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Verfügbarkeit: Gebäude

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Es sind nicht gleich zu Beginn alle Gebäude zum Bau verfügbar, vielmehr werden sie nach und nach - abhängig von der Bevölkerungsentwicklung - freigeschaltet. Ab welcher Bevölkerungsstärke welches Gebäude verfügbar ist, kann an der folgenden Tabelle abgelesen werden:


Inhaltsverzeichnis

Gebäude des Okzidents

Einwohnerzahl Stufe Verfügbare Gebäude
0 Bauern Bauernhaus, kleines Markthaus, Feldweg, Fischerhütte, Holzfällerhütte, Baum
60 Bauern Mosthof
90 Bauern Kapelle, Dorfbrunnen
0 Bürger Hanfplantage, Webstube, Steinmetzhütte, Steinstraße
240 Bürger Eisenmine, Köhlerhütte, Eisenschmelze, Werkzeugmacher, Seilerei, kleine Werft, Brunnen
355 Bürger Hafenmeisterei, Kaimauer, kleines Lagerhaus, Reparaturkran, Hafenwehrturm, Zimmermannshaus, Feuerwache, Turnierplatz, Schenke, große Statue
0 Patrizier Weizenfarm, Mühle, Backhaus, Waffenschmiede, Stadtmauer, Wachturm, Torhaus, geoße Werft
510 Patrizier Klostergarten, Klosterbrauerei, Bergfried, Waldglashütte, Glasschmelze, Kirche
690 Patrizier Salzmine, Saline, Schweinezucht, Gerberei, Landungssteg
940 Patrizier Papiermühle, Druckerei
1190 Patrizier Schuldturm, Prunkvoller Platz



Gebäude des Orients

Einwohnerzahl Stufe Verfügbare Gebäude diplomatischer Rang
0 Nomaden Nomadenhütte, Basar, orientalisches Markthaus, kleine Noria, Dattelplantage
145 Nomaden Ziegenfarm, Gewürzfarm, orientalisches Kontor Besucher des Orients
295 Nomaden Seidenplantage, Indigoplantage, Teppichknüpferei, Palme Gast der Beduinen


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