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Produktionsketten

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K (Produktionskette Fleisch: Eine Rinderfarm pro Schlachterei laut Forumspost)
(Produktionskette Fleisch: Im Spiel getestet 1 Rinderfarm reicht zu 100% nicht)
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'''Bewährt hat sich die Konstellation 1 [[Rinderfarm]]en + 1 [[Schlachterei]]'''
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'''Bewährt hat sich die Konstellation 2 [[Rinderfarm]]en + 1 [[Schlachterei]]'''
  
'''Für die benötigte Menge Salz reicht 1 [[Saline]]'''
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'''Das produzierte [[Salz]] einer [[Saline]] reicht für 3 [[Schlachterei]]en'''
  
  

Version vom 1. Juli 2009, 11:01 Uhr

Inhaltsverzeichnis



Allgemein

Als "Produktionskette" bezeichnet man mehrere Produktions-Gebäude, die voneinander abhängig sind und sich ergänzen. Zum Beispiel benötigt ein Backhaus eine Mühle, in der Mehl gemahlen wird. Die Mühle wiederum ist abhängig von der Weizenlieferung der Weizenfarm. Es ist nicht zwingend notwendig, dass diese Betriebe nah beieinander stehen. Das Mehl kann durchaus auch vom Karrenfahrer abgeholt und im Markthaus eingelagert werden, wo der Bäcker wiederum den Rohstoff abholt zwecks Fertigung der Nahrung. Sind die Betriebe einer Produktionskette aber auf engem Raum nah beieinander angeordnet, kann letztendlich effektiver gearbeitet werden, denn die Wege zum Markthaus entfallen.


Produktionsketten des Okzidents:

Produktionskette Brot

ProdKetBrot.jpg           

Bewährt hat sich die Konstellation 2 Weizenfarmen + 1 Mühle + 1 Backhaus




Produktionskette Fleisch

ProdKetFleisch.jpg           

Bewährt hat sich die Konstellation 2 Rinderfarmen + 1 Schlachterei

Das produzierte Salz einer Saline reicht für 3 Schlachtereien




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