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Großwesir Al Zahir

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Es sind keine Vorbedingungen zu erfüllen, um von AlZahir Aufträge zu erhalten. Im Umkehrschluss kann man sich aber AlZahir als Auftraggeber auch nicht entledigen. Untenstehend sind alle Aufträge sortiert aufgelistet.
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Version vom 3. Juli 2010, 15:39 Uhr

Al Zahir


Wappen Al Zahir.png Al Zahir Wappen Al Zahir.png

Al Zahir ist in Anno 1404 die zentrale Figur des Orients.

Bei ihm kann der Spieler gegen Goldmünzen oder Ruhm Waren und Items des Orients erwerben.

Im Diplomatiemenü kann man bei Al Zahir ein Darlehen erbeten, für Goldmünzen Ruhm erwerben und Hilfsflotten anfordern.

Al Zahir ist eine der drei Parteien, bei der man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.

Al Zahir versendet regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore der Spieler abfahren und mit dem Spieler passiv handeln. Hierbei ist er, neben Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, einer der Händler, die bei einem einzigen Handelbesuch Waren im Wert von bis zu über 30.000 Goldmünzen am Kontor handeln.

Der Großwesir zählt mit Lord Richard Northburgh, und Giacomo Garibaldi aus dem AddOn, zu den aktivsten aller Auftraggeber, er vergibt regelmäßig Aufträge an den Spieler.

Zentrales Element dieser Figur ist jedoch die Beraterfunktion für orientalische Siedlungen.

Der Spieler kann bei Lord Richard Northburgh Geschenkurkunden erwerben, die bei Al Zahir als Gastgeschenk überbracht werden müssen, um sein eigenes Ansehen und somit den diplomatischen Rang im Orient zu steigern.

So kann man die Besiedlung des Orients überhaupt erst ermöglichen, es ist also mit Grundbestandteil des Spieles.


Inhaltsverzeichnis


Diplomatische Ränge im Orient

Nach überreichen des ersten Gastgeschenkes, erhält der Spieler im Gegenzug ein mit Waren gefülltes Schiff, welches ihm ermöglicht eine Siedlung im Orient zu gründen.

Jeder weitere Rangaufstieg schaltet neue Gebäude frei, die zur Entwicklung einer orientalischen Siedlung benötigt werden.

Da die Siedlungsentwicklung nicht wie im Okzident durch das "einfache" Befriedigen von Bedürfnissen gesteuert wird, ist man als Spieler gezwungen den diplomatischen Rang kontinuierlich zu steigern, um die neuen Gebäudetypen einsetzen zu können, um einen weiteren Ausbau der Siedlung zu gewährleisten bzw. überhaupt erst zu ermöglichen.

Durch dieses System ist das Siedeln im Orient realtiv Anspruchsvoll, da man gerade zu Spielbeginn nicht sehr viel Ruhm besitzt und man abwägen muss, ob man diesen nun für Geschenkurkunden einsetzt, oder man sich doch besser Errungenschafen, Itemss, ein Darlehen oder eine Hilfsflotte davon leistet.

Es ist also stets gefragt wohlüberlegt zu agieren.

Nachstehend eine Tabelle, welche darstellt, bei welchem Rang in Kombination mit erreichten Einwohnerzahlen, welche Gebäude freigespielt werden.

Hier sei Anzumerken, dass sich der benötigte Ruhm im AddOn geändert hat.


Diplomatischer Rang Grundspiel AddOn Verfügabar wird: benötigte Einwohner
Diplomatischer Rang 1 Icon.png
Besucher des Orients
50 Ansehen 50 Ansehen Nomadenhütte / Basar / Orientalisches Markthaus / kleine Noria / Dattelplantage / Orientalisches Kontor 0
Ziegenfarm, Gewürzfarm 145 Nomaden
Diplomatischer Rang 2 Icon.png
Gast des Beduinen
100 Ansehen 100 Ansehen Seidenplantage / Indigoplantage / Teppichknüpferei / Palme 250 Nomaden
Diplomatischer Rang 3 Icon.png
Verbündeter des Scheichs
250 Ansehen 200 Ansehen Tongrube / Quarzbruch / Mosaikmacherei / Orientalische Werft / Moschee 440 Nomaden
Diplomatischer Rang 4 Icon.png
Privilegierter des Kalifen
500 Ansehen 400 Ansehen Kaffeeplantage / Rösterei 1 Gesandter
Große Noria / Perlentaucherhütte / Perlenknüpferei / Orientalischer Platz / Orientalische Statue 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang 5 Icon.png
Berater des Großwesirs
1.000 Ansehen 800 Ansehen Orientalische Festung / Orientalischer Brunnen 1.400 Gesandte
Rosenzüchterei / Duftmischerei / Badehaus 2.600 Gesandte
Diplomatischer Rang 6 Icon.png
Vertrauter des Sultans
2.000 Ansehen 1.500 Ansehen Sultansmoschee Fundament 1.740 Gesandte
Zuckerrohrplantage / Zuckermühle / Mandelplantage / Zuckerbäckerei 4.360 Gesandte


Für eine Übersicht, welche Einwohnerzahlen benötigt werden, siehe auch Verfügbarkeit: Gebäude


Errungenschaften des Orients

  Errungenschaften der ersten Stufe Icon Ruhmkosten Zivilisationsstufe Verbesserung
Erweiterter Handelskontrakt Erweiterter Handelskontrakt Icon.png   50 Ruhm Icon.png Bürger Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Bürger in seinem Kontor an
100 Ruhm Icon.png Patrizier Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Patrizier in seinem Kontor an
200 Ruhm Icon.png Gesandte Al Zahir bietet zusätzlich Waren der Adligen in seinem Kontor an
Schätze des Orients Schätze des Orients Icon.png   50 Ruhm Icon.png Bürger Al Zahir bietet zusätzlich Items der Bürger in seinem Kontor an
100 Ruhm Icon.png Patrizier Al Zahir bietet zusätzlich Items der Patrizier in seinem Kontor an
200 Ruhm Icon.png Gesandte Al Zahir bietet zusätzlich Items der Adligen in seinem Kontor an
Versorgungsflotte des Großwesirs Versorgungsflotte des Großwesirs Icon.png 100 Ruhm Icon.png Nomaden Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + 1 Schiff
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 500 Muenzen-Icon.png
200 Ruhm Icon.png Gesandte Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + 2 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 1.000 Muenzen-Icon.png
300 Ruhm Icon.png Gesandte Vergrößert die Handelsflotte des Großwesirs: + 3 Schiffe
Erhöht das Handelsbudget je Schiff: + 2.000 Muenzen-Icon.png
  Errungenschaften der zweiten Stufe
Orientalische Schiffsbaukunst Orientalische Schiffsbaukunst Icon.png 150 Ruhm Icon.png Nomaden Verbessert Karavelle und Orientalisches Handelsschiff:
Fassungsvermögen: + 5t je Ladekammer
Trefferpunkte: + 5%
Geschwindigkeit: + 5%
300 Ruhm Icon.png Gesandte Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: + 10t je Ladekammer
Trefferpunkte: + 10%
Geschwindigkeit: + 10%
600 Ruhm Icon.png Gesandte Verbessert kleines und großes Handelsschiff:
Fassungsvermögen: + 15t jr Ladekammer
Trefferpunkte: + 15%
Geschwindigkeit: + 15%
Seestreitkräfte des Sultans Seestreitkräfte des Sultans Icon.png 200 Ruhm Icon.png Nomaden Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ 2 Orientalische Kriegsschiffe
400 Ruhm Icon.png Gesandte Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ 3 Orientalische Kriegsschiffe
600 Ruhm Icon.png Gesandte Vergrößert die Hilfsflotte des Orients:
+ 4 Orientalische Kriegsschiffe
Geheimnis der Nomaden Geheimnis der Nomaden Icon.png 100 Ruhm Icon.png Nomaden Erhöht die Wassermengen aller Norias um 500
200 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht die Wassermengen aller Norias um 1.000
300 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht die Wassermengen aller Norias um 2.000
  Errungenschaften der zweiten Stufe
Diplomatisches Feingefühl Diplomatisches Feingefühl Icon.png 100 Ruhm Icon.png Nomaden Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um 10%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + 5% Goldmünzen
200 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um 15%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + 10% Goldmünzen
300 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht die maximale Erfolgswahrscheinlichkeit von Tributen um 20%
Erfolgswahrscheinlichkeiten von Tributen steigt schneller
Erhaltene Tribute: + 15% Goldmünzen
Kriegskunst der Sarazenen Kriegskunst der Sarazenen Icon.png 150 Ruhm Icon.png Nomaden Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um 5%
300 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um 10%
600 Ruhm Icon.png Gesandte Erhöht den Schaden von orientalischen Heerlagern, Kanonenstellungen und Mineuren um 15%
Gunst der Gesandten Gunst der Gesandten Icon.png 250 Ruhm Icon.png Nomaden Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um 5
700 Ruhm Icon.png Gesandte Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um 10
1.500 Ruhm Icon.png Gesandte Senkt die benötigte Anzahl an Gesandten je zusätzliche Handelsprivileg um 20


Verkauf von Items

Reiter Linker Slot Mittlerer Slot Rechter Slot
Bauern
Bürger
Patrizier Vor / nach dem Bau einer Sultansmoschee:

ab v1.1:

in v1.0:

Adlige Vor dem Bau einer Sultansmoschee:

Nach dem Bau einer Sultansmoschee:

ab v1.1:

in v1.0:


Aufträge

Es sind keine Vorbedingungen zu erfüllen, um von AlZahir Aufträge zu erhalten. Im Umkehrschluss kann man sich aber AlZahir als Auftraggeber auch nicht entledigen. Untenstehend sind alle Aufträge sortiert aufgelistet.

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