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Routenplanung)
Ein Klick auf den Button für die Routenplanung führt uns in das Handelsroutenmenü. Automatisch funktionierende Handelsrouten zwischen den Inseln sind unerlässlich für den Spielverlauf; das manuelle Verfrachten von Waren wäre im späteren Spielverlauf nicht zu schaffen.
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Die Einrichtung einer neuen Handelsroute in diesem Menü ist selbsterklärend:
- ein Klick oben rechts auf "Route erstellen" öffnet einen neuen Routenbutton. Um den Überblick zu bewahren, benennt man diesen gleich um, zum Beispiel mit der Ware, die auf dieser Route transportiert werden soll.
- Sodann klicken wir auf den Button "Kontor hinzufügen". Entweder durch Auswahl von zwei oder mehreren Kontoren aus dem Dropdown-Menü oder durch Klick auf die Kontor-Icons auf den Inseln in der Karte lassen sich die Kontore auswählen, die das Schiff abfahren soll. Mit klick auf das Plus oder Minus unter dem jeweiligen Kontornamen wählt man die zu transportierende Ware aus und ob sie auf- oder abgeladen werden soll.
- Zum Schluss wird unten das Schiff angewählt, was auf dieser Route fahren soll; es fährt sofort nach Auswahl los, eine separate Aktivierung ist nicht nötig.
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Oben im Rahmen der Karte sehen wir vier kleine Buttons, mit deren Hilfe wir die Karte übersichtlicher gestalten können:
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Tipp 1:
Mit Hilfe der Stecknadel auf der Karte, die zwischen den Häfen schwebt, kann man eine Stadt beliebig in die Handelsroute einfügen indem man dieses Nadel auf die hinzu zu fügende Stadt schiebt.
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Tipp 2:
Wenn Sie Routen erstellen, die auch Kontore der Computermitspieler mit einbeziehen, sollten Sie immer Inseln ohne Bevölkerung auswählen. Dadurch vermeiden Sie, daß Ihr Schiff wegen Krankheit oder Pest auf bewohnten Inseln übermäßige Wartezeiten am Kontor in Kauf nehmen muß - nebenbei führen diese Verzögerungen u.U. auch zu Warenengpässen im weiteren Routenverlauf.
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