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Erfolge

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Inhaltsverzeichnis

Erfolge

Einleitung

Seit einigen Jahren setzen Spiele verstärkt auf die Wirkung des Sammeltriebes des Menschen. Waren es vor fünf Jahrzehnten noch Briefmarken, vor zwei Jahrzehnten Paninibilder, so sind es nun "Achievements" oder Erfolge, die man in Computerspielen sammelt. Für gewöhnlich stellen die Achievements eine endliche Menge von Spielzielen dar, die der Spieler erreichen kann und die dann zumeist als Belohnung zusätzliche Spielinhalte freischalten.

Neben 20 Medaillen in bis zu drei Stufen (Bronze, Silber, Gold) sind auch 206 sogenannte Erfolge erreichbar. Diese Erfolge sind dem Spielerprofil zugeordnet und sind, ein Online-Profil vorausgesetzt, auch im Tor zur Welt zu ersehen.

Jeder geschaffte Erfolg erbringt 10 bis 100 Edelsteine, die dazu genutzt werden können, Bonusinhalte freizuschalten. Dazu werden bei einigen Erfolgen auch direkt zusätzliche Inhalte freigeschaltet. Dazu gehören diverse Profile und Titel. Der Erfolg "Das Goldene Schiff" führt sogar zu einem neuen Flaggschiff.

Die Erfolge teilen sich in die Kategorien Diplomatie, Aufbau, Wirtschaft, Militär und Allgemeines auf. Es gibt umfangreiche oder schwierige Erfolge, die 100 Edelsteine erbringen, gewöhnliche Erfolge zu je 20 Edelsteinen und dazu 60 geheime Erfolge, die 10 Edelsteine abwerfen.

Diese geheimen Erfolge sind zumeist einfacherer Natur und oftmals mit einem Augenzwinkern zu betrachten. Wer sich die Spannung nicht nehmen will, sollte in der untenstehenden Auflistung die mit SPOILER versehenen Abschnitte nicht einsehen. Einige dieser Erfolge wird man ganz zwangsläufig schaffen und gerade die Titel zeigen, dass die Entwickler die Gewohnheiten der Spieler recht genau kennen. "Hat jemand mein Schiff gesehen?"...

Diverse Erfolge sind Sammelerfolge. D.h. man meistert diese Erfolge, in denen man eine Liste mit bestimmten anderen Erfolgen vervollständigt. Damit diese leichter auffindbar sind, ist die folgende Liste nummeriert. Der führende Buchstabe verweist auf die Kategorie: D steht für Diplomatie, A für Aufbau, W für Wirtschaft, M für Militär und G für Allgemein (General). Verlangt also z.B. der Erfolg "G4. Das Goldene Schiff" u.a. nach einem Erfolg "W1. Handel ist Chefsache" dann muß dafür der erste Erfolg der Wirtschaftssektion gemeistert werden. Sollte hinter dem führenden Buchstaben ein V stehen, so ist dieser Erfolg nur in der Erweiterung Venedig verfügbar.


Anmerkungen :  Alle Erfolge sind mit der Aufgabenstellung versehen und nicht mit der Erfolgsmeldung.
Da die Aufgabe bei den geheimen Erfolgen nicht auftaucht, sind die Formulierungen dort von der Erfolgsmeldung abgeleitet.

Diplomatie (44+24V Erfolge)

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (6+4V Stück, je 100 Edelsteine)

D1. Stets zu Diensten

  • Aufgabe: Zeigen Sie sich von Ihrer hilfsbereiten Seite. Erfüllen Sie in einem Endlosspiel 30 Aufträge ohne einen einzigen auszulassen.
  • Belohnung: Titel "Das Faktotum"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Gestaltet sich schwieriger als es klingt, da nicht gefundene Aufträge als angenommen gelten und im Moment ihres Ablaufens als Fehlschlag verbucht werden und damit den Counter für diesen Erfolg zurücksetzen. Mit v1.1 werden versteckte Aufträge, die nicht gefunden wurden, von den Auftraggebern als Fehlschlag vermeldet.

D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert

  • Aufgabe: Beweisen Sie Ihr diplomatisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Der Zeremonienmeister"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die hier zu sammelnden Erfolge befassen sich alle mit dem Diplomatiemenu: Tribut fordern und zahlen, beleidigen und einschmeicheln, Krieg erklären und Hilfsflotten anfordern.
  • Anspielung: "Die Feder ist mächtiger als das Schwert" ist ein englisches Sprichwort. ("The quill is mightier than the sword.")

D3. Der Hohe Rat

  • Aufgabe: Zeigen Sie, dass Sie jedem Auftrag gewachsen sind. Meistern Sie diese Erfolge:

D4. Ihr alle schuldet mir einen Gefallen...

  • Aufgabe: Beweisen Sie einen langen Atem. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Geheimnisträger des Hof"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Hier sind die Auftragsketten der zehn Computermitspielern zu erfüllen, mit denen man sich verbündet haben muss. D17. Die Märtyrerin kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht gelöst werden. Dieser Erfolg ist damit ebenfalls unlösbar.

D5. Der Staat bin ich!

  • Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren Souverän. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Abenteuerlust V
  • Das Komplott VI
  • Der kaiserliche Garten V
  • Des Kaisers Gnade VII
  • Spielbrett der Macht IV
  • Kaiserwürden VI
  • Geeinte Klingen IV
  • Höfische Intrige V
  • Belohnung: Titel "Schildträger des Imperiums"; 100 Edelsteine
  • Anspielung: "Der Staat bin ich!" ist ein Zitat vom französischen König Ludwig XIV., auch bekannt als Sonnenkönig. (L'état, c'est moi.)

D6. Sultan an Stelle des Sultans

  • Aufgabe: Unterstützen Sie das Sultanat. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das große Fest V
  • Die falschen Chronisten VI
  • Schleichende Krankheit V
  • Verschwörer VI
  • Das gefälschte Wappen V
  • Al Hamra IV
  • Für die Nachwelt IV
  • Einklang VI
  • Belohnung: Titel "Schah des Grenzreichs"; 100 Edelsteine
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Comic-Serie "Isnogud" von René Goscinny und Jean Tabary, deren Hauptfigur Isnogud "Kalif anstelle des Kalifen" werden will.

DV1. Freunde?!

  • Aufgabe: Stellen Sie in einer Mehrspielerpartie die Korsarenstärke auf "komplett wahnsinnig" und schließen Sie den Auftrag "Das letzte Aufgebot" erfolgreich ab.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung

DV2. Traue niemandem

  • Aufgabe: Werden Sie Meister in Sachen Sabotage. Meistern Sie diese Erfolge:

Belohnung: Titel "Der Saboteur"; Neues Portrait: Verlässlicher Scherge; 100 Edelsteine

DV3. Neue Herausforderungen

  • Aufgabe: Brechen Sie auf zu neuen Ufern. Meistern Sie diese Erfolge:

DV4. Maskerade

  • Aufgabe: Unterstützen Sie Ihren neuen Mentor Giacomo Garibaldi. Folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Karneval V
  • Eilige Geschäfte III
  • Fels in der Brandung IV
  • Flurbereinigung IV
  • Orientalische Kost III

Gewöhnliche Erfolge (38+16V Stück, je 20 Edelsteine)

D7. ...und ne Buddel voll Rum

  • Aufgabe: Verbrüdern Sie sich mit den Korsaren! Stellen Sie die Korsaren auf "stark", und schließen Sie den folgenden Auftrag erfolgreich ab:
  • Das Gelage
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Menge Geld bezahlt worden sein, um einen Handelsvertrag mit den Korsaren einzugehen. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Bereitstellen größerer Mengen Waren. Für die kriegerische Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe M5. Volle Breitseite.
  • Anspielung: "... and a Bottle Of Rum." ist Teil eines Liedes ("Fifteen Men on A Dead Man's Chest" bzw. "Derelict") aus "Die Schatzinsel"

D8. Für jeden ein offenes Ohr

  • Aufgabe: Jeden Tag eine gute Tat. Erfüllen Sie 1.500 Aufträge.
  • Belohnung: Titel "Der Hilfsbereite"; 20 Edelsteine

D9. Salaam!

  • Aufgabe: Friede sei mit Dir! Erreichen Sie den diplomatischen Rang "Vertrauter des Sultans".
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D10. Krieg ist die Hölle!

  • Aufgabe: Werfen Sie den Fehdehandschuh! Sprechen Sie 150 Kriegserklärungen aus.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; Das Aussprechen von Kriegserklärungen erfolgt zumindest in v1.0 bei allen möglichen Gelegenheiten von alleine, insbesondere bei Spielstart- und Ladevorgängen.

D11. Gemeinsam sind wir stark!

D12. Du kämpfst wie eine Kuh!

  • Aufgabe: Sprechen Sie in einer schweren Partie 20 erfolgreiche Beleidigungen aus. Keine Beleidigung darf fehlschlagen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D2. Die Feder ist mächtiger als das Schwert; "Ich bin Gummi, Du bist Stahl!"
  • Anspielung: Dies ist eine Anspielung auf die "Monkey Island"-Reihe. Ursprünglich eine von vielen Beleidigungen beim Fechten in Teil 1, entwickelte sich Spruch zu einem Running Gag.

D13. Schicke Halskrause!

D14. Geld oder Leben!

D15. Nimm das Gold und lass mich in Frieden!

D16. Der Glaube ist mein Weg

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Marie d'Artois:
  • Achse des Guten
  • Wahrer Reichtum
  • Glaubenskampf
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D17. Die Märtyrerin

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Marie d'Artois und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Die Flotte II
  • Die alte Weise III
  • Reise in die Vergangenheit IV
  • Marie von ... VI

D18. Verschwendung aus Überfluss

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Sir Gavin Langton:
  • Etwas Großes
  • Versicherung
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D19. Der Frauenheld

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Sir Gavin Langton und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das Gelage II
  • Das Turnier II
  • Die Memoiren III
  • Prahlhans IV

D20. Der Teufel sieht blass aus gegen mich!

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Kardinal Lucius:
  • Heilige Pflicht
  • Angemessen
  • Gott will es!
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D21. Der Großinquisitor

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Kardinal Lucius und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Hexenhammer III
  • Geschichtsschreibung VI
  • Teufelswerk VI

D22. Wenn ich einmal groß bin...

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Leif Jorgensen:
  • Weltfrieden
  • Talent
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen! Weltfrieden kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D23. Der Minnesänger

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Leif Jorgensen und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Hoffnungsschimmer III
  • Leif Jorgensens Schwester II
  • Pelze Pelze Pelze II
  • Hochverrat! III

D24. Alles ist vergänglich

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Willem van der Mark:
  • Wunder im Sand
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Der Auftrag verlangt statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D25. Der Weise

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Willem van der Mark und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Blick in die Sterne IV
  • Der Informant II
  • Ein wichtiger Gast II
  • Eine heiße Spur IV

D26. Spieglein, Spieglein an der Wand...

  • Ruhmreich
  • Anerkennung
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
  • Anspielung: Dieser Spruch stammt aus dem Märchen Schneewittchen, in welchem die böse Stiefmutter ihren Spiegel befragt, ob sie die schönste im Land ist. Siehe auch D27.

D27. Die böse Stiefmutter

  • Das große Fest IV
  • Glanz und Gloria III
  • Suche nach dem Jungbrunnen VI
  • Auf Umwegen II

D28. Man muss verdienen, solange man kann

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Giovanni di Mercante:
  • Reich bemessen
  • Manifest des Erfolgs
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!
  • Anspielung: "Man muss verdienen, solange man kann!" ist ein Zitat von Jakob Fugger dem Reichen.

D29. Der gerissene Händler

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Giovanni di Mercante und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Wirtschaftsspionage II
  • Bestechungsversuche III
  • Die Nerven liegen blank IV
  • Moralische Grenzen IV

D30. Das Glück winkt den Tüchtigen

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Helena Flores:
  • Glaubenshilfe
  • Bauernstadt
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D31. Die Schönheit vom Lande

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Helena Flores und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Ein Hauch von Luxus II
  • Der Familienschutz III
  • Rollentausch IV
  • Schwimmende Wünsche II

D32. Mit allen Mitteln

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend die folgenden Aufträge für Guy Forcas:
  • Volksherrschaft
  • In Stein gemeisselt
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach mindestens einem Adligen, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D33. Die Schlange

  • Aufgabe: Verbünden Sie sich mit Guy Forcas und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Gastfreundschaft II
  • Flagge zeigen III
  • Eine Frage des Vertrauens IV
  • Täuschung III

D34. Tugend und Buße

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Metropole und erfüllen Sie anschließend den folgenden Auftrag für Hildegard von Lewenstein:
  • Arme Seelen
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von D3. Der Hohe Rat; Alle diese Aufträge verlangen statt der Metropole nur nach einem Handelszentrum, es gibt jedoch teils weitere Bedingungen!

D35. Die Nonne

  • Heiliger Schein III
  • Die Aufführung II
  • Allen die Schrift III
  • Winterkleid II

D36. Transmutation und Explosion

  • Aufgabe: Schließen Sie den Alchemistenturm an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Stein der Weisen V
  • Quintessenz III
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D37. Die Macht der Drei

  • Aufgabe: Schließen Sie den Alten Baum an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Die vierte Schwester III
  • Das Feuerwerk VI
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Die vierte Schwester I wird in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht vergeben. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D38. Ora et labora

  • Aufgabe: Schließen Sie das Bergkloster an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Festbier II
  • Das Frauenkloster IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D39. Alles hat seinen Preis

  • Aufgabe: Schließen Sie die Karawanserei an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Ausbau der Karawanserei III
  • Der untreue Gehilfe IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Der untreue Gehilfe III kann in v1.0 und v1.1 ohne Mods/Cheats nicht erfüllt werden. Der Erfolg ist damit unlösbar.

D40. Wer suchet, der findet

  • Aufgabe: Schließen Sie die Ausgrabungsstätte an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Verzwickt II
  • Teufel im Detail IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D41. Lautlos und unsichtbar

  • Aufgabe: Schließen Sie die Assassinenfestung an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Der Verbündete II
  • Kodex und Glauben II
  • Weg des Kriegers VI
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D42. Gewalt schafft Recht

  • Aufgabe: Schließen Sie die Raubritterburg an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Verwundet III
  • Das Arsenal IV
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D43. Wunder gescheh'n...

  • Aufgabe: Schließen Sie den Wallfahrtsort an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Fauler Zauber II
  • Das Wunder V
  • Belohnung: 20 Edelsteine

D44. Wissen ist Macht

  • Aufgabe: Schließen Sie die Akademie der Weisen an Ihre Siedlung an und folgen Sie diesen Auftragsketten bis zu ihrem Ende:
  • Das Geisterschiff IV
  • Des Sultans Schiff II
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV5. Erster!

  • Aufgabe: Erfüllen Sie in einer Mehrspielerpartie 10 öffentliche Aufträge vor ihren Kontrahenten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV6. Brot und Spiele

  • Aufgabe: Richten Sie insgesamt 50 Turniere aus.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV7. Wer bremst, verliert

  • Aufgabe: Erfüllen Sie insgesamt 50 "Schiffsrennen"-Aufträge.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV8. Wo ist der verdammte Enterhaken?

  • Aufgabe: Erfüllen Sie insgesamt 50 "Schiff entern"-Aufträge.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV3. Neue Herausforderungen

DV9. Eingang im Hof

  • Aufgabe: Infiltrieren Sie insgesamt 100 gegnerische Wohnhäuser.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV10. Wen haben wir denn da?

  • Aufgabe: Beweisen Sie ihre investigativen Fähigkeiten. Enttarnen Sie insgesamt 100 vom Gegner infiltrierte Wohnhäuser.
  • Belohnung: Titel "Der Spürhund"; 20 Edelsteine

DV11. Geht arbeiten!

  • Aufgabe: Verdienen Sie insgesamt 100.000 Goldmünzen durch das Abweisen von Bettlern.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV12. Hochnotpeinliche Befragung

  • Aufgabe: Verwenden Sie insgesamt 50 Mal die Aktion "Feindlichen Schlupfwinkel ausräuchern".
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV13. Feuerteufel

  • Aufgabe: Räuchern Sie ihre Gegner aus. Legen Sie insgesamt 20 Brände in fremden Städten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV14. Viva la Revolución!

  • Aufgabe: Zetteln Sie insgesamt 20 Aufstände in fremden Städten an.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV15. Da kannst du Gift drauf nehmen

  • Aufgabe: Vergiften Sie insgesamt 20 Brunnen in fremden Städten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV16. Solange meine Frau nicht davon erfährt...

  • Aufgabe: Ziehen Sie insgesamt 20 Mal der Kundschaft auf dem Basar Geld aus der Tasche.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV17. Sprich zu uns...

  • Aufgabe: Schicken Sie insgesamt 20 falsche Propheten in fremde Städte.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von DV2. Traue niemandem

DV18. Man kann ja nie wissen

  • Aufgabe: Erwerben Sie in einer Partie alle Errungenschaften von Giacomo Garibaldi.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

DV19. Meisterdetektiv

  • Aufgabe: Sorgen Sie für Gewissheit. Erfüllen Sie im Szenario "Der Fall di Mercante" folgende Aufträge:
  • Unter Verdacht
  • Überfall
  • In der Falle
  • Unbekannte Fracht
  • Grundlos

DV20. Auf frischer Tat ertappt

  • Aufgabe: Hindern Sie 50 gegnerische Schergen daran, in Ihrer Stadt ihr Unwesen zu treiben.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

SPOILER! Geheime Erfolge (0+4V Stück, je 10 Edelsteine)

DV21. ???

DV22. ???

DV23. ???

DV24. ???

Aufbau (28+16V Erfolge)

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (8+6V Stück, je 100 Edelsteine)

A1. Wir haben doch keine Zeit!

  • Aufgabe: Errichten Sie in einer schweren Partie innerhalb von 7:00:00 Stunden einen Kaiserdom.
  • Belohnung: Titel "Der Annokrat"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 7 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 8 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Fernsehserie "TV Total", in welcher der Moderator Stefan Raab zu Beginn häufig diesen Spruch benutzte.

A2. Das Emirat

  • Aufgabe: Errichten Sie in einem schweren Endlosspiel innerhalb von 5:00:00 Stunden eine Sultansmoschee.
  • Belohnung: Titel "Der Emir"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die Frist von 5 Stunden ist als interne Spielzeit zu verstehen. Das heißt jede beschleunigte Sekunde sind je nach Rechnerleistung 1,5 bis 4 Sekunden; In v1.0 betrug die Frist 6 Stunden, die Aufgabe hatte jedoch die Nebenbedingung, dass zu keiner Zeit ein Einwohner verärgert oder wütend sein durfte. Da Bettler bei Erreichen des Kontors automatisch unzufrieden waren, mußte man zur Umgehung zumindest temporär auf ein Kontor auf Okzident-Einwohnerinseln verzichten. Weiterhin empfahl sich der Verzicht auf Katastrophen.

A3. Eine Geschichte aus zwei Inseln

  • Aufgabe: Erreichen Sie in einem Endlosspiel den Stadtstatus Metropole. Besiedeln sie dabei nur zwei Inseln.
  • Belohnung: Titel "Architekt des Hofes"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Der Erfolg ist mit einer Orientmetropole deutlich einfacher zu schaffen. SPOILER: Eine grobe Lösungsskizze: Eine große Hauptinsel mit Datteln, dazu sowohl hier als auch auf einer zweiten Insel aus der Menge Indigo, Seide, Ton und Kaffee soviele wie möglich, Perlenriff(e) und Erzvorkommen sind ebenso hilfreich. Dann auf der Startinsel eine Okzidentsiedlung errichten (Most und Leinenkutten per Kontor kaufen) und zumindest die Werkzeugproduktion ermöglichen. Gesandte verlangen irgendwann Badhaus, Duftwasser und später auch noch Marzipan. Es ist überhaupt nicht notwendig, diese Bedürfnisse zu stillen, es reicht, eine ausreichende Zahl von Häusern zu errichten.
  • Anspielung: Dieser Erfolg spielt auf das Buch "Ein Geschichte aus zwei Städten" von Charles Dickens an.

A4. Wir sind das Volk

  • Aufgabe: Beweisen Sie Geschick im Umgang mit Ihrer Bevölkerung. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Held des Volkes"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Die sieben hier zusammengeführten Erfolge erfordern jeweils eine große Menge der einzelnen Bevölkerungsgruppen.

A5. Stadt der Träume

  • Aufgabe: Häuser, soweit das Auge reicht. Siedeln Sie in einer Partie mindestens 50.000 Einwohner an.
  • Belohnung: 100 Edelsteine

A6. Der Nabel der Welt

  • Aufgabe: Erreichen Sie in einem schweren Endlosspiel den Stadtstatus Metropole.
  • Belohnung: Titel "Der Gründer"; 100 Edelsteine

A7. So glaube jeder sicher seinen Ring den Echten.

  • Aufgabe: Siedeln Sie in einer Partie 2.000 Adlige und Gesandte auf einer Insel an.
  • Belohnung: Titel "Der Weise"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die Ringparabel.

A8. Erst kommt das Fressen, dann kommt die Moral

  • Aufgabe: Zeigen Sie Erbarmen. Beherbergen Sie in einer Partie mehr als 5.000 Bettler in Ihren Armenhäusern.
  • Belohnung: Titel "Prinz der Bettler"; Portrait "Bettler"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von A4. Wir sind das Volk

AV1. Platz an der Sonne

  • Aufgabe: Errichten Sie eine Stadt mit 1.000 Gesandten, noch bevor Sie das erste Bauernhaus bauen.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung

AV2. Standesgemäßes Zuhause

  • Aufgabe: Setzen Sie sich selbst ein Denkmal. Errichten Sie einen Palast aus mindestens 10 Bauteilen.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung

AV3. Beeilung bitte!

  • Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:30:00 Stunden Adelige in Ihrer Stadt an.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo

AV4. Rasante Gesandte

  • Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:00:00 Stunde Gesandte in Ihrer Stadt an.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo

AV5. Fließbandarbeit

  • Aufgabe: Siedeln Sie innerhalb von 01:00:00 Stunde 12.000 Einwohner an.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von AV6. Höllentempo

AV6. Höllentempo

  • Aufgabe: Stellen Sie Ihre Geschwindigkeit unter Beweis. Meistern sie diese Erfolge:

Gewöhnliche Erfolge (14 Stück, je 20 Edelsteine)

A9. Fort mit euch!

  • Aufgabe: Wer keine Steuern zahlt muss gehen! Verjagen Sie insgesamt 10.000 Bettler aus Ihren Siedlungen.
  • Belohnung: Titel "Der Hartherzige"; 20 Edelsteine

A10. Raffe, schaffe, Häusle baue...

  • Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie 10.000 Gebäude gleichzeitig.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A11. Der Bauernstaat

A12. Stadtluft macht frei!

A13. Das goldene Zeitalter der Hanse

A14. Adel verpflichtet

A15. Kinder der Wüste

A16. Hüter des Morgenlandes

A17. Das Tor zur Welt

  • Aufgabe: Besitzen Sie in einer Partie gleichzeitig diese Gebäude:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A18. Meins! Alles meins!

  • Aufgabe: Bescheidenheit ist eine Zier. Besiedeln Sie in einer Partie mindestens 30 verschiedene Inseln.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A19. Säulen der Erde

  • Aufgabe: Werden Sie zum Mittler zwischen den Kulturen. Errichten Sie in einer Partie diese Gebäude:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A20. Alle Wege führen nach...

  • Aufgabe: Mehr geht nicht! Erreichen Sie den Stadtstatus Weltstadt.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A21. Glanz und Gloria

  • Aufgabe: Verschönern Sie in einer Partie eine einzelne Insel mit 100 Ziergebäuden. Als Ziergebäude gelten alle Brunnen, Statuen und Ziergebäude der Bonusinhalte.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

A22. Das hat nicht jeder!

  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 kann es in einigen Fällen in Bezug auf eines der Basarzelte zu dem Fehlverhalten gekommen sein, dass das Gebäude nur in einfachen Spielen gezählt wurde.

SPOILER! Geheime Erfolge (6+10V Stück, je 10 Edelsteine)

A23. Auferstanden aus Ruinen

  • Aufgabe: Reißen Sie insgesamt 5.000 Gebäude ab.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

A24. Freie Fahrt für freie Bauern!

  • Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 100.000 Straßenstücke.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Gezählt werden nur Feldwege auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen oder Plätze und keine Feldwege auf Orientinseln!

A25. Rettet die Wälder!

  • Aufgabe: Pflanzen Sie insgesamt 10.000 Bäume.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

A26. Weil ich es mir leisten kann

  • Aufgabe: Bauen Sie einen Kaiserdom und reißen Sie ihn danach wieder ab. Warum? Weil Sie es sich leisten können.
  • Belohnung: Titel "Der Dekadente"; 10 Edelsteine

A27. Hier sollen sie flanieren

  • Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie 1.000 Steinstraßen.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Gezählt werden nur Steinstraßen auf Okizdentinseln, keine Steinstraßen auf Orientinseln!

A28. Die Macht der Gewohnheit

  • Aufgabe: Errichten Sie 20 Fischerhütten auf einer Insel.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

AV7. ???

AV8. ???

AV9. ???

AV10. Über's Ziel hinaus

  • Aufgabe: Errichten Sie auf einer Insel 4 Speicherstädte
  • Belohnung: 10 Edelsteine

AV11. Stopft den Kram dort rein!

  • Aufgabe: Errichten Sie auf einer Insel 20 kleine Lagerhäuser
  • Belohnung: 10 Edelsteine

AV12. Ich entscheide, wer hier wohnt

  • Aufgabe: Lassen Sie 100 Wohnhäuser gezielt aufsteigen.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Es zählt bereits, die Aufstiegstaste (Standard: u) auf einem aufstiegsbereiten Wohnhaus zu drücken, selbst wenn das Baumaterial für den Aufstieg fehlt.

AV13. Fort mit dem Gesindel

  • Aufgabe: Reißen Sie 20 Armenhäuser ab.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

AV14. Renovierungsarbeiten

  • Aufgabe: Drehen Sie 100 Mal ein Wohnhaus.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Gemeint sind bereits gebaute Wohnhäuser. Ein Wohnhaus zu drehen, bevor man es baut, zählt nicht. Es kann allerdings 100 Mal das gleiche Haus gedreht werden.

AV15. ???

AV16. ???

Wirtschaft (50+24V Erfolge)

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (10+2V Stück, je 100 Edelsteine)

W1. Handel ist Chefsache

  • Aufgabe: Erreichen Sie in einer Partie den Stadtstatus Metropole, ohne an ihren Kontoren jemals Waren zum Handeln einzustellen.
  • Belohnung: Titel "Großhändler des Reiches"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Teil von W42. Hansa Teutonica

W2. Orden der Schatzmeister

  • Aufgabe: Horten Sie in einer Partie 999t aller Waren in einem Kontor.
  • Belohnung: Titel "Der Schatzmeister"; 100 Edelsteine

W3. Den Fahrplan im Kopf

  • Aufgabe: Erreichen Sie in einer Partie den Stadtstatus Großstadt, ohne jemals eine Handelsroute einzurichten.
  • Belohnung: Titel "Hoflieferant ihrer Majestät"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Der Erfolg ist nur in einem Endlosspiel möglich. In v1.0 wurde entgegen dem Aufgabentext der Stadtstatus Handelszentrum benötigt und nicht Großstadt.

W4. Bin ich Krösus?

  • Aufgabe: Häufen Sie 1.000.000 Goldmünzen in einer Partie an.
  • Belohnung: Titel "Der Millionär"; 100 Edelsteine

W5. Vitamin B

  • Aufgabe: Häufen Sie 10.000 Ruhm in einer Partie an.
  • Belohnung: Titel "Der Ruhmreiche"; 100 Edelsteine

W6. Orden der Bewahrer

  • Aufgabe: Testen Sie das Fassungsvermögen ihrer Schatzkammern. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Hüter der Reichskleinodien"; 100 Edelsteine

W7. Kaiserliche Stellenausschreibungen

  • Aufgabe: Heuern Sie die besten Köpfe des Reiches an. Meistern Sie diese Erfolge:

W8. Gefüllte Schatzkammer

  • Aufgabe: Wenden Sie viele verschiedene Items an. Meistern Sie diese Erfolge:

W9. Die Trickkiste

  • Aufgabe: Wenden Sie auf Ihren Schiffen die verschiedensten Items an. Meistern Sie diese Erfolge:

W10. Die Rumpelkammer

  • Aufgabe: Nur nichts wegwerfen! Meistern Sie diese Erfolge:

WV1. Ratsvorsitz

  • Aufgabe: Verschaffen Sie sich Einfluss in aller Herren Länder. Meistern Sie diese Erfolge:

WV2. Geld ist Macht

  • Aufgabe: Verdienen Sie sich ein goldenes Näschen. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Neues Portrait: Giacomo Garibaldi; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV6. Reife Leistung

Gewöhnliche Erfolge (28+8V Stück, je 20 Edelsteine)

W11. Für jede Aufgabe das richtige Werkzeug

  • Aufgabe: Verbrauchen Sie insgesamt 500 Items.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wurde nach Erreichen des Erfolges die Anzahl verwendeter Rauchballen statt der Anzahl genutzter Items angezeigt.

W12. Die Seebären

  • Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Kapitäne an:

W13. Das linke und das rechte Holzbein des Teufels

  • Aufgabe: Heuern Sie diese Korsarenkapitäne an:

W14. Sieben Reisen

  • Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Kapitäne an:

W15. Hammer und Amboss

  • Aufgabe: Heuern Sie diese kaiserlichen Generäle an:

W16. Schwerter der Gläubigen

  • Aufgabe: Heuern Sie diese orientalischen Generäle an:

W17. Loge der Freimaurer

W18. Entspricht das Teil auch der Industrienorm?

  • Aufgabe: Beschäftigen Sie viele unterschiedliche Zunftmeister:

W19. Öffnen Sie bitte Ihre Taschen

  • Aufgabe: Beschäftigen Sie viele unterschiedliche Zollbeamte:

W20. Grüner Daumen

  • Aufgabe: Verwenden Sie jedes Saatgut einmal:

W21. Heimwerker

  • Aufgabe: Verwenden Sie jeden Bauplan einmal:

W22. Flache Erde? So ein Unsinn!

  • Aufgabe: Verwenden Sie jede Seekarte einmal:

W23. Ein Herz für Tiere

  • Aufgabe: Legen Sie sich jedes Haustier zu:

W24. Vielleicht kann man das noch mal brauchen

  • Aufgabe: Treibgut ahoi! Bergen Sie diese Dinge aus den Wracks von Korsarenschiffen:

W25. Das ist aber nicht der heilige Gral

W26. BUMM!

W27. Klar zum Entern!

W28. Gehen Sie weiter, es gibt nichts zu sehen!

  • Aufgabe: Verwenden Sie in einer Partie mindestens 15 Rauchballen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von W9. Die Trickkiste; Nach Erreichen des Erfolges wird statt der Anzahl verwendeter Rauchballen die Anzahl genutzter Entermannschaften angezeigt.

W29. Und bist du nicht willig...

W30. Im Auftrag Ihrer Majestät

W31. Schnell, hat jemand weiße Unterwäsche?!

W32. Segel bis zum Horizont

  • Aufgabe: Bauen Sie insgesamt 1.000 Schiffe.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

W33. Mein Zweitschiff hat Kanonen

  • Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie jeden Schiffstypen:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

W34. So gut wie neu!

  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Seelenverkäufer sind äußerst selten vorrätig.

W35. Dubiose Geschäfte

  • Aufgabe: Kaufen Sie bei den Korsaren insgesamt 100 Schiffe.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wurden gemäß Anzeige der Kauf von 150 Schiffen verlangt, man erhielt den Erfolg jedoch erst beim Kauf von 500 Schiffen.

W36. Wieso geht das hier nicht voran?

  • Aufgabe: Benutzen Sie insgesamt 250 mal die Expressabholung.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Die Expressabholung muss in einer Partie 250 mal betätigt werden, nicht 250 mal insgesamt. Die Anzeige zeigt den Maximalwert aller bisher absolvierten Partien. Wer also in einer früheren Partie 240x die Abholung betätigt hatte, kann in einer neuen Partie die ersten 240 Expressabholung triggern, ohne dass der Status der Aufgabe sich ändern würde.

W37. Wer das Spice kontrolliert, kontrolliert das Universum

  • Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 10.000t Gewürze.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wurde die im aktuellen Spiel produzierte Menge Gewürze angezeigt, seit v1.1 wird nun analog zu W36. Wieso geht das hier nicht voran? der Maximalwert produzierter Gewürze aller bisher absolvierten Partien angezeigt.

W38. Reichhaltiges Angebot

  • Aufgabe: Aus eigener Herstellung! Produzieren Sie jede dieser Waren einmal:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

=WV3. Ich baue nicht, ich LASSE bauen

  • Aufgabe: Erwerben Sie insgesamt 15 Stadtschlüssel.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von WV1. Ratsvorsitz

WV4. Widerstand ist zwecklos

  • Aufgabe: Erwerben Sie insgesamt 50 Ratssitze.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von WV1. Ratsvorsitz

WV5. Verkaufstalent

  • Aufgabe: Verkaufen Sie Waren im Wert von 500.000 Goldmünzen an fremde Handelsflotten.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von WV2. Geld ist Macht

WV6. Ich liefere immer, alles und überall

  • Aufgabe: Verkaufen Sie Waren im Wert von 500.000 Goldmünzen an fremde Häfen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von WV2. Geld ist Macht

WV7. Ruhmreiche Geschäfte

  • Aufgabe: Erhalten Sie 10.000 Ruhmpunkte durch Warenhandel mit den Hafeninseln.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von WV2. Geld ist Macht

WV8. Venezianische Qualitätsarbeit

  • Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie folgende Anzahl dieser Schiffstypen;
  • Kleine Kaufmannskogge: 0/10
  • Große Kaufmannskogge: 0/10
  • Belohnung: 20 Edelsteine

WV9. Für Barden kein Zutritt!

  • Aufgabe: Erwerben Sie im Szenario "Schlüssel der Macht" 3 Stadtschlüssel von Leif Jorgensens Inseln.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV5. Mir kann keiner was

WV10. Nicht reden, sondern handeln

  • Aufgabe: Verdienen Sie im Szenario "Elysium" 100.000 Goldmünzen durch Handel.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV5. Mir kann keiner was


SPOILER! Geheime Erfolge (12+14V Stück, je 10 Edelsteine)

W39. Die längste Handelsroute der Welt

W40. Mehr ist immer besser!

W41. Unermüdliche Logistik

W42. Hansa Teutonica

  • Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W43. Reisefieber

  • Aufgabe: Segeln Sie in einer Partie 250.000 Nautische Meilen mit dem Flaggschiff.
  • Belohnung: Titel "Der Weltreisende"; 10 Edelsteine

W44. Ihr könnt jetzt nach Hause gehen

  • Aufgabe: Legen Sie in einer Partie 500 mal einen Betrieb schlafen.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W45. Das fleißige Bienchen

  • Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 500t Bienenwachs.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W46. Die Wüste lebt

  • Aufgabe: Verbrauchen Sie in einer Partie 50.000t Wasser in Ihren Norias.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 konnte es vorkommen, dass der Erfolg nur in leichten Spielen erreicht werden konnte.

W47. Grabt tiefer!

  • Aufgabe: Geben Sie in einer Partie 100.000 Goldmünzen für die Erneuerung Ihrer Rohstoffvorkommen aus.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W48. Goldfieber

  • Aufgabe: Bezahlen Sie in einer Partie 20.000 Goldmünzen, um Goldminen zu regenerieren.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W49. Aus den Augen, aus dem Sinn

  • Aufgabe: Werfen Sie 500t Waren über Bord.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

W50. Ob man das schmeckt?

  • Aufgabe: Werfen Sie in einer Partie 50t Zucker ins Meer.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

WV11. ???

WV12. ???

WV13. ???

WV14. ???

WV15. ???

WV16. ???

WV17. ???

WV18. ???

WV19. ???

WV20. ???

WV21. ???

WV22. ???

WV23. ???

WV24. ???

Militär (36+14V Erfolge)

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (8+4V Stück, je 100 Edelsteine)

M1. Die Fortsetzung der Politik mit anderen Mitteln

  • Aufgabe: Beweisen Sie Ihr militärisches Geschick. Meistern Sie diese Erfolge:

M2. Die schwarze Flotte

  • Aufgabe: Zerstören Sie in einer schweren Partie 50 gegnerische Schiffe, ohne selbst ein einziges zu verlieren.
  • Belohnung: Titel "Admiral der Krone"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff

M3. Futter für die Fische

  • Aufgabe: Versenken Sie insgesamt 2.500 Schiffe.
  • Belohnung: Titel "Schrecken der Meere"; Portrait "Hassan ben Sahid"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff

M4. Wer ist dieser "Robin"?!

  • Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 50 Lager der Gesetzlosen.
  • Belohnung: Titel "Der Grausame"; Portrait "Barnabas"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; In v1.0 wurden noch die Zerstörung von 150 Lagern verlangt.

M5. Volle Breitseite

  • Aufgabe: Zwingen Sie die Korsaren in die Knie! Stellen Sie die Korsaren auf stark, und schließen Sie diesen Auftrag erfolgreich ab:
  • Das letzte Aufgebot
  • Belohnung: Titel "Korsarenschreck"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Um den Auftrag zu bekommen, muss eine bestimmte Anzahl Korsarenschiffe versenkt werden. Der Auftrag selber verlangt dann nochmal das Versenken einer ganzen Korsarenflotte. Für die friedliche Variante zum Bündnis mit den Korsaren siehe D7. ...und ne Buddel voll Rum.

M6. Bemannt die Zinnen!

M7. Miss dich an deinen Feinden

  • Aufgabe: Beweisen Sie, dass Ihr Erfolg keine Eintagsfliege ist. Besiegen Sie jeden dieser Computerspieler 10 mal:
  • Belohnung: Titel "Der Kriegsfürst"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Die Anzeige des Erfolges ist in v1.0 und v1.1 fehlerhaft, statt der Anzahl der bisherigen Siege über Lucius wird stattdessen die Anzahl der in der laufenden Partie besiegten Trebuchetstellungen angezeigt. Der Erfolg wird aber gemäß der genannten Aufgabe vergeben.

M8. Die Tyrannei böser Männer

  • Aufgabe: Werden Sie zum eiskalten Engel. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Der Vollstrecker"; Portrait "Al Rashid"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff

MV1. Runter von meinem Strand!

  • Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 50 gegnerische Trutzburgen.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von MV3. Gepflegtes Gemetzel

MV2. Legt sie in Trümmer!

  • Aufgabe: Zerstören Sie insgesamt 50 gegnerische Bergfriede.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von MV3. Gepflegtes Gemetzel

MV3. Gepflegtes Gemetzel

  • Aufgabe: Lehren Sie Ihren Widersacher das Fürchten. Meistern Sie diese Erfolge:

MV4. Su casa es mi casa

  • Aufgabe: Zwingen Sie im Szenario "Karges Land" die Korsaren in die Knie.
  • Belohnung: 100 Edelsteine

Gewöhnliche Erfolge (22+8V Stück, je 20 Edelsteine)

M9. Fieberwahn

M10. Goldener Löffel

M11. Wolf im Talar

M12. Du! Wirst! Nicht! Singen!

M13. Schicksalsschlag

M14. Trügerische Schönheit

M15. Fehlgeschlagene Spekulationen

M16. Landadel

M17. In den Schatten

  • Aufgabe: Bringen Sie Guy Forcas Manipulationen ans Licht. Besiegen Sie ihn in einem Endlosspiel nach frühestens 3:00:00 Stunden.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von M8. Die Tyrannei böser Männer

M18. Demut

M19. Hat er gedient?

  • Aufgabe: Heben Sie insgesamt 750 Armeen aus.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

M20. Meister aller Waffengattungen

  • Aufgabe: Bauen Sie in einer Partie jede dieser Armeen einmal:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

M21. Der Schiffsfriedhof

  • Aufgabe: Zerstören Sie in einer Partie jeden Schiffstyp:
  • Belohnung: 20 Edelsteine

M22. Du und welche Armee?

M23. Wer nicht für mich ist, ist gegen mich!

M24. Verbrannte Erde

M25. ...billiger als selber bauen.

M26. Turmhohe Überlegenheit

  • Aufgabe: Errichten Sie in einer Partie 25 Wehrtürme auf einer Insel.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

M27. Schon wieder Wassersuppe?

  • Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 500t Proviant.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

M28. Das Waffenlabor

  • Aufgabe: Erwerben Sie in einer Partie EXAKT 25 Errungenschaften. Schalten Sie dabei die folgenden Errungenschaften frei:
  • Imperiale Kriegstechnologie
  • Kriegskunst der Sarazenen
  • Unlautere Mittel
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Unter einer Errungenschaft wird hier eine Ausbaustufe der jeweiligen Errungenschaft (fortan: Punkt)verstanden. Die drei genannten Errungenschaften müssen dabei jeweils 3 Punkte bekommen. Außer diesen 9 müssen noch je 3 auf den ersten beiden Stufen von Okzident und Orient vergeben werden(also 3 x 2 x 2 = 12). Beim Korsaren auf den ersten beiden Stufen 2 Punkte vergeben. 9 + 12 + 4 = 25. Es darf kein weiterer Punkt verteilt sein! Achtung: Das Freischalten von Waren oder Items direkt bei den neutralen Parteien gilt auch als Errungenschaft!

M29. Heureka!

  • Aufgabe: Austausch der Kulturen. Erwerben Sie insgesamt 75 Errungenschaften.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: v1.0 verlangte noch nach 250 Errungenschaften.

M30. Aus meinen kalten, toten Händen!

  • Aufgabe: Produzieren Sie in einer Partie 1.000t Waffen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

MV5. Belastungstest

  • Aufgabe: Zerstören Sie diese Schiffstypen je 10 Mal.
  • Kleine Kaufmannskogge
  • Große Kaufmannskogge
  • Belohnung: 20 Edelsteine

MV6. Heul doch!

  • Aufgabe: Besiegen Sie 10 Mitspieler im Mehrspieler-Modus.
  • Belohnung: Titel "Der Siegreiche"; 20 Edelsteine

MV7. Immer auf die kleinen

  • Aufgabe: Besiegen Sie in einer Partie 3 leichte Computergegner.
  • Belohnung: 20 Edelsteine

MV8. Wenn du schießt, schieß' ich zurück!

MV9. Die können mir garnichts...

  • Aufgabe: Zerstören Sie im Szenario "Geißel der Meere" 15 Marineschiffe.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von MV11. Angemessen korsarenhaft

MV10. Jetzt liefere ich mich selbst aus

  • Aufgabe: Erreichen Sie im Szenario "Geißel der Meere" ein Kopfgeld von 80.000 Goldmünzen.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von MV11. Angemessen korsarenhaft

MV11. Angemessen korsarenhaft

  • Aufgabe: Verbreiten Sie Angst und Schrecken, indem Sie diese Erfolge meistern:

MV12. Mach dich vom Acker!

  • Aufgabe: Besiegen Sie Baronessa Constanza Zanchi im Szenario "Bündnis mit einem Barden" innerhalb von 01:00:00 Stunde.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV5. Mir kann keiner was

SPOILER! Geheime Erfolge (6+2V Stück, je 10 Edelsteine)

M31. Die See ist eine kalte Geliebte

  • Aufgabe: Verlieren Sie insgesamt 500 Schiffe.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wurde nach dem Erfolg nicht die Anzahl der verlorenen, sondern die der gebauten Schiffe angezeigt.

M32. Hunde, wollt ihr ewig leben?

  • Aufgabe: Verlieren Sie 250 Armeen.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wurde nach dem Erfolg nicht die Anzahl der verlorenen Armeen, sondern die der verlorenen Schiffe angezeigt.

M33. Erblickt meine Werke, ihr Mächtigen, und verzweifelt!

  • Aufgabe: Verlieren Sie 1.000 Gebäude.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

M34. Ich wollte sie sowieso loswerden...

  • Aufgabe: Verlieren Sie 50 Gebäude durch Eroberung.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

M35. Ladykiller

  • Aufgabe: Besiegen Sie 25 mal eine weibliche Computerspielerin.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

M36. Femme fatale

  • Aufgabe: Besiegen Sie 25 mal einen männlichen Computerspieler.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

MV13. Wie gemein!

  • Aufgabe: Zerstören sie ein gegnerisches Flaggschiff direkt nach Spielstart.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

MV14. ???

Allgemeines (48+32V Erfolge)

G steht für "general".

Umfangreiche/Schwierige Erfolge (4+6V Stück, je 100 Edelsteine)

G1. Die dunkle Seite der Macht

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Imperator".
  • Belohnung: Titel "Imperator"; Portrait "Kardinal Lucius"; 100 Edelsteine

G2. Wir haben einiges zusammen durchgemacht

  • Aufgabe: Spielen Sie mit ein und demselben Spielerprofil 500:00:00 Stunden.
  • Belohnung: Titel "Die treue Seele"; 100 Edelsteine

G3. Wächter des Reiches

  • Aufgabe: Gewinnen Sie sämtliche Missionen der Kampagne mit schweren Startbedingungen und allen Nebenaufträgen.
  • Belohnung: Titel "Wächter des Reiches"; Portrait "Kaiser"; 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G4. Das goldene Schiff; Funktioniert aktuell auf allen Schwierigkeitsstufen.
====G4. Das goldene Schiff====
Übersicht über den Erfolg "Das goldene Schiff"
  • Aufgabe: Suchen Sie das legendäre Goldene Schiff. Meistern Sie diese Erfolge:

GV1. Ich geh' allein...

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Istars Labyrinth", ohne das Geisterschiff zu reparieren.
  • Belohnung: 100 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV3. Entdecker bitte hier lang!

GV2. Was ist Zeit?

GV3. Entdecker bitte hier lang!

  • Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge zum Szenario "Istars Labyrinth":

GV4. Ich habe die Welt gesehen

  • Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge:

GV5. Mir kann keiner was

  • Aufgabe: Lösen Sie folgende Erfolge zu den Szenarien:

GV6. Reife Leistung

  • Aufgabe: Beweisen Sie mit diesen Erfolgen, dass sie ein echter ANNO-Experte sind.

Gewöhnliche Erfolge (8+16V Stück, je 20 Edelsteine)

G5. Jeder fängt mal klein an

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Kurfürst".
  • Belohnung: Titel "Kurfürst"; 20 Edelsteine

G6. Stein auf Stein

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Baumeister".
  • Belohnung: Titel "Baumeister"; 20 Edelsteine

G7. Handschlag der Kulturen

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Diplomat".
  • Belohnung: Titel "Diplomat"; Portrait "Sultan"; 20 Edelsteine

G8. Vom Tellerwäscher zum Millionär

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Gildenmeister".
  • Belohnung: Titel "Gildenmeister"; 20 Edelsteine

G9. Sun Tzu hat bei mir abgeschrieben

  • Aufgabe: Gewinnen Sie das Szenario "Heerführer".
  • Belohnung: Titel "Heerführer"; 20 Edelsteine

G10. Der Ritterschlag

  • Aufgabe: Helfen Sie Kardinal Lucius in der Kampagnenmission II "Im Zeichen des Kreuzes" bei den Vorbereitungen des Kreuzzugs.
  • Belohnung: Titel "Ritter vom Kreuz"; 20 Edelsteine

G11. Ich stehe in Eurer Schuld

  • Aufgabe: Heilen Sie in der Kampagnenmission VII "Der Mann mit der Maske" den kranken Kaiser.
  • Belohnung: Portrait "Kranker Kaiser"; 20 Edelsteine

G12. Retter des Reiches

  • Aufgabe: Beenden Sie erfolgreich die Kampagne.
  • Belohnung: Titel "Retter des Reiches"; 20 Edelsteine

GV7. Auge um Auge

GV8. Willem will's wissen

GV9. Guter Rat ist teuer

GV10. Auf Flüche pfeif' ich!

GV11. Wo bleibt ihr denn alle?

GV12. Schulden? Wer hat hier Schulden?

GV13. Die Großstadt auf dem Bierdeckel

GV14. Das schaff' ich doch mit links!

GV15. Gnadenlos

GV16. Fata Morgana

GV17. Streng geheim!

GV18. Verirren ist menschlich

GV19. Die Steueroase

GV20. Ewige Dankbarkeit

GV21. Mann, ist das öde hier!

GV22. Unter Druck arbeite ich am besten

  • Aufgabe: Meistern Sie das Szenario "Inkognito" 30 Minuten vor Ablauf der Frist.
  • Belohnung: 20 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von GV5. Mir kann keiner was

SPOILER! Geheime Erfolge (36+10V Stück, je 10 Edelsteine)

G13. Bitte lächeln!

  • Aufgabe: Machen Sie 300 Screenshots.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

G14. Schöne Grüße aus dem Urlaub

G15. Wo steckt dieser Spion schon wieder?

G16. ...und da drüben kommt später das Handelsviertel hin.

G17. Hat jemand mein Schiff gesehen?

G18. Ich sehe was, was du nicht siehst!

  • Aufgabe: Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: 10 Edelsteine

G19. Haltet die Welt an!

G20. Arriba, Arriba, Andele!

G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden

  • Aufgabe: Spielen Sie mit der Zeit. Meistern Sie diese Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Wächter der Zeit"; 10 Edelsteine

G22. Den Torbogen noch ein Stückchen nach links...

  • Aufgabe: Spielen Sie 24:00:00 Stunden an einer einzigen Partie.
  • Belohnung: Titel "Der Perfektionist"; 10 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 wird hier die interne Spielzeit gewertet (die ein Anno-Bewohner verlebt), seit v1.1 die reale Spielzeit (die der Spieler verlebt). Teil von G21. Hoffentlich ist kein Zeit-Paradoxon entstanden

G23. Die gute alte Zeit

  • Aufgabe: Spielen Sie am 16.02.
  • Belohnung: Titel "ANNO 1602 Fan"; 10 Edelsteine

G24. Die Legende

  • Aufgabe: Spielen Sie am 15.03.
  • Belohnung: Titel "ANNO 1503 Fan"; 10 Edelsteine

G25. Jetzt in 3D!

  • Aufgabe: Spielen Sie am 17.01
  • Belohnung: Titel "ANNO 1701 Fan"; 10 Edelsteine

G26. Zurück in die Vergangenheit

  • Aufgabe: Spielen Sie am 14.04.
  • Belohnung: Titel "ANNO 1404 Fan"; 10 Edelsteine

G27. Der Beginn der fünften Jahreszeit

  • Aufgabe: Spielen Sie am 11.11. um 11.11 Uhr.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

G28. Ich kann nicht schlafen

  • Aufgabe: Starten Sie das Spiel zwischen 3:00 und 5:00 Uhr. Schäfchen zählen soll helfen.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

G29. Der Voyeur

  • Aufgabe: Wählen Sie in einer Partie 1000 mal ein Bauernhaus an.
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: In v1.0 war die Anzeige nach Erreichen des Erfolges fehlerhaft (500 statt 1000).

G30. Das hättest du wohl gerne!

  • Aufgabe: Es gibt keine Cheats in ANNO 1404! Nennen Sie eine Ihrer Städte "BonanzaCreek".
  • Belohnung: Titel "Cheater"; 10 Edelsteine

G31. Wieviel Zeit haben wir bis zur Detonation?

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Nostromo".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!

G32. Ein viertel Impulskraft voraus!

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "USS Enterprise".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!

G33. Hilfe, die Mühle ist ja nur Schrott!

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Rot Fünf".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!

G34. Es sieht verdächtig nach einer Falle aus

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Galactica".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!

G35. Die Reise zum Jupiter

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Discovery".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G36. Nerd-Alarm!!!

G36. Nerd-Alarm!!!

  • Aufgabe: ANNO im Weltraum? Meistern Sie die folgenden Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Nerd"; 10 Edelsteine

G37. Nennt mich Ishmael

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Pequod".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf

G38. Fünfzehn Mann auf des Toten Manns Kiste

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Hispaniola".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf

G39. Hört er die Totenuhr, die ruhlos klopft

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Geisterschiff".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf

G40. Wer hat je die Tiefen des Abgrunds zu erforschen vermocht?

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Nautilus".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf

G41. Tekeli-li! Tekeli-li!

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Grampus".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G42. Abenteuer im Kopf

G42. Abenteuer im Kopf

  • Aufgabe: Lesen Sie viel? Meistern Sie die folgenden Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Der Literat"; 10 Edelsteine

G43. Das muss das Boot abkönnen

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "U-96".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
  • Anspielung: U-96 heißt das bekannte U-Boot aus dem Buch "Das Boot".

G44. Keine Panik!

  • Aufgabe: Nennen Sie eines Ihrer Schiffe "Herz aus Gold".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
  • Anspielung: In Douglas Adams' "Per Anhalter durch die Galaxis" wird die Hauptperson Arthur Dent an einer Stelle von dem Raumschiff "Herz aus Gold" gerettet.

G45. Warum denn so ernst?

  • Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Gotham".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist ein Anspielung auf den Comic-Helden "Batman", welcher Verbrechen in der fiktiven Stadt Gotham bekämpft.

G46. Schatten über Röschenhof

  • Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Innsmouth".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf den Cthulu-Mythos von H.P. Lovecraft. Innsmouth ist eine fiktive Stadt, die insbesondere in der Erzählung "Schatten über Innsmouth" beschrieben wird.

G47. ANNO Dark

  • Aufgabe: Nennen Sie eine Ihrer Städte "Basin City".
  • Belohnung: 10 Edelsteine
  • Anmerkung: Teil von G48. Einer von uns! Einer von uns!
  • Anspielung: Dieser Erfolg ist eine Anspielung auf die fiktive Stadt Basin City, in welcher die Sin-City Comicreihe spielt. Der Name Sin City kommt von einem Ortsschild mit Aufschrift "Welcome to Basin City", bei welchem jemand das Ba von Basin mit Farbe übersprüht hat.

G48. Einer von uns! Einer von uns!

  • Aufgabe: Verschärfter Nerdalarm!!! Meistern Sie die folgenden Erfolge:
  • Belohnung: Titel "Der Wahnsinnige"; 10 Edelsteine

GV23. ???

GV24. ???

GV25. ???

GV26. Sicher ist sicher

  • Aufgabe: Sichern Sie insgesamt 100 Mal ein Spiel.
  • Belohnung: 10 Edelsteine

GV27. ???

GV28. ???

GV29. ???

GV30. ???

GV31. ???

GV32. ???

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