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Brot

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Brot wird zusätzlich zu [[Fisch]] und [[Gewürz]]en von den [[Patrizier]]n als Nahrung verlangt.
 
Brot wird zusätzlich zu [[Fisch]] und [[Gewürz]]en von den [[Patrizier]]n als Nahrung verlangt.
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== Produktionskette ==
 
   
 
   
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'''Bewährt hat sich die Konstellation 2 [[Weizenfarm]]en + 1 [[Mühle]] + 1 [[Backhaus]]'''
 
'''Bewährt hat sich die Konstellation 2 [[Weizenfarm]]en + 1 [[Mühle]] + 1 [[Backhaus]]'''
  
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==Gebäude==
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* insgesamt mit Feldern zu bebauen: 11 x 11 Felder
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| 3x3 FE
|align="center" | 30 Goldstücke
+
| 1 [[Patrizier]]
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| 2 Tonnen
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'''Beispiel 1 einer möglichen Produktionskette :'''
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Kurz die Besonderheiten !<br>
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1. Dieses Produktionsszenario ist in sich abgeschlossen, also auch im Falle einer Naturkatastrophe muß ( normalerweise ) nichts mehr ergänzt werden.<br>
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2. Die Mühlen sind bewußt hinter den Backhäusern placiert, damit sich diese zuerst dort und erst dann im Markthaus bedienen ! <br>
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Falls Sie ein Endlosspiel ohne Naturkatastrophen spielen, können Sie natürlich den Zimmermann und die Feuerwache weglassen. <br>
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'''Beispiel 2 einer möglichen Produktionskette :'''
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Erweiterte Version von Beispiel 1, allerdings mit einer Feuerwache weniger ! Eine weitere Besonderheit ist, daß sich die Zimmermannshäuser gegenseitig reparieren können - ein einzelner Zimmermann repariert sich nicht selbst !
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==Verbrauch==
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| style="text-align:center;" | Brot pro Minute. '''Eine [[Produktionskette]] Brot reicht für'''
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| style="text-align:left;"  | ''' 727 [[Patrizier]]<br> 1.026 [[Adlige]]'''
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|}
  
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
 
[[Kategorie:Anno 1404]]
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[[Kategorie:Anno 1404 - Venedig]]
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[[Kategorie:Gebäudeübersicht]]
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[[Kategorie:Waren und Rohstoffe]]

Aktuelle Version vom 4. April 2018, 12:02 Uhr

Brot Icon.png


Inhaltsverzeichnis

Allgemein







Brot wird zusätzlich zu Fisch und Gewürzen von den Patriziern als Nahrung verlangt.

backhaus.png

Backhaus


Gebäude

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Backhaus Icon backhaus.png 700 Muenzen-Icon.png 30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 1 Patrizier 4 Tonnen


Produktionskette

ProdKetBrot.jpg


Bewährt hat sich die Konstellation 2 Weizenfarmen + 1 Mühle + 1 Backhaus


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Betriebskosten Felder Gesamtfläche Baufläche Verfügbarkeit ab Produktion pro Min.
aktiv inaktiv
Weizenfarm Icon weizenfarm.png 200 Muenzen-Icon.png 5 Muenzen-Icon.png 0 Muenzen-Icon.png 3 (4x4 FE) 48 FE 3x3 FE 1 Patrizier 2 Tonnen
Mühle Icon muehle.png 800 Muenzen-Icon.png 30 Muenzen-Icon.png 10 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 1 Patrizier 4 Tonnen
Backhaus Icon backhaus.png 700 Muenzen-Icon.png 30 Muenzen-Icon.png 15 Muenzen-Icon.png 3x3 FE 1 Patrizier 4 Tonnen



Beispiel 1 einer möglichen Produktionskette :
Optimaler Brotstern 2 Bäckereien.jpg
Kurz die Besonderheiten !
1. Dieses Produktionsszenario ist in sich abgeschlossen, also auch im Falle einer Naturkatastrophe muß ( normalerweise ) nichts mehr ergänzt werden.
2. Die Mühlen sind bewußt hinter den Backhäusern placiert, damit sich diese zuerst dort und erst dann im Markthaus bedienen !
Falls Sie ein Endlosspiel ohne Naturkatastrophen spielen, können Sie natürlich den Zimmermann und die Feuerwache weglassen.
Beispiel 2 einer möglichen Produktionskette :
Optimaler Brotstern-4 Bäckereien.jpg
Erweiterte Version von Beispiel 1, allerdings mit einer Feuerwache weniger ! Eine weitere Besonderheit ist, daß sich die Zimmermannshäuser gegenseitig reparieren können - ein einzelner Zimmermann repariert sich nicht selbst !

Verbrauch

100 Patrizier
100 Adlige
verbrauchen 0,55t
0,39t
Brot pro Minute. Eine Produktionskette Brot reicht für 727 Patrizier
1.026 Adlige
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070