Lager
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Allgemein
Die Lagerung der Waren ist aus unterschiedlichen Gründen nötig:
- Endwaren müssen zum Verbrauch für die Bewohner solange ausreichend vorhanden sein und somit gelagert werden, bis ein Schiff die nächste Lieferung von der Produktionsinsel bringt
- Zwischenwaren müssen für die Produktion vorrätig - also auf Lager - sein, wenn Betriebe für Endwaren nicht im Einzugsbereich von Produktionsbetrieben liegen.
- Baumaterial muss für den Aufstieg in die nächste Zivilisationsstufe ausreichend gelagert sein.
Lagermenü
Im Kontor- und im Markthaus-Menü kann man ablesen, welche Waren in welcher Menge vorhanden sind. Mit Klick auf den Button oben rechts kann man die Ansicht für die Warensortierung verändern, und zwar in einer Sortierung nach Zivilisationsstufen oder nach Warentyp. Die Pfeile zeigen an, ob sich ein Warenlager füllt oder ob Waren verbraucht werden und sich das Lager leert. |
Lagerkapazität
Wieviel man von einer Ware lagern kann, ist vom Bau von Lagerhäusern auf der Insel abhängig. Das Startkontor hat ein Fassungsvermögen von 40t einer Ware. Anders als bei den Vorgängern wird das Fassungsvermögen durch den Bau weiterer Markthäuser nicht gesteigert. Ein Upgrade eines Markthauses auf das große Markthaus der Stufe 3 erhöht die Kapazität des gesamten Warenlagers einer Insel um 10 Tonnen . Ein Upgrade vom kleinen auf das mittlere Markthaus hat dagegen keine Auswirkungen auf die Lagerkapazität.
Gezielt erhöhen lässt sich das Lagervolumen durch den Bau von kleinen und großen Lagerhäusern und durch die Speicherstadt. Ein höheres Lagervolumen als 999 Tonnen kann nicht erreicht werden.
Das kleine Lagerhaus erhöht die Kapazität um 15 Tonnen, das große Lagerhaus um 30 Tonnen und nach abgeschlossenem Bau der Speicherstadt lassen sich 300 Tonnen mehr pro Ware lagern. Darüberhinaus lässt sich die Lagerkapazität durch die Verwendung von Items vergrößern.