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Edelsteine

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|"Die Macht der Gewohnheit" ||20 Fischerhütten auf einer Insel errichten. ||10
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|"Die Wüste lebt" ||In einer Partie mehr als 50.000t Wasser mit den Norias fördern. ||10
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|'''"Die Wüste lebt"''' ||In einer Partie mehr als 50.000t Wasser mit den Norias fördern. ||10
 
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|"...und da drüben kommt später das Handelsviertel hin."||10h in der mittleren Kameraperspektive verbringen. ||10
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|"Haltet die Welt an!" ||250mal das Spiel pausieren. ||10
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|'''"Arriba, Arriba, Andele!"''' ||mehr als 1h das Spiel beschleunigen. ||10
 
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|"Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden" || "Haltet die Welt an!" & "Arriba, Arriba, Andele!" erfüllen.||10 + Titel "Wächter der Zeit"
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|"Das hättest Du wohl gerne!" || Eine Stadt "BonanzaCreek" nennen.  ||10 + Titel "Cheater"
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|"Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?" || Ein Schiff "Nostromo" nennen. || 10
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|"Ein viertel Impulskraft voraus!" || Ein Schiff "USS Enterprise" nennen. || 10
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|'''"Ein viertel Impulskraft voraus!"''' || Ein Schiff "USS Enterprise" nennen. || 10
 
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|"Es sieht verdächtig nach einer Falle aus" || Ein Schiff "Galactica" nennen. || 10
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|"Die Reise zum Jupiter" || Ein Schiff "Discovery" nennen. || 10
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|"Nerd-Alarm!!!" || Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Nostromo,USS Enterprise,Rot Fünf, Galactica, Discovery)  || 10 + Titel "Nerd"
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|"Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft" || Ein Schiff "Geisterschiff" nennen. || 10
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|'''"Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft"''' || Ein Schiff "Geisterschiff" nennen. || 10
 
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|"Wer hat je die Tiefen des Abgrunds..." || Ein Schiff "Nautilus" nennen. || 10
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|'''"Wer hat je die Tiefen des Abgrunds..."''' || Ein Schiff "Nautilus" nennen. || 10
 
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|"Tekeli-li! Tekeli-li!" || Ein Schiff "Grampus" nennen. || 10
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|'''"Tekeli-li! Tekeli-li!"''' || Ein Schiff "Grampus" nennen. || 10
 
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|"Abenteuer im Kopf" || Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Pequod,Hispaniola,Geisterschiff,Nautilus,Grampus) || 10 + Titel "Der Literat"
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|'''"Abenteuer im Kopf"''' || Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Pequod,Hispaniola,Geisterschiff,Nautilus,Grampus) || 10 + Titel "Der Literat"
 
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|"Das muss das Boot abkönnen" || Ein Schiff "U-96" nennen. || 10
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|'''"Das muss das Boot abkönnen"''' || Ein Schiff "U-96" nennen. || 10
 
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|"Keine Panik!" || Ein Schiff "Herz aus Gold" nennen. || 10
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|'''"Keine Panik!"''' || Ein Schiff "Herz aus Gold" nennen. || 10
 
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|"Warum denn so ernst?" || Eine Stadt "Gotham" nennen. || 10
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|'''"Warum denn so ernst?"''' || Eine Stadt "Gotham" nennen. || 10
 
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Version vom 19. Juli 2009, 08:19 Uhr


Edelsteine

Im Laufe des Spiels erhält der Spieler für verschiedene Aktionen Edelsteine, die im Profilmenü in neue Farben, Avatare oder auch Ziergebäude umgetauscht werden können. Eine Übersicht, welche Aktionen Edelsteine bringen gibt es ebenfalls im Profilmenü. Manche Aktionen jedoch sind mit "???" versehen, d.h. erst bei der Aktion selbst erfährt der Spieler, dass es dafür Edelsteine gibt.


Hier eine Liste der bereits bekannten "Unbekannten":

Titel Aktion Edelsteine
"Hier sollen sie flanieren" In einer Partie 1.000 Steinstraßen bauen. 10
"Die Macht der Gewohnheit" 20 Fischerhütten auf einer Insel errichten. 10
"Aus den Augen, aus dem Sinn" 500t Waren über Bord werfen 10
"Die Wüste lebt" In einer Partie mehr als 50.000t Wasser mit den Norias fördern. 10
"Ihr könn jetzt nach Hause gehen." In einer Partie 500 Gebäude stilllegen. 10
"Wo steckt dieser Spion schon wieder?" 2h in der nahen Kameraperspektive verbringen. 10
"...und da drüben kommt später das Handelsviertel hin." 10h in der mittleren Kameraperspektive verbringen. 10
"Hat jemand mein Schiff gesehen?" 20h in der fernen Kameraperspektive verbringen. 10
"Haltet die Welt an!" 250mal das Spiel pausieren. 10
"Arriba, Arriba, Andele!" mehr als 1h das Spiel beschleunigen. 10
"Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden" "Haltet die Welt an!" & "Arriba, Arriba, Andele!" erfüllen. 10 + Titel "Wächter der Zeit"
"Das hättest Du wohl gerne!" Eine Stadt "BonanzaCreek" nennen. 10 + Titel "Cheater"
"Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?" Ein Schiff "Nostromo" nennen. 10
"Ein viertel Impulskraft voraus!" Ein Schiff "USS Enterprise" nennen. 10
"Hilfe, die Mühle ist ja Schrott!" Ein Schiff "Rot Fünf" nennen. 10
"Es sieht verdächtig nach einer Falle aus" Ein Schiff "Galactica" nennen. 10
"Die Reise zum Jupiter" Ein Schiff "Discovery" nennen. 10
"Nerd-Alarm!!!" Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Nostromo,USS Enterprise,Rot Fünf, Galactica, Discovery) 10 + Titel "Nerd"
"Nennt mich Ishmael" Ein Schiff "Pequod" nennen. 10
"15 Mann auf des Toten Manns Kiste" Ein Schiff "Hispaniola" nennen. 10
"Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft" Ein Schiff "Geisterschiff" nennen. 10
"Wer hat je die Tiefen des Abgrunds..." Ein Schiff "Nautilus" nennen. 10
"Tekeli-li! Tekeli-li!" Ein Schiff "Grampus" nennen. 10
"Abenteuer im Kopf" Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Pequod,Hispaniola,Geisterschiff,Nautilus,Grampus) 10 + Titel "Der Literat"
"Das muss das Boot abkönnen" Ein Schiff "U-96" nennen. 10
"Keine Panik!" Ein Schiff "Herz aus Gold" nennen. 10
"Warum denn so ernst?" Eine Stadt "Gotham" nennen. 10
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