Die verlorenen Kinder
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Ergründen Sie das Geheimnis der verschwundenen Kinder und knüpfen Sie erste Kontakte zum Morgenland
Inhaltsverzeichnis |
Startbedingungen
Leicht: Volle Baukostenrückerstattung, 25.000 Goldmünzen, 35t Werkzeug, 45t Holz und 30t Fische
Normal: Halbe Baukostenrückerstattung, 15.000 Goldmünzen, 20t Werkzeug, 30t Holz und 20t Fische
Schwer: Keine Baukostenrückerstattung, 10.000 Goldmünzen, 13t Werkzeug, 20t Holz und 10t Fische
Aufgabe
Die verlorenen Kinder
Finden Sie alle verschwundenen Kinder
Hauptaufträge:
- Vom Regen in die Traufe
- Ausbesserungsarbeiten
- Schiffbruch
- Den Kindern ein Zuhause
- Tropfnasse Kinder
- In diplomatischer Mission
- Unglück auf See
- Die Straße zu Karim
- Eine Hand wäscht die andere
- Vertraute Umgebung
- Geschmackvoll
- Aufstieg eines Dorfes
- Ein wichtiger Botendienst
- Den Korsaren auf der Spur
- Kinder unter Tage
- Al Zahirs Hilfe
- Endlich frei
- Bereitmachen zum Entern
- In Sicherheit
- Vergeltungsschlag
- Den Schrecken vergessen
Nebenaufträge:
- „Errichten sie in Welfenberg eine Werkzeugproduktion.“
- Belohnung: keine
- Aktivierung: Automatisch
- „Suchen sie am Riff nordöstlich von Welfenberg nach vermissten Kindern.“
- Belohnung: keine
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Vom Regen in die Traufe"
- „Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: 4t Leinenkutten.“
- Belohnung: 15 Ruhm
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Tropfnasse Kinder"
- „Errichten sie mindestens eine Noria in Wolfshafen.“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Die Straße zu Karim"
- Die Dattelplantage
- „Errichten sie in Wolfshafen eine Dattelplantage mit 50% Produktivität.“
- Belohnung: 15 Ruhm
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Die Wüste lebt"
- Ein Kanten Brot
- „Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: 10t Brot.“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "In gewohnter Umgebung"
- „Suchen sie Al Zahir an seinen Hafen auf.“
- Belohnung: 20 Ruhm, Offizielles Schreiben des Großwesirs
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "In gewohnter Umgebung"
- „Erwerben sie bei Al Zahir ein orientalisches Kriegsschiff gegen: 3t Teppiche.“
- Belohnung: keine
- Aktivierung: Sobald man die Großzügige Schenkungsurkunde bei Al Zahir abgeliefert hat.
- Eine Schale voll Milch
- „Stellen sie für Bruder Hilarius Folgendes in einem Handelsgebäude bereit: 15t Milch.“
- Belohnung: 20 Ruhm
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "Endlich frei".
- „Errichten sie in Welfenberg mindestens eine Waffenschmiede.“
- Belohnung: keine
- Aktivierung: Durch Erscheine des Auftrages "Al Zahirs letzte Hilfe"
- „Produzieren sie mindestens 2 kleine Kriegsschiffe.“
- Belohnung: keine
- Aktivierung: Automatisch nach Abschluss des Auftrages "in Sicherheit".
- „Erwerben sie beim Bergewerksvorsteher ein Pulverfass für 10t Werkzeug, 15t Gewürze.“
- Belohnung: 10 Ruhm, 1 Wahnwitziges Pulverfass
- Aktivierung: Nach Abschluss des Auftrages "Kampf auf See" durch Anklicken des Kontors von El-Mukha
- Tipp: Der Auftrag wird beim Abschluss des Hauptauftrages "Vergeltungsschlag" zurückgezogen. Mit dem erworbenen Pulverfass ist dieser leicht abzuschließen.