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Kaiser

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(Aufträge)
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  ! Abenteuerlust I
 
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  ! 4 Kriegsschiffe
 
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  ! Belohnung: Karte zum Exil
 
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  ! Des Kaisers Gnade V
 
  ! Des Kaisers Gnade V

Version vom 1. Juli 2010, 18:01 Uhr

Kaiser.png

Der Kaiser tritt erst dann im Spiel auf, wenn der Kaiserdom fertig gestellt wird. Er lässt sich auf der Insel von Lord Richard Northburgh nieder und vergibt Aufträge an die Spieler, die - bei Erfüllung - teils sehr gut mit Items honoriert werden.

Aufträge

Der Kaiser erteilt von Zeit zu Zeit Aufträge an Sie. Nachstehen finden Sie eine Auflistung aller seiner möglichen Aufträge mit deren Vergabebedingungen.

Aufträge vom Kaiser werden in der Sekunde entzogen und gelten als ungelöst, wenn man den Kaiserdom abreißt, da dann der Kaiser die Inselwelt wieder verlässt.


Auftrag Voraussetzungen Anmerkung
Abendunterhaltung    
Abenteuerlust I 4 Kriegsschiffe Belohnung: 1 Assassine
Abenteuerlust II   Belohnung: 1 Assassine
Abenteuerlust III    
Abenteuerlust IV    
Abenteuerlust V    
Anschlag der Korsaren    
Anteilnahme   versteckter Auftrag
Auslieferung   Belohnung: 1 Spion
Bekennung    
Bündnispflege Max 25 Aufträge gelöst  
Das Rathaus Handelszentrum  
Das Komplott I 4 Kriegsschiffe  
Das Komplott II    
Das Komplott III    
Das Komplott IV    
Das Komplott V    
Das Komplott VI    
Der kaiserliche Garten I 4 Kriegsschiffe  
Der kaiserliche Garten II    
Der kaiserliche Garten III    
Der kaiserliche Garten IV    
Der kaiserliche Garten V    
Der Koloss des Meeres    
Des Kaisers Gnade I 4 Kriegsschiffe  
Des Kaisers Gnade II    
Des Kaisers Gnade III    
Des Kaisers Gnade IV   Belohnung: Karte zum Exil
Des Kaisers Gnade V    
Des Kaisers Gnade VI    
Des Kaisers Gnade VII    
Diplomaten in Not    
Diplomateneskorte 2 Kriegsschiffe  
Fahndung    
Freundschaft auf der Probe I 1 Zuckerbäckerei, 1 Kelterhaus, 1 Seidenweberei, 1 Kürschnerei, 1 Rösterei, 2 Kriegsschiffe Addon-Auftrag
Freundschaft auf der Probe II   Addon-Auftrag
Freundschaft auf der Probe III   Addon-Auftrag
Freundschaft auf der Probe IV   Addon-Auftrag
Freundschaft auf der Probe V   Addon-Auftrag
Für Reich und Krone Max 3 Großes Kriegsschiff  
Geeinte Klingen I 4 Kriegsschiffe  
Geeinte Klingen II    
Geeinte Klingen III    
Geeinte Klingen IV    
Gefährliche Gewässer Handelszentrum  
Gegenschlag 4 Kriegsschiffe  
Gelage am Hof    
Genesung    
Gerechte Strafe 4 Kriegsschiffe  
Hintergangen I 2 Kriegsschiffe Addon-Auftrag
Hintergangen II   Addon-Auftrag
Hintergangen III   Addon-Auftrag
Hintergangen IV   Addon-Auftrag
Höfische Intrige I 4 Kriegsschiffe  
Höfische Intrige II    
Höfische Intrige III    
Höfische Intrige IV   Belohn8ung: 3 Berater
Höfische Intrige v    
In der Abgeschiedenheit I 1 Imkerei, 2 Kriegsschiffe Addon-Auftrag
In der Abgeschiedenheit II   Addon-Auftrag
In der Abgeschiedenheit III   Addon-Auftrag
In der Abgeschiedenheit IV   Addon-Auftrag
Innere Stärke Max 10000 Einwohner  
Kaiserwürden I 4 Kriegsschiffe  
Kaiserwürden II    
Kaiserwürden III    
Kaiserwürden IV    
Kaiserwürden V    
Kaiserwürden VI    
Kleiderbund   Belohnung: 1 Bericht
Konklave    
Korsarenblockade    
Kreuzfahrtschiff 1 Zuckerbäckerei  
Mit den eigenen Waffen 4 Kriegsschiffe  
Mummenschanz Metropole, 2 Kriegsschiffe  
Orientalische Delikatessen    
Orientalische Separatisten    
Panikattacke I 1 Kanonengießerei, 1 Kriegsmaschinenwerkstatt, 2 Kriegsschiffe Addon-Auftrag
Panikattacke II   Addon-Auftrag
Panikattacke III   Addon-Auftrag
Panikattacke IV   Addon-Auftrag
Panikattacke V   Addon-Auftrag
Ruhm und Ehre Max 2000 Ruhm  
Sichere Bande Min 2 nichtverbündete Mitspieler  
Schutz für die Inselwelt    
Spielbrett der Macht I 4 Kriegsschiffe  
Spielbrett der Macht II Kein Krieg mit Korsaren  
Spielbrett der Macht III    
Spielbrett der Macht IV    
Stadtrenovierung    
Stolz der Flotte    
Unterstützung 1 Kelterhaus, 1 Zuckerbäckerei  
Vertrauter   Belohnung: 1 Bericht
Vetternwirtschaft    
Volksfest    
Wer den Frieden will ...    
Wissen ist Macht Gunst der Gesandten erreicht  
Zeugenschutzprogramm 4 Kriegsschiffe  
Zur Erinnerung   versteckter Auftrag



Wichtiger Hinweis:

Die oben genannten Vergabebedingungen entstammen aus der gepatchten Grundversion und dem AddOn.
Alle Angaben der Voraussetzungen sind Mindestangaben, das bedeutet: Steht dort "1 Kriegsschiff", muss mindestens 1 Kriegsschiff vorhanden sein, mehr ist grundsätzlich möglich und beeinflussen die Vergabe nicht!
Ausnahmen stellen hier lediglich die Bedingungen dar, welche mit maximal angegeben sind, dort dürfen die entsprechenden Bedingungen nicht überschritten werden. Die Bevölkerungsstufe ist ebenfalls bindend und darf nicht überschritten sein!


Auftragsbelohnungen

Hier finden Sie die möglichen Belohnungen in %, der oben aufgeführten Aufträge, aufgelistet.


Auftrag Belohnung
  • Das Rathaus
  • Der kaiserliche Garten I & III
  • Geeinte Klingen II
  • Gelage am Hof
  • Höfische Intrige II
  • Kaiserwürden IV
  • Orientalische Delikatessen
  • Stadtrenovierung
  • Volksfest
  • Wer den Frieden will ...
  • Abendunterhaltung
  • Abenteuerlust III & IV
  • Anschlag der Korsaren
  • Anteilnahme
  • Bekennung
  • Das Komplott I, II, III, IV & V
  • Der kaiserliche Garten II & IV
  • Der Koloss des Meeres
  • Des Kaisers Gnade I, II, III, V & VI
  • Diplomaten in Not
  • Diplomateneskorte
  • Fahndung
  • Geeinte Klingen I & III
  • Gefährliche Gewässer
  • Gegenschlag
  • Genesung
  • Gerechte Strafe
  • Höfische Intrige I & III
  • Kaiserwürden I, II, III & V
  • Konklave
  • Korsarenblockade
  • Kreuzfahrtschiff
  • Mit den eigenen Waffen
  • Mummenschanz
  • Orientalische Separatisten
  • Politische Gegner
  • Schutz für die Inselwelt
  • Spielbrett der Macht I, II & III
  • Stolz der Flotte
  • Unterstützung
  • Vetternwirtschaft
  • Zeugenschutzprogramm
  • Zur Erinnerung
  • Abenteuerlust V
  • Bündnispflege
  • Das Komplott VI
  • Der kaiserliche Garten V
  • Des Kaisers Gnade VII
  • Für Reich und Krone
  • Geeinte Klingen IV
  • Höfische Intrige V
  • Innere Stärke
  • Kaiserwürden VI
  • Ruhm und Ehre
  • Sichere Bande
  • Spielbrett der Macht IV
  • Wissen ist Macht
  • Abenteuerlust I & II
  • Der Kaisers Gnade IV
  • Höfische Intrige IV
  • Auslieferung
  • Vertrauter
  • Kleiderbund
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