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Korsar Hassan ben Sahid

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Inhaltsverzeichnis

Hassan ben Sahid

Hassan b Sahid.jpg

Hassan ben Sahid ist der Anführer der Korsaren (Piraten).

Sobald man die Zivilisationsstufe Patrizier erreicht hat und solange man mit den Korsaren verfeindet ist, greifen Korsarenschiffe die Schiffe des Spielers an. Im Gegensatz zu verfeindeten Computergegnern greifen sie allerdings keine Gebäude wie z.B. Kontore an. Im Gegenzug lassen sich die Handelsschiffe und die Gebäude des Korsaren ebenfalls nicht angreifen.

Durch Zahlung eines Schutzgeldes kann man für einen gewissen Zeitraum einen Friedens- und Handelsvertrag abschließen. Dadurch greifen die Korsarenschiffe nicht mehr an.

Im Piratennest lassen sich dann Schiffe, Waren und Items käuflich erwerben. Seit v1.1 besteht die Möglichkeit, das Itemangebot des Korsars gegen die Zahlung einer bestimmten Menge von Goldmünzen auszutauschen.

Man kann auch Schiffe, Waren (für Goldmünzen) und Items (für Ruhm) verkaufen.

Der Korsar versendet nun regelmäßig Handelsflotten (deren Umfang und Handelswille sich durch eine Errungenschaft verbessern lassen), die die Kontore und Hafenmeistereien der Spieler abfahren und mit dem Spieler handeln.

Hassan ben Sahid vergibt in Friedenszeiten regelmässig Aufträge an den Spieler.

Siehe Schutzgeldes, Schiffskauf, Schiffsverkauf, Verkauf von Waren, Verkauf von Items, Aufträge

Erfüllt man bestimmte Bedingungen, bittet Hassen ben Sahid Sie um die Erfüllung eines bestimmten Auftrages. Erfüllt man diesen Auftrag, verbündet man sich mit Korsaren.

Siehe Bündnis

Hassan ben Sahid ist eine der drei Parteien, bei denen man Errungenschaften freischalten lassen kann, sobald man die Zivilisationsstufe Bürger erreicht hat.

Es gibt den Korsaren in drei Schwierigkeitsgraden. Leicht, mittel und schwer. In den Szenarien ist die Stärke vorgegeben, im Endlosspiel lässt sie sich festlegen. Je nach Einstellung sind die Korsarenschiffe unterschiedlich stark, erscheinen in unterschiedlichen Intervallen und die maximale Anzahl weicht ab, die Schutzgeldforderungen variieren, und die Bedingungen für die Bündnisaufträge, wie auch die Bündnisaufträge selbst sind nicht identisch. Weiterhin sind die Waren und Schiffe teurer im Einkauf und der Korsar zahlt im Einkauf von Waren und Schiffen deutlich weniger.


Schutzgeld

Sobald man die Zivilisationsstufe Patrizier erreicht hat, greifen die Schiffe Hassan ben Sahids die Schiffe des Spielers an. Hat man den Unterschlupf der Korsaren auf der Karte entdeckt, bietet der Korsar an, die Feindseligkeiten einzustellen und Handel mit dem Spieler zu betreiben, sowie Aufträge zu vergeben. Hierfür verlangt er allerdings in regelmäßigen Abständen ein Schutzgeld.

Der zu zahlende Betrag variiert und hängt von den folgenden Faktoren ab:

  • eingestellte Schiwerigkeit des Korsaren (leicht/mittel/schwer)
  • Zivilisationsstufe (Patrizier/Adlige)
  • aktuelles Barvermögen

Der absolute Höchstwert beträgt 30.000 Goldmünzen.

Genauere Aufstellung folgt!

Bündnis

Es gibt zwei Wege, mit Hassan ben Sahid ein Bündnis einzugehen. Pro Partie kann dabei nur ein Weg beschritten werden. In v1.1 ist es nicht mehr möglich, ein einmal eingegangenes Bündnis wieder zu lösen. In v1.0 kann man das Bündnis lösen, sich jedoch kein zweites Mal verbünden.

Der friedliche Weg

Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Schutzgeldern bezahlen. Diese variiert je Schwierigkeitsgrad des Korsaren:

  • Leicht: 8x Schutzgeld bezahlt
  • Mittel: 14x Schutzgeld bezahlt
  • Schwer: 20x Schutzgeld bezahlt

Die aktuell erreichte Anzahl von Schutzgeldzahlungen kann man im Diplomatiemenü nachsehen und zwar als Tooltip beim Bündnis-Button von Hassan ben Sahid.

Sobald man die geforderte Anzahl Schutzgeldzahlungen erbracht hat, erhält man vom Korsaren sofort einen Auftrag: Das Gelage. Ab diesem Moment ist der kriegerische Weg zur Verbrüderung nicht mehr möglich!

Das Gelage

Der Auftrag hat keine Zeitbegrenzung.

Sobald man Hassan ben Sahid nun die unten genannten Waren liefert, verbündet man sich mit dem Korsaren und muss fortan keine Schutzgeldzahlungen mehr vornehmen.

Der kriegerische Weg

Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Korsarenschiffen versenken. Diese variiert je Schwierigkeitsgrad des Korsaren:

  • Leicht: 30 Korsarenschiffe versenkt
  • Mittel: 50 Korsarenschiffe versenkt
  • Schwer: 70 Korsarenschiffe versenkt

Die aktuell erreichte Anzahl von versenkten Korsarenschiffen kann man im Diplomatiemenü nachsehen und zwar als Tooltip beim Bündnis-Button von Hassan ben Sahid, allerdings nur dann, wenn man zwischenzeitlich Schutzgeld zahlt, also ein Friedens- und Handelsabkommen abschließt.

Mit Kaperbrief versenkte Korsarenschiffe zählen hier nicht!

Sobald man die geforderte Anzahl Korsarenschiffe versenkt hat, erhält man vom Korsaren sofort einen Auftrag: Das letzte Aufgebot. Ab diesem Moment ist der friedliche Weg zur Verbrüderung nicht mehr möglich!

Das letzte Aufgebot

Der Auftrag hat keine Zeitbegrenzung.

Sobald man Hassan ben Sahid einen Beweis erbingt, dass man die unten genannte Flotte versenkt hat, verbündet man sich mit dem Korsaren und muss fortan keine Schutzgeldzahlungen mehr vornehmen.

  • Leicht: Flotte aus 13 Korsarenschiffen versenken
  • Mittel: Flotte aus 17 Korsarenschiffen versenken
  • Schwer: Flotte aus 21 Korsarenschiffen versenken


Schiffskauf

Hassan ben Sahid verkauft ab und zu Schiffe, diese können Handelsschiffe sowie Kriegsschiffe sein.

Der Kauf eines Schiffes bringt zusätzliche 3 Ruhmpunkte

Schiffsverkauf

Es ist möglich bei Hassan ben Sahid Schiffe zu verkaufen.

Hinweise:

  • Der Schaden von Schiffen verringern den Verkaufspreis.
  • Items die sich auf den Schiff befinden erhöhen den Verkaufspreis.

Verkauf von Items

Reiter Linker Slot Mittlerer Slot Rechter Slot
Bauern
Bürger
Patrizier
Adlige

Aufträge

Solange ein (Handels-)Bündnis mit Hassan ben Sahid besteht, wird er dem Spieler regelmäßig Aufträge vergeben.

Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.

Untenstehend sind alle Aufträge der jeweiligen Zivilisationsstufen und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.

Level Auftrag Belohnung
keine Nomaden/Gesandte nur Nomaden Gesandte
Bauern
  • Ein neuer Mönch
  • Retter in der Not
Bürger
  • Barmherzigkeit für einen Korsaren
  • Der Erzfeind
  • Freund oder Feind
  • Informationen
  • Sicherheitsmaßnahmen
  • Übereifrige Korsaren
  • Unheilsbote
  • Versorgung für die Versorgung
Patrizier
  • Der geheime Stützpunkt
  • Erschließung
  • Kollision mit einer Unbekannten
  • Korsarenliteratur
  • Verstärkung der Planken
  • Vier über die Planke
  • Blockadeversuch
  • Kaperbrief in Aussicht
Adlige
  • Chancengleichheit auf See
  • Enthüllung eines Spions
  • Geiselhaft
  • Lösegeldforderung
  • Der Korsarenjäger
  • Der unehrliche Korsar
  • Eskorte für einen Händler
  • Hochverrat
  • Schwere Zeiten
  • Unbekannte Riffe
  • Siegbedingung Spieler vernichten
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