AnnoWiki

AnnoWiki 1404 

Edelsteine

Aus AnnoWiki 1404
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 51: Zeile 51:
 
|'''"Die Reise zum Jupiter"''' || Ein Schiff "Discovery" nennen. || 10
 
|'''"Die Reise zum Jupiter"''' || Ein Schiff "Discovery" nennen. || 10
 
|-
 
|-
|'''"Nerd-Alarm!!!"''' || Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Nostromo,USS Enterprise,Rot Fünf, Galactica, Discovery) || 10 + Titel "Nerd"
+
|'''"Nerd-Alarm!!!"''' || Die Erfolge '''"Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?"''', '''"Ein viertel Impulskraft voraus!"''', '''"Hilfe, die Mühle ist ja Schrott!"''', '''"Es sieht verdächtig nach einer Falle aus"''' und '''"Die Reise zum Jupiter"''' erhalten. || 10 + Titel "Nerd"
 
|-
 
|-
 
|'''"Nennt mich Ishmael"''' || Ein Schiff "Pequod" nennen. || 10
 
|'''"Nennt mich Ishmael"''' || Ein Schiff "Pequod" nennen. || 10
Zeile 63: Zeile 63:
 
|'''"Tekeli-li! Tekeli-li!"''' || Ein Schiff "Grampus" nennen. || 10
 
|'''"Tekeli-li! Tekeli-li!"''' || Ein Schiff "Grampus" nennen. || 10
 
|-
 
|-
|'''"Abenteuer im Kopf"''' || Die 5 vorangegangenen Schiffsnamen einsetzen (Pequod,Hispaniola,Geisterschiff,Nautilus,Grampus) || 10 + Titel "Der Literat"
+
|'''"Abenteuer im Kopf"''' || Die Erfolge '''"Tekeli-li! Tekeli-li!"''', '''"Wer hat je die Tiefen des Abgrunds..."''', '''"Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft"''', '''"15 Mann auf des Toten Manns Kiste"''','''"Nennt mich Ishmael"''' erhalten.  || 10 + Titel "Der Literat"
 
|-
 
|-
 
|'''"Das muss das Boot abkönnen"''' || Ein Schiff "U-96" nennen. || 10
 
|'''"Das muss das Boot abkönnen"''' || Ein Schiff "U-96" nennen. || 10
Zeile 70: Zeile 70:
 
|-
 
|-
 
|'''"Warum denn so ernst?"''' || Eine Stadt "Gotham" nennen. || 10
 
|'''"Warum denn so ernst?"''' || Eine Stadt "Gotham" nennen. || 10
 +
|-
 +
|'''"ANNO Dark"''' || Eine Stadt "Basin City" nennen. || 10
 +
|-
 +
|'''"Schatten über Röschenhof"''' || Eine Stadt "Innsmouth" nennen. || 10
 +
|-
 +
|'''"Einer von uns! Einer von uns!"''' || Die Erfolge '''"Das muss das Boot abkönnen"''', '''"Keine Panik!"''', '''"Warum denn so ernst?"''', '''"Schatten über Röschenhof"''' und '''"ANNO Dark"''' erhalten.  || 10 + Titel "Der Wahnsinnige"
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Version vom 19. Juli 2009, 08:44 Uhr


Edelsteine

Im Laufe des Spiels erhält der Spieler für verschiedene Aktionen Edelsteine, die im Profilmenü in neue Farben, Avatare oder auch Ziergebäude umgetauscht werden können. Eine Übersicht, welche Aktionen Edelsteine bringen gibt es ebenfalls im Profilmenü. Manche Aktionen jedoch sind mit "???" versehen, d.h. erst bei der Aktion selbst erfährt der Spieler, dass es dafür Edelsteine gibt.

Edelsteine.jpg


Hier eine Liste der bereits bekannten "Unbekannten":

Titel Aktion Edelsteine
"Hier sollen sie flanieren" In einer Partie 1.000 Steinstraßen bauen. 10
"Die Macht der Gewohnheit" 20 Fischerhütten auf einer Insel errichten. 10
"Aus den Augen, aus dem Sinn" 500t Waren über Bord werfen 10
"Die Wüste lebt" In einer Partie mehr als 50.000t Wasser mit den Norias fördern. 10
"Ihr könn jetzt nach Hause gehen." In einer Partie 500 Gebäude stilllegen. 10
"Wo steckt dieser Spion schon wieder?" 2h in der nahen Kameraperspektive verbringen. 10
"...und da drüben kommt später das Handelsviertel hin." 10h in der mittleren Kameraperspektive verbringen. 10
"Hat jemand mein Schiff gesehen?" 20h in der fernen Kameraperspektive verbringen. 10
"Haltet die Welt an!" 250mal das Spiel pausieren. 10
"Arriba, Arriba, Andele!" mehr als 1h das Spiel beschleunigen. 10
"Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden" "Haltet die Welt an!" & "Arriba, Arriba, Andele!" erfüllen. 10 + Titel "Wächter der Zeit"
"Das hättest Du wohl gerne!" Eine Stadt "BonanzaCreek" nennen. 10 + Titel "Cheater"
"Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?" Ein Schiff "Nostromo" nennen. 10
"Ein viertel Impulskraft voraus!" Ein Schiff "USS Enterprise" nennen. 10
"Hilfe, die Mühle ist ja Schrott!" Ein Schiff "Rot Fünf" nennen. 10
"Es sieht verdächtig nach einer Falle aus" Ein Schiff "Galactica" nennen. 10
"Die Reise zum Jupiter" Ein Schiff "Discovery" nennen. 10
"Nerd-Alarm!!!" Die Erfolge "Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?", "Ein viertel Impulskraft voraus!", "Hilfe, die Mühle ist ja Schrott!", "Es sieht verdächtig nach einer Falle aus" und "Die Reise zum Jupiter" erhalten. 10 + Titel "Nerd"
"Nennt mich Ishmael" Ein Schiff "Pequod" nennen. 10
"15 Mann auf des Toten Manns Kiste" Ein Schiff "Hispaniola" nennen. 10
"Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft" Ein Schiff "Geisterschiff" nennen. 10
"Wer hat je die Tiefen des Abgrunds..." Ein Schiff "Nautilus" nennen. 10
"Tekeli-li! Tekeli-li!" Ein Schiff "Grampus" nennen. 10
"Abenteuer im Kopf" Die Erfolge "Tekeli-li! Tekeli-li!", "Wer hat je die Tiefen des Abgrunds...", "Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft", "15 Mann auf des Toten Manns Kiste","Nennt mich Ishmael" erhalten. 10 + Titel "Der Literat"
"Das muss das Boot abkönnen" Ein Schiff "U-96" nennen. 10
"Keine Panik!" Ein Schiff "Herz aus Gold" nennen. 10
"Warum denn so ernst?" Eine Stadt "Gotham" nennen. 10
"ANNO Dark" Eine Stadt "Basin City" nennen. 10
"Schatten über Röschenhof" Eine Stadt "Innsmouth" nennen. 10
"Einer von uns! Einer von uns!" Die Erfolge "Das muss das Boot abkönnen", "Keine Panik!", "Warum denn so ernst?", "Schatten über Röschenhof" und "ANNO Dark" erhalten. 10 + Titel "Der Wahnsinnige"
Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070