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Zivilisationsstufe

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Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen, sowie wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des [[Orients]]. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
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=Allgemeines=
  
== Zivilisationsstufen des Orients ==
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Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen sowie den wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des [[Okzident]]s und zwei des [[Orient]]s. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.
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=Zivilisationsstufen des Okzidents=
  
===Die Bettler===
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Im einer Stadt des Okzidents können wir
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* '''Bauern'''
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* '''Bürger'''
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* '''Patrizier'''
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* '''Adelige'''
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* und '''Bettler''' antreffen.
  
Die [[Bettler]] stellen keine richtige Zivilisationsstufe dar. Sie kommen mit ihren Schiffen zu Ihrer Stadt und bitten um Einlass. Die Bettler können aufgenommen oder abgewiesen werden. Abgewiesene Bauern können später als Gesetzeslose zurückkehren und ihre Stadt angreifen. Wenn Sie die Bettler aber aufnehmen, kosten sie Geld, sofern kein Armenhaus in Ihrer Stadt steht. Es ist also ratsam, den Bettlern ein Armenhaus bereitszustellen, denn dies kann bis zu vierhundert Bettler aufnehmen. Dort kosten sie kein Geld, benötigen aber Fisch, Most, Glaube in Form einer naheliegenden Kapelle und Zugang zum Marktplatz. Pro vierzig Bettler in der Stadt erhält ein Bauer ein weiteres Bürgerrecht.
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Bauern siedeln sich "automatisch" beim Setzen der ersten [[Wohnhäuser]] an, denn die einzigen [[Wohnhäuser]], die der Spieler aus dem [[Baumenü]] heraus bauen kann sind Bauernhäuser. Mit der Entwicklung in die nächste Zivilisationsstufe wandelt sich auch das [[Wohnhaus]] entsprechen um.
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Bettler wandern in die Stadt ein und fragen an, ob sie sich in der Stadt niederlassen dürfen. Man kann ihnen das Bettelrecht gewähren und mit dem Bau eines [[Armenhaus]]es gibt man ihnen die Möglichkeit sich in der Stadt niederzulassen; sie haben dann aber die gleichen Bedürfnisse wie die Bauern, die es ebenfalls zu erfüllen gilt. Baut man hingegen kein Armenhaus, so lungern sie in den Straßen herum. Für je 40 niedergelassene Bettler erhält man ein Bürgerrecht (Bauern -> Bürger) mehr '''(siehe auch Artikel [[Entwicklungspyramide]]).'''
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Darüberhinaus unterscheiden sich die Zivilisationsstufen in den unterschiedlichen Bedürfnissen und in der Art und dem Aufnahmevermögen ihrer Wohnhäuser, '''siehe dazu auch Artikel [[Wohnhäuser]].'''
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==Bedürfnisse==
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Die [[Bauern]] sind die ersten Einwohner, die im Okzident angesiedelt werden können. Die Bauern haben wenige Grundbedürfnisse, haben aber wesentlichen Einfluss auf ihre Zufriedenheit. Das Bauernhau ist eines der ersten Gebäude, die gebaut werden können. In einem Bauernhaus leben maximal acht Bauern.
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| [[Bild:adeliger.png]] Adelige
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* [[Fleisch]] (35%)
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* [[Bier]] (30%)
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* [[Kirche]] (100%)
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* [[Leinenkutten]] (15%)
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* [[Lederwämser]] (15%)
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* [[Pelzmäntel]] (20%)
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* [[Brokatgewänder]] (50%)
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* [[Schenke]] (100%)
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* [[Bücher]] (30%)
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* [[Kerzenhalter]] (30%)
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* [[Brillen]] (40%)
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* [[Schuldturm]] (100%)
  
===Die Bürger===
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| [[Bild:bettler.png]] Bettler
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* [[Fisch]] (100%)
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* [[Most]] (100%)
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* [[Marktplatz]] (100%)
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*[[Kapelle]] (100%)
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Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe entwickeln sich die Einwohner zu Bürgern. Bürger haben neue Nahrungsbedürfnisse und zusäzlich kommen die Bedürfnisse nach Kleidung und Vergnügen hinzu. Ein Bürgerhaus bietet Platz für fünfzehn [[Bürger]].
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==Bedürfniserfüllung für den Aufstieg==
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| [[Bild:bauer.png]] Bauern
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* Nahrung 65%
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* Getränke 55%
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* Gemeinschaft 100%
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* Glaube 100%
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| [[Bild:buerger.png]] Bürger
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*Kleidung: Leinenkutten
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*Nahrung: Gewürze
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*Vergnügen: Schenke
  
===Die Patrizier===
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| [[Bild:patrizier.png]] Patrizier
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*Nahrung: Brot
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*Getränke: Bier
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*Kleidung: Lederwämser
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*Besitz: Bücher, Kerzenhalter
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*Glaube: Kirche
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*Sicherheit: Schuldturm
  
Mit der dritten Zivilisationsstufe bewohnen nun auch [[Patrizier]] ihre Stadt. Die Grundbedürfnisse wurden erweitert und es kommen auch das Bedürfnis nach besitz und Sicherheit hinzu. Zudem werden die Nahrungs-, Getränke-, Glaubens- und Kleidungsbedürfnisse erweitert. In einem Patrizierhaus können bis zu fünfundzwanzig Patrizier leben.
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===Die Adligen===
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=Zivilisationsstufe des Orients=
  
[[Adlige]] ziehen mit dem Erreichen der vierten Zivilisationsstufe in Ihre Stadt. Die Adligen haben viele neue Bedürfnisse, so werden beispielsweise alle aufstiegsrelevante Bedürfnisse der Patrizier zu den Grundbedürfnisse der Adligen. Besiedeln mehrere Adlige die Stadt, so verlangen sie nach verschiedenen Metropolenwaren. Ein Adligenhaus bietet Platz für vierzig Adige.
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Die Orientstadt kennt nur zwei Zivilisationsstufen, nämlich die Nomaden, die sich nach entsprechender Bedürfniserfülleung zu Gesandten weiter entwickeln können.
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Das Nomadenhaus ist das baubare [[Wohngebäude]] des Orients.
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==Bedürfnisse==
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| [[Bild:gesandter.png]] Gesandte
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* [[Datteln]] (33%)
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* [[Marzipan]] (67%)
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* [[Milch]] (30%)
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* [[Kaffee]] (70%)
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* [[Basar]]
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*[[Moschee]]
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* [[Badehaus]]
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* [[Teppiche]] (20%)
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* [[Perlenketten]] (30%)
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* [[Duftwasser]] (50%)
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==Bedürfniserfüllung für den Aufstieg==
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* Nahrung: Datteln
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* Getränke: Milch
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* Gemeinschaft: Basar
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* Besitz: Teppiche
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* Glaube: Moschee
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== Zivilisationsstufe des Orients ==
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* [[Wohnhäuser]], Einwohnerzahl pro Haus, benötigtes Baumaterial
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* [[Entwicklungspyramide]], Hinweise auf das Verhältnis der einzelnen Zivilisationsstufen untereinander, was zum Aufstieg nötig ist
  
===Die Nomaden===
 
  
Ein Nomadenhaus ist eines der ersten Gebäude, die im Orient gebaut werden können. Sie benötigen zusächst nur wenige Waren und möchten Zugang zum Basar. Im weiteren Spielverlauf kommen aber noch weitere Bedürfnisse hinzu; das Bedürfnis nach Getränken, Besitz und Glaube. Diese müssen befriedigt werden, damit die [[Nomaden]] zu Gesandten aufsteigen können. In einem Nomadenhaus leben bis zu fünfzehn Nomaden.
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[[Kategorie:Anno 1404]]
 
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===Die Gesandten===
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Wenn alle Bedürfnisse der Nomaden erfüllt wurden, steigen sie zu Gesandten auf. Deren grundbedürfnisse sind sehr viel ausgefeilter als jene der Nomaden: Sie benötigen weitere Getränke und haben wie auch die Adligen das Bedürfnis nach Metropolenwaren. Ein Gesandtenhaus nimmt bis zu fünfundzwanzig [[Gesandte]] auf.
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Aktuelle Version vom 30. August 2012, 11:32 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Die sechs verschiedenen Zivilisationsstufen spiegeln den kulturellen sowie den wirtschaftlichen Entwicklungsstand einer Bevölkerung wieder. Mit jeder neuen Zivilisationsstufe werden neue Gebäude freigeschaltet. Es gibt vier (mit den Bettlern fünf) verschiedene Zivilisationsstufen des Okzidents und zwei des Orients. Einwohner können nur in die nächste Stufe aufsteigen, wenn ihre Bedürfnisse ausreichend gefüllt sind, genügend Bewohner in einem Haus leben und ihre Steuern im dunkelgrünen Bereich liegen. Je höher die Zivilisationsstufe ist, desto herausfordernder gestalten sich die Bedürfnisse der Einwohner.


Zivilisationsstufen des Okzidents

Im einer Stadt des Okzidents können wir

  • Bauern
  • Bürger
  • Patrizier
  • Adelige
  • und Bettler antreffen.

Bauern siedeln sich "automatisch" beim Setzen der ersten Wohnhäuser an, denn die einzigen Wohnhäuser, die der Spieler aus dem Baumenü heraus bauen kann sind Bauernhäuser. Mit der Entwicklung in die nächste Zivilisationsstufe wandelt sich auch das Wohnhaus entsprechen um.

Bettler wandern in die Stadt ein und fragen an, ob sie sich in der Stadt niederlassen dürfen. Man kann ihnen das Bettelrecht gewähren und mit dem Bau eines Armenhauses gibt man ihnen die Möglichkeit sich in der Stadt niederzulassen; sie haben dann aber die gleichen Bedürfnisse wie die Bauern, die es ebenfalls zu erfüllen gilt. Baut man hingegen kein Armenhaus, so lungern sie in den Straßen herum. Für je 40 niedergelassene Bettler erhält man ein Bürgerrecht (Bauern -> Bürger) mehr (siehe auch Artikel Entwicklungspyramide).

Darüberhinaus unterscheiden sich die Zivilisationsstufen in den unterschiedlichen Bedürfnissen und in der Art und dem Aufnahmevermögen ihrer Wohnhäuser, siehe dazu auch Artikel Wohnhäuser.


Bedürfnisse

Bevölkerungsstufe Bedürfnis nach Nahrung Bedürfnis nach Getränken Bedürfnis nach Gemeinschaft Bedürfnis nach Glaube Bedürfnis nach Kleidung Bedürfnis nach Vergnügen Bedürfnis nach Besitz Bedürfnis nach Sicherheit
Bauer.png Bauern -- -- -- --
Buerger.png Bürger -- --
Patrizier.png Patrizier
Adeliger.png Adelige
Bettler.png Bettler -- -- -- --




Bedürfniserfüllung für den Aufstieg

Bevölkerungsstufe notwendige Bedürfniserfüllung für den Aufstieg
Bauer.png Bauern
  • Nahrung 65%
  • Getränke 55%
  • Gemeinschaft 100%
  • Glaube 100%
Buerger.png Bürger
  • Kleidung: Leinenkutten
  • Nahrung: Gewürze
  • Vergnügen: Schenke
Patrizier.png Patrizier
  • Nahrung: Brot
  • Getränke: Bier
  • Kleidung: Lederwämser
  • Besitz: Bücher, Kerzenhalter
  • Glaube: Kirche
  • Sicherheit: Schuldturm




Zivilisationsstufe des Orients

Die Orientstadt kennt nur zwei Zivilisationsstufen, nämlich die Nomaden, die sich nach entsprechender Bedürfniserfülleung zu Gesandten weiter entwickeln können. Das Nomadenhaus ist das baubare Wohngebäude des Orients.


Bedürfnisse

Bevölkerungsstufe Bedürfnis nach Nahrung Bedürfnis nach Getränken Bedürfnis nach Gemeinschaft Bedürfnis nach Glaube Bedürfnis nach Vergnügen Bedürfnis nach Besitz
Nomade.png Nomaden --
Gesandter.png Gesandte




Bedürfniserfüllung für den Aufstieg

Bevölkerungsstufe notwendige Bedürfniserfüllung für den Aufstieg
Nomade.png Nomaden
  • Nahrung: Datteln
  • Getränke: Milch
  • Gemeinschaft: Basar
  • Besitz: Teppiche
  • Glaube: Moschee




weiterführende Links

  • Wohnhäuser, Einwohnerzahl pro Haus, benötigtes Baumaterial
  • Entwicklungspyramide, Hinweise auf das Verhältnis der einzelnen Zivilisationsstufen untereinander, was zum Aufstieg nötig ist
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