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Ziergebäude

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Inhaltsverzeichnis

Einführung

Die Ziergebäude haben keine spezielle Funktion, sie dienen lediglich zur Verschönerung der Städte.

Es gibt zwei Arten von Ziergebäuden. Zum einen diejenigen, welche über das Erreichen einer bestimmten Zivilisationsstufe oder Bevölkerungszahl freigeschaltet werden und zum anderen diejenigen, für deren Freischaltung man Edelsteine ausgeben muss. Diese Edelsteine bekommt man als Belohnung für das Erreichen von Erfolgen.


Anno 1404 Grundspiel

Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab
Baum Baum 5 Muenzen-Icon.png     1x1 FE Spielstart
Dorfbrunnen Dorfbrunnen 500 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 90 Bauern
Brunnen Brunnen 800 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 240 Bürger
Große Statue Große Statue 1.000 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 355 Bürger
Prunkvoller Platz Prunkvoller Platz 100 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 1.190 Patrizier
Hafenstatue Hafenstatue 3.000 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 950 Adlige
Zypresse Zypresse 100 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 1.500 Adlige
Fürstlicher Platz Fürstlicher Platz 200 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 1.500 Adlige
Hecke Hecke 25 Muenzen-Icon.png     1x1 FE 2.000 Adlige
Palme Palme 150 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 295 Nomaden
Diplomatischer Rang: Gast der Beduinen
Orientalischer Platz Orientalischer Platz 200 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
Orientalische Statue Orientalische Statue 5.000 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 1.040 Gesandte
Diplomatischer Rang: Privilegierter des Kalifen
Orientalischer Brunnen Orientalischer Brunnen 800 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 1.420 Gesandte
Diplomatischer Rang: Berater des Großwesirs

Bonusinhalte

Alle diese Ziergebäude benötigen 200 Edelsteine zur Freischaltung.


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab
Marienbild Marienbild 500 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x1 FE 90 Bauern
Weiher Weiher 500 Muenzen-Icon.png   2 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 90 Bauern
Maibaum Maibaum 400 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 90 Bauern
Kleiner Marktstand Kleiner Marktstand 300 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x1 FE 355 Bürger
Mittlerer Marktstand Mittlerer Marktstand 300 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 355 Bürger
Friedhof Friedhof 5.000 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 355 Bürger
Pranger Pranger 800 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.190 Patrizier
Gauklerlager Gaukenlager 3.000 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.190 Patrizier
Fahne Fahne 1.000 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 1x1 FE 2.000 Adlige
Goldene Statue Goldene Statue 5.000 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 2.000 Adlige
Kleines Basarzelt Kleines Basarzelt 300 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x1 FE 1.400 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
Mittleres Basarzelt Mittleres Basarzelt 300 Muenzen-Icon.png 2 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 1.400 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans
Orientalisches Gauklerlager Orientalisches Gaukenlager 3.000 Muenzen-Icon.png 10 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 2.600 Gesandte
Diplomatischer Rang: Vertrauter des Sultans

AddOn-Venedig

Anno 1404-Venedig Ziergebäude abhängig von Zivilisationsstufe / Bevölkerung

Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab
Blumenrabatte Blumenrabatte 20 Muenzen-Icon.png     1x1 FE 90 Bauern
Fresko Fresko 50 Muenzen-Icon.png   1x1 FE 355 Bürger
Markuslöwe Markuslöwe 2.000 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 355 Bürger
Rechteckiges Wasserbassin Rechteckiges Wasserbassin 3.500 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 3x4 FE 510 Patrizier
Venezianische Piazza Venezianische Piazza 200 Muenzen-Icon.png     1x1 FE 1.190 Patrizier
Herrschaftlicher Palast Herrschaftlicher Palast 10.000 Muenzen-Icon.png 50 Unterhaltskosten Icon.png 9x7 FE 1.190 Patrizier
Wohnflügel Wohnflügel 5.000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.190 Patrizier
Torhaus Torhaus 5.000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.190 Patrizier
Eckgebäude Eckgebäude 5.000 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 1.190 Patrizier
Nebentrakt Nebentrakt 8.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 950 Adlige
Große Halle Große Halle 8.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 950 Adlige
Verbindungstrakt Verbindungstrakt 8.000 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 950 Adlige

Bonusinhalte

Alle diese Ziergebäude benötigen 300 Edelsteine zur Freischaltung.


Gebäude Icon Baukosten Baumaterial Unterhaltskosten Baufläche Verfügbarkeit ab
Löwenstatue Löwenstatue 1.000 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 1x2 FE 90 Bauern
Quadratisches Wasserbassin Wasserbassin 2.500 Muenzen-Icon.png 5 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 510 Patrizier
Schaubühne Schaubühne 4.500 Muenzen-Icon.png 40 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 2.000 Adlige
Schiffsschaukel Schiffschaukel 4.000 Muenzen-Icon.png 25 Unterhaltskosten Icon.png 3x3 FE 2.000 Adlige
Orgel Orgel 3.500 Muenzen-Icon.png 20 Unterhaltskosten Icon.png 2x3 FE 2.000 Adlige
Tierzwinger Tierzwinger 8.500 Muenzen-Icon.png 30 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 2.000 Adlige
Künstlerwerkstatt Künstlerwerkstatt 5.000 Muenzen-Icon.png 15 Unterhaltskosten Icon.png 2x2 FE 2.000 Adlige

Tipp

  • Bei einem Brand versucht die eigene Bevölkerung (so sie in Reichweite ist d.h. nur im Einflussbereich von Marktplätzen oder Basaren) den Brand zu löschen. Hierfür bilden die Bewohner zwischen dem nächsten Brunnen und dem brennendem Gebäude eine Art "Eimerkette". Normalerweise ist der nächste Brunnen der in der Mitte des Marktplatzes/Barsars allerdings erfüllen auch (alle) Zierbrunnen diese Funktion. Abhänig von Entfernung zwischen Brunnen und Brand verzögert dies nur die Zerstörung des Gebäudes oder verhindert sie ganz (d.h. der Brand wird gelöscht).
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