AnnoWiki

AnnoWiki 1404 

I.A.A.M. Gebäude

Aus AnnoWiki 1404
(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Öffentliche Gebäude: Icons)
Zeile 8: Zeile 8:
 
=Gebäude=
 
=Gebäude=
 
==Öffentliche Gebäude==
 
==Öffentliche Gebäude==
<br><br>
+
<br>
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
 
  |-style="background:#193969;"
 
  |-style="background:#193969;"
 
  | width="10%"|Gebäude
 
  | width="10%"|Gebäude
Zeile 284: Zeile 283:
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
 
 
==Straßen & Plätze==
 
==Straßen & Plätze==
<br><br>
+
<br>
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
 
  |-style="background:#193969;"
 
  |-style="background:#193969;"
 
  | width="10%"|Gebäude
 
  | width="10%"|Gebäude
Zeile 422: Zeile 419:
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
 
 
==Farmen & Plantagen==
 
==Farmen & Plantagen==
<br><br>
+
<br>
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
 
  |-style="background:#193969;"
 
  |-style="background:#193969;"
 
  | width="10%"|Gebäude
 
  | width="10%"|Gebäude
Zeile 504: Zeile 499:
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
 
 
==Handwerksbetriebe==
 
==Handwerksbetriebe==
 
<br>
 
<br>
Zeile 510: Zeile 504:
 
<br><br>
 
<br><br>
 
==Nomaden==
 
==Nomaden==
<br><br>
+
<br>
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 
 
  |-style="background:#193969;"
 
  |-style="background:#193969;"
 
  | width="10%"|Gebäude
 
  | width="10%"|Gebäude
Zeile 681: Zeile 674:
 
*Verbündeter des Scheichs
 
*Verbündeter des Scheichs
 
!schafft zusätzliche Anlegeplätze für Schiffe zum Warenaustausch
 
!schafft zusätzliche Anlegeplätze für Schiffe zum Warenaustausch
 
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
 
 
==Gesandte==
 
==Gesandte==
<br><br><br><br>
+
<br>
 +
{| border="1" cellpadding=5 width="60%" style="background:#204070;font-weight:bold;text-align:center;vertical-align:center;"
 +
|-style="background:#193969;"
 +
| width="10%"|Gebäude
 +
| width="4%"|Icon
 +
| width="5%"|Baukosten
 +
| width="10%"|Baumaterial
 +
| width="6%"|Unterhaltskosten
 +
| width="5%"|Baufläche
 +
| width="10%"|Verfügbarkeit ab
 +
| width="30%"|Anmerkungen
 +
 
 +
|- id="Speicherturm"
 +
!Speicherturm
 +
![[Bild:Speicherturrm icon.png]]
 +
!3000 [[Bild:Muenzen-Icon.png|20px]]
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*4t [[Bild:Werkzeug Icon.png|20px]] [[Werkzeug]]
 +
*7t [[Bild:Holz Icon.png|20px]] [[Holz]]
 +
*3t [[Bild:Stein Icon.png|20px]] [[Stein]]
 +
!30 [[Bild:Unterhaltskosten Icon.png|20px]]
 +
!2x3 FE
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*1040 [[Gesandte]]
 +
*Priviligierter des Kalifen
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*erweitert alle Warenkammern einer Siedlung um 40t
 +
*zwei Untergründe, durchschaltbar mit der C-Taste
 +
 
 +
|- id="Handelszentrum"
 +
!Handelszentrum
 +
![[Bild:Handelszentrl icon.png]]
 +
!30000 [[Bild:Muenzen-Icon.png|20px]]
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*26t [[Bild:Werkzeug Icon.png|20px]] [[Werkzeug]]
 +
*24t [[Bild:Holz Icon.png|20px]] [[Holz]]
 +
*18t [[Bild:Glas Icon.png|20px]] [[Glas]]
 +
*32t [[Bild:Mosaik Icon.png|20px]] [[Mosaik]]
 +
!40 [[Bild:Unterhaltskosten Icon.png|20px]]
 +
!8x13 FE
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*1040 [[Gesandte]]
 +
*Priviligierter des Kalifen
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*muss im Hafenbereich errichtet werden
 +
*besitzt Funktion der Hafenmeisterei
 +
*zwei Varianten, durchschaltbar mit der C-Taste
 +
 
 +
|- id="Leuchtturm"
 +
!Leuchtturm Baustufe I
 +
![[Bild:Leuchtturml icon.png]]
 +
!25000 [[Bild:Muenzen-Icon.png|20px]]
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*30t [[Bild:Werkzeug Icon.png|20px]] [[Werkzeug]]
 +
*40t [[Bild:Holz Icon.png|20px]] [[Holz]]
 +
*50t [[Bild:Mosaik Icon.png|20px]] [[Mosaik]]
 +
!200 [[Bild:Unterhaltskosten Icon.png|20px]]
 +
!10x10 FE
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*1040 [[Gesandte]]
 +
*Priviligierter des Kalifen
 +
!style="text-align:left;min-width:120px;" |
 +
*erster Teil des Monuments Leuchtturm
 +
*muss im Hafenbereich errichtet werden
 +
*beseitigt Kriegsnebel
 +
|}
 +
<br><br>
 
==Küstengebäude==
 
==Küstengebäude==
 
<br><br><br><br>
 
<br><br><br><br>

Version vom 8. Februar 2011, 21:47 Uhr

Dieser Artikel ist noch in Arbeit!!


Inhaltsverzeichnis

Allgemeines


Nachfolgend sind die Gebäude aufgeführt, die mit dem I.A.A.M. 1404 zusätzlich zu den Gebäuden der Grundversion, des AddOn Venedig oder der Königsedition baubar sind. Die Unterteilung der Gebäudegruppen und die Reihenfolge der Gebäude richten sich nach dem I.A.A.M. Baumenü; es liegt die Mod-Version 1.0.0.5 zugrunde.

Gebäude

Öffentliche Gebäude


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Anmerkungen

Markthaus II
Markthaus2.png

MH II icon.png 450 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE Bürger
  • separat baubar ohne den Umweg übers Hochleveln
  • entsendet zwei Marktkarren zur Warenabholung
Markthaus III MH III icon.png 800 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE Patrizier
  • separat baubar ohne den Umweg übers Hochleveln
  • entsendet drei Marktkarren zur Warenabholung

Markthaus IV
Markthaus3.png

MH IV icon.png 1000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE Patrizier
  • separat baubar ohne den Umweg übers Hochleveln
  • entsendet vier Marktkarren zur Warenabholung
Kathedrale Kath icon.png 10000 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 9x10 FE 510 Patrizier
  • 2 Varianten, durchschaltbar mit der C-Taste
  • befriedigt das Bedürfnis nach Glauben
Schauspielhaus Schauspielh icon.png 3000 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE 690 Patrizier befriedigt wie die Schenke das Bedürfnis nach Vergnügen
Theater Theater icon.png 4000 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 5x6 FE 950 Adelige befriedigt wie die Schenke das Bedürfnis nach Vergnügen
Wachhaus Wachhaus icon.png 3500 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 500 Bürger befriedigt wie der Schuldturm das Bedürfnis nach Sicherheit
Amtsgericht Amtsgericht icon.png 10000 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 6x6 FE 1500 Adelige befriedigt wie der Schuldturm das Bedürfnis nach Sicherheit
Herrenhaus Herrenhaus icon.png 2000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 355 Bürger
  • hat dieselbe Funktion wie die Vogtei (Zugriff auf Vogtbuch und Notizfunktion)
  • mindert die Bilanz der Insel um
    20 Muenzen-Icon.png
  • 2 Varianten, mit der C-Taste durchschaltbar
Residenz Residenz icon.png 9000 Muenzen-Icon.png 60 Unterhaltskosten Icon.png 5x5 FE 950 Adelige
  • hat dieselbe Funktion wie die Vogtei (Zugriff auf Vogtbuch und Notizfunktion)
  • mindert die Bilanz der Insel um
    60 Muenzen-Icon.png
  • 2 Varianten, mit der C-Taste durchschaltbar

Handelsgilde
Handelsgilde.png

Handelsgilde icon.png 2000 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE ab Kontorbau bildet Landhandel-Einheiten aus
Kisten Kisten icon.png 5 Muenzen-Icon.png 0 Unterhaltskosten Icon.png Größe variiert ab Kontorbau
  • mehrteiliges Bau-Set (siehe unten), durchschaltbar mit der C-Taste
  • Lagerkapazität 1t
  • verschönert die Siedlung
Lagerhaus I Lagerh I icon.png 500 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE ab Kontorbau
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung zm 10t Lagerkapazität
  • wird das Gebäude am Kai gebaut, nimmt es dessen Untergrund an
Lagerhaus II Lagerh II icon.png 1000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE Bürger
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung zm 20t Lagerkapazität
  • wird das Gebäude am Kai gebaut, nimmt es dessen Untergrund an
Lagerhaus III Lagerh III icon.png 1500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE Patrizier
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung zm 30t Lagerkapazität
  • wird das Gebäude am Kai gebaut, nimmt es dessen Untergrund an
Lagerhaus IV Lagerh IV icon.png 2000 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 3x2 FE Adelige
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung zm 40t Lagerkapazität
  • wird das Gebäude am Kai gebaut, nimmt es dessen Untergrund an
Lagerhaus V Lagerh V icon.png 2500 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 3x2 FE 2000 Adelige
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung zm 50t Lagerkapazität
  • wird das Gebäude am Kai gebaut, nimmt es dessen Untergrund an



Straßen & Plätze


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Anmerkungen
Zierplatz IV Z IV Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 355 Bürger
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Zierplatz V Z V Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 355 Bürger
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Zierplatz III Z III Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 510 Patrizier
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Zierplatz VI Z VI Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 510 Patrizier
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Zierplatz I Z I Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE Adelige
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Zierplatz II Z II Icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE Adelige
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
Große Zierplätze Gr Zierpl icon.png 300 Muenzen-Icon.png 2t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 1500 Adelige
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
  • 3 Varianten, mit der C-Taste durchschaltbar
Orientalische Zierplätze Orient Zierpl icon.png 100 Muenzen-Icon.png 1t Mosaik Icon.png Mosaik 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE
  • 440 Nomaden
  • Verbündeter des Scheichs
  • Verschönert die Siedlung
  • Vorsicht, der Platz ist zwar begehbar, funktioniert aber nicht als Straße
  • 3 Varianten, mit der C-Taste durchschaltbar
Eckenfüller Ecke icon.png 20 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE Bürger
  • füllt die runden Ecken an Straßen und Plätzen aus
  • mit der C-Taste durchschaltbar
Landkaimauer Landkaimauerl icon.png 0 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 355 Bürger zum Anpassen der Kaimauer an Land, für bündigen oder geraden Abschluss



Farmen & Plantagen


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Anmerkungen
Zäune Zaun icon.png 50 Muenzen-Icon.png 1t Holz Icon.png Holz 0 Unterhaltskosten Icon.png max 1 FE 60 Bauern mehrteiliges Bau-Set (siehe unten), durchschaltbar mit der C-Taste
Zierfelder Zierfelder icon.png 25 Muenzen-Icon.png -- 0 Unterhaltskosten Icon.png unterschiedliche Größen 60 Bauern
  • mehrteiliges Bau-Set, durchschaltbar mit der C-Taste
  • verschönert die Siedlung
  • Achtung, Felder funktionieren nicht mit den Farmen
Ziertiere Ziertiere icon.png 25 Muenzen-Icon.png -- 0 Unterhaltskosten Icon.png unterschiedliche Größen 60 Bauern
  • mehrteiliges Bau-Set, durchschaltbar mit der C-Taste
  • verschönert die Siedlung
  • Achtung, Tiere funktionieren nicht mit den Farmen
Wollwebstube Wollwebstube icon.png 200 Muenzen-Icon.png 18 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 90 Bauern
  • bewirtschaftet eine Schafweide
  • benötigt Wiese
  • produziert Stoffe, siehe Bedürfnisse
Kartoffelplantage Kartoffelplantage icon.png 250 Muenzen-Icon.png 27 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 355 Bürger
  • bewirtschaftet fünf Kartoffelfelder
  • benötigt Wiese
  • produziert Kartoffelschnaps, siehe Bedürfnisse



Handwerksbetriebe


Im Baumenü "Handwerksbetriebe" gibt es keine neuen Gebäude, die zusätzlich zur Grundversion, zum AddOn Venedig oder zur Königsedition baubar wären.

Nomaden


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Anmerkungen
Orientalisches Kontor OKontor icon.png 400 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 4x4 FE
  • separat und zusätzlich zum Erst-Kontor baubar
  • besitzt Funktion der Hafenmeisterei
Orientalische Kaimauer OKaimauer icon.png 5 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png unterschiedliche Größen
  • erweitert den Hafen
  • mehrteiliges Bau-Set (siehe unten), durchschaltbar mit der C-Taste
Orientalische Landkaimauer OLandkaimauer icon.png 20 Muenzen-Icon.png 1t Stein Icon.png Stein 0 Unterhaltskosten Icon.png unterschiedliche Größen
  • mehrteiliges Bau-Set (siehe unten), durchschaltbar mit der C-Taste
  • zum Anpassen der Kaimauer an Land, für bündigen oder geraden Abschluss
Orientalische Hafenmeisterei OHafenmeisterei icon.png 1500 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 6x6 FE
  • mehrteiliges Bau-Set (siehe unten), durchschaltbar mit der C-Taste
  • zum Anpassen der Kaimauer an Land, für bündigen oder geraden Abschluss
Orientalischer Hafenwehrturm OHafenwehrturm icon.png 1500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE
  • bekämpft Feinde in Reichweite
  • Angriffstärke 3
Orientalisches Lagerzelt OLagerzeltHafen icon.png 1500 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE
  • muss im Hafenbereich errichtet werden
  • erweitert alle Warenkammern der Siedlung um 20t
  • 2 Varianten, durchschaltbar mit der C-Taste
Orientalisches Lagerzelt OLagerzeltLand icon.png 1500 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE
  • muss auf dem Land gebaut werden
  • erweitert alle Warenkammern der Siedlung um 20t
  • 2 Varianten, durchschaltbar mit der C-Taste
Töpfer Toepfer icon.png 2500 Muenzen-Icon.png 31 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE
  • 440 Nomaden
  • Verbündeter des Scheichs
Orientalischer Reparaturkran OReparaturkran icon.png 1000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE
  • 440 Nomaden
  • Verbündeter des Scheichs
  • repariert Schiffe und Gebäude
  • muss im Hafenbereich errichtet werden
Orientalischer Landungssteg OLandungssteg icon.png 500 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 5x4 FE schafft zusätzliche Anlegeplätze für Schiffe zum Warenaustausch



Gesandte


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab Anmerkungen
Speicherturm Speicherturrm icon.png 3000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 2x3 FE
  • 1040 Gesandte
  • Priviligierter des Kalifen
  • erweitert alle Warenkammern einer Siedlung um 40t
  • zwei Untergründe, durchschaltbar mit der C-Taste
Handelszentrum Handelszentrl icon.png 30000 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 8x13 FE
  • 1040 Gesandte
  • Priviligierter des Kalifen
  • muss im Hafenbereich errichtet werden
  • besitzt Funktion der Hafenmeisterei
  • zwei Varianten, durchschaltbar mit der C-Taste
Leuchtturm Baustufe I Leuchtturml icon.png 25000 Muenzen-Icon.png 200 Unterhaltskosten Icon.png 10x10 FE
  • 1040 Gesandte
  • Priviligierter des Kalifen
  • erster Teil des Monuments Leuchtturm
  • muss im Hafenbereich errichtet werden
  • beseitigt Kriegsnebel



Küstengebäude





Bergwerke und Minen





Militäranlagen





Zieranlagen I





Zieranlagen II





Venezianische Gebäude





Bau-Sets

Kisten

Zäune

Ziertiere

Zierfelder

Meine Werkzeuge
1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070