Ibn al Hakim
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Version vom 20. Oktober 2009, 11:19 Uhr
Ibn al Hakim
"Seit ich denken kann, habe ich in den Archiven unserer Vorfahren studiert. Nun ist es an mir, zukünftigen Generationen das Wissen der Welt zugänglich zu machen."
Ibn al Hakim ist auf Inseln im Orient anzutreffen. Er ist der Vorsteher der Akademie der Weisen, die das Wissen von Generationen beherbergt.
Wenn Sie die Akademie der Weisen mit einer Straße an ein Kontor oder Markthaus anbinden, wird er Sie an seinem Wissen teilhaben lassen.
Er beschleunigt den Bau von Monumenten um 15%, den Bau von Schiffen um 25% und das Ausheben von Armeen um 25%.
Wenn Sie seine Akademie der Weisen regelmässig mit Datteln und Milch versorgen (er braucht jeweils 1t pro Minute), wird er von Zeit zu Zeit Items erfinden, die direkt in Ihr Kontor geliefert werden. Bei einer Versorgung zu 100% wird gleichverteilt alle 10-15 Minuten mit 50% Wahrscheinlichkeit ein Item erzeugt. Im Durchschnitt also alle 25 Minuten.
Unabhängig davon wird Ibn al Hakim beginnen, von Zeit zu Zeit Aufträge an den Spieler zu vergeben, wenn man die Akademie der Weisen an das Straßennetz angeschlossen hat.
Erfinden von Items
Vorrangig werden Baupläne erfunden, außerdem orientalische Zöllner und orientalische Seefahrer. Die folgende Liste zeigt, auf welcher Zivilisationsstufe mit welcher Wahrscheinlichkeit welche Items erfunden werden:
Aufträge
Um von Ibn al Hakim Aufträge zu erhalten, benötigt man neben dem Straßenanschluß Bürger, Patrizier oder Adlige.
Ibn al Hakim vergibt zwei Kettenaufträge. "Des Sultans Schiff" wird nur auf der Zivilisationsstufe "Patrizier" vergeben und erfordert mindestens 3 Kriegsschiffe und mindestens 1 Seilerei. "Geisterschiff" erfordert neben Adligen mindestens 4 Kriegsschiffe und mindestens 1 Kelterhaus.
Einzelne Aufträge können weitere Vorraussetzungen haben, siehe dazu Auftrag.
Untenstehend sind alle Aufträge der jeweiligen Zivilisationsstufen und ihre möglichen Belohnungen nach Auftrittswahrscheinlichkeit sortiert aufgelistet.