderung
  • Der Korsarenjäger
  • Der unehrliche Korsar
  • Eskorte für einen Händler
  • Hochverrat
  • Schwere Zeiten
  • Unbekannte Riffe
  • Siegbedingung Spieler vernichten
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