Produktionsketten
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Version vom 26. Juli 2009, 13:20 Uhr
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Allgemein
Als "Produktionskette" bezeichnet man mehrere Produktions-Gebäude, die voneinander abhängig sind und sich ergänzen. Zum Beispiel benötigt ein Backhaus eine Mühle, in der Mehl gemahlen wird. Die Mühle wiederum ist abhängig von der Weizenlieferung der Weizenfarm. Es ist nicht zwingend notwendig, dass diese Betriebe nah beieinander stehen. Das Mehl kann durchaus auch vom Karrenfahrer abgeholt und im Markthaus eingelagert werden, wo der Bäcker wiederum den Rohstoff abholt zwecks Fertigung der Nahrung. Sind die Betriebe einer Produktionskette aber auf engem Raum nah beieinander angeordnet, kann letztendlich effektiver gearbeitet werden, denn die Wege zum Markthaus entfallen.
Produktionsketten des Okzidents:
Produktionskette Brot
Bewährt hat sich die Konstellation 2 Weizenfarmen + 1 Mühle + 1 Backhaus
Produktionskette Fleisch
Bewährt hat sich die Konstellation 2 Rinderfarmen + 1 Schlachterei
Das produzierte Salz einer Saline reicht für 2 Schlachtereien
Produktionskette Salz
Bewährt hat sich die Konstellation 1 Salzbergwerk + 1 Köhlerhütte + 2 Salinen
Im späteren Spielverlauf kann Kohle auch durch eine Kohlemine gewonnen werden.
Produktionskette Bier
Bewährt hat sich die Konstellation 1 Weizenfarm + 1 Kräuterfarm + 1 Klosterbrauerei
Produktionsketten des Okzidents:
weitere Produktionsketten:
Produktionskette Werkzeug
Bewährt hat sich die Konstellation 1 Köhlerhütte + 1 Eisenmine + 1 Eisenschmelze + 2 Werkzeugmacher
Produktionsgueter (1522x1089, 454 KB)
Bedarfsgueter.png (1591x1113, 476 KB)
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