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Zivilisationsstufe

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Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen, sowie wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des Orients. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
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Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen, sowie wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des [[Orients]]. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
  
  
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'''Die Bettler'''
 
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Die Bettler stellen keine richtige Zivilisationsstufe dar. Sie kommen mit ihren Schiffen zu Ihrer Stadt und bitten um Einlass. Die Bettler können aufgenommen oder abgewiesen werden. Abgewiesene Bauern können später als Gesetzeslose zurückkehren und ihre Stadt angreifen. Wenn Sie die Bettler aber aufnehmen, kosten sie Geld, sofern kein Armenhaus in Ihrer Stadt steht. Ein Armenhaus kann bis zu vierhundert Bettler aufnehmen. Dort kosten sie kein Geld, benötigen aber Fisch, Most, Glaube in Form einer naheliegenden Kapelle und Zugang zum Marktplatz.Pro vierzig Bettler in der Stadt erhält ein Bauer ein weiteres Bürgerrecht.
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Die [[Bettler]] stellen keine richtige Zivilisationsstufe dar. Sie kommen mit ihren Schiffen zu Ihrer Stadt und bitten um Einlass. Die Bettler können aufgenommen oder abgewiesen werden. Abgewiesene Bauern können später als Gesetzeslose zurückkehren und ihre Stadt angreifen. Wenn Sie die Bettler aber aufnehmen, kosten sie Geld, sofern kein Armenhaus in Ihrer Stadt steht. Ein Armenhaus kann bis zu vierhundert Bettler aufnehmen. Dort kosten sie kein Geld, benötigen aber Fisch, Most, Glaube in Form einer naheliegenden Kapelle und Zugang zum Marktplatz.Pro vierzig Bettler in der Stadt erhält ein Bauer ein weiteres Bürgerrecht.
  
  
 
'''Die Bauern'''
 
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Die Bauern sind die ersten Einwohner, die im Okzident angesiedelt werden können. Die Bauern haben wenige Grundbedürfnisse, haben aber wesentlichen Einfluss auf ihre Zufriedenheit. Das Bauernhau ist eines der ersten Gebäude, die gebaut werden können. In einem Bauernhaus leben maximal acht Bauern.
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Die [[Bauern]] sind die ersten Einwohner, die im Okzident angesiedelt werden können. Die Bauern haben wenige Grundbedürfnisse, haben aber wesentlichen Einfluss auf ihre Zufriedenheit. Das Bauernhau ist eines der ersten Gebäude, die gebaut werden können. In einem Bauernhaus leben maximal acht Bauern.
  
  
 
'''Die Bürger'''
 
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Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe entwickeln sich die Einwohner zu Bürgern. Bürger haben neue Nahrungsbedürfnisse und zusäzlich kommen die Bedürfnisse nach Kleidung und Vergnügen hinzu. Ein Bürgerhaus bietet Platz für fünfzehn Bürger.
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Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe entwickeln sich die Einwohner zu [[Bürgern]]. Bürger haben neue Nahrungsbedürfnisse und zusäzlich kommen die Bedürfnisse nach Kleidung und Vergnügen hinzu. Ein Bürgerhaus bietet Platz für fünfzehn Bürger.
  
  
 
'''Die Patrizier'''
 
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Mit der dritten Zivilisationsstufe bewohnen nun auch Patrizier ihre Stadt. Die Grundbedürfnisse wurden erweitert und es kommen auch das Bedürfnis nach besitz und Sicherheit hinzu. Zudem werden die Nahrungs-, Getränke-, Glaubens- und Kleidungsbedürfnisse erweitert. In einem Patrizierhaus können bis zu fünfundzwanzig Patrizier leben.
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Mit der dritten Zivilisationsstufe bewohnen nun auch [[Patrizier]] ihre Stadt. Die Grundbedürfnisse wurden erweitert und es kommen auch das Bedürfnis nach besitz und Sicherheit hinzu. Zudem werden die Nahrungs-, Getränke-, Glaubens- und Kleidungsbedürfnisse erweitert. In einem Patrizierhaus können bis zu fünfundzwanzig Patrizier leben.
  
  
 
'''Die Adligen'''
 
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Adlige ziehen mit dem Erreichen der vierten Zivilisationsstufe in Ihre Stadt. Die Adligen haben viele neue Bedürfnisse, so werden beispielsweise alle aufstiegsrelevante Bedürfnisse der Patrizier zu den Grundbedürfnisse der Adligen. Besiedeln mehrere Adlige die Stadt, so verlangen sie nach verschiedenen Metropolenwaren. Ein Adligenhaus bietet Platz für vierzig Adige.
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[[Adlige]] ziehen mit dem Erreichen der vierten Zivilisationsstufe in Ihre Stadt. Die Adligen haben viele neue Bedürfnisse, so werden beispielsweise alle aufstiegsrelevante Bedürfnisse der Patrizier zu den Grundbedürfnisse der Adligen. Besiedeln mehrere Adlige die Stadt, so verlangen sie nach verschiedenen Metropolenwaren. Ein Adligenhaus bietet Platz für vierzig Adige.
  
  
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'''Die Nomaden'''
 
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Ein Nomadenhaus ist eines der ersten Gebäude, die im Orient gebaut werden können. Sie benötigen zusächst nur wenige Waren und möchten Zugang zum Basar. Im weiteren Spielverlauf kommen aber noch weitere Bedürfnisse hinzu; das Bedürfnis nach Getränken, Besitz und Glaube. Diese müssen befriedigt werden, damit die Nomaden zu Gesandten aufsteigen können. In einem Nomadenhaus leben bis zu fünfzehn Nomaden.
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Ein Nomadenhaus ist eines der ersten Gebäude, die im Orient gebaut werden können. Sie benötigen zusächst nur wenige Waren und möchten Zugang zum Basar. Im weiteren Spielverlauf kommen aber noch weitere Bedürfnisse hinzu; das Bedürfnis nach Getränken, Besitz und Glaube. Diese müssen befriedigt werden, damit die [[Nomaden]] zu Gesandten aufsteigen können. In einem Nomadenhaus leben bis zu fünfzehn Nomaden.
  
  
 
'''Die Gesandten'''
 
'''Die Gesandten'''
  
Wenn alle Bedürfnisse der Nomaden erfüllt wurden, steigen sie zu Gesandten auf. Deren grundbedürfnisse sind sehr viel ausgefeilter als jene der Nomaden: Sie benötigen weitere Getränke und haben wie auch die Adligen das Bedürfnis nach Metropolenwaren. Ein Gesandtenhaus nimmt bis zu fünfundzwanzig Gesandte auf.
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Wenn alle Bedürfnisse der Nomaden erfüllt wurden, steigen sie zu [[Gesandten]] auf. Deren grundbedürfnisse sind sehr viel ausgefeilter als jene der Nomaden: Sie benötigen weitere Getränke und haben wie auch die Adligen das Bedürfnis nach Metropolenwaren. Ein Gesandtenhaus nimmt bis zu fünfundzwanzig Gesandte auf.

Version vom 20. Juli 2009, 13:32 Uhr

Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen, sowie wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des Orients. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.


Zivilisationsstufen des Orients

Die Bettler

Die Bettler stellen keine richtige Zivilisationsstufe dar. Sie kommen mit ihren Schiffen zu Ihrer Stadt und bitten um Einlass. Die Bettler können aufgenommen oder abgewiesen werden. Abgewiesene Bauern können später als Gesetzeslose zurückkehren und ihre Stadt angreifen. Wenn Sie die Bettler aber aufnehmen, kosten sie Geld, sofern kein Armenhaus in Ihrer Stadt steht. Ein Armenhaus kann bis zu vierhundert Bettler aufnehmen. Dort kosten sie kein Geld, benötigen aber Fisch, Most, Glaube in Form einer naheliegenden Kapelle und Zugang zum Marktplatz.Pro vierzig Bettler in der Stadt erhält ein Bauer ein weiteres Bürgerrecht.


Die Bauern

Die Bauern sind die ersten Einwohner, die im Okzident angesiedelt werden können. Die Bauern haben wenige Grundbedürfnisse, haben aber wesentlichen Einfluss auf ihre Zufriedenheit. Das Bauernhau ist eines der ersten Gebäude, die gebaut werden können. In einem Bauernhaus leben maximal acht Bauern.


Die Bürger

Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe entwickeln sich die Einwohner zu Bürgern. Bürger haben neue Nahrungsbedürfnisse und zusäzlich kommen die Bedürfnisse nach Kleidung und Vergnügen hinzu. Ein Bürgerhaus bietet Platz für fünfzehn Bürger.


Die Patrizier

Mit der dritten Zivilisationsstufe bewohnen nun auch Patrizier ihre Stadt. Die Grundbedürfnisse wurden erweitert und es kommen auch das Bedürfnis nach besitz und Sicherheit hinzu. Zudem werden die Nahrungs-, Getränke-, Glaubens- und Kleidungsbedürfnisse erweitert. In einem Patrizierhaus können bis zu fünfundzwanzig Patrizier leben.


Die Adligen

Adlige ziehen mit dem Erreichen der vierten Zivilisationsstufe in Ihre Stadt. Die Adligen haben viele neue Bedürfnisse, so werden beispielsweise alle aufstiegsrelevante Bedürfnisse der Patrizier zu den Grundbedürfnisse der Adligen. Besiedeln mehrere Adlige die Stadt, so verlangen sie nach verschiedenen Metropolenwaren. Ein Adligenhaus bietet Platz für vierzig Adige.


Zivilisationsstufe des Orients

Die Nomaden

Ein Nomadenhaus ist eines der ersten Gebäude, die im Orient gebaut werden können. Sie benötigen zusächst nur wenige Waren und möchten Zugang zum Basar. Im weiteren Spielverlauf kommen aber noch weitere Bedürfnisse hinzu; das Bedürfnis nach Getränken, Besitz und Glaube. Diese müssen befriedigt werden, damit die Nomaden zu Gesandten aufsteigen können. In einem Nomadenhaus leben bis zu fünfzehn Nomaden.


Die Gesandten

Wenn alle Bedürfnisse der Nomaden erfüllt wurden, steigen sie zu Gesandten auf. Deren grundbedürfnisse sind sehr viel ausgefeilter als jene der Nomaden: Sie benötigen weitere Getränke und haben wie auch die Adligen das Bedürfnis nach Metropolenwaren. Ein Gesandtenhaus nimmt bis zu fünfundzwanzig Gesandte auf.

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